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标题: 大家对CRYSIS的后续作品有什么样的具体期待?!! [打印本页]

作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-25 15:56:34     标题: 大家对CRYSIS的后续作品有什么样的具体期待?!!

按照官方剧情来看,外星生物在不断向自己的行星发出信号,而美军错误的行为致使局面更加糟糕,外星先头部队苏醒,并改变了全球气候环境,大规模的局部战争即将爆发。。。那么在后续作品中,比如CRYSIS 2,3...中,CRYTECK是否会将我们由小规模秘密行动逐步引入大规模局部战争并最终带入一场人类浩劫的地球保卫战中,在人类在成功保卫地球并融入了先进外星文明后开始外太空作战,并且将战场最终开拓到了外星人生存的星球,很值得我们遐想,我想有这样一个广阔的故事背景,游戏开发商是不会轻易浪费好题材的,肯定会努力让作品延续之前的成功。
那么你对目前这部CRYSIS的不满之处以及对未来须作有何期待,希望热爱CRYSIS的朋友一起来探讨下。
作者: PLAYER_com    时间: 2008-8-25 16:02:59

我只希望优化好游戏,以较低的配置要求达到较高的画面水准。
作者: gpluoping    时间: 2008-8-25 16:28:39

原帖由 PLAYER_com 于 2008-8-25 16:02 发表
我只希望优化好游戏,以较低的配置要求达到较高的画面水准。


居然还有这种无理的要求~汗啊

室内是做得有点逊色了 这个可以加强点吧

总体我到希望越强越好 配置的问题不要担心

始终都会有人抱怨的
作者: lovezx    时间: 2008-8-25 16:31:08

只希望画面能提升到一个更加高的位置,同时场面更大更火爆,最好能实现营团级大战场面,海陆空全上。
作者: talldragon    时间: 2008-8-25 16:31:19

请参考hl……

crysis2:外星人大举入侵,地球生灵涂炭,主角奋勇抵抗
然后是ep1、ep2、ep3……
作者: llyllyllylly    时间: 2008-8-25 16:50:11

crysis的外星人就是世界大战中机甲的翻版 太无趣了 2也是 无语....
室内的要求无所谓 毕竟游戏大部分时间在室外
听说2优化了不少 最心动..  不至于朝鲜兵打偶时韩文"长江~~~~!!!"
作者: G.L.F.    时间: 2008-8-25 16:51:53

主要是优化好............................

这问题应该解决啦......................................
作者: moqiemoqie    时间: 2008-8-25 17:04:20

希望能加入城市的模型! 给MOD爱好者更广阔的DIY空间!还有室内的模型也要加强! 能出现更多的武器,或者能DIY武器更好! 能出现更多种类的可破坏模型!~
作者: yhz123    时间: 2008-8-25 17:08:05

2还没有出,要出的这个是资料片来的

作者: ak47zq    时间: 2008-8-25 17:17:50

用CRYSIS的画面,物理水准搞出一个像战地2这样的对战性强的游戏才是王道~
配置方面不太担心~等孤岛危机2出来硬件配置也跟上了
作者: wpysybbb    时间: 2008-8-25 17:18:59

我希望主角四肢动作要加强
我觉得目前fps最无趣的地方就是主角四肢动作

比如开头动画里超级跳要手撑住地面
或者来个飞腿之类的
就像fear里面的

这么强大的引擎
不多多发掘真是浪费了
作者: tbowpower    时间: 2008-8-25 18:54:43

我是希望能夠加強奈米衣服的能力啦!
例如說充電快一點,或是持久一點
不然常常因為打的正爽沒電,得轉成防護模式躲到旁邊充電
整個熱血感瞬間沒了

不然加強力量也好,就像當初視頻一樣,一拳可以打翻一台汗馬車

場面也做得火爆一點,最好會有爆炸透縮畫面(像失落星球一樣)
作者: qiaomao85    时间: 2008-8-25 19:03:02

画面是不错,总喜欢能有点RPG成份,而不是走走过场。。。。。。。。。。。。。。。
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 19:10:52

原帖由 crownolive 于 2008-8-25 16:24 发表
希望crysis小组能把建筑和室内画面做到丛林画面的水准,现在室内画面效果可以说是很糟糕,半条2室内比他好多了,室外建筑也不是很好


这些都是我在游戏里截的室内的图,如果这样的效果都叫糟糕,那真不晓得不糟糕是什么样子了,crysis是目前唯一一个室内拥有ssao技术的FPS,你可以找台好点的机器,把效果全部打开再看室内,就知道了

[ 本帖最后由 snakeLK2 于 2008-8-25 19:13 编辑 ]
作者: binlanguage    时间: 2008-8-25 19:32:01

我希望流程更长,更耐玩
作者: asdasddr    时间: 2008-8-25 19:33:56

新特性,可以破坏土地,这就是我希望的
作者: myc2207555    时间: 2008-8-25 21:20:58

CRYSIS室内效果差????????是谁那么高的眼光??????  是不是一个游戏室外做好了   室内就必定会差那?????????
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 21:52:35     标题: 回复 #18 crownolive 的帖子

兄弟麻烦具体点到底哪里差?然后再上其他游戏室内的图看下吧,其他游戏就说室内模拟全部光都没有,黑的地方死黑,那都叫好??!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 21:54:19     标题: 回复 #18 crownolive 的帖子

我还真没看过评价游戏室内有叫透气这个词的,能不能给官方解释,E文的最好!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 22:15:44

我截了些大家认为室内比较好的HL2和fear的图,大家不带任何偏见的平心而论,从光影,材质等角度比下,看下是不是crysis的室内连hl2都比不上!!我前面crysis的图可以点大看!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 22:26:28     标题: 回复 #3 crownolive 的帖子

兄弟,我不是说真的要和你叫劲,大家都是讨论讨论,讨论完了都是朋友,但是事实就是事实,我图也上了,其实很多人觉得crysis室内不好有个很大原因就是不够华丽,crysis的室内我确实承认做的很朴实,尽量接近现实,不是说像其他一些游戏,比如金属高光就弄的很亮什么的,看起来是很华丽,但华丽的不一定就是好的,朴实的不一定就是不好的,而且我要强调一点stalker 的室内也是一级棒的,但是他和crysis室内的风格完全不同,stalker着力表现的是腐朽,破烂的场景,而crysis的场景就要整洁许多,要说的话,就是贴图和材质风格不同而已,真要做的话,crysis换了材质和贴图一样做出腐朽,破烂的感觉。兄弟应该看见了一些crysis的MOD有表现各种特色的吧,比如那个很强悍的中世纪MOD,感觉画面效果比刺客信条都好!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 22:32:08

又截了两张图上来1!!!!!!!!

[ 本帖最后由 snakeLK2 于 2008-8-25 22:46 编辑 ]
作者: PLAYER_com    时间: 2008-8-25 22:32:57     标题: 回复 #4 gpluoping 的帖子

我的要求叫无理要求?能拥有你那样的配置的人并不多吧,再说我的意思不是停止画面上的前进,而是能在保证画质的情况下尽量降低对资源的需求。

我的7600GT玩半条命2、CSS可以开全最高都保持流畅,而Crysis却只能在比CSS这些差不少的画面中保持流畅。而且Crysis:Warhead的设计者也说过,这部作品优化更好,主流机器可以流畅玩较高效果。这也说明了Crysis的优化还有很大空间。图像顶级不代表优化就是顶级。
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 22:48:18     标题: 回复 #26 PLAYER_com 的帖子

确实,希望能再继续深入的优化,但是说一点真的就是,有些时候为了优化,缩水是不可避免的!!!!!!!!!!!!
作者: Klarc    时间: 2008-8-25 22:53:43

BUG少点,剧情方面再加强点。。。
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-25 22:55:57     标题: 回复 #28 Klarc 的帖子

同期待,还有就是提供更多素材在创建自己的关卡!!!!!!!!
作者: 惡魔の蒼鬼    时间: 2008-8-25 23:06:38

让我等烂配置不用那么吃力就行了....................
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-25 23:56:18

原帖由 crownolive 于 2008-8-25 16:24 发表
希望crysis小组能把建筑和室内画面做到丛林画面的水准,现在室内画面效果可以说是很糟糕,半条2室内比他好多了,室外建筑也不是很好

同意!其实这也算是CRYTECK的权宜之策,毕竟就目前这种有所取舍的画质已经让最高端显卡配置汗颜,如果其他细节再加强,那根本没有任何一台主机的机能能应付的了,说白了,在软件发展的今天其发展速度已经远远超越了硬件!
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 00:04:14

呵呵,看样大家的确对CRYSIS热情度都很高啊,前面说的的确都是现在的一些问题,其实但从画面而言的确很多地方需要加强,无论室内还是室外,包括各种其他细节都要加强,另外就是要加强物理效果,比如改变各种物体形态等等,不过这恐怕不是CE2引擎能达到的,估计也要是2-3年后的CE2.5或者3代才能实现。另外,最好加入在线联机的组队任务模式,摆脱总是孤胆英雄的单机游戏模式,这样也正好可以发货PC的特长,多人模式希望能达到更多人数上限,这样才有战争的感觉。
作者: gpluoping    时间: 2008-8-26 00:06:03

原帖由 PLAYER_com 于 2008-8-25 22:32 发表
我的要求叫无理要求?能拥有你那样的配置的人并不多吧,再说我的意思不是停止画面上的前进,而是能在保证画质的情况下尽量降低对资源的需求。

我的7600GT玩半条命2、CSS可以开全最高都保持流畅,而Crysis却只能在比CSS这些 ...


呵呵 别紧张

我的意思是不是说这个要求不合理

而且是要达到这个要求是不合理的

强悍的画面就代表需要强悍的性能 这是相对的

不可能用低配置就能跑出强悍的画面

那电脑还发展什么
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 00:09:12

原帖由 gpluoping 于 2008-8-26 00:06 发表


呵呵 别紧张

我的意思是不是说这个要求不合理

而且是要达到这个要求是不合理的

强悍的画面就代表需要强悍的性能 这是相对的

不可能用低配置就能跑出强悍的画面

那电脑还发展什么 ...

严重赞成!建议CRYSIS2,3...每一代都是显卡危机!怎么地也要让硬件厂商有危机感!不能总是稍微提升一点机能就大做文章来鼓骗我们这些消费者。
作者: 我非常高调    时间: 2008-8-26 00:09:58

Crysis使用的即时渲染实在太多了, hl2的室内效果可以说完全没有特效,只有照片照出来的贴图. FEAR也只有那么一两个光源而已. 而Crysis的室内没了特效就是渣. 这样子没法比较的....
作者: finalama1    时间: 2008-8-26 00:15:30

我希望不要局限在小岛上~~~~~~~~~~~~~~~
作者: PLAYER_com    时间: 2008-8-26 00:25:37     标题: 回复 #33 gpluoping 的帖子

你也说的有道理,但是电脑,特别是高配置电脑,不是便宜的玩意,不可能说换就换,想升级就升级。


回34楼的朋友,我觉得现在显卡继续这么发展性能就有点像当年的P4,功耗一直下不来,这是个大问题。看看现在主流的显卡,温度和功耗都不低。而且我总觉得显卡本身性能很多没发挥出来,感觉驱动是个大问题。
作者: op19880416    时间: 2008-8-26 00:35:39

打击感啊打击感,希望能鞭尸...............和战争机器那样的鞭.................现在这个鞭尸补丁简直就是打布娃娃................
作者: lf2abc123    时间: 2008-8-26 00:39:24

我不要打外星人,我要打地球人
跟北韓穀發第三次世界大戰[冲啊]
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 08:18:37

原帖由 op19880416 于 2008-8-26 00:35 发表
打击感啊打击感,希望能鞭尸...............和战争机器那样的鞭.................现在这个鞭尸补丁简直就是打布娃娃................

和谐。。。河蟹。。。
作者: Eva_MAS    时间: 2008-8-26 08:32:50

我只想知道,外星人什么时候改变了全球的气候?
只是在那个白色球体内,温度变成了0下N度而已,不然当诺曼走到包色圈外的时候,帕菲早就和那些驻守的队员一起归西了,外面的温度并没有被改变
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 08:38:51

原帖由 Eva_MAS 于 2008-8-26 08:32 发表
我只想知道,外星人什么时候改变了全球的气候?
只是在那个白色球体内,温度变成了0下N度而已,不然当诺曼走到包色圈外的时候,帕菲早就和那些驻守的队员一起归西了,外面的温度并没有被改变 ...

看看官方剧情就知道了,改变气候并不就是全球气温降到0度以下。。。
作者: hzmmars    时间: 2008-8-26 09:46:05

CRYSIS第一部感觉是在探索,节奏比较慢。
第二部应该是比较火爆了,和外星人正面干,希望能指挥队友一起打。像共和国卫队那种形式
作者: dibowa    时间: 2008-8-26 09:54:00

还素那句话,是个好游戏,但希望续作外星人部分能少点再少点~
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 10:08:45

...这个游戏主要就是和外星人对战,不合外星人打,那就成秘密潜入了。。。
作者: myc2207555    时间: 2008-8-26 12:24:07

有外星人也行   但是搞多点新面孔出来~~~~~~~要不就是小章鱼 要不就是大章鱼 没点新意的东西啊~~~~~~~~要不和北韩人民合作清剿外星人那也好~~~CRYSIS这游戏各方面扩展性很强     希望以后会加入城市战
作者: 剑雄    时间: 2008-8-26 13:46:27

希望官方能做出个第三人称切换。这个第三人称要做得像战争机器那种完成度,而不是把视角拉后完事。还有多些跟队友一起作战,一个人的感觉很糟糕..心里慌.

引擎太BT,任务刚开始时,在飞机上第一眼见队友时,立马把我震个稀巴烂,那精细度太夸张了,直逼CG了。开发HGAME很不错。
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 13:54:49

原帖由 剑雄 于 2008-8-26 13:46 发表
。。。引擎太BT。。。开发HGAME很不错。。。。

朋友,你说出我心中之言!说一千道一万,这才是真想要的啊!哈哈哈哈哈~~~
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 15:11:56

原帖由 myc2207555 于 2008-8-26 12:24 发表
有外星人也行   但是搞多点新面孔出来~~~~~~~要不就是小章鱼 要不就是大章鱼 没点新意的东西啊~~~~~~~~要不和北韩人民合作清剿外星人那也好~~~CRYSIS这游戏各方面扩展性很强     希望以后会加入城市战 ...

恩,赞成,敌人和武器都太少点,怎么看都不像是美军某一整只部队参战。
作者: K1LLEMALL    时间: 2008-8-26 15:16:35

另外,有个问题,大家不觉得游戏中瞄准模式下,手部晃动的太厉害了吗?尤其开镜后,晃动幅度太大,按理说好的枪手握枪都很稳的,尤其像游戏中的这队美国特种部队中的精英人物。感觉游戏为了模拟真实,做的反而有点过!再说,在拿狙击枪趴伏姿态射击下,应该按现实中那样,可以放下枪身带的稳定支架,来提稳度和精度。

[ 本帖最后由 K1LLEMALL 于 2008-8-26 15:18 编辑 ]
作者: sdanlislas    时间: 2008-8-26 15:44:33

我希望流程再长一点,武器再多样一点.物理特效方面嘛还要再有一定的时间发展才能实现这个不用急.说到纳米战斗服,我也希望电池持续时间能长点.
作者: hello!nn    时间: 2008-8-26 16:04:44

太短 可能是赶工的原因吧
希望续作的游戏时间加长 要不太不过瘾了
作者: myc2207555    时间: 2008-8-26 20:23:53

武器晃动幅度太大    那是增加难度 增加可玩性~~~~~~要是三角洲那样 一动不动那还没意思了~~~~~~~~~~

不过对于FPS玩加来说  那点小晃动算个啥
作者: xueshanfh    时间: 2008-8-26 23:27:20

要体现Crysis的室内功力必须sys_obj_quality=3或者以上才能体现出来,可以在autoexec.cfg中写入该句试试与不写前有何区别,光影等会完全不同。
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-27 02:36:38     标题: 回复 #59 crownolive 的帖子

就是sys_obj_quality=3这个命令,然后r_ssao=1把模拟全局光打开!!!!!!!!
作者: fattor    时间: 2008-8-27 03:04:08

这么说吧,一代里,1440以上效果全开真正能跑流畅机器现在刚刚出现,而且也不是能跑满60帧的..........优化很重要。完毕。
作者: snakeLK2    时间: 2008-8-27 09:21:08     标题: 回复 #62 crownolive 的帖子

ssao应该准确不叫模拟全局光,应该叫Screen Space Ambient Occlusion(屏幕空间环境闭塞),但其起的作用就是模拟全局光照下的间接光照,并使用贴图叠加的方式来实现的!!!!!!!!!!!!!!




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