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标题: 人物属性是有上限的? [打印本页]

作者: shopbot    时间: 2008-8-21 15:29:46     标题: 人物属性是有上限的?

比如我的盗贼,26级,面板敏捷到了29,再给他穿敏捷属性的装备,敏捷数据就不会加上去了?
作者: quakequake    时间: 2008-8-21 15:32:42

敏捷只看最高的,不叠加.................................
作者: shopbot    时间: 2008-8-21 15:43:16

哦,顺便问一下,衣服上面那个最大敏捷加值是什么意思呢..
作者: ysw31415926    时间: 2008-8-21 16:35:54

你的敏捷加值(比如敏捷30,加值是10)如果超过甲上的最大敏捷加值,一律按甲的最大敏捷加值算。。
作者: gamefirst    时间: 2008-8-21 16:37:07

例如人物的敏捷加值为+4,衣服为胸甲最大敏捷加值仅为3
那么你人物的敏捷加值在体现在AC上也只能达到护甲的上限,即为3
换成锁甲就能享受所有的加值了
人物的衣服给予的AC=护甲的基本AC+敏捷加成+护甲增强加成
作者: shopbot    时间: 2008-8-21 16:40:52

明白了,谢谢大家.
2020202020
作者: lovemilly008    时间: 2008-8-21 18:44:02

不合理的就是  

敏捷加值限制

只体现在AC上。。。。。AB照样加。。。。。

穿那么重的盔甲应该也影响攻击的灵活性才对。。。
作者: sssysss    时间: 2008-8-21 20:31:35

于是武器娴熟这个专长就永无出头之日老。
或者皮甲此类轻甲中甲就此被万人所唾弃……
作者: mjofmj    时间: 2008-8-21 20:59:07

凭什么只影响敏捷调整的AB?大开大阖的力量型攻击难道就不会因为盔甲影响动作做不到底而降低命中率和杀伤力么?于是重战士先惨了




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