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标题: FANTASY WARS(虚空魔城)全战役困难难度无伤全金杯攻略 [打印本页]

作者: unicornxp    时间: 2008-8-15 21:07:54     标题: FANTASY WARS(虚空魔城)全战役困难难度无伤全金杯攻略

首先要说我确实很火星 E文版出来的时候完全不知道= =中文版出来了要不是放在魔法门区估计我又要错过了

确实是个很不错的游戏,培养部队的过程也有很多乐趣,终于全战役困难难度无伤全金杯

每回合的存档加起来都快200M了,汗死

虽然第一次直接选困难难度,不过感觉全金杯好像没有想象中那么难,可能是运气好上来选择的兵种搭配比较合理吧

(小声说两句:游戏最让我郁闷的就是伤害浮动系统,显示伤害0:2往往实际结果就是1:1,而且凭什么剩7HP的时候显示0:6,打到剩5HP的时候同样的人再攻击却能打出4HP?摆明了增加SL时间-_-!除此之外AI太保守,虽然阵型摆得很不错,支援也很到位就是太消极,像第9关守城战,敌人还没来进攻我已经三路出击打过去了,而且一路推进根本就没后退过,这还叫守城么=_=)

发完了牢骚言归正传(其实把伤害浮动去掉的话这游戏明显能完美多了)

参考了这篇攻略,主要是看敌人的位置和进攻倾向,虽然是NORMAL难度,但也是有了相当大的帮助,在此表示感谢  

作者:IronMask (小茨)
http://www.cwebgame.com/viewthread.php?tid=107171&extra=&page=1

我刚开始一直都没想明白HARD和NORMAL有什么区别,因为从头打到尾,基本上每关我消灭的敌人都比这篇攻略里的要多一些,只能说有些关卡他是没往敌全灭方向考虑,实际上正因为如此,我的部队普遍级别都要高出很多= =尤其是英雄,我的骑士英雄第8关就已经满级了,最后三个人是10 9 9,而且如果想磨的话完全可以全满级~~兽人战役里更是早早地满级

到后来才发现,很多关卡确实HARD难度下敌人数量更多,而且敌人的兵种等级也会更高,比如NORMAL里某个位置是农民,HARD里可能就是民兵,NORMAL里圣殿骑士,HARD里就是神骑士~~不过也就前几关影响大一些,事实上由于我方部队成型速度很快,实际上越到后面越容易

人类战役

关于兵种组合

游戏中虽然有骑兵系\步兵系\弓手系等各式各样的兵种,但整体上我认为可以分为两大类:

1依靠地形加成(攻\防\机动力)和个别特技的兵种

最典型的就是侦查兵系(游侠,游侠精英)和侍卫  此类兵种一般基础攻防和HP在同级兵种里都不算高,但算上地形效果和特技后往往相当强力

侦查兵不用说,初期绝对主力,对近战无反击,地形加成多,升级后习得毒剑,配合分段移动H&R后期可以将敌人打至崩溃却无法休息,最大限度削弱其战斗力,另外虽然HP只有10,但对于步兵和轻骑兵来说由于可以先手伏击+普通攻击实际上也能造成相当大的伤害,不过对于重骑兵和远程部队就完全不行了~~

侍卫和同级的皇家卫兵、陆战骑士相比属性和技能都不足,但算上地形的+4甚至+6后就不一样了,不过侍卫没有打人不反击的特技,好在有15HP,面对步兵系敌人比游侠要从容一些,而且可以学到防御远程攻击,生存能力比游侠强,但综合全局来看,侍卫和游侠的作用相似,但游侠效果更好一些

人族轻骑兵和游侠类似,但没有隐形特技故没有游侠实用

另外还有和同类部队相比有机动力优势的兵种以及飞行部队

弓箭侍从-皇家射手,这类兵种不像游侠那样站在森林里就有+4的属性加成只是跑得快,另外综合技能和属性来看,比同类的弩兵攻击力还要低,看似实力较弱,但由于游戏后期经常要多线作战而且游戏中的树林非常多,弩兵往往就跟不上大部队,因此培养1个皇家射手还是有必要的

不过其多重援互的特技更适合集团作战,HARD难度下我的战术几乎用不到= =

飞行部队比较特殊,2级之前非常弱,只能用来追杀崩溃、撤退的部队,2级后学到高空飞行后立刻变成远程部队杀手,配合法师的AOE魔法基本可以直接搞定射手部队,而且可以用来骗弓手的援护,另外还可以重创重武器部队以及对付空军,视野大前期用来探地图也很好用 不过由于不太好练,一般配1支空军就差不多了,鹰骑士的作用并没有战鹰好

2依靠自身属性和攻击、防御类特技的兵种   

偏重防御的重步兵系   

剑士-陆战骑士毫无疑问是人类部队里最好的肉盾  15HP+重甲+防御远程攻击+防御队形,另外还可以学到非常重要的恐惧免疫,即使5级时不学全身板甲(因为要减1点移动力我就没学)也有23以上的防御力,后期15HP就是最大的优势,可以连续抗两波大量敌人进攻而不需要休息

皇家卫兵和陆战骑士相比偏重进攻和集团作战(有光环),初期效果还好后期由于经常要多线分兵作战,防御力低的劣势就比较大了,而且论输出的话有更好的部队~~

偏重攻击输出类的重武器和骑兵系

之所以把骑兵归在偏重输出的队伍里,因为骑士的优缺点都非常明显,身为近战部队却只有10HP而且还没有防御远程攻击,由于要学全身板甲机动力也没有优势还受地形局限,不过优点则是强大的冲锋攻击力,以及防守反击时的杀伤力

皇家骑士不听指挥的特技基本没什么影响,后期最重要的是恐惧免疫,这点上神骑士要好得多(还有分段移动),虽然皇家骑士攻击力更高,但没有远程防御后期面对大量敌人的时候还是太容易死,而且10HP的话战斗减员将严重影响攻击力

骑士追求的就是一波流,兽人骑士也是,基本是谁先冲锋攻击谁就将重创对手而自己却损失很小,但困难难度中期敌人的兵力优势很明显,骑士打不起消耗战,培养难度不小,不过战役后期还是可以用用的,效果也不错

重武器部队一直是主要输出,弩车可以学到屠夫特技并且射程远,而投石车的基础攻击力更高,攻城时效果更好

由于射程的优势可以先手攻击,有破甲可以直接将敌方重骑兵部队以及讨厌的游侠、哥布林侦查兵等打到崩溃(远程部队亦然),当然对于有远程防护的敌人就要靠其他兵种支援了
投石车2级的时候不要加技能,到3级后同时学移动力-1和移动力+1的技能就不用担心跑得慢了)

============================================================================================

我通关的常规兵力组成是 3英雄 2游侠精英  2投石车+1弩车 1战鹰 1-3弩手(视英雄数量而定,实际上应该练1个皇家射手的)

其他的位置是1陆战骑士 1侍卫 1皇家卫兵   陆战骑士作用比较大,另外两个可以换掉,换成弓手\游侠都很不错

骑士我没有刻意培养,因为一开始收到0级骑士的时候,我方主力部队基本都接近2级,而敌人的部队都很强势,骑士的作用太有限,培养也困难

到后面部队成型以后才有余力去从头培养,我是从第8关才开始练的骑士,白送的3个(卖掉了1个),练成2个神骑士1个皇家骑士,到第十关大概4级左右

总体战术

单个部队吸引火力---远程武器削弱----弓手+游侠H&R进一步削弱---近战部队给予致命一击并无伤---被重创的单个部队休息后继续突前

前期靶子为英雄,后期加上陆战骑士就可以多线作战了,被打撤退或崩溃更好,因为休息时周围若没有敌人便会直接回满伤兵,英雄则直接满HP,下一回合继续冲

后期有了陆战骑士进攻就更连续了,直接顶防御队形吸引一轮攻击,后续部队将之消灭后陆战骑士继续前冲,由于有15HP因此可以至少撑两轮攻击

对于个别空中敌人如飞艇,靠法师英雄的魔法+战鹰的普通攻击就可以搞定,而且敌方空中部队级别普遍不高没有高空防护,因此有学屠夫技能的弩手能直接秒,5级战鹰也基本可以1打2

每关的截图和心得龟速更新了..

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-18 21:31 编辑 ]
作者: 浦正    时间: 2008-8-15 21:12:00

第2、3关要金不容易。象守城那关,我全灭敌人硬是等了6个回合
作者: unicornxp    时间: 2008-8-15 21:16:45

原帖由 浦正 于 2008-8-15 21:12 发表
第2、3关要金不容易。象守城那关,我全灭敌人硬是等了6个回合


人族吗= =通篇打下来感觉第一关最难  其他时间都够啊而且基本都可以全灭敌人~~~

兽人第2关有点麻烦,不过其他关卡大都很简单,太容易练级了,我都是以全灭敌人为目标~~

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-15 21:40 编辑 ]
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-15 22:57:38

这个是一定要支持地 因为自己没完成现在看别人完成也是一种补偿把^^ 不过最好加点图片让我多点回忆 还有多说些自己的战术 兵种的搭配 真希望能出质料片啊.......
作者: unicornxp    时间: 2008-8-15 23:17:21

原帖由 pyfokokook 于 2008-8-15 22:57 发表
这个是一定要支持地 因为自己没完成现在看别人完成也是一种补偿把^^ 不过最好加点图片让我多点回忆 还有多说些自己的战术 兵种的搭配 真希望能出质料片啊....... ...


同期待资料片= =一定要把万恶的伤害浮动去掉~~

截图烦死了,N多存档每个都得挨个找 唉 早知道边打边写好了  虽然一开始没这打算...

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2009-7-15 20:01 编辑 ]
作者: 浦正    时间: 2008-8-17 11:45:56

兽人钱很紧张,人类的钱多到用不掉。兽人第2、3关我是不计伤亡打……
作者: wode1313    时间: 2008-8-17 12:10:04     标题: 回复 #6 浦正 的帖子

兽人比人类要容易多了,出一飞龙,一射手,四英雄,一弩车,五狂战士,一洞穴人,普通难度全金杯全灭很容易,经常提前金杯达成5回合.5级狂战士爆人品可以秒掉任何单位!!洞穴巨人带加防2的宝物加石化下河引敌人过来,在河里敌全灭.
作者: wode1313    时间: 2008-8-17 12:18:46

兽族最厉害的就是狂战士,到了5级野战就是遇神杀神,遇佛杀佛,10点血的单位无S/L秒杀,15点血的单位要拼人品,诱到河里的百分百灭.5级战斗洞穴人加石化后进河不死,超级肉盾,经常诱对面三骑士进河.射手最多只要一个,输出太少主要用来对付空军和援护.弩车和投石车没有狂战士好用,输出不够,最多一个.侦查兵前期好用,后期没输出,最多一个.主力阵营练出5~6个5级狂战士就没难度了.洞穴巨人练加移动力的技能和攻城,能扛对方伤害就行,不求输出,比人类的城门骑士好多了,还有加血技能(本回合内加血还能移动!!!)

[ 本帖最后由 wode1313 于 2008-8-17 12:20 编辑 ]
作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 13:49:02

呃,谁有可外联而且速度不错的相册推荐下= =我原来用的RP了。。。。

第一关 Wind Of The Steppes

虽然是第一关,但本关想要打得比较完美还是需要一定运气成分的= =

第一回合灭掉据点里的哥布林不用多说

第二回合把森林里的哥布林打到水里,打死基本不太可能,除非高强度SL~~

第三回合英雄先攻击水里的哥布林,占城后的农民还可以再打一下,不过还是打不死   农民去拿右边的神器  民兵和其他部队去对付左边的兽人步兵,之后民兵去拿左边的100元,这关的作用就尽到了~~


后面关键的地方是一定要把城前面的格布林和弓手引过河再消灭(有时候他们就是不过来,那就很困难了),必要时可以SL下伤害

第六回合如图,侦查兵此时要去把最右边村落的敌人引出来,英雄攻击城里步兵的时候SL一下别崩溃了= =


第七八回合侦查兵占城,英雄灭掉那两支部队,剩下的就看2个弓手的了


最后一击,敌全灭+村庄全占,还算比较完美


金杯


[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-17 15:08 编辑 ]
作者: 1027227    时间: 2008-8-17 13:55:24     标题: 回复 #9 unicornxp 的帖子

http://photobucket.com/

我用的是这个……
作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 14:06:46

。。。。你要体谅到教育网结界

第二关

两个农民转成侦查兵和弓手

本关并不难,稳扎稳打就可以了,时间也比较充裕,只不过想敌全灭的话有时候还是要SL下伤害,至少不能比显示伤害低吧= =

最开始布阵的时候把弓手放前面,否则打不着人

我认为需要注意的地方

拿到弩车后不要着急向上攻,敌人大概有6支部队而且一到视野内均会主动出击,此时弓手部队因为移动力的问题还跟不上大部队,所以先平定右边村落拿到骑士再说吧


占领右上方的洞穴能够得到300块,同时出现一队疯狂兽人,此时的实力还无法快速消灭,所以弓手慢慢耗吧,能打崩溃最好不过了


主力部队往左上冲,时间来得及的


第三关  Rapid Rescue

两个民兵分别转成一个剑士和一个戟兵,其实转成两个剑士我觉得更好= =戟兵虽然有骑兵防护,但感觉即使学了恐惧免疫也非常容易被打崩溃,而陆战骑士因为防很高,抗骑兵的效果也非常好

弓箭手转成1弓箭侍从和1弩兵,剩下一个随意了,基本只能练满2个

买1辆投石车


本关也比较简单

英雄和重武器放右边,这样上来就能灭掉骑士和侦查兵,右方敌人的攻击可以忽略,左边占城


训鹰最好能特意练一下,本关差不多能刚好升级,等练到2级后作用就更大了




之后就是稳扎稳打向上推进了,右上村落收到的封建骑士作用一般

需要注意的是最上方的村落先不要占,否则出现的弓箭侍从基本会被骑士冲死,可以用戟兵或剑士抗一下,等他们冲过来后再一起反击

弩车2级就可以学到屠夫特技,杀英雄非常轻松,弩兵亦然


其实到最后可以故意留下那个骑兵英雄,让他原地休息远程部队可以多得很多EXP,不过我2个弩兵都有屠夫= =

金杯


[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-17 15:32 编辑 ]
作者: 1027227    时间: 2008-8-17 14:12:36

1.娱乐基地,相册空间无限,支持批量上传,地址:http://show.5fad.com/

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阿U你慢慢试吧,为了破除结界事业而奋斗~~

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-8-17 14:16 编辑 ]
作者: 浦正    时间: 2008-8-17 14:25:03

哇,终于出功略了。想某关3个老鹰,硬是打了89回合 ,等人上的时候已经轻松扫平敌人了。
作者: 浦正    时间: 2008-8-17 14:28:10

原帖由 wode1313 于 2008-8-17 12:18 发表
兽族最厉害的就是狂战士,到了5级野战就是遇神杀神,遇佛杀佛,10点血的单位无S/L秒杀,15点血的单位要拼人品,诱到河里的百分百灭.5级战斗洞穴人加石化后进河不死,超级肉盾,经常诱对面三骑士进河.射手最多只要一个,输出 ...

啊……完全没练狂战士耶……狼骑兵感觉伤害和防御都不够,伤害比幽灵还少。没兴趣重新开始了。以后如果还有机会再玩下牛和狂战士吧。
作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 14:29:31

第四关

一开始注意别把树林里的格布林引出来= =很伤

全军登场后再反攻,英雄上去吸引火力,直接被打崩溃,然后原地休息~~


右方我派了2个游侠 2个弓手外加神父英雄,左边则是混合部队,重武器部队主攻

PS:这神父非常容易被打崩溃,按说意志力明明应该更强的说


鹰和法师合力秒了飞艇~~

这样右路完全没有威胁,推进速度比左边都快= =


左路稳扎稳打,有屠夫的弩车可以直接秒掉对方满血的投石车,啧啧

骑兵追着兽人骑兵砍,右路集结好了以后先把投石车搞定,然后两路一起突击,本关的洞穴人实在秀逗,都不知道用再生回血= =

金杯



[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-17 15:35 编辑 ]
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-17 14:35:14

为什么我看到都是这个东西啊
[attach]1406102[/attach]
作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 14:40:44

第五关

本关敌人比较多,也是打得比较畅快的一战

前几回合不必多说,还是鹰+法师灭飞艇,游侠去搞定萨满

我方初始位置后方有4个哥布林骑兵,很快会主动进攻,有点烦人就是了,不过拜其无反击所赐,可以利用这一点练级

由于游戏设定,挨打也可以得EXP,所以如果防够高的话,完全可以故意留着远程部队让其攻击,升级很容易~~兽族战役里尤其明显~~

骑士这时候已经学到了全身板甲,所以我让他站在丘陵上挨打~~然后派了几队支援

PS:本关最后骑士满级了~~



攻下城之后全军向右上移动,主动迎接来袭的敌人,主角冲上去吸引火力,鹰还是追着飞艇咬

敌方的疯狂兽人虽然很猛,但被重武器一打一个崩溃= =


基本到第十一回合才能把右边清得差不多,残余敌人交给游侠即可,2个都5级了= =
同时把左边的敌人引过来,那些骑兵还是一打一个崩溃~~



最后一拥而上灭了剩下的敌人

金杯


[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-17 15:36 编辑 ]
作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 15:36:52

= =更换了相册,现在应该正常了 真无语
作者: myco6855    时间: 2008-8-17 17:43:24

楼主真厉害,我打的是简单难度,虽然也是金杯,但还不能达到无损,不过我的感觉这游戏不好,不喜欢.
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-17 18:22:46

昏啊 看到你打的图心里直痒痒 真是矛盾的很....我玩时飞兵一个没带 靠射手和法师就清飞兵了 弩车有时带一个 有时带两了 攻成杀怪还是很有用 可要被敌人飞兵偷袭一般都要读挡了..没想到小U竟是弩车流 汗啊.. 恩 期待后文
作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 20:41:17

第6关

如果只求过关非常容易,2个支线任务也有很取巧(或者说ORZ)的方法来完成

敌人非常多,回合数却很少,不可能敌全灭,因此全占村庄+金杯+尽可能多的消灭敌人将是非常有挑战的事情

重打中,不能敌全灭真ORZ

放张暂时的图好了

需要注意的是初始位置后方的洞穴有个冰球,就是河流适性100%的那个,别忘了拿


第7关

又是打得比较畅快的一关

本关虽然要救骑士并让其到达指定地点,实际上回合数很充裕,一路清过去就可以了

前4回合清光周遭杂兵,之后就是分路进攻,可以看到左下团聚了大量各式骑兵,我这里留了皇家卫兵,游侠,战鹰,2个重武器和神父,依靠丘陵的优势把它们全引出来消灭


由于有哥布林骑兵所以打得很墨迹,兽人骑兵还是一砸就崩溃,让他们画圈去吧,打完之后左路部队继续推进,准备伏击兽人英雄


右路救完骑士准备消灭追兵,虽然9回合了但时间还是很充裕


第十一回合

左路大规模交火,别看敌人英雄有4级,弩车+神父直接就做掉了= =


右路准备同时料理沼泽地里的敌军和残余追兵


第十五回合

骑兵已经跑到指定位置了= =不过金杯还早,可以稍微练一下~~最上方村落右个宝物,+1移动力的地图别忘了拿


右路沼泽地里的敌人能力下降得很夸张,法师一个火球下去基本就残了,很好打~~最中间的位置占上去得100EXP直接升级
这里主角已经8级了~~~~


最后金杯


作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 21:01:00

囧 又忘了,全成小图了~~

第8关


本关看起来地图很大,实际上还是很好打~~

初始3只鹰,左上角的走V字形路线就去完成主线吧


右面的鹰先骚扰下弓手然后跑旁边休息,等到下方的鹰完成找尸体的支线赶过来后一起解决掉洒满和弓手


全军出动后可以兵分3路,主角一马当先带领重武器部队和骑士直接冲城,神父和法师走上面,再分个骑士和其他部队去料理右中和右下、左下的散兵,纯当练级

怕重武器部队被翼龙打可以让鹰提前占住位置,不过我一般是用有远程防御的鹰跑到敌人视野里去引怪,翼龙基本都是先冲着鹰上~~~顺说,有屠夫特技的弩兵可以直接秒杀满血的低级飞龙~~


最后别忘了让主角去左上的城才可以完成任务= =我一开始主角跑到左下去玩了~~~顺说,他已经满级了~~~


金杯



第9关  

说是弃城,实际上本关难度很低,三路出击扫荡敌人吧

主角带骑士去下面灭了洞穴人+弓箭手,之后往左移动灭了哥布林骑士和步兵

左上是主战场,陆战骑士开防御队形把所有敌人引出来后消灭,右上一个游侠就能把所有敌人打崩溃= =最右边放个5级部队基本就可以灭4队兽人刺客了



第7回合,左上就剩下最后几支狂暴兽人外加一个很弱的英雄,右方敌人也基本都崩溃

下方也收拾得差不多了


最后金杯,别忘了让英雄把技能费光,用一次就10EXP~~


作者: unicornxp    时间: 2008-8-17 21:09:07

第十关

虽然是最后一关不过乏陈可述

全军冲锋,地形适性好的去左边,不好的直接往前冲  这骑兵之间的较量就是是看谁先手,很不公平~~


一路清过去,英雄打不到人的时候就费费技能赚点EXP

最后ASH-HOON出现的时候我完全烦了,直接灭掉,要不另外两个英雄也差不多能满级~~~



人类战役完
作者: 1027227    时间: 2008-8-17 22:21:56

汗水,打错字了,玉米,对不起了~
作者: unicornxp    时间: 2008-8-18 13:28:00

兽人战役

第一关

本关就那么几个敌人,尽可能多地赚EXP吧,注意和人类战役第一关类似,占城后收到弓箭手最好让其能攻击到敌人,别浪费一次出手机会

英雄升级时强烈建议学习急行军

其他地方没有需要特别注意的,除了像这种地方,是SL还是不SL呢= =万一打出个3:4就ORZ了



金杯


第二关

本关敌人不少,全支线+全灭+全占村庄不太现实

据点里俩民兵就比较费劲了,兽人刺客和英雄做牺牲吧~~至于剩下的一个民兵,打跑就不用管了,赶紧往前冲

占领洞穴后出来的疯狂兽人也不要打了,不要无谓消耗实力,而且它不会主动进攻的


第7回合让英雄急行军后站到图中位置(不会触发第二个支线),这样第8回合英雄可以直接秒了那个农民(需要SL一下),否则因为堵路的民兵(NORMAL里是农民)很难突破,第二个也支线很难完成


之后就很容易了,占城就好,最右上的骑兵不会过来,不过也没时间去灭他了~~

金杯

作者: unicornxp    时间: 2008-8-18 13:45:05

第三关

本关要分兵两路,实际上左路非常轻松,把萨满英雄放左边吧,反正加血是全场的,省出右边一个位置,注意右边把弓箭手放前面一点

主英雄升级强烈建议学习防御队形!!

第一回合,弓箭手先上,之后哥布林侦查兵灭了人族侦查兵,英雄和兽人刺客分别打残兽人步兵和疯狂兽人



之后就是合力灭掉狂战士英雄,飞艇,弓箭手和侦查兵先削弱,然后兽人刺客再英雄上,注意英雄最好别被打崩溃~~


后面就没什么好说的了,灭了右上的人族部队再走主线也不迟,最后一回合敌全灭


至于左路,兵力充足敌人还总在水里,很容易,别忘了去沼泽里拿隐形水晶~~


金杯


第四关

本关如果实力足够的话,实在是练级的好关卡

虽然还要分兵两路,不过这次是右边很容易,2个萨满英雄都放右边吧,再扔个洞穴人当肉,主力输出全放左边

前两回合各自灭掉附近的杂兵,右路已经没有什么障碍,不过可以继续往上走,后方有3个村子还有一些农民什么的EXP~~


看到主英雄的位置了吗?这个位置可以同时受到3重武器+3弓箭手+2戟兵总计8支部队的攻击,再加上英雄的2次反击,一回合就是大半级的经验,前提是英雄要能顶得住~~不过我们不是学了防御阵型了嘛,之后萨满英雄加血,怕英雄死就最后SL一下吧


等到萨满英雄把加血用关的时候,主角已经快6级了~~同时右方部队也已经打过来了

实际上如果有心情的话,可以让主角和狂战士英雄轮番休息来练级,怕抗不住的话适当消灭几支部队就可以了


最后金杯

作者: unicornxp    时间: 2008-8-18 14:02:25

第五关

依然兵分两路,依然左边基本没什么事,依然把萨满扔这边,再加个洞穴人当肉,哥布林骑兵是主力

右路是主战场而且有不少骑兵,排好阵型让英雄顶在前面


灭完骑士就是准备攻城了,此时左边费了半天劲终于过河了,哥布林骑兵冲到左上拿宝物顺欺负欺负近战部队


最后右上左上的残敌别忘了全部收拾掉~~~



金杯


第六关

本关敌人很多,打得也很畅快

第一回合主角直接冲到吸引敌人部队,不过他们是重武器先动~~


第二回合消灭右方部队的同时继续引左边的敌人,我这里用法师招了一个眼球,没想到吸引了鹰的火力~~


第三回合,基本清光了


第六回合,依然英雄去吸引火力,实际上是去练级的~~


最后注意的是右上角有支线任务,灭了陆战骑士,主角都9级了= =比人类战役快多了





金杯

作者: unicornxp    时间: 2008-8-18 21:44:11

第7关

虽说名为空中激战 但实际上是对空激战吧= =我方空军出现的时候基本都大局已定了~~

一开始英雄和战斗洞穴人同时吸引两侧火力迅速消灭之


第五回合基本能开始召唤翼龙了 右侧探访洞穴的支线任务真是不去不知道,一去吓一跳,3队重武器~~还好哥布林骑兵有隐型,派飞艇过去帮忙了

主战场高等级的王室骑士比较烦,优先消灭


敌军有很多的鹰,不过真正有威胁的只有鹰骑士,优先消灭掉,至于战鹰,让它吃反击崩溃去吧,翼龙加入后基本属于收拾残余的阶段了


金杯



第8关

初始任务两个侦查兵很容易搞定,他们又不像第二关的农民那样狂跑~~不知道故意让任务失败了会什么样

左边敌人主力出现的时候,老样子让英雄和洞穴人挡前面,不过有屠夫特技的王室骑兵很可能把英雄打死,因此让萨满召狼来当炮灰吧


之后没什么好说的了,多让狂战士英雄抗前面得EXP  两个萨满都会恐惧,再强的城也攻得下来


金杯

作者: unicornxp    时间: 2008-8-18 21:58:59

第9关  

本关我认为是全战役里敌人实力最强的一关,英雄多骑士多级别还高,还有一大堆守城的陆战骑士,相比之下我方可出战部队却很少,全灭敌人也不太现实,实在消耗不起
当然单纯为了过关的话,可以参考顶楼攻略里从左边绕河攻城的打法,比较轻松

我这里是直接正面对决了= =这哪里像剧情里说的那样只是少量的圣殿骑士部队啊,明显比人类战役里我方主力要猛得多


全军进攻,好多重武器~~


第5回合,准备和骑士团正面对决了,即使是满级30防的英雄也扛不住4-5级骑士的多次冲锋,很奇怪,不知道冲锋伤害怎么算的,因此还得要狼去当炮灰


敌人的英雄虽然不会主动出击,但其部队实在是不少,地图周边的骑士等部队也会过来支援,因此花了不少时间才能扫荡干净


14回合敌人周围的援军能来到还有迟到的全到齐了,也消灭得差不多了,开始攻城  


陆战骑士实在太抗而且还多,根本打不完,而且这个时候我方部队和英雄也基本都满级了,没什么练级的必要,直接占城过关了


兽人战役完

金杯


第10关

和人类最后一关很类似,乏陈可述

一开始把敌人的主力部队引过来灭掉,基本这关也没什么障碍了


不完成任务ASH-HOON就不会出现,因此大可以摆好阵势再灭了最后的法师

比较奇怪的是把城都占了居然还不算攻破城墙-_-


虽然叛变的两个英雄被我练到1个10级1个9级= =但还是不难打,一出现就直接搞定,派支部队提前站在脱出点,这关就这么完了

作者: 浦正    时间: 2008-8-18 22:23:29

精灵第2关金杯啥奖励?郁闷啊, 总是差半回合。
作者: unicornxp    时间: 2008-8-18 22:27:55

原帖由 浦正 于 2008-8-18 22:23 发表
精灵第2关金杯啥奖励?郁闷啊, 总是差半回合。


也没奖励,这一关想容易一些,前面最好给矮人英雄练到4级出屠夫特技,这样打那些绿巨人一次就是9HP,如果SL的话就直接秒了,很省事~~~

我这关到最后还想敌全灭来着= =后来发现下面的哥布林太多了,不过好在没有隐藏宝物,最后好像剩了1个还是2个~~
作者: 浦正    时间: 2008-8-19 08:56:21

下面的地精开始用主角打崩溃一个,然后直接拿了永生杖,弓手打崩溃一个,第2回合开始主角杀掉一组,直接闪人了。都没出屠夫。屠夫只对巨魔、龙和英雄有用?看说明是对高级单位有用,什么算高级单位撒。
作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 12:13:20

原帖由 浦正 于 2008-8-19 08:56 发表
下面的地精开始用主角打崩溃一个,然后直接拿了永生杖,弓手打崩溃一个,第2回合开始主角杀掉一组,直接闪人了。都没出屠夫。屠夫只对巨魔、龙和英雄有用?看说明是对高级单位有用,什么算高级单位撒。 ...


屠夫还对重武器有效,很明显,基本是满血秒~~

哥布林的话,右边还有3个= =打不光
作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 12:21:15

精灵战役

精灵族的部队初始能力都非常强,而且技能也都非常好,精灵弓手可以说非常完美,矮人步兵的防御力甚至不差于英雄

不过精灵步兵只有10HP,虽然能力很强,森林里还有加成,但和骑士一样,实在打不起消耗战~~

第一关

本关敌人多但并不难,因此尽可能地练级吧,建议多让矮人英雄挨打得EXP,对下一关有很大帮助,升级点也可以给他吃,急行军最好学了



最后几个敌人可以先故意挨打再消灭,能多赚点EXP是一点~~



金杯


第二关

本关同样让矮人英雄多挨打,升到4级除了屠夫特技就是胜利,后面能容易许多



右下方的敌人英雄,让有屠夫的矮人英雄过去反击就可以全部打残


最后的3个绿巨人,矮人英雄自己就能搞定2个,剩下一个围殴还打不死吗  我其他的部队还在下方剿灭哥布林,后来发现时间不够实在灭不光,不过也没什么隐藏宝物了


金杯


[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-19 12:23 编辑 ]
作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 12:40:27

第三关

本关一开始有三支非常强悍的火焰守卫,每回合初始就自动回满HP是在很烦人,不过她们也并没有想象中那么强大,但怎么说呢,就如同主角说的那样,"就算把她们消灭了,她们也很快会在祭坛重生"

所以不要管她们了,虽然我把那三个守卫全部消灭了,但后来又来了一队更厉害的追兵~~



我说你才3级哪里来那么多技能啊,这不明显是作弊么


前方敌人不少,象我这样冲得太快了就会被围殴得比较惨~~我这关女主角崩溃了2次= =矮人英雄一个人去找右边的敌人玩了



金杯



第四关

本关只求过关很容易,像顶楼攻略里那样从右边迂回就很轻松,而且女主角也一再强调"不要炫耀你的力量",可是我还是没忍住去全灭敌人XD

第一回合,两路同时进攻,龙灭了飞艇


第四回合,我又冲得太靠前了,几乎被包围,那队5级的精灵弓手连着被打崩溃,休息了2个回合~~


第七回合,部队减员导致攻击力下降太多,这个时候女主角用群体复活吧~~虽然每关只能用一次


后面就很容易了,敌全灭+全占村庄

金杯


[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-8-19 15:10 编辑 ]
作者: 浦正    时间: 2008-8-19 13:59:35

第2关奖励一样哇,那我心里就爽多了。                  
作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 15:10:04

第五关

又是一大堆骑士,我又正面对决了~~

主角站在丘陵上,法师英雄加盾,40+的防御居然还能被骑士冲掉3HP,真没天理,伤害浮动好严重~~总是SL了下,主角把大部分骑士都反击崩溃了



敌人在城里的弩手很抗,法师的终极魔法也只能打掉5HP~~我也是最后一回合才占了城~~



金杯


第六关

两个10级英雄还有什么好怕的呢

一路冲锋灭关前方敌人


灭了萨满后两个英雄去火拼洞穴人,狂战士英雄是直接秒杀~~


萨满到达城附近后,狂战士直接秒了ASH-HOON过关

金杯

作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 15:16:03

第七关

名为突围,但明显是我方一路横扫过去

分几个人去左边完成支线后就可以不管附近的敌人了,全军往右上方突破




女主角用DRAGON SLAVE和法师英雄的流星雨,还有流星雨权杖,基本城门附近的敌人就平了


没想到这关又必须得普菲同学过去才可以,因此第6回合才搞定


最终战

我留了一队矮人贵族吸引BOSS的部队,效果非常好,BOSS两次复活全给骑士用了,而且BOSS站水里打城里的矮人贵族也只有6HP,不过还是崩溃掉了


BOSS能力很强,不过魔法还没用光就被围殴掉了


有屠夫的几个英雄可以打掉2-4HP,其他部队基本是1-2了,这关女主角的DRAGON SLAVE我忘用了


全战役 完
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-19 17:31:06

很好 很强大 没通正常就打困难就全金杯   唯一的不满就是没用我喜欢的骑士 看来真的只有我才是真.骑士流吗
作者: 浦正    时间: 2008-8-19 20:23:30

精灵第3关,我第4回合站上去,结果没反映,为什么?应该就是那个女的站上面啊,以前我玩的时候没感觉有什么其他的哇?
作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 21:01:28

原帖由 pyfokokook 于 2008-8-19 17:31 发表
很好 很强大 没通正常就打困难就全金杯   唯一的不满就是没用我喜欢的骑士 看来真的只有我才是真.骑士流吗


我重打的时候练了骑士,其实前5关就是我重打的,第一次没打那么好~~

骑士怎么说呢,和后面的精灵步兵一样,虽然属性看着很高,但掉血还是快,不知道攻防和伤害是怎么算的,而且反击伤害虽高,但被稍微高级点的部队磨两下战斗力就大幅度下降,除非用复活来回复~~

而且骑士最大的问题就是没有防御远程攻击,遇到重武器和弓手太容易崩溃了~~敌人基本都是按着一个往死里打,陆战骑士可能连抗两轮还能反击掉不少,但骑士顶了一轮远程+近战,不死也残废了,只能当DPS用  但DPS有更稳妥的重武器和游侠~~骑士相对有点尴尬


原帖由 浦正 于 2008-8-19 20:23 发表
精灵第3关,我第4回合站上去,结果没反映,为什么?应该就是那个女的站上面啊,以前我玩的时候没感觉有什么其他的哇?


要等剧情女主角说完话任务更新之后站上去才有用吧?可能你冲得太快了
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-19 22:17:42

原帖由 unicornxp 于 2008-8-19 21:01 发表


我重打的时候练了骑士,其实前5关就是我重打的,第一次没打那么好~~

骑士怎么说呢,和后面的精灵步兵一样,虽然属性看着很高,但掉血还是快,不知道攻防和伤害是怎么算的,而且反击伤害虽高,但被稍微高级点的部队磨两下 ...

重武器有破甲的技能 就是打洞穴人都受不了啊 中文里的坚固目标=盔甲 汗 别人也还罢了 连小U也不看好骑士 看来只有写一篇困难难度全金杯无损骑士之路来证明骑士的强大了.........
作者: 浦正    时间: 2008-8-19 23:07:55

果然是快了,重新载入后立刻就开始说话我要叫龙啦—汗……
骑士没什么好的,要想冲的快,骑士就不能上。
作者: unicornxp    时间: 2008-8-19 23:32:53

原帖由 pyfokokook 于 2008-8-19 22:17 发表

重武器有破甲的技能 就是打洞穴人都受不了啊 中文里的坚固目标=盔甲 汗 别人也还罢了 连小U也不看好骑士 看来只有写一篇困难难度全金杯无损骑士之路来证明骑士的强大了......... ...


洞穴人5级就可以学到防护远程攻击了,最强的肉盾~~~~

骑士的话我也说了,第8关开始现练都来得及,效果也不错  我后面也带了3队骑士

但骑士还是没办法独挡一面,不够抗打啊~~~属于欺负散兵游勇类型的,比游侠的效率要高,但安全性也差一些

像第7关救神骑士,右侧全是树林,骑士根本无法发挥,只能去左路,而左路还有不少狼骑士,而且被高级的兽人骑士冲锋也受不了

第9关守城,左上右上两个方向骑士都去不了,左面敌人骑士多,右面重武器多,只能去下面欺负洞穴人(不过效果是很不错)


我重打的时候第5关骑士就满级了,但有几个明显的问题,遇到无反击的狼骑兵非常郁闷,很容易被打到6HP左右,这个时候就有危险,攻击力下降严重,而且再挨打还容易崩溃

就算是去砍步兵,防反一轮之后基本也只剩6-7HP,还是尴尬

而步兵有15HP,被打剩下10HP的时候就不用考虑那么多,尤其还可以学到恐惧免疫~~


总之,骑士防御上有硬伤(10HP而且没有防护远程攻击),实在不够全面啊~~
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-20 01:00:26

原帖由 浦正 于 2008-8-19 23:07 发表
果然是快了,重新载入后立刻就开始说话我要叫龙啦—汗……
骑士没什么好的,要想冲的快,骑士就不能上。

错 应当是要想冲的快 就的骑士上
作者: pyfokokook    时间: 2008-8-20 01:21:05

原帖由 unicornxp 于 2008-8-19 23:32 发表


洞穴人5级就可以学到防护远程攻击了,最强的肉盾~~~~

骑士的话我也说了,第8关开始现练都来得及,效果也不错  我后面也带了3队骑士

但骑士还是没办法独挡一面,不够抗打啊~~~属于欺负散兵游勇类型的,比游侠的效率要 ...

(洞穴人5级就可以学到防护远程攻击了,最强的肉盾~~~~)这点同意 我也认为洞穴人是最强的 除了它的名字外(谁起的) 也就移动上有缺陷把( 但骑士还是没办法独挡一面,)  这个游戏所有兵种都没法独当一面啊
(像第7关救神骑士,右侧全是树林,骑士根本无法发挥,只能去左路,而左路还有不少狼骑士,而且被高级的兽人骑士冲锋也受不了)不是把 我记的给他装上水珠后立刻就能去右边的啊 而我方也是从右方攻上来的吗...... 去左边也能去 只是有点挑战性啊
(第9关守城,左上右上两个方向骑士都去不了,左面敌人骑士多,右面重武器多,只能去下面欺负洞穴人(不过效果是很不错))第9关吗 没影响 但我记得有路就有骑士在....
(我重打的时候第5关骑士就满级了,但有几个明显的问题,遇到无反击的狼骑兵非常郁闷,很容易被打到6HP左右,这个时候就有危险,攻击力下降严重,而且再挨打还容易崩溃)你说的是敌人的轻骑兵把 打可不能反击 这个不光是骑士 谁都很闷的 它还有防远程 步兵根本打不动它 打它还的靠骑士啊 而且骑士在1,2级是爱崩 在3级学了全身板甲后就不爱崩了 而且神骑士本身还有意志加20%的技能 这和恐惧免疫基本是一样的(恐惧免疫我记得也不是绝对的 有时也崩) 而你说的防远诚 事实上兽人的弓剪手太弱 一般都是一打就掉一点血啊... 能打动骑士(一击5点血)我记的只有兽人的狂战士啊(我门玩E文时都称它为 冲谁谁死  谁冲谁死  笑)
作者: 浦正    时间: 2008-8-20 08:40:37

有恐惧免疫是不会撤退。
敌人在树林或者高地,骑士的冲锋就废了。 就算可以过水,在树边上连续挨3次攻击肯定崩溃。敌人的幽灵或者狼打了就跑2个下来骑士就废。又不可以冲到林子里。
要冲的快且不死掉只有那些在树林里有加成的兵。
作者: 浦正    时间: 2008-8-20 08:42:16

老和你俏这个也没意思。
你把你打的截个图,说明怎么打的,让我学习下骑士流呢。
作者: unicornxp    时间: 2008-8-20 12:05:22

原帖由 pyfokokook 于 2008-8-20 01:21 发表

(洞穴人5级就可以学到防护远程攻击了,最强的肉盾~~~~)这点同意 我也认为洞穴人是最强的 除了它的名字外(谁起的) 也就移动上有缺陷把( 但骑士还是没办法独挡一面,)  这个游戏所有兵种都没法独当一面啊
(像第7关救神 ...


洞穴人和陆战骑士就可以独挡一面啊,尤其站在城里的时候  不过洞穴人比陆战骑士容易崩溃而且学不到恐惧免疫,这个后期很致命,直接被打出有利地形就完了,因此论防御能力的话实际上陆战骑士更好

我打兽人轻骑兵就是用步兵打的,陆战骑士的效果最好,防高而且最重要的是不怕损失,他先削弱后或者干脆就直接打崩溃,其他部队再上基本就不会有损失了

兽人弓手的攻击力是不高,但要是4级或5级的呢?后期这样的部队可不少,打骑士至少3HP,还有毒箭,但我一个陆战骑士就可以追着对方4个弓手打,骑士可不行,耗不起~~而且就算骑士挨打一直没崩溃,剩下4-5HP的时候你说该咋办,攻击力严重下降,再挨打还容易死,只能用来追杀残兵,但追杀有鹰和游侠啊~~~~


另外骑兵之间就是看谁先冲,先攻击的一方损失很小并且能造成很大的伤害,实际上论综合实力,兽人骑兵要比人类骑兵强不少,因为攻击力和地形适应力都要更好,5级技能同样是减防,但人类骑兵居然是加肉搏  完全浪费,兽人骑兵则是+4冲锋,能更好地发挥DPS的作用
=====================================================================================================
举第5关一个很明显的例子,我5级骑士过去防反,对面都是0级左右的低级步兵和1-2级的兽人刺客等,一回合挨了5次攻击,剩7HP-_-之后一直在城里防反,这5支部队也没打光,剩下6HP的时候1个2级的各布林步兵过来,15HPvs6HP,较量了2回合我剩4HP(阵亡3个,7/10),人家剩9HP,周围还有前面没打完的杂兵~~

而另一边5级的陆战骑士呢?同样站在城里,每回合承受至少4支骑兵的冲锋,外加2-4次步兵的进攻,虽然反击只打死了1队兽人刺客,但打崩溃了差不多5支部队,而且在神父英雄的加血支持下能撑3个回合不死

差距啊~~~
作者: leyx    时间: 2008-8-26 10:32:54

好不容易才找到这篇文章

我以前玩过虚空,全金,但没追求全占,全灭,当时我觉得是impossible mission。看到这篇功略,回去试了一下下。讨论。

第一关,lzh的办法不具备普适性,怕是经过了高强度的sl。在3——6合里,不但要消灭河下方分散的三个敌人,还要完成勾引消灭河对岸的两个敌人,难度太大。我提供一个办法。侦察兵在第一合就可以走到一个同时勾引左右两方敌人的地方,之后侦察兵会受到两个敌人的打击,但是绝对不会死,是否sl要看你的心理承受能力了。这样第二会合就可以消灭两个没有加强的敌人了。还有,侦察兵可以一次性赶到左边得到100钱,有了这比钱,你可以再招一支部队,当会合可行动。另外,把河对岸两个兵都引到河中是不现实的,要充分利用英雄。

第二关那个怪兽,我很容易就灭了,主要是利用骑兵。

我知道你对骑兵有看法,我同意你的说法。但是还有两个问题。一是英雄可以替代骑兵不假,可是英雄和骑兵一样脆弱,到了后期,根本不敢放在前面。二是有平原的地方,骑兵的作用不是一般的大,非常非常大,一顶三,靠一个英雄似乎少了点。

在置顶贴里,到现在还没有功略,强烈建议此篇置顶。其他的功略也建议置顶
作者: unicornxp    时间: 2008-8-26 12:31:14

第一关想全灭+全占村庄肯定需要SL啊,当然不具备普遍性,一般情况最上面两个村庄和两个敌人都是没时间打的

侦查兵不可以挨打啊= =前几回合他的输出仅次于英雄,而英雄最后要和城里的步兵拼血因此也不能费血太多,
至于那个步兵是被我打进河的= =追着打了N个回合才弄死

总之其他部队还是用农民去耗,每回合所有部队都要能攻击到人不能浪费火力,确保英雄和侦查兵可以冲到最上面

第二关那个疯狂兽人,我骑士也只能打3-4HP,而且我打的时候它到最后都没崩溃~~~~

至于骑兵的作用,你可以看看这个大量使用并大力推崇骑士的帖,然后看看我是怎么反驳的,呵呵
http://game.ali213.net/thread-2243764-1-2.html

骑兵的定位是DPS,特定情况确实作用很大,最明显的就是第9关,其他时候我没觉得有明显的优势

英雄确实不够抗,但这个不够抗后期主要是因为游戏的伤害浮动系统造成的,到后面加了盾40防的英雄,被18攻击的兽人骑兵居然还有可能冲掉5HP,实在是不能忍  而这个浮动范围是2-5-_-




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