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标题: FF13 登录pc? 生化危机5登录pc,都成问题了 [打印本页]

作者: 伊瓦利斯    时间: 2008-8-6 23:45:51     标题: FF13 登录pc? 生化危机5登录pc,都成问题了

刚看到帖子说 FF13登录pc的消息,   先是很震撼,可是细想下,不可能的事了.
查了下, FF13官方确认,不登录pc.
现在连一向看好的生化危机5因Devil4 pc版销量问题(其实是盗版太严重了),以至于c社,考虑打算放弃pc版制作决定.
将来是否有生化5pc  真的很难将了.
大家都是爱游戏的人,FF 真的有多伟大   不玩过 人真的很难体会.

最近SE的rp 真的是不敢恭维了
FF13   改外传
FF13V 改正统
这真的是个天大的玩笑
因FF13 原先看为正统作品,登录了xbox360  因多少人都发慌,甚至有玩家  因这件事要自杀
现在  把独占的FF13v  改为正统  跨平台的FF13  改为外传
看来 sony  真的施加了太多的 压力了
sony  真的不能没有FF13  了
因为这样子  所以大家才会觉得  有FF13 会登录pc的 错觉吧
但是 个人觉得   真的要体验游戏 还是得在家用机上
pc 在强大  还是 制约的因素 太多了
二者  盗版
这真的是双刃剑
对于我们 真的有好处
但也只能说是 眼前利益
是想下  如果我们全都玩盗版  那么必将饿死游戏开发商  那么以后 谁来制作游戏呢
现在 c社  打算取消生化5pc   也确是有他的难处那
作者: 伊瓦利斯    时间: 2008-8-6 23:46:33

..............................................
作者: yuqiji    时间: 2008-8-6 23:50:39

借用A9某高人的一句话。“你以为那是SQUARE啊?那是披着SE外衣的ENIX!”
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-7 00:08:11

出了FF13,连盘都不买,这个系列我是无视了。就没觉得好。生化危机5,我是铁杆FPS饭,但是最讨厌用手柄玩,生化4的难度完全就是恶劣的瞄准造成的,动作性或者说射击性缺乏就用大量的QTE来补充。最为射击游戏最重要的一个标准就是AI,各位说4有AI吗,就是几个陷阱,第一遍还注意一下,第二遍就无视了。05年的FEAR比较一下,毕竟一个是最佳FPS。还有看了FF13的宣传画面,上来那个李宇春,然后是坐到车里面的蓝猫装X男。一个社会连不符合空气动力学的飞行器都能造出来,大家都知道B2就是不符合空气动力学,所以需要大量的计算机来操纵,所以飞行员才2个。连这个科技都有了,战斗竟然还用剑,而且还是手枪。那个李宇春的下巴足以穿透钢板了。。。FF里面很多很可笑的设定,比如X里面队友死了,或者说挂了,然后用尤娜弄个召唤兽,结果队友爬起来,等到战斗结束,又跑回来装死。。。。那个水球男的武器就是水球。。。一个水球。。。不是炸弹。。。
    还有所谓的盗版,在中国就不要提这个,因为制作和发行商根本就没考虑中国大陆。PC上面我觉得一些战网,联网类的或者代理有的,都有可能有点正版,到了TV上面几乎。。。我在北京,鼓楼那边就是卖这些东西的。正把能卖出去几个。国外也就是改机犯法。所以TV上面盗版低些。其实中国的TV饭们就是占的外国的光。比如XO WII这类的。PC市场在萎缩,国外的正版玩家太少了。
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-7 00:16:39

而且FF我感觉宣传的成分太大了,比如这回FF13,那个编剧,我忘了叫什么名字了,查查他的背景资料,发现他是个上了大学还没有一个正经朋友的宅男向的人,说这回13要把北欧还有一个什么地方的神话向结合,体现出极高的思想和艺术高度,史诗版的剧情,真要是文学造诣到了这个高度,那就别做游戏了,直接的诺贝尔文学奖吧,而且一贯的FF策略就是帅哥美女交互。大家估计看过一个PS图,就是FF7剧情里面克劳德化妆成女人潜入,结果网上的达人们就改了一个头发,完全的人妖化了,那帮人还把历代女性角色的头发去掉,发现人设竟然是如此的相似。都说衣服设计的好,可能是我老了,X里面主角连完整的裤腿和袖子都没有都是一个长一个短,尤娜那身就是和服了。到了XII里面,马甲加上牛仔裤了。
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-7 00:31:06

还有FF的战斗方式,还是传统的对P的模式,不是说不好,给人的感觉节奏很不紧凑,星海是鬼泣似的战斗,什么宿命传说也是这样的。仅仅是我个人意见,最好改成北欧那样的。XII的战斗方式不是踩地雷了,但是我觉得更傻X了,只要敌人瞄准了你,你就躲不掉了,那还移动什么。两个人就是站着互相砍了。而且刚开始的日版,每个人的执照都是一样的,走格子加个道具,每个人都能走完,没有差别了,还玩什么都是全能战士了。好在国际版给改了。而且让我觉得很不舒服的就是满大街的兔子,蜥蜴,还有各种各样的怪物。最后终于搞出了一个兔耳族。。。。就是那个黑妞。。。通话世界搞的像点DQ吧,没有美感也让人觉得可爱一些。。。最后发现太浪费时间玩XII,没办法改个等级,打那个装X的王子,就是总BOSS,我正好单位电话和帮着我妈搬东西。大约10分钟左右,BOSS死了。。。我就是让他们互相的砍。。。

[ 本帖最后由 shajiaPL 于 2008-8-7 00:33 编辑 ]
作者: 伊瓦利斯    时间: 2008-8-7 00:38:27

..........这话说的    对与FF  
却是有着缺点
但是
他的优点 依然很突出  不是吗
我们爱他  因为 他带给我们的不光光就是一款游戏了  更多的
是那时记忆与感到
记得 自己在玩FF12时   每每走在大湿地那段   都会停下来 欣赏一下  那精美的画面
一直到现在 都让我觉的 是很珍贵的记忆
楼上是位Fps铁杆  我像你对FPS  也会有这样的体会的的吧
作者: 伊瓦利斯    时间: 2008-8-7 00:45:42

对于FF12  系统
我们又能苛求什么呢
却是北欧的系统我也觉得是rpg里 系统最好的
但是  FF12 的系统 也是很有心意的  想想 如果 都用北欧的系统 那还谈什么创新?
我一直都觉的 FF12  的系统 是一次大胆的尝试
他的系统 完全  都是 仿真实战斗的特点
说 就是两个人 站着砍  什么走位  等等
你忘了 里面有miss的设定吗?
忘了  有格挡的设定吗?
确是这系统 没有什么值得夸耀的  
但是最后去挑战下 那 最后的隐藏boss    就会发现 他的系统 真的有很多出彩的地方了 不是吗
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-7 00:48:57

原帖由 伊瓦利斯 于 2008-8-7 00:38 发表
..........这话说的    对与FF  
却是有着缺点
但是
他的优点 依然很突出  不是吗
我们爱他  因为 他带给我们的不光光就是一款游戏了  更多的
是那时记忆与感到
记得 自己在玩FF12时   每每走在大湿地那段   都会停 ...

我真的没说这个游戏是烂游戏,我只是觉得既然是大作,就应该改变改变,我只是说了我不喜欢这个游戏的一些地方,这是个人观点,我很讨厌做作的东西,FF有很多地方也很做作。为了要打动你而编,而不是让你觉得你应该感动。举个例子,我玩了一个烂的FPS,叫恐龙猎人,里面的TUROK让我很有感觉,总共说话没几句,而且不装X,但是看行动看说话的分量,就让人觉得他当佣兵一步步过来很不容易很坚强的一个人。再看看FF,比如X,主角和那个小偷眼镜女第一次会面又打脑袋又开玩笑的,还有见到水球男,都是成年的男人,又是第一次见面,主角都被人传说让SIN给POISON了,还能这么信任对方,一点正常性的防备都没有,让人觉得很不可思议。既然FF走的是高端路线,最好磨练一下,比如北欧,我觉得战魂编的没有联系感,没有个性。但是每个故事还是有一些思考性,游戏时间和体验不是大量苍白的对话的堆砌而是常玩常新才是王道,游戏嘛,玩个新鲜感才是重要的
作者: 伊瓦利斯    时间: 2008-8-7 01:05:13

但是每个故事还是有一些思考性,游戏时间和体验不是大量苍白的对话的堆砌而是常玩常新才是王道
很同意
但是  对与rpg而言 剧情的对白 也是时分重要的
FF12  的剧情    还是不提了
但是  FF10 的剧情
我想说的是
不管人物设定 如何
但是故事 还是 故事
这个故事能打动你
那么编剧的工作  就做的优秀了
至少  让你觉的  玩完 后  会 有震撼的感觉
作者: 伊瓦利斯    时间: 2008-8-7 01:08:52

女神侧身像    说他系统新鞋吗
不见的
传说系列     的系统  和他 太像了
对与常玩常新  的游戏  我觉得 是很少存在的
我的游戏 理念是
游戏 是一本书  是你读过  回味过  然后记住他   怀念他
而不是  寻求新鲜感
也许年纪大了
对年轻人的 追求新鲜事  还是存在代沟了吧
作者: 染血的记忆    时间: 2008-8-7 01:13:27

FF12的战斗真的烂的没话说了。。。。

相反玩北欧2真的爽快的要命

说真的 剧情再好 其它系统也要做的好才行啊。。。
打个架都让人想睡觉 还有多少人去体验那剧情啊
真不懂FF12为什么会满分。。。。
作者: 450435395    时间: 2008-8-7 12:44:59

FF战斗太传统,至少不要烂,后面几代纯靠前几作名声
+炒作
作者: wyy    时间: 2008-8-7 13:03:48

ff的战斗没代都在改变,这种改变好不好就看自己了。
我个人很喜欢ff12的战斗,终于不用进战斗画面了。
作者: 可兰迪    时间: 2008-8-7 13:10:28

FF13,生化5...估计出来的电脑也扛不动了...
作者: athrunex    时间: 2008-8-7 14:45:35

ls的,你太小看现在的电脑了。可能是各有所爱吧,FF12的战斗系统个人感觉很好
作者: qsajx1986    时间: 2008-8-7 14:57:52

估计FF13就算有PC版 容量也会大得吓人
作者: 人形天使心    时间: 2008-8-7 15:31:43

没中午全部无视..........质量效应又怎样,照样买来扔一边
作者: fantsky    时间: 2008-8-7 15:56:24

原帖由 450435395 于 2008-8-7 12:44 发表
FF战斗太传统,至少不要烂,后面几代纯靠前几作名声
+炒作

您的头像让我误以为我显示器上爬了只虫子,挥手去抓来着……
作者: prozc    时间: 2008-8-7 23:03:08     标题: 21L...

我这网速慢,刷了好久没出来,出去了一趟再回来突然发现那虫子, 结果被吓了一跳
作者: xzxxzx    时间: 2008-8-8 00:18:33

生化5不登陆PC??不会吧..           
作者: 迴梦游仙    时间: 2008-8-8 10:33:55

因为是FF 所以要FF
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-8 10:43:37

还有起名字叫最终幻想,刚开始的时候并不是要做什么幻想类的游戏,坂口博信那个SB说起这个名字的由来就是,当时SQ刚开始干,不怎么赚钱,然后快倒闭了。正好他想赌一下,所以起名字叫最终幻想。刚开始哪里是为了什么幻想类的游戏。
作者: peoplhappy    时间: 2008-8-8 15:41:55

生化5不登陆pc官方确认,但不排除capcom自抽,另外ff13是绝对不会登陆.
这是这次se官方展会的消息
当提及X360版的FFXIII时,野村表示“开发工具还没有拿到”。此外野村也否定了FF13会有PC版的传闻,对于“以PC平台为基础开发”的传闻,野村表示“这证明不了什么,我从SFC时代开发游戏就是在PC上。”
作者: yuqiji    时间: 2008-8-8 17:44:15

CAPCOM自抽是最常见的。当年信誓旦旦的在NGC上的大作六连发,后来还是全部闷声不响的移植PS2了。
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-8 18:10:22

原帖由 peoplhappy 于 2008-8-8 15:41 发表
生化5不登陆pc官方确认,但不排除capcom自抽,另外ff13是绝对不会登陆.
这是这次se官方展会的消息
当提及X360版的FFXIII时,野村表示“开发工具还没有拿到”。此外野村也否定了FF13会有PC版的传闻,对于“以PC平台为基础开 ...

BIO5肯定有PC版,NV掏钱了。CAPCOM也表示过,不知道你在那里看见说没有的。不过CAPCOM确实表示过。但是他就是一个婊子,不能全信。但是按照传统,肯定有PC版。FF13看看家用机上面的评价吧。千万不要相信FAMI的评价。FF12,MGS4都能满分。就知道亲索的内幕了。掏钱的东西。建议玩玩风之杖,那个满分是真的满分。
作者: peoplhappy    时间: 2008-8-8 23:00:06

ls鬼泣4pc版销量十分惨淡,间接导致bio5的pc版被官方否决
这也是真的nv出钱了又杂了,赚不到钱的事在三上走后已经不可能发生了
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-9 00:03:58

原帖由 peoplhappy 于 2008-8-8 23:00 发表
ls鬼泣4pc版销量十分惨淡,间接导致bio5的pc版被官方否决
这也是真的nv出钱了又杂了,赚不到钱的事在三上走后已经不可能发生了

官方的链接在哪里?鬼泣4PC版,本来就是大剩饭,而且这次鬼泣4评价也不高,基本都说比较单调。日本市场PC游戏就赚不到了,欧美对这个游戏也没有多少爱,他们玩简单难度都死。而且这种动作游戏除了动作饭以外,基本就没什么人回接二连三的玩,可玩性也就是打。BIO还是比这个要丰富些的。欧美的市场也很不错。不像鬼泣。而且PC是原生版,不出白不出。微软,NV,INTEL都掏钱了。如果鬼泣4PC版不出,他连5W份的钱都赚不到。而且在PC上面赚的多。没有专利费,有广告收入。而且是代理。卖40美元就能比游戏机上面多赚一些。而且也是拓宽市场的举动,就想WINDOWS系统盗版一样,盗版绝对比正版多。而且用简单的方法就是绕过反拷,微软那么厉害的软件公司,对付加密很容易。但是它就是为了占有率。欧盟骂微软也就是对这种垄断和消极反盗版的态度。你放心肯定有PC版。出了我也不玩,看了视频还是那个四不象的操作,男女主角也没爱,又是杀黑人的。
作者: shajiaPL    时间: 2008-8-9 00:24:34

而且这种纯动作游戏本来就不适合键盘操作。外国不像中国,买个游戏机很便宜,都爱用手柄玩这个。那个失落的星球那么低很正常。CAPCOM做的FPS游戏,欧美的FPS游戏强过日本好几个档次,无论是画面还是射击感,剧情上面,多人模式,欧美都玩了多少年了。用手柄操作射击游戏简直就是自虐。所以大家看卡GOW,准星都是方框了。加入和大量的动作元素。玩过CS的都知道,射击游戏最重要的就是第一反应,而GOW加入掩体的目的就是减少一击必杀。让节奏慢些,本来地图就小。那个LP做的也确实无聊,像个街机游戏。剧情和战斗完全的割裂,就是说,打了半天,主角就是为了到一个地方去,为打而打,而且操作的要素也少。解密也基本没有。也不是硬派路线。再者,这个特游戏PC版优化的确实垃圾。当时的8800GTX都卡,去年的8800GTX可是顶级卡。我看过国外论坛上面的人抱怨,这个游戏配置太高。而且上面两款游戏,确实是冷饭了。而且也是可玩性不高的。看看GTA历年的PC版销量就能明白




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