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标题: 一直觉得血战太平洋才是二战fps游戏最强 [打印本页]

作者: zhaotianyu    时间: 2008-8-6 14:43:31     标题: 一直觉得血战太平洋才是二战fps游戏最强

在二战游戏中(注:现代战争和未来战争不算)
剧情能和荣誉勋章血战太平洋比的只有手足兄弟连,射击感能和血战太平洋比的只有dod,带入感能和血战太平洋比的只有使命召唤2,也就是说这个游戏已经相当完美了,不过自血战太平洋后,ea再也没作出更好的fps,可惜啊。
据说血战的塔拉瓦岛战役是请当年的老兵来做参谋的
故事好精彩,剧本可以拿去争奥斯卡了
小日本好邪恶,但我竟然还觉得他们可怜,特别是最后的万岁冲锋,战争好残酷[知错了] 优秀的反战游戏
作者: bayonet    时间: 2008-8-6 14:45:50


作者: mx125    时间: 2008-8-6 14:54:13

那就是发错版了.                                                  .
作者: Chenyiwen3690    时间: 2008-8-6 15:31:57

LS说的
没有发错版 血战太平洋也是FPS游戏
这里是FPS游戏区
也包括其他分支区
作者: c91    时间: 2008-8-6 15:45:20

万岁冲锋-_-;  这个名字挺不错......

PC的荣誉勋章系列,除了空降兵我都喜欢.

P.S
三八大盖的枪感真不错.
作者: lztdp    时间: 2008-8-6 15:48:38

没有LZ的感觉,玩过这个游戏后,倒是觉得在FPS里这款游戏做的太一般般了......
作者: myc2207555    时间: 2008-8-6 15:49:49

2战游戏的射击感最好的  个人认为是空降兵~~~~~~~~~~~~那个音效 那个打击感   ~~~~不看画面  认真听音效的话  就像兄弟连里的一样  我说的是电影
作者: libindi    时间: 2008-8-6 15:51:09

音效很强,子弹在树丛里擦过的音效就跟电影里的一样.
作者: sykgb    时间: 2008-8-6 17:30:38

本人玩过很多二战FPS,唯有血站太平洋是我打通一遍之后连着再打通一遍的。其他的都是打通一遍之后就放在那里不管他了。很长时间才拿出来回味一下
作者: gzq520    时间: 2008-8-6 17:38:26

荣誉勋章的前几期作品不错,从太平洋战争起就不行了。不知道你玩过前面的没有?
作者: 开心的牛牛    时间: 2008-8-6 17:58:17

荣誉勋章:诺曼底空降呢?要是不咋好玩俺就不装了撒
作者: 神秘的羊    时间: 2008-8-6 19:01:12

LZ不会是因为只是喜欢杀小日本才觉得这游戏爽吧 其实这个游戏射击感很差 而且AI也超傻 子弹打在敌人身上根本差不多 打在脚上 敌人不会做处疼痛或者蹲下的动作 把敌人钢盔打掉也没有反应 跟个木头人一样 不像使命召唤打各种部位 都会有一些相应的动作 而且指挥系统很鸡肋一点作用都没有 最失败的就是开飞机那段 这也是为什么到了空降兵就换了游戏风格 不过剧情确实不错 个人觉得空降兵最失败的地方就是没有什么剧情 只知道主人公叫戴维斯其余的一点内容都没有连个战友都没有 不像使命召唤4和太平洋 里面剧情就非常不错 很有电影的感觉
作者: aribeth    时间: 2008-8-6 19:02:11

本来对血战太平洋颇有微词,玩过空降兵以后觉得血战太好玩了。
其实这个游戏射击感很差 而且AI也超傻 子弹打在敌人身上根本差不多

没错,感觉日本鬼子就是无敌的,步枪打中都没用,还是勇猛直前。
剧情没的说,很有感觉,当然比使命系列还差点。

[ 本帖最后由 aribeth 于 2008-8-6 19:04 编辑 ]
作者: maxalong    时间: 2008-8-6 20:19:11

我重装MOHPA不下四五次了,每次都想这应该是一款不错的游戏,但每次都因为蹩脚的操作感和糟糕的AI而坚持不了一个小时而放弃了。
PS:音效和武器射击感确实是最棒的!
作者: 绝命时刻    时间: 2008-8-6 21:00:47

只是荣誉勋章作战距离实在是太近了。。。甚至有时候感觉用肉搏更方便些。。。。。。。。。。。COD远不了多少但是恰到好处。。。。。。。。。。。
作者: Magicahaha    时间: 2008-8-6 21:29:01

荣誉勋章的联合袭击、先头部队已是二战FPS中经典中的经典(至于突出重围感觉没有新意),但自从部分开发小组成员跳槽开发使命召唤后,经典一词便只能用在使命上了……血战太平洋已经彻底失去了荣誉勋章系列面貌,失去了很多当年的忠心玩家,但是它却加入了指挥系统,这一点是使命召唤系列所比不上的,因为使命召唤系列直到现在尚未面市的5代才传言加入了这一特色……
作者: 农夫    时间: 2008-8-6 21:32:52

荣誉勋章的血战太平洋是我玩过的第一个fps游戏 ~~~经典啊
作者: myc2207555    时间: 2008-8-6 22:18:48     标题: 回复 #16 Magicahaha 的帖子

我觉的MOH系列比COD系列要更有看头    早期的联合进攻 那是经典~之后的使命更有2战战场气氛的  但是COD系列从1到4 一直是一种模式 从来没改变过 最多还个题材换个枪械 玩法都是一样 这很让之前的老COD玩家 感到厌烦   
但是MOH系列不同    血战是个新的开始  和之前的作品有很大改变  不少人对这一作颇为嘉奖
之后的空降兵也是   但是创新也有一定的风险 空降兵的模式让很多人不适应 感觉虽然人很多 战场上很空旷的感觉 感觉自己很孤单  还不如没盟友  但是空降兵的射击感 音效  画面还是是很一流的~~~~~虽然没AA但是可以吧分辨率调高些      

对于两作的前景我更看好MOH系列 期待下一次的突破
作者: jy02701621    时间: 2008-8-6 22:31:10

杀小日本啊....使命召唤5就可以了1001001001
17L的头像真强啊

[ 本帖最后由 jy02701621 于 2008-8-6 22:32 编辑 ]
作者: MIBzed21    时间: 2008-8-6 23:52:08

血战太平洋是个蛮老的游戏,当初因为外面好像评价不是很好,所以我就没买这个游戏玩

前段时间在网吧,看到正好有这个游戏,于是就尝试了下,感觉剧情上不错,于是上周就买了盘正版在家玩

我玩的是第三难度,感觉比使命召唤4难太多(MOD里我用的也是第三难度),丛林里花花草草太多,日本人在哪里都看不清,一直被冷枪击中;还有就是日本人在游戏里皮真是厚的要命,不是命中脸部的话,起码要中3发子弹才死(击中头盔也没用,只是头盔弹掉,日本人照样生龙活虎)

现在努力冲关中...

MOD联合突击是经典,但是缺点也很明显:没有队友.而血战太平洋正好克服了这些,但是缺点也很明显:里面AI实在是太妖了,皮厚,会透视放冷枪......
作者: williams88    时间: 2008-8-7 00:40:59

看了楼主的贴子也忍不住要出来说两句,我的感觉和搂主的一样。血战太平洋是目前二战FPS游戏中较为经典的一部。队友的角色个性设定得很棒,在游戏中可以感觉到每个队友不同的性格,感觉的他们是有生命、有感情的。面对敌人时他们也会害怕,也会也会着急,也会大声叫喊,战场真实气氛感觉比较强烈。而兄弟连和使命召唤虽然也有战友,可他们的出现似乎只是为了某种形式需要,没有什么情感交互,都是自己忙自己的。
作者: 25346807    时间: 2008-8-7 00:56:03

不敢苟同LZ说法,血洋玩通是因为杀鬼子,现在几乎忘了玩时的感觉,已经消失在记忆深处咯。
作者: c91    时间: 2008-8-7 14:06:25

夜晚守山头那关多经典啊! (用机枪,迫击炮那关).

而且,非常喜欢丛林作战.

P.S
自己一梭子打完,正在掏手枪,而鬼子已经端着刺刀叫嚣着冲到你身边.
这时你的战友突然闪出,一枪托就鬼子砸爬下了.那感觉,太好了~
(而且那哥们是握着汤母森的枪管,用枪身拍的,就像拍苍蝇一样,真TMNB~)
作者: 987867611    时间: 2013-3-15 17:19:03

血战太平洋是我玩过剧情最好的游戏,不光是身处的场景,连人物的内心都刻画的非常细腻。。。一直想找这种震撼的游戏,一直没找到




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