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标题: Id Software 最新大作《Rage》新截图 [打印本页]

作者: newsass    时间: 2008-8-4 14:29:06     标题: Id Software 最新大作《Rage》新截图

《Rage》的故事背景设定在75年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。·PC版和主机版均具备双人合作模式,主机版还支持双人分屏操作
·合作模式自成一体,无单机剧情元素
·游戏中射击部分的玩法将遵循id的传统
·游戏中的载具可视为玩家的延伸,玩家可开着它四处乱晃触发剧情,或者在新发现的市镇赛道上兜风
·载具内设双座,在合作模式中其中一名玩家负责驾驶,另一人负责操纵武器
·载具可碾过怪物,但血腥程度受限,因为id正谋求将该作定级为Teen以扩大受众
·会有教学关让玩家掌握驾驶技巧
·尽管游戏地图比较大,但仍算不上是“开放式环境设定”,玩家仍需按传统的线性模式接受任务并完成它
·事件、NPC,及游戏物品被人为事先设定,不会像暗黑那样产生随机掉落
·该作将于近两年上市,估计是09年下半年
《Rage》将推出 PS3、Xbox 360、PC 及 MAC 等版本,上市日期与建议售价未定。












作者: 恐龙3    时间: 2008-8-4 14:30:11

这只是屏摄图而已~~~~~~~游戏实际截图目前只公布两张。
作者: 电玩胶囊    时间: 2008-8-4 14:30:16

这啥类型的 RPG?????????????????????

还是FPS+RPG
作者: newsass    时间: 2008-8-4 14:30:29

我要说的是,自从这开发小组开发了弱智的doom3后,对他们的游戏再也不抱期望了.画质好,内容空洞.

另外看上述图,感觉好象是在看电影"肢解狂魔"!!!
作者: joeholtx    时间: 2008-8-4 14:32:28

又没沙发了!!!只要是ID的游戏,画面最好的肯定是PC版,主机版肯定大大缩水!!
作者: zkyandrub    时间: 2008-8-4 14:43:52     标题: 回复 #1 newsass 的帖子

靠…………好狰狞的变异物种?外星人?                  
作者: 恐龙3    时间: 2008-8-4 21:27:45

原帖由 newsass 于 2008-8-4 14:30 发表
我要说的是,自从这开发小组开发了弱智的doom3后,对他们的游戏再也不抱期望了.画质好,内容空洞.

另外看上述图,感觉好象是在看电影"肢解狂魔"!!!


何言doom3弱智?你自己的问题吧~~~
作者: shiverwang    时间: 2008-8-4 21:31:55

原帖由 newsass 于 2008-8-4 14:30 发表
我要说的是,自从这开发小组开发了弱智的doom3后,对他们的游戏再也不抱期望了.画质好,内容空洞.

另外看上述图,感觉好象是在看电影"肢解狂魔"!!!


游戏有很多种, 象doom3这种就是追求射击快感的动作游戏, 要什么"智商"呢?  
按你的标准, 甚至可以说diablo也没什么智商,不就拿把剑找怪乱砍么?

要追求对智力的挑战可以去玩lose your marbles之类的益智游戏, 或者玩玩很有剧情的"异域镇魂曲"
作者: 薇诺娜瑞德    时间: 2008-8-4 21:32:36

原帖由 newsass 于 2008-8-4 14:30 发表
我要说的是,自从这开发小组开发了弱智的doom3后,对他们的游戏再也不抱期望了.画质好,内容空洞.

另外看上述图,感觉好象是在看电影"肢解狂魔"!!!

doom3玩的就是死亡黑金,别的游戏还真没这口。
作者: ttt898    时间: 2008-8-4 21:36:38

慢慢期待了,看看ID宣称的60fps是在怎样的机器下完成的。
不过这游戏据说要两张D9,难道安装出个最小15G的游戏。。。。。。天哪

[ 本帖最后由 ttt898 于 2008-8-4 21:37 编辑 ]
作者: yuanguohui    时间: 2008-8-4 21:38:50

不知道是什么类型的呢?射击的??还是RPG呢??
作者: maliwei777    时间: 2008-8-4 21:38:53

id 卖的是引擎授权!~ 游戏画面当让要第一位!~
作者: newsass    时间: 2008-8-5 09:35:50

doom3评价并不是很好,和在大家发行前的期待相差太远,且内容也没有cryis之类的有内容.

且这个开发商开发的游戏,不管是人物还是周围环境好象都是同一个风格,没感觉doom3和这个游戏画风一模一样,不用看绍介,看画面也能猜到是id soft开发的

另外id soft开发这类游戏还有一个习惯就是至少开发六七年,相信各位孩子都长大了,或是结婚了,才能玩到.
作者: aersaisi2hao    时间: 2008-8-5 09:41:36

那怪丑得没法说。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 我为系统狂    时间: 2008-8-5 09:48:24

毁灭战士3真的很无聊的。。。。。。。。。。。。
作者: =origin=    时间: 2008-8-5 09:55:04

一帮肤浅,只懂表面,甚至没通过DOOM3的人在这里JJYY............

有多少人是从WOLF3D - DOOM1.2 - QUAKE1. 2 .3 一路走过来的,.. 说DOOM3无聊的人只能说你本人更无聊,不配玩这么优秀的游戏..
作者: xzyi484    时间: 2008-8-5 10:19:35

原帖由 =origin= 于 2008-8-5 09:55 发表
一帮肤浅,只懂表面,甚至没通过DOOM3的人在这里JJYY............

有多少人是从WOLF3D - DOOM1.2 - QUAKE1. 2 .3 一路走过来的,.. 说DOOM3无聊的人只能说你本人更无聊,不配玩这么优秀的游戏.. ...

玩一款游戏之前,需要把它的前几代都体会一遍,才能体会到这款游戏的伟大?这是个什么怪物游戏啊?你自己要一相情愿,谁都没办法
作者: 非凡龙天子    时间: 2008-8-5 10:23:18

那个家伙头上顶着的黑色半圆状物体是啥???是半个轮胎吗???
作者: 非凡龙天子    时间: 2008-8-5 10:24:19

尽管游戏地图比较大,但仍算不上是“开放式环境设定”,玩家仍需按传统的线性模式接受任务并完成它
·事件、NPC,及游戏物品被人为事先设定,不会像暗黑那样产生随机掉落


这点太弱了。。。。。
作者: biohazardH    时间: 2008-8-5 10:33:35

DOOM3不好玩......枯燥.......
作者: jetzhao    时间: 2008-8-5 10:44:55

....这个似乎也没有达到..Crytek水准。希望doom4可以。
作者: ss1    时间: 2008-8-5 10:45:43

像枪版电影的效果~~~~~~~~~~~
作者: aifusen008    时间: 2008-8-5 11:00:23

别的不多说
DOOM3我个人还是挺喜欢的
当年玩的时候真有点 我是传奇 里面史密斯进房子找狗的那种感觉。。。。[害怕]
作者: sjs    时间: 2008-8-5 11:50:47

原帖由 newsass 于 2008-8-5 09:35 发表
另外id soft开发这类游戏还有一个习惯就是至少开发六七年,相信各位孩子都长大了,或是结婚了,才能玩到.


纯粹的胡说八道

wolf 3d 1992
doom   1993
doom2  1994
quake   1996
quake2  1997
quake3  1999
doom3   2004
RAGE    2009?

就算是现在开发时间越来越长,也没有哪个到你所谓的“至少开发六七年”,即使是在网络论坛里,说话也应该实事求是,否则又有何意义呢?
作者: Crissangel    时间: 2008-8-5 12:10:01

哇靠 竟然说doom3不好玩………………
我们在学校天天捉人用我的laptop+5.1罗技音箱玩…………
然后找一个人监督 关灯 其他人走出去……………………
一小时后入来 玩的人多数崩溃了………………
作者: newsass    时间: 2008-8-5 13:00:10

原帖由 sjs 于 2008-8-5 11:50 发表


纯粹的胡说八道

wolf 3d 1992
doom   1993
doom2  1994
quake   1996
quake2  1997
quake3  1999
doom3   2004
RAGE    2009?

就算是现在开发时间越来越长,也没有哪个到你所谓的“至少开发六七年”,即使是在网络论 ...

doom3和上一版本不是间隔了10年?当年doom3推出之前,各种消息满天飞.结果出来就这样.不外如是.
作者: sjs    时间: 2008-8-5 18:38:38

原帖由 newsass 于 2008-8-5 13:00 发表

doom3和上一版本不是间隔了10年?当年doom3推出之前,各种消息满天飞.结果出来就这样.不外如是.


“doom3和上一版本不是间隔了10年”完全不能说明“id soft开发这类游戏还有一个习惯就是至少开发六七年”,如果此话成立那就意味着id在94年搞完D2后就什么都没做而是一直开发D3到2004年,但显然与历史不符。

确实,D3与D2两作相距10年才得以发售,但问题的关键是,在这10年间,id还先后开发了Q1-Q3,在99年的Q3完成后才开始了D3的开发。

所以我才会说“id soft开发这类游戏还有一个习惯就是至少开发六七年”这句话是有问题的......
作者: zcpker    时间: 2008-8-5 19:21:14

ID的游戏有ID的精髓,

爱就爱,不爱就算,

记得DOOM3里有两只怪物把门扭弯了闯进来的场景,

给我的震撼是无与伦比的,

到很多年之后半条命二章才有断桥那一幕.

单就技术来讲ID是无可比拟的.

不懂的人,好好找找QUAKECON07的技术演示仔细研究一下再说.

虽然对硬盘空间要求颇大,

但是RAGE的细节已经做到无可挑剔,

孤岛危机??

感觉还是比不了RAGE




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