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标题: 纪元1701关于生产效率的问题 [打印本页]

作者: Sanguinius    时间: 2008-7-30 12:31:16     标题: 纪元1701关于生产效率的问题

每个生产建筑的生产效率是由什么决定的啊?如何能让生产效率达到100%?
作者: easegame    时间: 2008-7-30 14:15:43

种植类原材料生产建筑的效率由种植面积决定,比如一个小麦农场,需要周围一圈的空地,
如果这些空地都归这个农场使用,则效率为100%。如果不是,可以点击停产按钮旁边的一个
生产优化按钮,一般都可以达到100%。
其它需要原材料的生产建筑则由原材料供应决定生产效率,这个只能靠提高供应来保证。
如果建筑生产的产品没地方放(没有路连接到仓库、仓库满了),则效率为0,停产了
作者: 兔子吃西瓜    时间: 2008-7-30 14:26:38

像各类种植园和伐木屋等原料生产的效率取决与作物的面积。比如一个小麦地需要一个九宫格大小的位置,但一条道路刚好占据了这个九宫格的一行,那这个小麦地的效率必然会受到影响。这类作物生产建筑可以通过灌溉提升效率。

而像糕点店、香水店等加工建筑的效率取决与该建筑与仓库或所需原料生产地距离的影响(包括道路的好坏),因为他们需要去取原料。当然如果同类建筑过多也会影响效率,因为根本没那么多原料可以供应。这类加工建筑的效率可以通过行会来提升效率。
作者: _MTN_fantasy    时间: 2008-7-30 16:47:28

如果原料够,工厂的效率基本都可以100%吧,学校里的科技可以提高工厂效率,具体可以参考电子书,里面还详细记载了工厂和原料场的比例等等。

我曾经传了一个5万多人口的沉睡之龙的存档文件,在没有使用科技作弊的情况下,里面的工厂效率基本都是135%左右,织布厂达到175%,如果你不嫌下载麻烦,可以参考。如果使用科技作弊码,这个效率还可以提高10%,可以养活更多的人口。




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