游侠NETSHOW论坛

标题: 关于将领移动力的修改,请指教! [打印本页]

作者: Javenhuman    时间: 2008-7-25 10:15:12     标题: 关于将领移动力的修改,请指教!

终于解包成功开始修改DATA下文件了,结果在修改人物移动力的时候,还是老问题,我修改了商人、公主、外交官、间谍的移动力都有用,但是将领(包括有名字的和无名字的的)无论我把移动力改多高,进入游戏还是没变化,和没修改之前的移动力一模一样,请问这是怎么回事?
作者: Javenhuman    时间: 2008-7-25 14:32:31

往上顶!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: Javenhuman    时间: 2008-7-25 16:44:23

再顶 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 大路    时间: 2008-7-25 19:23:03

type                        named character(家族成员)

actions                        moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtower
wage_base                40
starting_action_points        15(家族成员移动范围,可做修改)

faction                        venice(威尼斯)
dictionary                15
strat_model                southern_general
battle_model        Northern_General
battle_equip        gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield
(以上为将军部队的单位行为,模型,工资,装备,哪些国家和移动力的描述.其中异教徒,女巫,审查官是不可以招募的)
请参照事物官名字修改,简单的说是:
type    named character(将军部队)→这里指有将领的
          general(一般部队)→这里就是你需要的,ctrl+f查找它吧,改了就OK~         
          spy(间谍)
          assassin(刺客)
          diplomat(外交官)
          admiral(海军)
          princess(公主)
          merchant(商人)
          priest(教士)
          heretic(异教徒)
          witch(女巫)
          inquisitor(审查官)

wage_base 100 (每回合维护费)
starting_action_points  15 (移动力)




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2