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标题:
关于将领移动力的修改,请指教!
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作者:
Javenhuman
时间:
2008-7-25 10:15:12
标题:
关于将领移动力的修改,请指教!
终于解包成功开始修改DATA下文件了,结果在修改人物移动力的时候,还是老问题,我修改了商人、公主、外交官、间谍的移动力都有用,但是将领(包括有名字的和无名字的的)无论我把移动力改多高,进入游戏还是没变化,和没修改之前的移动力一模一样,请问这是怎么回事?
作者:
Javenhuman
时间:
2008-7-25 14:32:31
往上顶!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者:
Javenhuman
时间:
2008-7-25 16:44:23
再顶 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
大路
时间:
2008-7-25 19:23:03
type named character(家族成员)
actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtower
wage_base 40
starting_action_points 15(家族成员移动范围,可做修改)
faction venice(威尼斯)
dictionary 15
strat_model southern_general
battle_model Northern_General
battle_equip gladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield
(以上为将军部队的单位行为,模型,工资,装备,哪些国家和移动力的描述.其中异教徒,女巫,审查官是不可以招募的)
请参照事物官名字修改,简单的说是:
type named character(将军部队)→
这里指有将领的
general(一般部队)→
这里就是你需要的,ctrl+f查找它吧,改了就OK~
spy(间谍)
assassin(刺客)
diplomat(外交官)
admiral(海军)
princess(公主)
merchant(商人)
priest(教士)
heretic(异教徒)
witch(女巫)
inquisitor(审查官)
wage_base 100 (每回合维护费)
starting_action_points 15 (移动力)
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