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标题: ARPG几个优秀游戏的比较(暗黑2,圣域,泰坦之旅)。 [打印本页]

作者: ihf    时间: 2008-7-24 12:19:05     标题: ARPG几个优秀游戏的比较(暗黑2,圣域,泰坦之旅)。

最近看到很多关于ARPG的争论,我也来简单客观的分析一下吧~

1,画面: 暗黑2,800x600的最大分辨率,当年刚出便引起争议,现在的眼光看上去那就更加粗糙不堪了。圣域,1024x768的固定分辨率,现在看来还是稍显粗糙,但还算勉强过得去了。泰坦之旅,1680x1050的分辨率甚至更高,画面非常精美。无疑,在画面精细度方面泰坦之旅是绝对王者。

2,人物:暗黑2,7个人物7种造型7种单一职业。圣域,也是7个人物7种造型7种单一职业。泰坦之旅,2个人物2种造型9种职业(混合职业不计入)。先抛开审美观不提,暗黑2和圣域打平,泰坦之旅看来看去就一男一女,落败。

3,技能装备:暗黑2职业技能做得不错,装备花样也多,还有神符系统。圣域职业技能比较少,装备很丰富,能镶嵌石头。泰坦之旅技能很多,装备也很丰富,也能镶嵌,还能合成神器。

4,音乐音效:这个不太好对比,个人觉得暗黑2一般,圣域音乐不好但音效不错,泰坦之旅音乐很好听。我个人是比较喜欢泰坦的音乐的,所以在这投泰坦一票~

5,游戏手感:这个也不太好对比,如同每个人对音乐爱好的不同一样,我是觉得都还过得去了,没哪个让我感觉很不爽,所以大锅饭了~

6,游戏内容:ARPG没什么好说的,一路杀到底就成,要计算任务的话,按数量划分的话应该是圣域>泰坦>暗黑2吧?我也不敢肯定,如有算错别抛砖~这里我个人觉得圣域的任务比较有意思,花样也多,因此选它。

7,其它细节:
暗黑2有随机地图,这个很强大,让你每次玩感觉都不太一样。还能雇佣佣兵,让你旅途没那么孤单。
圣域的城镇和NPC做得很不错,相对其它ARPG那小小的城镇和呆呆不动的寥寥几个NPC,圣域可谓是巨城和NPC海了,走动的人和动物很多,小孩子在街上追逐打闹,很有活力。人物还能买马骑。
泰坦之旅在不同难度有隐藏BOSS,提高了通关后的可玩性。

...大致就这样吧...欢迎补全和提出意见,但请勿出口成脏~
作者: 望月蚂蚁    时间: 2008-7-24 12:44:48

1、画面没什么好比的。年代相差太远了,若要这样比,何不拿FC的魂斗罗跟PS2的魂斗罗比画面?

2、楼主显然把TQ的职业给简单化了,再加一句“混合职业不计入”,就把TQ的特点给抹杀掉,然后以男女性别来划分,直接判TQ落败……没有专精搭配TQ还是TQ么?哈哈哈哈……甚好甚强巨!

5、关于手感,肯定是圣域最烂。从跑步到砍人,怎么玩怎么别扭。通关圣域所有人物之后,发现原来跑步竟然还能别扭到如此程度,不得不服。
作者: james1204    时间: 2008-7-24 12:47:02

还是期待sacred2啊
截图效果不错
开发者说地图超大
从地图一头走到另头要花16个小时

作者: yutianzai    时间: 2008-7-24 12:50:07

只说第3条技能装备你就没把暗黑玩好,在装备上,至少现在还没有出现能与暗黑比肩的ARPG,即使WOW的装备也不过是模仿借鉴暗黑的,也远没达到暗黑的水平.
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 13:04:37

关于第四条 请问楼主有没有好好听过暗黑的音乐 如果没有好好听过 那就把每一幕再过一遍吧 好好注意下音乐 如果你不是欧美音乐迷 那就不怪你了 因为那种另类的感觉当然不能用优美去形容 关于音效 就更笑话了 TQ的很多音效简直就是暗黑的翻版。

关于游戏手感 相信楼主不是暗黑高手 你可以自己用一个没有修改的角色同一遍关试试 本人曾经用一个开荒SOR70+级PASS地狱级别 或者说用一个成型的不太变态的角色 刷刷五幕的BOSS 本人曾经用SOR 7分钟扫完全BOSS和几个关键MF点 如果你有这种手感 再来玩 TQ 那你就会感觉TQ就是在磨时间而已

关于装备系统 楼主显然没有怎么玩过暗黑 说得很多东西都不对路 很多东西都要教的 那就是先天不足了。。。。。。。。
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 13:07:47

这么说吧 如果一个人没有在暗黑战网上混上一年以上 最好不要乱评暗黑的是非

不是被人骂 而是要被人笑的 呵呵 。。。。。。。
作者: ihf    时间: 2008-7-24 13:09:11

原帖由 望月蚂蚁 于 2008-7-24 12:44 发表
1、画面没什么好比的。年代相差太远了,若要这样比,何不拿FC的魂斗罗跟PS2的魂斗罗比画面?

2、楼主显然把TQ的职业给简单化了,再加一句“混合职业不计入”,就把TQ的特点给抹杀掉,然后以男女性别来划分,直接判TQ落败……没有 ...


1,玩游戏不看画面?这几乎是最关键的一条了,任何游戏评测都会把画面摆在头条,就如看上去糟糕的菜式让人提不起胃口品尝一样。

2,如果如果TQ里的人物站在那里不动,你能看出它是干什么的吗?不就是一男一女吗?说TQ在人物造型上偷工减料不过分吧?

3,圣域里的人物跑路是别扭了点,但还不至于怎么都看不过眼吧?你还不是全部人物都通关了?~即便是D2和TQ的人物动作仔细看也有不爽的地方~别太挑剔了~~
作者: ihf    时间: 2008-7-24 13:17:43

原帖由 yutianzai 于 2008-7-24 12:50 发表
只说第3条技能装备你就没把暗黑玩好,在装备上,至少现在还没有出现能与暗黑比肩的ARPG,即使WOW的装备也不过是模仿借鉴暗黑的,也远没达到暗黑的水平.


暗黑既然是领头羊,那后来之作多少都会借鉴一点吧?你要说暗黑装备无敌,那TQ fans还会说他们有神器,暗黑没有呢~~~
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 13:20:30

原帖由 ihf 于 2008-7-24 13:17 发表


暗黑既然是领头羊,那后来之作多少都会借鉴一点吧?你要说暗黑装备无敌,那TQ fans还会说他们有神器,暗黑没有呢~~~


呵呵 楼主好像没有看到我的回帖

如果你也能在暗黑战网混个一年以上 到两年 再回头看看 你就会知道自己的无知了。。。。。。。。。。
作者: ihf    时间: 2008-7-24 13:23:03

原帖由 countingcrows 于 2008-7-24 13:04 发表
关于第四条 请问楼主有没有好好听过暗黑的音乐 如果没有好好听过 那就把每一幕再过一遍吧 好好注意下音乐 如果你不是欧美音乐迷 那就不怪你了 因为那种另类的感觉当然不能用优美去形容 关于音效 就更笑话了 TQ的很多 ...


对于这个我是有点记忆模糊了,毕竟很久没玩暗黑2了,但记忆中确实感觉一般,我也说过对于音乐各人爱好不同,所以这方面没什么可争论吧?~对于音效,我原帖里有说TQ音效好吗?我只说我喜欢TQ的音乐吧?~~
作者: ihf    时间: 2008-7-24 13:28:52

原帖由 countingcrows 于 2008-7-24 13:20 发表


呵呵 楼主好像没有看到我的回帖

如果你也能在暗黑战网混个一年以上 到两年 再回头看看 你就会知道自己的无知了。。。。。。。。。。


呵呵,我在这里只是以一个普通大众玩家的眼光去比较,试问有几个玩家通过剧情后还把个游戏玩个1-2年?大多数玩家只是玩通就拉到,所以比较也就是对大多数玩家而说的,不是每个玩家都那么专一的~
作者: ihf    时间: 2008-7-24 13:31:05

恩恩~到目前为止还算不错,还没出现特别过激的言论,希望大家能平心静气的讨论下去哦~~
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 13:34:48

其实 作为千千万万D2 FANS中的一个 在游侠论坛这个欧美RPG版里混 有时候真得感觉很累 有哪个D2 FANS主动发帖说暗黑有多好多好的

真正好的东西无须比较 也无须宣传的。。。。。。。。

现在的年轻一代 过去的经典游戏根本就连碰都没碰过 玩游戏其实就是以画面为主

然后听别人说什么什么游戏是暗黑类 什么什么游戏是3D版的暗黑等等 于是就跟风 不负责任得评论这个 评论那个

其实从过去走过来的人心里都清楚得很 现在这些游戏的游戏性 可玩性比原始时期大大不如 游戏中的很多元素只是借鉴个一点半点 就大肆吹嘘自己的游戏多好多好骗钱

现在这个板块里面很多人为了捧TQ这个游戏 有些言辞和行为已经到了让人无法忍受的地步 有些人广告作得比游戏厂商都好 真是不知道处于什么目的。
作者: yutianzai    时间: 2008-7-24 13:41:17     标题: 回复 #11 ihf 的帖子

正是因为暗黑并非你想象的那么简单,所以你的评价就显得很肤浅,你用你的所谓普通玩家来感官,但这并不能诠释暗黑的内涵,那么你仍然认为你的评价是公正的吗?
难道可以说我对这个事物不了解或者这个事物对于我难以理解,我就可以随便给予它下定义了?这是你的意思吗?
对于8楼你的回答,显然你是并不懂得暗黑的装备系统的复杂性,他太博大了,导致你认为TQ有所谓的神器就想与之对比?那你好象在用孩子眼里喜欢的玩具车去对比成人的汽车.
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 13:43:01

原帖由 ihf 于 2008-7-24 13:28 发表


呵呵,我在这里只是以一个普通大众玩家的眼光去比较,试问有几个玩家通过剧情后还把个游戏玩个1-2年?大多数玩家只是玩通就拉到,所以比较也就是对大多数玩家而说的,不是每个玩家都那么专一的~ ...


你这话说得很搞笑 既然你只是一个普通大众玩家 你就不应该随便评论 因为你对一个游戏根本没有什么深刻的理解  

其实从你说得话我判断 你根本连暗黑玩都没玩过 你根本就没通过关

还有 至今还有人酷爱辐射 博得 无冬 英雄无敌 你怎么就说没几个玩家把个游戏玩个一两年 如果你没有把个游戏玩个一两年的经历 你也配谈你是个玩家 你很搞笑啊!!!!!!!!

[ 本帖最后由 countingcrows 于 2008-7-24 13:44 编辑 ]
作者: ihf    时间: 2008-7-24 13:56:21

我从暗黑1就开始玩起的,有资格评论暗黑吧?~说实在,暗黑1带给我的感触远比暗黑2多,暗黑1在我心中的地位也比暗黑2高,你要说D2无敌,我还说你D2抄袭暗黑1呢~虽然在我心中暗黑1的地位很高,但我还是要说,再经典的东西也还是要随着时间的流逝而逐渐失色,就如同绝世美女年华老去一样。
我也爱无冬,英雄无敌,至今都在硬盘上,也断断续续玩,但有谁一两年都玩同一个游戏的?把同一个游戏一直玩一两年的那叫玩家,错,那只是偏执狂~
作者: hansomehy    时间: 2008-7-24 13:58:38

原帖由 countingcrows 于 2008-7-24 13:43 发表


你这话说得很搞笑 既然你只是一个普通大众玩家 你就不应该随便评论 因为你对一个游戏根本没有什么深刻的理解  

其实从你说得话我判断 你根本连暗黑玩都没玩过 你根本就没通过关

还有 至今还有人酷爱辐射 博得 无 ...



大家都是同好,说话不要如此尖锐,当然,这只是我个人小小看法.

普通大众玩家就没资格评论游戏?只靠CORE PLAYER可是撑不起这个庞大的游戏市场的.

我不是学服装的,但我就不能说西装配旅游鞋看起来很别扭吗?

如果说PS第一代以前的游戏市场是以CORE 为主,那么PS发售后市场已经以非核心玩家为主要方向了.SEGA的兴衰就是明证.

游戏厂商出品游戏绝不是为了让CORE说这游戏有多好,而是为了赚更多钱.

就象我们小时候学的课文一样,其实我们理解的往往是作者根本就没想过的意思.游戏也一样.只是个消遣而已.

在电脑单机游戏式微的今天,我们如果没有包容性,无法容纳更多的玩家,那对游戏的发展绝不是好事情.
作者: meibole    时间: 2008-7-24 14:00:45

原帖由 ihf 于 2008-7-24 13:31 发表
恩恩~到目前为止还算不错,还没出现特别过激的言论,希望大家能平心静气的讨论下去哦~~


哦,希望如此。。。。。。。

心静则宽,心和则善

[阿弥陀佛]。。。。。。。阿弥陀佛
作者: hansomehy    时间: 2008-7-24 14:04:04

也就是说,如果游戏厂商不能从LIGHT USER身上赚到足够的钱,他们可能就不会继续开发游戏了.

老玩家即使再HARDCORE,没有游戏从何CORE起?

我见过很多人抱怨身边的人不理解游戏,不理解玩游戏的人.

让更多的人参与游戏,喜欢游戏,我们不但需要一个良好的社会氛围,在新人入门的时候更不要打击他,哪个核心玩家不是从新手走过来的?
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 14:15:03

原帖由 ihf 于 2008-7-24 13:56 发表
我从暗黑1就开始玩起的,有资格评论暗黑吧?~说实在,暗黑1带给我的感触远比暗黑2多,暗黑1在我心中的地位也比暗黑2高,你要说D2无敌,我还说你D2抄袭暗黑1呢~虽然在我心中暗黑1的地位很高,但我还是要说,再经典的东西也还是要随着 ...


我发现你真得很搞笑 而且你这个人也非常可笑

暗黑1,2同出一母 何谈抄袭 那上古4就抄袭上古3了 无冬2就抄袭无冬1了 你是不是很搞笑

你说暗黑1好 那我同意 但是我强调的是 你根本不懂暗黑2 你就不应该瞎去评论 你始终是回避这个问题 你显然就是心虚

没有那个人逼你反复去玩暗黑2一两年 如果你不喜欢这个游戏的话 如果你不喜欢这个游戏 也谈不上对这个游戏有什么理解 更何况你根本就没玩过 那你的评论就是太主观 不可信 那你就应该住嘴 不要胡说 我说得不对么????

就你所说 既然经典的东西都已经老去了 那你还把老去的东西拿出来和现在的东西做比较 首先你就是先入为主 不负责任 瞎评瞎侃 你自己都说不服自己 你先跟别人说什么。。。。。。。。

还有 辐射 无冬 英雄无敌这些游戏就算你有 你也不见得玩得有多好 因为你的本性里根本就是对游戏本身无爱 你玩游戏就是消磨时间 玩玩而已 你根本就不算游戏玩家 所以你就不应该不负责任的瞎说

你说别人是偏执狂  是因为你无爱 根本对游戏没有感情 从来没有对什么着迷 你从来对一个游戏的内涵没有理解 所以从这一点上 你的所谓评论 只是一个肤浅的人对这个世界的认识 是很可笑的。。。。。
作者: meibole    时间: 2008-7-24 14:23:03

不同的玩家都有不同的游戏感受,一些事情和观点都值得我们去探索和交流,而相应的尊重也是非常有必要的


作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 14:23:12

原帖由 hansomehy 于 2008-7-24 14:04 发表
也就是说,如果游戏厂商不能从LIGHT USER身上赚到足够的钱,他们可能就不会继续开发游戏了.

老玩家即使再HARDCORE,没有游戏从何CORE起?

我见过很多人抱怨身边的人不理解游戏,不理解玩游戏的人.

让更多的人参与游戏, ...


从商业的角度看 是这样的

我个人对很多东西都着迷 小学的时候是足球迷 高中的时候是欧美音乐迷 现在是游戏迷

我这个迷是真的迷 因为我这个人天性好钻 什么都喜欢研究其中内涵所在 所以我现在的工作也是符合我的天性——————我是搞科研的 呵呵 好笑吧

所以这么多年来 我很讨厌的商业化这个东西 商业化消灭了个性 淹没了天才 商业化到了一定地步 什么都庸俗化了

足球越来越假 音乐都是无病呻吟了

所以面对普通大众玩家 我并不是说我多优秀 而是告诫 不能随便乱说话 淹没天才。。。。。。。。
作者: halcat    时间: 2008-7-24 14:27:02

画面
我觉得暗黑2虽然只有800×600,不过看起来的效果是最好的,人物,怪物,场景,都有鲜明的特色
泰坦毕竟是新出的游戏,再加上高分辨率,胜出是没有悬念的
圣域这个游戏太差,就不提了(最失败的就是动作,根本没法看),对圣域的印象到此为止。

人物职业
暗黑的7职业各具特色,每个职业都有多种玩法,不过真想通地狱,选择就不多了
泰坦之旅的7职业还能兼职,相当丰富

装备
暗黑,一直被模仿,从未被超越
泰坦之旅,装备也很多,足够了。他真像暗黑一样的话我会疯掉的

手感
暗黑最佳,泰坦有时会卡住,面对面打不到人也有,圣域太垃圾了,忍不了

属性
暗黑是耐力至上,智力从来不加,泰坦的力敏智都比较有用,比暗黑好些
暗黑的4种抗性就很折磨人了,4种伤害加物理,魔法,大同小异
泰坦的4主4副的抗性,各种伤害种类更是混乱,加上游戏里说明错漏百出,晕啊
作者: ihf    时间: 2008-7-24 14:37:35

原帖由 countingcrows 于 2008-7-24 14:15 发表


我发现你真得很搞笑 而且你这个人也非常可笑

暗黑1,2同出一母 何谈抄袭 那上古4就抄袭上古3了 无冬2就抄袭无冬1了 你是不是很搞笑

你说暗黑1好 那我同意 但是我强调的是 你根本不懂暗黑2 你就不应该瞎去评论 你 ...


呵呵~开始了,终于有暴躁的人口不择言了~但我还是理智的回复你吧~
暗黑1和暗黑2因为名字相同,所以你觉得不是抄袭,但如果游戏公司把暗黑2改成另一个游戏名字发布呢?我们比较的是游戏本身,不是比较游戏的名字~
我何时回避暗黑2了?我又不是没玩过,只是没一直玩个一,两年罢了~
如果你要说要把一个游戏一直连玩一两年才叫喜欢,才有资格评论,抱歉~估计大多数人都会投反对票~~~
就因为暗黑经典,所以才要拿出来比较,看看新游戏有什么改进和新意呀~
玩游戏主要不就为了消磨时间吗?~你玩游戏拿来挣钱的?~那很了不起哦~~
你说我喝醉了?恶~我没醉~

[ 本帖最后由 ihf 于 2008-7-24 14:38 编辑 ]
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 14:37:46

原帖由 hansomehy 于 2008-7-24 13:58 发表



大家都是同好,说话不要如此尖锐,当然,这只是我个人小小看法.

普通大众玩家就没资格评论游戏?只靠CORE PLAYER可是撑不起这个庞大的游戏市场的.

我不是学服装的,但我就不能说西装配旅游鞋看起来很别扭吗?

如果说 ...


你的观点我不赞同 BLZ之所以屹立不倒 就是CORE PLAYER撑起来的

PS靠的是平台

单纯靠设计游戏生存 没有好的作品 怎么混

现在的盗版这么猖獗 如果你的游戏没有可玩性 可发掘性 不被COREPLAYER认同 怎么生存????
作者: tywq    时间: 2008-7-24 14:42:17

原帖由 halcat 于 2008-7-24 14:27 发表
属性
暗黑是耐力至上,智力从来不加,泰坦的力敏智都比较有用,比暗黑好些
暗黑的4种抗性就很折磨人了,4种伤害加物理,魔法,大同小异
泰坦的4主4副的抗性,各种伤害种类更是混乱,加上游戏里说明错漏百出,晕啊

暗黑耐力至上,这个我要说说,呵呵
那个只是现在的练法
你可知道,09里面,纯敏的ama风行一时阿
暗黑里面,除了法术型人物,像sor,nec,其它的人谁敢不加敏捷
谁不是把自己的敏捷堆到格挡70+%???
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 14:49:53

原帖由 ihf 于 2008-7-24 14:37 发表
呵呵~开始了,终于有暴躁的人口不择言了~但我还是理智的回复你吧~
暗黑1和暗黑2因为名字相同,所以你觉得不是抄袭,但如果游戏公司把暗黑2改成另一个游戏名字发布呢?我们比较的是游戏本身,不是比较游戏的名字~
我何时回避暗 ...


是你暴躁了 我只是说你可笑 你是真的很可笑 正如楼上某位仁兄所说 我是属于COREPLAYER 而你只是LIGHT USER而已 所以跟你说不上什么话 我觉得你幼稚可笑是有这个资格的

我已经懒得和你说话了 浪费我的时间 因为你对事物的认识和我不是一个层次

作为一个FANS 我可以告诉你 我是很多游戏的FANS 英雄无敌 WAR3 我也钻了很长时间 我也从来没认为D2无敌 只是APRG这个类型里其它游戏真得不行

当然你也不用什么不务正业什么的来攻击我 我现在的工作很有成就感 我是科研工作者 研究一个事物的内涵 这是我的专长 你怎么能懂呢

你要说很多人反对我 不要紧 D2 FANS很多很多 都会支持我 玩WAR3的就更多了 更别多玩WOW的了 玩这些游戏的人都是成年成年的玩的 SKY MOON都玩了WAR3多少年了????如果你要到SKY面前骂他一句 偏执狂 我相信 你很快会被爱国的WAR3迷撕成碎片。。。。。。。。

别的不多说了。。。。。。。。
作者: shijfds    时间: 2008-7-24 14:51:43

暗黑2那個殘酷絕望的世界觀我很欣賞....
暗黑1則不是很喜歡..我討厭一直在地城裡邊晃, 太悶了

聖域任務多, 但是大部分內容都很垃圾 打擊感頗差..24樓說得真好..棉花糖..哈

TQ算是畫面比較精緻...可是砍殺起來還是不如暗黑2過癮..

[ 本帖最后由 shijfds 于 2008-7-24 14:52 编辑 ]
作者: hansomehy    时间: 2008-7-24 14:51:53

原帖由 countingcrows 于 2008-7-24 14:37 发表


你的观点我不赞同 BLZ之所以屹立不倒 就是CORE PLAYER撑起来的

PS靠的是平台

单纯靠设计游戏生存 没有好的作品 怎么混

现在的盗版这么猖獗 如果你的游戏没有可玩性 可发掘性 不被COREPLAYER认同 怎么生存???? ...



这位兄台果然是个偏执之人.不愧是搞科研的.

关于PS,我只是立一个时间点,当然也未必那么精确.

说到BLZ,它只是个特例罢了.它和SEGA完全是抓COREPLAYER的两个极端,区别在于,BLZ成功了,SEGA则死的很难看.

不过这2家的游戏虽然类型不同,无法详细比较.但BLZ的胜出和它的商业策略成功有着不可忽略的关系.

说到盗版,这个对PC游戏的影响比CONSOLE确实要大很多.不过游戏市场每年的规模都在扩大是事实.

在平台上开发游戏虽然也要受盗版冲击,但影响比在PC上开发要小很多.

所以厂商也乐于在平台机上开发,所以PC玩家就更要团结了...

另外,比尔大门好象写了本书,叫只有偏执狂才能成功.所以对偏执狂可是不能小视的.

关于商业化,我也是没办法啊,世界是这样的,不管你我有多不喜欢它...

你不同意我的观点,就如同我不同意你的,如同你不同意LZ的,这个没办法,但LZ要说,我要说,你也管不了啊

老子说过,辩之无益.我们也看到了,辩论只能让辩论双方更加坚信自己的观点.

恩,这样的话确对论坛是个好事,咱们说正事吧,版主给我们加点分啊...
作者: valne    时间: 2008-7-24 14:55:51

俺也来说两句``  
抛去其他游戏,只说楼主提到的3款游戏``
再抛去出品年限,就算他们是一个时期的产物吧``
我还是最喜欢暗黑2。。
TQ咱是刚出的时候没打任何补丁玩了1个月,通了几个人物后打上补丁又玩了不到半个月,删了。但是我还必须说那个游戏不错,好多年没玩过这么不错的ARPG了。。
但是我还是给删了。。
而暗黑我却一直没删。。  大学的时候玩了1年多战网,什么KC、KB、KP又或者CTA、GLF。。哈哈  现在都还记得呢。大学毕业了3年了   也工作了3年了   现在不玩战网了,但是研究MOD了。。
游戏小站是我经常逛的网站    所有MOD几乎都玩遍了   自己也会修改了   只不过懒,总愿意把别人的创意拿来玩  哈哈  。。  
貌似我没有丝毫说游戏里的东西噢    但是正象countingcrows 这哥们说的    真正好的东西不用比较。。当然,也没法比较。。。



另外   counting crows 的歌    现在我手机和P3里还有几首呢``  ~~    唉~   我太怀旧、太深沉了。。  呵呵``  
支持你`` countingcrows `

[ 本帖最后由 valne 于 2008-7-24 15:06 编辑 ]
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 15:00:24

原帖由 hansomehy 于 2008-7-24 14:51 发表



这位兄台果然是个偏执之人.不愧是搞科研的.

关于PS,我只是立一个时间点,当然也未必那么精确.

说到BLZ,它只是个特例罢了.它和SEGA完全是抓COREPLAYER的两个极端,区别在于,BLZ成功了,SEGA则死的很难看.

不过这2 ...


我是学医的 所以从学术上来讲 偏执狂这个词用的过分了 偏执狂的症状我相信我没有 个性有点偏执我不否认

每个人都有点心理问题 你也不用用偏执狂这个词来形容别人 在你对别人有这个认识的时候 你自己肯定也有点什么什么狂的毛病了。。。。。
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 15:05:56

原帖由 valne 于 2008-7-24 14:55 发表
俺也来说两句``  
抛去其他游戏,只说楼主提到的3款游戏``
再抛去出品年限,就算他们是一个时期的产物吧``
我还是最喜欢暗黑2。。
TQ咱是刚出的时候没打任何补丁玩了1个月,通了几个人物后打上补丁又玩了不到半个月,删了。 ...

游戏小站当了好几次 我都没上了

现在我用的主流MOD站点

黑暗的王座
http://d2mod.ttsite.com/index.php?&t=1

BORING 无聊论坛。。。。。。
作者: ihf    时间: 2008-7-24 15:08:30

嗯~到目前的观点总结一下:
1,画面,目前还算观点大致一致,虽然有人说喜欢D2的画风,但并不影响TQ是画面最精细的这一结论。
2,人物,以上3个游戏也都有他们各自的特色,也各有多种练法,但TQ的人物造型稀缺似乎没人反对吧?
3,技能装备,这个争议最多,这个在意料之中了,很多人都觉得D2的装备系统是精髓,但我要说,如果一个游戏纯靠装备撑起,这个游戏就废了,我爱暗黑并不是只爱它的装备。
4,音乐音效,这个是罗布青菜了~估计爱暗黑音乐的也没人认为TQ的音乐很难听吧?
5,游戏手感,看来大家都是觉得圣域最差~我也觉得人物动作是不太自然,不过还能接受了~还没到看见就玩不下去的地步,不象暗黑2画面那样让很多新人望而却步。
6,游戏内容,这个提意见的人最少,对于一个游戏来说内容很重要呀,难道你们玩游戏都不看剧情的吗?
7,游戏细节,这个也没人提呀...
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 15:10:26

原帖由 valne 于 2008-7-24 14:55 发表
俺也来说两句``  
抛去其他游戏,只说楼主提到的3款游戏``
再抛去出品年限,就算他们是一个时期的产物吧``
我还是最喜欢暗黑2。。
TQ咱是刚出的时候没打任何补丁玩了1个月,通了几个人物后打上补丁又玩了不到半个月,删了。 ...


呵呵 能看懂我的ID名字的人 必是同道中人 难得 难得

看来听欧美音乐 玩D2的确那个年代的主流了。。。。。。。
作者: hansomehy    时间: 2008-7-24 15:11:34

原帖由 countingcrows 于 2008-7-24 15:00 发表


我是学医的 所以从学术上来讲 偏执狂这个词用的过分了 偏执狂的症状我相信我没有 个性有点偏执我不否认

每个人都有点心理问题 你也不用用偏执狂这个词来形容别人 在你对别人有这个认识的时候 你自己肯定也有点什 ...



SORRY,我只是开个玩笑,没有人身攻击的意思.

看到CORE我应该很高兴才是.
作者: valne    时间: 2008-7-24 15:14:20

嗯``  那个论坛07年初注册过,但是没咋看``  嘿嘿   
大部分时间都实践去了``  
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 15:18:12

原帖由 hansomehy 于 2008-7-24 15:11 发表



SORRY,我只是开个玩笑,没有人身攻击的意思.

看到CORE我应该很高兴才是.


恩 我也不是要争辩什么 只不过最近对人的心理问题发生了兴趣

最近看到一款日本黑暗类游戏 沙耶之歌 的介绍

虽然没有去玩 但是对日本人的艺术理念很有感叹!!!!!!!

感觉日本人在电影 音乐 游戏等艺术领域的发展是两极分化的 , 一极很庸俗 很无聊, 一级很高深 很让人感动!!!!!
作者: shijfds    时间: 2008-7-24 15:19:37

原帖由 ihf 于 2008-7-24 15:08 发表
6,游戏内容,这个提意见的人最少,对于一个游戏来说内容很重要呀,难道你们玩游戏都不看剧情的吗?...

因為這三個遊戲劇情都沒有特別引人入勝之處阿..ARPG你該要求啥? 比之著重劇情而且故事豐富的遊戲多得是...

硬要說的話, 我認為最原創最别緻是暗黑2的一些短故事和灰暗的世界觀...那本原版說明書很不錯, 像是世界觀指南..
而TQ當初發行時他們自己也說了, 這款本來就是仿暗黑..劇情鋪陳方法類似, 只是套了古文明背景..有些場景顯然就是向暗黑2致敬..
聖域..太久了忘光了, 顯然沒啥特色所以個人沒啥記憶...
作者: Pharaoh    时间: 2008-7-24 15:20:50

这贴也太无聊了吧,不同时间出的游戏也能一起比较???
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 15:20:52

原帖由 valne 于 2008-7-24 15:14 发表
嗯``  那个论坛07年初注册过,但是没咋看``  嘿嘿   
大部分时间都实践去了``  


这几年玩过 最终流放V3.3 东日 魔电 只可惜没时间啊 玩不了那么多!!!!!
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 15:26:11

原帖由 Pharaoh 于 2008-7-24 15:20 发表
这贴也太无聊了吧,不同时间出的游戏也能一起比较???


恩 最近太多这样的贴

凡是这样的贴都在本人的参与下变成了版聊贴  罪过啊 罪过。。。
作者: 轩辕剑仙剑    时间: 2008-7-24 15:35:33

泰坦的人物外形很差但单调,还有武器种类不多而且不够华丽
作者: hinco    时间: 2008-7-24 16:44:21

我对ARPG不是很热衷,但一般的欧美ARPG还是有玩的,下面列一下LZ提到的3游戏的通关情况:
暗黑2  原版 2女性角色 3难度各通关一次,资料片 3女性角色 3难度 各通关一次,总计 15次
TQ 原版 女性Warden(好像是这个名字,防御+自然)3难度通关一次,资料片没通关过
圣域 原版 3女性角色  都玩过一阵,没一个通关 资料片 恶魔MM 玩过一阵,没有通关
作者: 望月蚂蚁    时间: 2008-7-24 17:18:16

原帖由 ihf 于 2008-7-24 13:09 发表


1,玩游戏不看画面?这几乎是最关键的一条了,任何游戏评测都会把画面摆在头条,就如看上去糟糕的菜式让人提不起胃口品尝一样。

2,如果如果TQ里的人物站在那里不动,你能看出它是干什么的吗?不就是一男一女吗?说TQ在人物造型上偷工减料不过分吧?

3,圣域里的人物跑路是别扭了点,但还不至于怎么都看不过眼吧?你还不是全部人物都通关了?~即便是D2和TQ的人物动作仔细看也有不爽的地方~别太挑剔了~~...

1、我什么时候说玩游戏不看画面了?
可是你的比较是建立在不公平的基础上的比较,有意义吗?
暗黑跟另外两个游戏的年代相差太远,怎么比?
你为什么不拿FC的游戏跟PS2的游戏比画面?
拿FC跟PS3的游戏比画面也行啊?
那时候你大可以喊出“初代马里奥是垃圾”“初代魂斗罗是垃圾”“初代塞尔达是垃圾”……是不是?

2、你真够肤浅的!为什么一个职业就非得让人从外表一眼就能看明白?
故意忽略了人物的能力而只看其外表?
把TQ的专精混合给特意忽略掉从而直接判之落败,这公平吗?
你的思想就停留在表面上?
一个瘪三穿上了警服就是警察了?
一个不识大字的白痴穿上了西装打上领带就是成功办公室白领人士了?
肤浅!

3、既然要拿三个游戏来做比较,我说圣域的手感是最差有何问题?
难道你认为圣域那么别扭的跑动姿势和打斗动作的手感比另外两个游戏好?
这不是我挑剔,而是你非要拿三者来比较优劣,我只是说出了你没有胆量肯定的答案罢了!
如果你不让我说出答案,你何必还列出这条来让人比较?


真是无聊!
开帖子搞对比的人是你,你不列那么多出来别人也不会故意去指出问题!
作者: shijfds    时间: 2008-7-24 17:32:50

樓主的比較依時間線來看是不大合理, 但是也顯示..好遊戲是經得起時間考驗的...想想多少遊戲已經淹沒在時間裡了..
作者: 真紅の楯    时间: 2008-7-24 17:42:18

关于手感,关键是看你键位设置的恰当不恰当,就像弹钢琴一样,安排好了手指,就很舒服,最主要的是玩家,不是游戏怎么设置
作者: beibei007    时间: 2008-7-24 19:22:39

看来 countingcrows 也是对暗黑相当喜欢的人呀,可以说,暗黑从出来,中文英文的原版及资料片我都正版收藏,这也是唯一一个在我电脑里不被删除的游戏。

而且,我这些年一直在战网上玩的,这些天还在IMPK疯狂RR中,准备做个TH Char。

对于另类MOD,多年前曾经经常去游戏小站,那时也是暗黑MOD最风行的时候,但玩太多之后,就感觉没意思了,最终还是回到战网,一直玩到今天。

对于现在的年轻游戏玩家而言,画面总是第一位的,面游戏的内涵却鲜有人去体验。我可以这么说,暗黑的游戏内容相当博大,不是只玩个一两个月就能体验到的,而是需要到战网上去好好体验下。因为里面有很多的设定是是相当复杂的,都是有数据公式计算基础的。而装备有无穷性,也造就了角色构建的多样性,这就是暗黑最大的魅力所在呀。

最后再慨叹一下,若说装备系统,真的是无能出其右呀,就看未来的暗黑3是否能发扬光大,胜过前代了。
作者: ihf    时间: 2008-7-24 19:57:29

原帖由 望月蚂蚁 于 2008-7-24 17:18 发表

1、我什么时候说玩游戏不看画面了?
可是你的比较是建立在不公平的基础上的比较,有意义吗?
暗黑跟另外两个游戏的年代相差太远,怎么比?
你为什么不拿FC的游戏跟PS2的游戏比画面?
拿FC跟PS3的游戏比画面也行啊?
那时候你大可 ...


1,我说画面很重要难道有错吗?我说暗黑经典,马里奥经典和魂斗罗经典和我说这些游戏画面现在看起来很粗糙有冲突吗?换个角度来说,如果不是暗黑当年很成功,你们对暗黑有爱,你现在还会对暗黑的画面有爱吗?你们可以随便去问没玩过暗黑的新人,看看有几个说暗黑画面好的?当然暗黑那么古老了,画面比不上新游戏很正常,当年我就说D2画面不行,现在我更要说不行,虽然我心里觉得暗黑经典,但并不会让我口是心非硬说D2画面很好。

2,这个更是无聊了,知道什么叫职业特色吗?你TQ战士和法师都五大三粗,甚至穿着动作都差不多,这像话吗?这不是偷工减料是什么?看看D2,从人物造型和动作都各有特色,TQ能比吗?

3,我没说圣域手感好,但我说还没到让人玩不下去的程度,当年我一边说D2画面失望还不是一面玩,但每个游戏都有优缺点,某方面的遗憾可以由另一方面的优点来补偿,难道不是这样吗?

暗黑可以永远是经典,或许当年还能说很无敌,但不是现在,科技的发展会越来越暴露出过去物的短处,我们可以挑剔新游戏的不足,但如果抛开成见以一个新玩家的眼光来看D2的话,缺点更多,人总要向前看的。
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 20:02:26

原帖由 beibei007 于 2008-7-24 19:22 发表
看来 countingcrows 也是对暗黑相当喜欢的人呀,可以说,暗黑从出来,中文英文的原版及资料片我都正版收藏,这也是唯一一个在我电脑里不被删除的游戏。

而且,我这些年一直在战网上玩的,这些天还在IMPK疯狂RR中,准备做个TH Char ...


呵呵 我离开IMPK已经三年了 主要是没时间玩 黄金时间又太卡了 虽然手上有两套CD-KEY 也没有上BN的欲望了。。。。。

还是很想念在IMPK混的日子
作者: countingcrows    时间: 2008-7-24 20:39:01

原帖由 ihf 于 2008-7-24 19:57 发表


1,我说画面很重要难道有错吗?我说暗黑经典,马里奥经典和魂斗罗经典和我说这些游戏画面现在看起来很粗糙有冲突吗?换个角度来说,如果不是暗黑当年很成功,你们对暗黑有爱,你现在还会对暗黑的画面有爱吗?你们可以随便去问没玩 ...


其实 按照你的言论 你根本不需要玩PC 换个大好几千去买个XBOX或者PS3算了 买个40+寸的大屏幕彩电 那画面岂是一般PC可比。。。。。。。

你可真行 什么画面啊 人物啊 品头论足 一套一套的

我说你玩游戏没玩出内涵  什么都不懂 玩画面又没那个钱 没见过世面 说你可笑你还不相信

跟你争论的这帮人什么游戏没玩过  什么游戏好 什么游戏差 别人都不知道  还就你走在时代前面了 说大话一点也不脸红
作者: ihf    时间: 2008-7-24 21:07:54

如果XBOX和PS3有PC那么多中文游戏我早就去买了,可是有吗?我承认我英语和日语都过不过关,可偏偏又爱看剧情,这也是我喜欢玩PC版游戏的一个原因,除了飞行射击游戏不喜欢手柄也是个原因,你以为40+寸大屏就画面无敌吗?那只会让你觉得画面更粗糙和眼睛更累。
你玩游戏很有内涵,说说呀,整天打装备琢磨怎么搭配最厉害就叫有内涵了?靠装备过关是我最不屑的了,ARPG的装备系统不过是个助兴部分而已,再好的装备系统也只不过是锦上添花而已,一个好游戏即便装备简陋依然是好游戏,暗黑即便装备简陋我还是觉得它经典,但你这些狂打装备的没了装备还爱暗黑啥?
你要吹你有钱,有百万的车子和10万的投影,那我比不过你,我不是赚钱能手,不过你既然说你是个医生,我希望你能做个对的起天地良心的好医生,不要钻到钱眼里就行。
文章发出来就是让大家讨论的,参与讨论的自然都是玩过的了,既然都玩过评论一下为何要脸红?
作者: meibole    时间: 2008-7-24 21:21:16

好吧,到目前为止 这帖也无继续讨论 交流下去的实质意义。。。

楼主有这方面的讨论热情,可考虑另行开贴,建议多客观,多务实一些;当然,有个人感受和情绪在里也是理所当然的事




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