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标题: 三国无双5另类刷马法 [打印本页]

作者: 心的構造    时间: 2008-7-23 19:06:36     标题: 三国无双5另类刷马法

三国无双5另类刷马法

前言:用繁转简软体转码,有误字难免。

原本一直在测旧档倒底可否刷军马,都得到相同的结果,无法刷
包括马鞍箱子的未打开状态打破读取;与易模式下(相同档案)再存档第二次、第三次
我也试过杀完主将(即完成过关),趁说话时间终了前,拿箱子马鞍都无变化
本来要放弃了,却意外发现武器数对军马的影响

文章倒此不计重覆测试,又测了全部6星2关,4星1关,3级1关,2星1关,1星1关,包括测试结果共测7关但loading至少百次以上了

((((即用情报页的途中保存,过关看结果,再用option中的读档功能再开))))

先说测试中的副成果
a.单挑出的物品会否有提升?
目前用读旧档来看,对武器无影响。马鞍还没遇到
b.开运是固定值不是变动加成,虽难量化出来
但一定要装,感觉的有差,但共同加成,马鞍测试结果1p2p吃结果一样,武器则无法测
c.2p的武器是会变动的,虽然有出现相同属性的武器,但是看不出规则
d.虽然难度低也可刷出神马,但是一再测试,难度确有影响,不像有人主张无影响的样子,尤其是在关卡3星以下尤其明显


这个方法看似要重开数次(运气不好的话大概是-->武将掉落武器数+3“战功目标”)
,有时还不能直取主将过关,通关花费时间长也较长
但个人觉得打了30、40场(记忆中),才出1匹顶级潜力神马,即使每次只花1分多通关,但一样loading了30、40次
衡量过后,有兴趣的人可以试看看



(测试条件)
================================================
PC日文版
1、马技能(劝诱)、(武器入手)有
2、刘备一只(有开运),未开2p


(每次重开会重新分配道具于不同人物,组合出来的军马也是与下面测式不同的,但掉落者是固定)
此测式固定掉落如下:
张辽(武器)
臧霸(武器)
曹性(马鞍)
木箱(马鞍)

(地图)
下邳之战
孙坚军VS吕布军
难度:达人

########马鞍取得数不影响武器变化和军马变化,有实际测过,不写测试结果了。故以下测试皆取3马鞍########



(测试结果)
===============================================
1.战功目标无一完成,武将掉落武器数目未取得,最终得1武器(马技能:武器入手)
(过关武器获得)
雌雄一对剑 77(火)
一气呵成
弹矢眼

(过关军马获得)
青地龙
左右、均整
速度、跳跃、突破、攻击力
321、281、163、177

印凤
左右、底知
300、250、142、152

英鬼
森罗万象、神气
344、312、179、195
(两次重吃马鞍前读档,数值不变)


***杀其他武将,结果不变***

===============================================
2.战功目标完成1个(本阵不使入侵),最终得2武器
(过关武器获得)
雌雄一对剑 77(火)
一气呵成
弹矢眼

阴阳一对剑 69(无)
背水阵
弹矢眼

(过关军马获得)
和骏
左右、幼驹
335、305、141、241

东狐
左右、均整
320、278、163、176

益石
左右、均整
317、284、163、178


***完成战功另变更测试二个战功目标(孙策、孙权、周瑜不被打倒)或(15分取到6据点)择一,结果不变***
-----------------------------------------------

3.战功目标完成0个,杀张辽得武器,最终得2武器
所获武器、军马均与第2项一模一样
a.另测试取臧霸的武器,也是与第2项一样
b.如只杀死张辽,不取武具箱子(即只取得1武器),结果与第1.一样
===============================================

4.战功目标完成0个,杀张辽、臧霸得武器,最终得3武器
(过关武器获得)
雌雄一对剑 77(火)
一气呵成
弹矢眼

阴阳一对剑 69(无)
背水阵
弹矢眼

阴阳一对剑 69(火)
心舞心
弹矢眼

(过关军马获得)
露阴
左右、幼驹
340、312、181、200

夷玄武
左右、神气
344、312、179、195

北虎
左右、均整
315、276、121、222

----------------------------------------------

5.战功目标完成1个,杀张辽得武器,最终得3武器
所获武器、军马均与第4项一模一样

----------------------------------------------

6.战功目标完成2个,最终得3武器
一样与第4、5项一模一样
a.战功目标变更完成,不再做测试
b.可武器互取达到相同武器数,即另取臧霸,也不再做测试
c.以上两点适用下用测试

===============================================

7.战功目标完成2个,杀张辽得武器,最终得4武器
(过关武器获得)
(前结果相同,略)
第4把

阴阳一对剑 73(无)
背水阵
连舞心
弹矢眼
一闪

(过关军马获得)
益狐
左右、神气
343、314、140、196

独帝
森罗万象、神气
343、305、141、238


灰白
左右、底知
297、245、95、158

----------------------------------------------

8.战功目标完成1个,杀张辽、臧霸得武器,最终得4武器
无悬念的,结果与第7项相同

===============================================

9.战功目标完成2个,杀张辽、臧霸得武器,最终得5武器
(过关武器获得)
(前结果相同,略)
第5把

天地一对剑 80(无)
真空波
连舞心

(过关军马获得)
交岩
左右、幼驹
324、308、138、237

印鸟
左右、神气
341、305、138、236

青霸
左右、底知
297、246、138、164

-------------------------------------------------

10.战功目标完成3个,杀张辽,最终得5武器
结果与第8项相同,战功全完成无影响

================================================

11.战功目标完成3个,杀张辽、臧霸得武器,最终得6武器
(过关武器获得)
(前结果相同,略)
第6把

雌雄一对剑 78(冰)
真空波
一气呵成
一闪

(过关军马获得)
伊骏
森罗万象、均整
316、276、155、179

露阴
澄广世、底知
297、246、138、164
(似乎只是与第4项同名)

夷猫
左右、幼驹
340、308、142、236

=====================================================

“推断”:武器数目的确有影响,也就是说找一个武器与马鞍掉的多的关卡,让产生a(武器数)Xb(马鞍数)=c。让c值最大化是最理想的
c代表此存档可刷的最大军马数

这也是个人认为最大优点,不用每次碰运气。即控制好全部变数,再利用武器数让军马上下振荡刷出。
假设武器数(1)的军马(1)品质在中中,也许武器数(2)的军马(1)可变成中上或中下(或变动更大),虽然不知确切生成公式如何?
最大缺点,则是关卡星数较低的难度要调比较高一点


另加上2p加入并装备军马(劝诱能力必备,武器入手意义不大,因为这个无法控制[即使其增加或减少],a+1不成立)
更显好用


=====================================================

关卡的挑选主要是着眼于战功目标的可控性,即容易使期成功与失败,再来再要求提高组合数与时间
1p和2p加不加武器入手无所谓(因为不可控制增减),所以有加也不算于组合内

第一次测试组合,最好是战功与道具全拿,可以将其得到的资讯再应该到其他的组合


推荐关卡


黄巾之乱 建议难度:达人
没什么好说的,战功完成几乎操之在己,张角也不算强敌
小心战功人物被击倒即可
时间除战功要皆完成时比较慢外共掉落2武器和2马具(+木箱)與3戰功目標
最高1p2p带劝诱,产生6x4=24的刷马数
(不算武具入手)即得0武器、1武器、2武器、3武器、4武器、5武器6组


稍易
袁术讨伐战 建议难度:达人
陈兰一定拥有武器,路线好走,无强敌
要完成制压袁术本阵外要花外时间外,时间也蛮短的,共掉落3武器和2马具(+木箱)與3戰功目標
战功目标除了射击台比较容易被周瑜打下,要让此目标失败要稍注意外,其他都好操作
如不幸马鞍或武器在乐就身上,干掉前两支援军中的一人可以让其早出场
最高1p2p带劝诱,产生7x4=28的刷马数

进阶
长阪之战 曹操方 建议难度:难
战功主要麻烦在张飞身上,用张JJ可在长阪桥之前追上(这时无斗气),但是可惜的是张JJ没有开运
主要是刘备跑太快了,木箱也有点远,人物与军马的等级要求比较高
但刷久了会觉的战功其实不像其他关卡要跑来跑去,很省时间
但缺点是常一不小心就得不到还要的组合数,失败反而浪费效率
道具如果在赵云身上就放弃吧或重开,再跑回去浪费时间

[ 本帖最后由 心的構造 于 2008-7-24 05:22 编辑 ]
作者: CANNA406    时间: 2008-7-23 21:29:08

支持下............................
作者: qh52cb    时间: 2008-7-24 01:57:06

没看懂 支持一下~!
作者: thanksmoney    时间: 2008-7-24 01:59:50

这从哪抄来的..


..
...
作者: zealot89    时间: 2008-7-24 02:00:07

LZ能最后总结一下吗   过程看的太累
作者: edwardlu2    时间: 2008-7-24 02:32:37

请问下LZ
英鬼 是赤兔种马么?我的卢绝影都刷出来了 就差赤兔了。。。
作者: edwardlu2    时间: 2008-7-24 02:43:51

问下LZ
怎么我去打下沛之战 达人难度 张辽、臧霸只出功勋包不出武器的。。。
作者: 心的構造    时间: 2008-7-24 03:14:59

原帖由 thanksmoney 于 2008-7-24 01:59 发表
这从哪抄来的..


..
...

我自己下班每天花时间慢慢测的
作者: edwardlu2    时间: 2008-7-24 03:18:19

此测式固定掉落如下:
张辽(武器)
臧霸(武器)
曹性(马鞍)
木箱(马鞍)

(地图)
下邳之战
孙坚军VS吕布军
难度:达人

按照LZ的方法去试了~曹性是掉马的 但是张辽和臧霸都不掉武器啊。。。
而且按照刷 英鬼 的方法 3战功都不完成 0武器 马拿3个
最后出的跟LZ的完全不一样啊。。。3匹烂马。。。浪费了我一刻钟。。。(话说孙策 孙权 周瑜命怎么那么硬啊。吕布打半天都打不死他们)
是不是LZ哪里发错了。。。

[ 本帖最后由 edwardlu2 于 2008-7-24 03:28 编辑 ]
作者: 心的構造    时间: 2008-7-24 03:48:01

1.每次重开,道具都会重新分配,但是数目绝对有。
也就是说同样是黄巾之乱,玩第一次与第二次,武器箱和马鞍所在的人身上不一样

2.这是利用“途中保存”的方法来刷的



也就是“途中保存”后用option中的读取旧档







没刷到记得过关先不要存档,一存档就盖过去了,没法再测其他组合


3.为何要读旧档
因为这时旧档是固定的,包括武器、马鞍、掉落武将。
最重要的连过关得到的军马都是固定的
也就是说你打100次还是得到那几匹马,数据、名字一模一样

4.马匹固定那刷什么,就是会受到武器入手数目影响变化
如我发文的
得武器数1个 军马得到 青地龙、印凤、英鬼 (注意,是这一个旧档而己,你重玩军马一律重新整理,绝对不会与我的一样)
得武器数2个 军马得到 和骏、东狐、益石
得武器数3个 军马得到 露阴、夷玄武、北虎
得武器数4个 军马得到 益狐、独帝、灰白
得武器数5个(略)
得武器数6个(略)

也就是我这个旧档,可以有6种结果。完全受所得武器数目的影响
=============
结论

“推断”:武器数目的确有影响,也就是说找一个武器与马鞍掉的多的关卡,让产生a(武器数)Xb(马鞍数)=c。让c值最大化是最理想的
c代表此存档可刷的最大军马数

这也是个人认为最大优点,不用每次碰运气。即控制好全部变数,再利用武器数让军马上下振荡刷出。
假设武器数(1)的军马(1)品质在中中,也许武器数(2)的军马(1)可变成中上或中下(或变动更大),虽然不知确切生成公式如何?
最大缺点,则是关卡星数较低的难度要调比较高一点


另加上2p加入并装备军马(劝诱能力必备,武器入手意义不大,因为这个无法控制[即使其增加或减少],a+1不成立)
更显好用

[ 本帖最后由 心的構造 于 2008-7-24 04:14 编辑 ]
作者: 心的構造    时间: 2008-7-24 04:03:05

原帖由 edwardlu2 于 2008-7-24 03:18 发表
此测式固定掉落如下:
张辽(武器)
臧霸(武器)
曹性(马鞍)
木箱(马鞍)

(地图)
下邳之战
孙坚军VS吕布军
难度:达人

按照LZ的方法去试了~曹性是掉马的 但是张辽和臧霸都不掉武器啊。。。
而且按照刷 英鬼 的方法 3战功都 ...


你辛苦了
重新开始,数据会重新变动,不是固定的

固定的是当你存档后,这个档的资料load再多次结果都一样
所以可以用旧档来刷
也就是我这档,可刷出英鬼与独帝
但最终只能拿其中一只,很不辛我拿了独帝,所以英鬼是否赤兔就不知道了
因为是同一个档,只不过我过关没存档,再读重新测

是重新开始后,掉落武具、马鞍的人会换(你曹性是刚好一样而已)
当然最终得到的军马也不一样,一样就不用辛苦刷了
这个方法还是要刷的

[ 本帖最后由 心的構造 于 2008-7-24 04:24 编辑 ]
作者: edwardlu2    时间: 2008-7-24 04:24:01

感谢LZ回帖 但是我还有疑问
得武器数1个 军马得到 青地龙、印凤、英鬼 (注意,是这一个旧档而己,你重玩军马一律重新整理,绝对不会与我的一样)
得武器数2个 军马得到 和骏、东狐、益石
得武器数3个 军马得到 露阴、夷玄武、北虎
得武器数4个 军马得到 益狐、独帝、灰白

上面这些你重新开新档试验过第2遍么?如果第2遍刷的结果不一样。。。那就没意思了
当然 我的意思是例如得武器1个 你的里面是张辽掉 而我的里面是曹性掉 其他不变 那么会不会影响最终得到马的结果

还有就是如果LZ记得当初刷马的时间 能贡献一下最好了~~

帖子写得挺用心 支持一下~
作者: edwardlu2    时间: 2008-7-24 04:57:52

刚才用LZ方式又打了遍~出结果了!!!
我用的2战功+1武器+3马鞍
结果第3匹马是森神的  跟LZ刷的颜色一样 名字和四维不同~~~终于找到刷马方法了。。。我再去试下那匹赤兔!
作者: ijk0098    时间: 2008-7-24 04:59:08

那是游戏程序这样写的关系

我试着简化他

1.当你打一场

2.先打三匹马一武器 存档W

3.过关 得A 武 a b c 马

4.读存档W<---回程序2

5.先去找别人喝茶 其间并无获得任何武器 马

6.过关 得A 武 a b c 马<---同3

7.读存档W<---回程序2

8.多打一把武器吃了

9.过关 得 B C 武 d e f 马

当你刷了一批货 在数量上无改变

不管S/L几次都一样

但当你追加数量

里面的数值会被洗牌一次

跟过去过关前打宝存档刷武法不一样
作者: 崩国是个球    时间: 2008-7-24 05:16:17

值得试验一下看看
作者: CANNA406    时间: 2008-7-24 08:44:42

有人刷出赤兔了吗........20
作者: S.Leon    时间: 2008-7-24 09:11:20

看了半天愣是没看懂到底是怎么个另类方法。。。
作者: llyyhh99086    时间: 2008-7-24 09:54:22

看来是我资质有限阿,看不懂阿~~~是不是马的种类不会因为武器数量的改变而发生改变阿??
作者: Megatron    时间: 2008-7-24 10:35:49

PS上的结果早都出了,就是“武器数量刷马法”,攻略集里有极限刷马2+1,和楼主方法类似




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