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标题: 真三国无双5,进步还是倒退? [打印本页]

作者: xyzgg123    时间: 2008-7-22 23:51:58     标题: 真三国无双5,进步还是倒退?

近来玩了一下真三国无双5,首先是被那个宣传视频吸引住了,并且之前被光荣颇有诚心的无双大蛇的画质拜倒,但是玩到真三国无双5后,总感觉怪怪的,为什么5的图质似乎还没有无双大蛇来的好,怎么杂兵都变成了木头人一样,毫无生气,打的真不爽。

PS:本人已经将所有能调的都调到最高,难道游戏自带的调整工具没有用,还是有优化355画质的工具?
总之,那个杂兵感觉真的不爽。
作者: michaelzpz    时间: 2008-7-22 23:53:23

习惯成自然   我现在不觉得355比大蛇好在哪里   但看到了光荣转型的成果   还是不错的
作者: 光头的反击    时间: 2008-7-22 23:54:59

总感觉355是个没做完的游戏
20202020
作者: 注册神    时间: 2008-7-22 23:56:03

大蛇的逃兵最不爽,本想全杀,结果跑一半
作者: huajian315    时间: 2008-7-22 23:57:13

玩了几天的355,已经在想356了

就如另一家K社的经典游戏---PES系列一样,08是转型和赶工作品,期待PES2009
作者: 斋藤道三    时间: 2008-7-22 23:57:44

其实很多时候进步看似倒退~
游戏华丽程度不重要~
最重要的是好玩~
技术的进步游戏本身的倒退~
类似中国电影~
作者: michaelzpz    时间: 2008-7-22 23:58:38

原帖由 斋藤道三 于 2008-7-22 23:57 发表
其实很多时候进步看似倒退~
游戏华丽程度不重要~
最重要的是好玩~
技术的进步游戏本身的倒退~
类似中国电影~

那是中国没多少钱给电影花   技术程度太低
作者: phy568    时间: 2008-7-23 00:05:23

原帖由 斋藤道三 于 2008-7-22 23:57 发表
其实很多时候进步看似倒退~
游戏华丽程度不重要~
最重要的是好玩~
技术的进步游戏本身的倒退~
类似中国电影~

电影...你应该干脆拿中国动画片来举例...........
作者: huajian315    时间: 2008-7-23 00:08:54

楼上这位同学的头像貌似是轩辕3里面的李靖啊
作者: littlepig2    时间: 2008-7-23 01:34:17

楼上的同学..不是貌似..根本就是他
2020202020
作者: wjndante    时间: 2008-7-23 01:37:51

不是前进或后退 是换了另一条路走...                                                            
.
作者: wjndante    时间: 2008-7-23 01:40:01

原帖由 michaelzpz 于 2008-7-22 23:58 发表

那是中国没多少钱给电影花   技术程度太低


...无极 十面埋伏 英雄 这三部制作+宣传费用加一起有10亿了 可是影片本身已经不能用一个"烂"字来形容了
作者: killhitman    时间: 2008-7-23 02:15:50

现在这些国产大片是重投入重明星就是不重剧本··········

钱都被布景道具场景和明星给分光了········可惜主要的剧本却不好好搞。
作者: lz21177    时间: 2008-7-23 05:20:49

个人认为这作貌似系列的转型作  很多地方还不错比如技能树,连舞系统. 当然有不少地方也比较遗憾 最不爽的是好多人没传记不能在无双模式里用 还有换衣系统只是改变衣服颜色还只是1套
作者: shiaijunjie    时间: 2008-7-23 05:26:56

很不错.....两人玩很爽....!!!!!!!!
作者: hydren    时间: 2008-7-23 07:05:29

LZ是处女帖啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 辰-龙悟宙    时间: 2008-7-23 07:10:58

原帖由 killhitman 于 2008-7-23 02:15 发表
现在这些国产大片是重投入重明星就是不重剧本··········

钱都被布景道具场景和明星给分光了········可惜主要的剧本却不好好搞。










别忘了还有位高权重+封建守旧的广电领导
作者: Darkneece    时间: 2008-7-23 08:32:48

说实话我觉得355进步不少

可能诸位看重的地方不一样吧

202020
作者: XKINGX    时间: 2008-7-23 08:55:36

355就是看不习惯.感觉大蛇也一般.无双2好些
作者: wangshun2006    时间: 2008-7-23 08:56:38

你说进步还是倒退?/  天天这么多人问 真搞笑
作者: xyzgg123    时间: 2008-7-23 11:28:41     标题: 回复 #20 wangshun2006 的帖子

主要是我玩的时候我爸爸说:这代做的太差了,还没大蛇做的舒服
作者: lzsadam    时间: 2008-7-23 11:29:14

进步少。倒退多。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 391815624a    时间: 2008-7-23 11:33:23

我比较喜欢玩剧情 觉得翻来覆去的三国历史么啥好炒的了  不如象大蛇那样天马行空的想象不错 期待多出点资料片
作者: xiaowanban    时间: 2008-7-23 11:39:29

如果能增加,自己编辑的武将进去就完美了.
作者: THOUTHER    时间: 2008-7-23 11:54:46

系统简化到没什么耐玩性了 连舞让人感觉杀的无聊 爽快度不如以前想几段出就几段出的蓄力 无双如果能在对敌将的连招方法下点工夫应该不错 普攻打到带破防 眩晕 浮空效果之后接蓄力 再接特殊技 再接个无双连死 大蛇和Z52有这么点感觉 355一直普攻按着绕背就行了 特殊技更是纯辅助的 联系不起来
作者: 加勒比乌贼    时间: 2008-7-23 12:03:04

打不到人啊 贴身了都打不到……   打击感比4差很多啊
作者: rock106    时间: 2008-7-23 12:48:15

是一個方向的改變, 要是還在跟前作比較的話而不去重新感受355, 那太没意思吧
想當初真三國無雙第一集在ps2上推出, 哪來這麽多人在吵! 因為是一個新的作品, 在没有比較下玩家都在享受新的事物, 不用考究過去的事物!
作者: illidandrt    时间: 2008-7-23 13:01:05

我感觉还行啊~~~~不错
作者: illidandrt    时间: 2008-7-23 13:01:47

可能我的打起比较卡 所以很多缺点没注意巴~~
作者: gcxf    时间: 2008-7-23 13:07:32

取消蓄力系统,是最大的失败啊,现在打起来就J到底,招式太简单了,每个角色没特色了
作者: boy1331    时间: 2008-7-23 13:08:00

真三国无双5毫无打击感可言~~~~~游戏判定又超级的垃圾~~~画面人物建模少到可怜~~~退步了~~~~~~~~~~个人看法~~~~喷吧~~
作者: deeke    时间: 2008-7-23 13:39:06

说句难听的,要饭的还嫌饭馊。
能在电脑上玩到次时代的无双已经很不错了,还这个那个的。再说了,您没花一分钱就玩个游戏,你有什么资格对游戏指指点点?
作者: 391815624a    时间: 2008-7-23 14:00:01

原帖由 deeke 于 2008-7-23 13:39 发表
说句难听的,要饭的还嫌饭馊。
能在电脑上玩到次时代的无双已经很不错了,还这个那个的。再说了,您没花一分钱就玩个游戏,你有什么资格对游戏指指点点? ...

不是说免费玩游戏就不能批评它了 大家都闷声不想谁知道这款游戏是好是坏? 同时希望没事找事的人也能少一点 尤其是那些配置不行就说游戏垃圾的
作者: 云中之龙    时间: 2008-7-23 14:05:21

355其实是个半成品,战场少不说,有列传的人就那么几个。
至于那杂兵像纸片是因为光荣想让大多数PC能完美运行,如果同屏杂兵变少了你会发现他们都“变身”成高精度的模型了。
作者: deeke    时间: 2008-7-23 14:10:53

话虽这么说,缺点是有。但游戏出了,我们也玩到了。不能总盯着他的缺点,有时间多研究一下游戏的内涵。
每天都见到,这垃圾那垃圾的,我倒认为355是最出色的一部作品。
个人品位不同,说垃圾的大可不必再玩了,删了就是了。
绿巨人和钢铁侠那种素质的,我花了3天下晚了,也就一笑而删之,也没到处喊垃圾啊,骗钱啊什么的。不玩就是了,干吗絮絮叨叨没完没了。
作者: hul110    时间: 2008-7-23 14:12:28


算是个好游戏


杀兵的快感,哈哈
是别的无双系列无的


就是很多系统没有完善


等他以后出续版吧
作者: slamz    时间: 2008-7-23 14:18:05

兵模简陋是为了同屏人数,你是要更多人还是要更细致的小兵? 谁叫koei技术没有硬到两手抓

另外人物列传的问题,的确感觉是半成品,不过大家仔细留意每个人的列传,总共有180多个动画,光这动画内容应该算空前了吧.
作者: youitouch    时间: 2008-7-23 14:20:11

总之,它是创新,并且还要继续创新。                                       ,,
作者: z535    时间: 2008-7-23 14:30:35

进步倒退都非常之多 制作时间太短  最终武器和装备的取消是败笔包括招式重复也是 这都是想赶工赚钱惹的祸 [汗水]
作者: 辰-龙悟宙    时间: 2008-7-23 14:36:52

原帖由 deeke 于 2008-7-23 13:39 发表
说句难听的,要饭的还嫌饭馊。










GOOD~~~I love 这句话
作者: CKOBE    时间: 2008-7-23 14:40:59

一键按到底啊~~~~~~对方防住了才来个重攻击,没事儿躲避,杀阵什么的,没有连招爽,
作者: S.Leon    时间: 2008-7-23 14:41:16

人啊,终究改不了喜欢吵架打架的动物本性。。。

好吧,其实我也是来凑热闹的。。。
作者: winc93    时间: 2008-7-23 14:48:53

幾年後...希望不要發現大家都是搬磚塊砸自己的腳...
作者: sgouki1018    时间: 2008-7-23 15:04:06

原帖由 xyzgg123 于 2008-7-23 11:28 发表
主要是我玩的时候我爸爸说:这代做的太差了,还没大蛇做的舒服



拜一下 你老爸很好 很强大
作者: boy1331    时间: 2008-7-23 16:39:16

原帖由 deeke 于 2008-7-23 13:39 发表
说句难听的,要饭的还嫌饭馊。
能在电脑上玩到次时代的无双已经很不错了,还这个那个的。再说了,您没花一分钱就玩个游戏,你有什么资格对游戏指指点点? ...


最最主要的也是最最气愤的就是攻击判定NND垃圾
~~在电脑上玩的游戏每天都是次时代~~~~~~~~行不~还有~就355这素质能用次时代这词来包装吗???赶工!!太赶了!!!!!速食游戏~人家没花钱你也知道~难道你花钱了???我自己是下载党我承认~~~~~切~~~~言论自由你知道不?小“弟弟”~
作者: 莲城子    时间: 2008-7-23 16:41:14

个人口味问题,你喜欢355你会说进步,不喜欢你会说退步。
有所谓的客观吗?没有,只有主观而己
作者: YUXINWANG    时间: 2008-7-23 17:51:06

355 的最大残疾就是 打击感太差 武将有技能树不错可是竟然也不成初始化  其他方面得转型 勉强还是能接受的
作者: hydren    时间: 2008-7-23 17:58:33

原帖由 deeke 于 2008-7-23 13:39 发表
说句难听的,要饭的还嫌饭馊。
能在电脑上玩到次时代的无双已经很不错了,还这个那个的。再说了,您没花一分钱就玩个游戏,你有什么资格对游戏指指点点? ...



你是不是要饭的啊?
作者: 心的構造    时间: 2008-7-23 18:04:07

退步很多

进步的
特殊攻击不错,但种类还太少
楼梯应用,投石兵的增加都不错

退步的
挑战模式少
关卡少(而且还有重覆的),自由模式也没有列传玩不到的
列传少(3国各5个,其他才2个)
事件任务少(没三英战吕布、赵云没救阿斗),战功也几乎通用
动画除了开头,其实是退步的,而且也柔化到有点反光
而且融入不了光荣自制的剧情

耐玩度太低了
装备物取消,用点数取代,好坏还很难说
但武器和军马陷入无止尽的刷刷刷、练练练
有趣吗?好玩吗?

连击数变的很重要
但只分轻、重攻击+防御也才多少变化
模组少做不少吧,不太需要思考太多对战对策

难怪只花一年多制作
货真价实的半成品,什么时候356出来
作者: starfirek    时间: 2008-7-23 18:19:30

355和之前的三国无双系列就是vista与xp,一个次世代待完成品,一个上世代完全成熟品。。。。
作者: heromao4036    时间: 2008-7-23 18:56:30

泣血等待优化补丁,不玩游戏就加班,反正第一份工作,多加班不是坏事
作者: w7788322    时间: 2008-7-23 19:29:24

原帖由 wjndante 于 2008-7-23 01:40 发表


...无极 十面埋伏 英雄 这三部制作+宣传费用加一起有10亿了 可是影片本身已经不能用一个"烂"字来形容了



无极里面 张东健那句:鲜花盔甲的猪人
作者: xyzgg123    时间: 2008-8-9 18:16:59     标题: 回复 #33 391815624a 的帖子

扯淡,我家玩鬼泣都是1024x786加全高品质,玩这个还不行?
作者: shyomobei    时间: 2008-8-9 18:26:05

原帖由 xyzgg123 于 2008-7-22 23:51 发表
近来玩了一下真三国无双5,首先是被那个宣传视频吸引住了,并且之前被光荣颇有诚心的无双大蛇的画质拜倒,但是玩到真三国无双5后,总感觉怪怪的,为什么5的图质似乎还没有无双大蛇来的好,怎么杂兵都变成了木头人一样,毫无生气,打 ...

严重同感!!! 可找到组织了!
图质远不如大蛇!一些细节也显得粗糙(即使效果全开)而且我的机器效果全开跑大蛇相当流畅,但是跑355就有时会打太极
作者: youitouch    时间: 2008-8-9 18:29:51

koei在进步,三国无双5只是一个过渡。          ,,
作者: xyzgg123    时间: 2008-8-9 18:30:27

原帖由 391815624a 于 2008-7-23 14:00 发表

不是说免费玩游戏就不能批评它了 大家都闷声不想谁知道这款游戏是好是坏? 同时希望没事找事的人也能少一点 尤其是那些配置不行就说游戏垃圾的


什么叫没事找事?什么叫配置不行?没事找事那是您嘿,配置差那也是您嘿,你怎么知道我没花钱?我买的是盗版碟,我花了5元钱,我既然付出了,我就要有回报,如今这个回报让我失望,我没权利抱怨么?告诉您嘿,我本来都懒得说,但是试想一个45十岁的人能够判别哪个做的好,哪个(游戏)做的不好,我还能不说么?为什么人家卡普通公司的游戏做的就那好,对了嘿,您玩过那公司做的游戏么?要玩是不是也只用PS玩过生化1啊?在鬼泣4里,斯巴达暗夜之王难度里的敌人数量也很多,多的多,但是都蛮精致,一个游戏本来就做的不行,你看看这个回复,是说不行的多还说行的多,您瞎凑合热闹干什么
作者: madbearbest    时间: 2008-8-9 18:32:51

不发表意见,会锁...................
作者: lsr9853323    时间: 2008-8-9 19:10:24

本来没什么可比性的非要去比,就好比拿猫和老虎比谁强,虽然都是猫科的
作者: 我爱申华    时间: 2008-8-9 19:13:55

坐等355S,懒得口水
作者: hlysj520    时间: 2008-8-9 19:17:09

进步和倒退说不上,
只是来了个改头换面···

但游戏吃U这方便就太令人失望了。
作者: szsqh    时间: 2008-8-9 19:23:25

当然是进步
能把中国的太极运用到游戏并且使大部分玩家能掌握太极的真髓那样的作品实在太难得了
作者: jassy2008    时间: 2008-8-9 19:50:30

个人认为,真三5的模式改少了...对游戏性有很大的削弱
作者: wujingwei    时间: 2008-8-9 20:17:51

画面变好看了'''''''''''''''''''''''
作者: fuchunhui    时间: 2008-8-9 20:27:33

倒退,倒退到哪作?     
作者: xyzgg123    时间: 2008-8-9 22:43:18

到底是什么原因使得这代变得如此吃U呢?前几代我记得读盘时间都可以忽略了
作者: 404322080    时间: 2008-8-10 01:42:50

我认为355只是光荣的过度,真正有看头的是356
作者: ttfish    时间: 2008-8-10 04:52:46

当然是进步   貂蝉漂亮了太多,也不在顶着慈禧太后的帽子拿两个拨浪鼓扭着屁股跑了
作者: ywnathan    时间: 2008-8-10 05:19:40

原帖由 michaelzpz 于 2008-7-22 23:58 发表

那是中国没多少钱给电影花   技术程度太低

给他钱也拍不出好电影!!!!!!!!!!
作者: 鱼旦囝    时间: 2008-8-10 07:14:08

画面和画风进步了,可玩性下降了,·······
作者: hjhafjr555    时间: 2008-8-10 12:50:43

画面。。。。进步(而木头问题。。。我不怎么觉得。。)
游戏性。。。。。不用说也知道。。。41个人。。。只有几个有列传的。。。唉
作者: 天极逍遥    时间: 2008-8-10 13:13:02

为什么都说打不到人呢,我普攻加翻滚和蓄力攻击,
完全可以把一个斗气将在没杂兵干扰的情况下连到死,根本没起浮空后起身的机会,
都是自己不会连吧,说什么打不到人

至于如此之吃CPU我怀疑和游戏AI提升有关系,
所有NPC的AI都提高了。场景也变得复杂化,更逼真了
不然仅仅是提高画面质量应该只是影响显卡的要求

另外我想如此的高要求怀疑和日本那变的机器配置有关,
我国机器配置平均水平应该是要低于日本的吧

[ 本帖最后由 天极逍遥 于 2008-8-10 13:16 编辑 ]
作者: xyzgg123    时间: 2008-8-12 21:43:12

原帖由 天极逍遥 于 2008-8-10 13:13 发表
为什么都说打不到人呢,我普攻加翻滚和蓄力攻击,
完全可以把一个斗气将在没杂兵干扰的情况下连到死,根本没起浮空后起身的机会,
都是自己不会连吧,说什么打不到人

至于如此之吃CPU我怀疑和游戏AI提升有关系,
所有NPC的AI都 ...


中国的水平似乎没到连个三国无双都玩不起的样子吧.... [汗水] [汗水]
作者: bnm    时间: 2008-8-12 21:47:52

355这个叫开创新的系统和玩法,只不过还不成熟而已。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: sd5937713    时间: 2008-8-12 21:54:25

饿,还有人拿次世代说事,正崩溃,佩服日本人的洗脑程度

次世代,性能和PC没法比,如果谁说蓝光光驱,去NIMA的没文化

想对喷?看看你所谓的次世代主机的性能
作者: 紸禵推廣    时间: 2008-8-12 21:58:33

畫面進步了,優化跟系統退步了.          20
作者: bnm    时间: 2008-8-12 21:58:40

楼上的。360是日本人出的?
没有次世代主机就别骗自己了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: bnm    时间: 2008-8-12 21:59:05

我是说76楼的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: sd5937713    时间: 2008-8-12 22:01:24

我说PS3呢,360的性能,哎

次世代比的了PC?

学习科学文化知识去吧
作者: bnm    时间: 2008-8-12 22:06:13

要照你这要求买的PC这价钱能买10台PS3了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
只要你有足够的伟大领袖想拼装太超级无敌的配置都不是问题,问题是这玩游戏的效果有游戏机好吗?买张最高档显卡的钱都够买几台游戏机了。。。。。。。。。。。。。。。。
整天听人说次世代机能弱从来没听人说FC技能弱。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 紸禵推廣    时间: 2008-8-12 22:08:58

次世代是日本的?樓上,你沒次世代吧?
現在Koei對無雙6有兩個決定!
一.跟無雙5一樣發展下去,繼續用連舞系統.畫面繼續更新,弄成更華麗`
二.把C技再弄回來,畫面繼續更新,弄成更華麗.
(不說武器.)
355是KOEI自己官方承認是投資最少的游戲.
作者: 云淡枫轻    时间: 2008-8-12 22:10:10

等下一作吧……………………………………………………
作者: bnm    时间: 2008-8-12 22:19:47

原帖由 紸禵推廣 于 2008-8-12 22:08 发表
次世代是日本的?樓上,你沒次世代吧?
現在Koei對無雙6有兩個決定!
一.跟無雙5一樣發展下去,繼續用連舞系統.畫面繼續更新,弄成更華麗`
二.把C技再弄回來,畫面繼續更新,弄成更華麗.
(不說武器.)
355是KOEI自己官方承認 ...


朋友我可没说次世代的图形技术是日本的。
如果我没记错的话,第一部3D游戏应该是id出品的德军总部3D,最早的次世代画面好像也是id出品的DOOM3。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 紸禵推廣    时间: 2008-8-12 22:20:54

我说76楼的...别误会```




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