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标题: 今天出门突然想到Crysis里物理引擎。。。。 [打印本页]

作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-20 23:43:35     标题: 今天出门突然想到Crysis里物理引擎。。。。

今天做公交车,看见路边一个水泥墩旁边的草竟然全部都在水泥墩外面! 没有重进去! 正感叹这物理引擎的强大突然想起Crysis里面不也是这样的? 再次感叹Crysis里面树叶曲折技术的强大
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-20 23:48:22

原帖由 剑似香 于 2008-7-20 23:46 发表
                    - -!看不懂  啥叫 没有重进去

没有重进去就是没有插进水泥墩里面啊。
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-20 23:52:35

你们这么不细心,怎么能体会到那个啥? 啊?
作者: aikangr    时间: 2008-7-20 23:54:50

我根本听不懂你在说啥~~   但是知道这是个很高级的东西..

所以支持你...
作者: forluna    时间: 2008-7-20 23:57:47

树叶曲折技术??
这是什么技术??
作者: 小小米    时间: 2008-7-21 00:24:25

疯了...~~~~~~~~~                         ~
作者: gette    时间: 2008-7-21 01:05:49

突然想到·波斯王子3·女主角的辫子会穿透胸部····


···························
作者: 我为系统狂    时间: 2008-7-21 01:15:42

-_-我发现我生活的世界太真实了........
作者: Bioshock    时间: 2008-7-21 01:22:22

昨天晚上打个手电进个没灯的房间找东西,那光影效果真强啊比DOOM3还牛,
作者: 我为系统狂    时间: 2008-7-21 02:11:21

我能感觉到我头上太阳散发出来的热量,太真实了
作者: XIV    时间: 2008-7-21 09:27:45

这贴好水




















.
作者: 明行天下    时间: 2008-7-21 10:53:06

我周围不但高AI的NPC整天转来转去.你在路上遇个美女NPC要摸她一下.她还会大叫非礼呢.而且旁边的NPC都会向你行注目礼.这AI真是太真实了.
作者: zhanglzyn    时间: 2008-7-21 10:55:27

今天我坐公交车发现草居然重进水泥墩了去了。。。心想哇草,连Crysis里面树叶曲折技术都没有,什么垃圾世界,于是自杀了。。。。。
作者: wxqh    时间: 2008-7-21 10:57:35

LZ想象能力了得........我只能这么说....恩恩
作者: 9115241    时间: 2008-7-21 10:59:00

玩游戏玩的那啥了................
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 14:03:37

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 00:22 发表
弄了半天原来是刚体和柔体碰撞啊   告诉你  游戏不可能  游戏如果出现 那就是硬做成那样 而不会碰撞。  电影有  cg能达到  游戏不能  游戏如果连这个也要计算 那有的好算了  

你想 叶子和叶子之间也会发生碰撞 如果 ...

Crysis里面的确是即时的,敢打赌不?
作者: 路障    时间: 2008-7-21 14:08:42

里面的水一样可以直接穿过身体。。而不是溅开。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: XIV    时间: 2008-7-21 14:24:21

怎么那么多人喜欢把自己喜欢的东西给神话了??????


即时不即时又不能当饭吃,再真实的游戏最终也是游戏
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 18:28:34

原帖由 XIV 于 2008-7-21 14:24 发表
怎么那么多人喜欢把自己喜欢的东西给神话了??????


即时不即时又不能当饭吃,再真实的游戏最终也是游戏

不是即时的说成即时(暗黑3的窗帘)叫做神化,是即时的说是即时撑死了算崇拜。
作者: 51972008    时间: 2008-7-21 18:31:36

LZ玩游戏玩的精神都恍惚了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: libindi    时间: 2008-7-21 18:49:05

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 00:22 发表
弄了半天原来是刚体和柔体碰撞啊   告诉你  游戏不可能  游戏如果出现 那就是硬做成那样 而不会碰撞。  电影有  cg能达到  游戏不能  游戏如果连这个也要计算 那有的好算了  

你想 叶子和叶子之间也会发生碰撞 如果 ...

孤岛的叶子有多边形建模的,可以与玩家的身体和物体产生互动.
作者: 我为系统狂    时间: 2008-7-21 18:57:52

我发现今天的牛肉很好吃.哇?这是真的吗?脑后插管???
作者: satan023    时间: 2008-7-21 19:00:59

没什么稀奇的啊~~~~~~~~~~~~很多游戏都有了
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 19:32:51

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 19:07 发表



叶子和头发在任何游戏中本来就是pol多边形建模  互动是加载了个小程序 是动画的范畴(也就是硬做的),不是碰撞和动力学的范畴  这类碰撞游戏是无法演算的。 游戏最多演算那种物体地上一类的简单碰撞。

硬做和动力学的 ...

如果你不知道的话,Crysis里面还有布料模拟,要我录个录像给你看么? 还有绳子物理。。。。
树叶那个的确是真的不是假的,Crysis强就强在什么都是真的。 你不信的话可以玩一玩试一试,随便拿个什么物体去碰一碰看看是不是预设的。
作者: 七言    时间: 2008-7-21 19:46:49

楼主以前看过能冲进水泥柱的草,真为你当心啊
作者: superjay    时间: 2008-7-21 19:50:58

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 19:07 发表



叶子和头发在任何游戏中本来就是pol多边形建模  互动是加载了个小程序 是动画的范畴(也就是硬做的),不是碰撞和动力学的范畴  这类碰撞游戏是无法演算的。 游戏最多演算那种物体地上一类的简单碰撞。

硬做和动力学的 ...


请看看这个

http://hk.youtube.com/watch?v=_bYRFG8z95c
作者: pika9    时间: 2008-7-21 19:53:03

每一片树叶都在消耗我们0.01%的CPU利用率
当我们看到一片森林的时候…………Kao 卡死了!
作者: zaxs    时间: 2008-7-21 20:12:16

原帖由 libindi 于 2008-7-21 18:49 发表

孤岛的叶子有多边形建模的,可以与玩家的身体和物体产生互动.


那个是“芭蕉叶”而已吧?
作者: superjay    时间: 2008-7-21 21:11:18

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 20:58 发表
34楼 正在看  机器慢  看完了说  前面看到驱动关键帧  

看到表情动画  不过怎么做的方法那么怪~~~

目前还没有看到动力学方面的东西~~~~ 继续看ing


sorry发错勒,你看的是第二部分, 你看这一段的前面部分

http://hk.youtube.com/watch?v=CzCOjfTZRRA&feature=related

另外这个也很说明问题

http://hk.youtube.com/watch?v=VaHS-y_mapQ&feature=related
作者: 杀戮之神    时间: 2008-7-21 21:14:26

原帖由 iRobot 于 2008-7-21 02:53 发表
每天都能发现超高级的次世代AI技术制作的NPC在周围各忙各的,真的感觉好真实。。。。。

哈哈哈哈,晚上老婆就睡我边上,晕,我什么时候打了热咖啡补丁?
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 21:18:36

LS你死心吧
655442352345234524352435

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-21 21:20 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 21:37:51

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 21:32 发表
后面的两个视频中, 吊桥是否属于柔体, 这个有待考证。。。 但是 我还是感觉很不可思议 因为看到动力场了  粒子和场  这个。。。。


我想问一下 这是已经出来的1里面有现实存在的, 还是1的广告, 还是对2引擎的演示? ...

自己看我截图,那个浴帘可是典型的柔体,绳子也是柔体,最后给你看看你要的树叶。
弯曲后和弯曲前,你看看是不是预设的动画?
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 21:43:20

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 21:42 发表
树叶和草可以用动画完成 不用动力学算的。  有一个球 专门用来做这种动画。 那块布我不清楚是什么技术  这贴我会拿去考证  过几天回复。

那你如何解释上面的浴帘和绳子?
你说的球球不是做树叶动画的,是捕捉演员的动作用的。。。
我帮你考证了,你错了。 官方文档: (解释如何自己创建树叶,可以弯曲的那种)
http://doc.crymod.com/AssetCreat ... ;frmfile=index.html

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-21 21:47 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 21:50:08

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 21:47 发表
视频中的吊桥  你上面的那块布 我这几天会去问。 因为我也不能肯定究竟是什么技术。

还有 问一句 你这几张图是你自己玩游戏时截的还是他们的演示视频  如果是演示视频  那么一切等于都白说了~~~~~  当然 即便是演 ...

刚才自己截的。。。 还能是什么技术,反正是即时演算的
大家都说显卡危机是来自未来的游戏,它如此之卡就是因为未来的技术用多了,你问资深的人也没用,这些东西的确是即时的。
看看决定树叶弯曲程度的硬度贴图

还不信的话到我群里来问问资深人士,我们有几个。。。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-21 21:56 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 21:59:55

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 21:56 发表
其实只要证实粒子和动力场的可能性就行了。 因为所谓柔体 实际上也就是粒子动力学。 粒子动力学能即时演算并且碰撞  简直是不可思议的了。

这可不是显卡能算的东西 这是cpu。。。  现在有这么发达的cpu吗?  

这么想 ...

游戏中有弹性软体物理的植物包括: 所有大叶子植物,所有椰子树,所有灌木丛(灌木丛是很多片叶子画在一个平面上动的)。 草没有物理效果。
游戏中的秋千有绳子物理,可以射断的。
那块浴帘好像是航空母舰里面某个地方的摆设,却有惊人的物理效果,很好玩的,调一下硬度可以模拟铁板啥的。
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 22:02:10

原帖由 wkjofc 于 2008-7-21 21:58 发表
晕 硬度也用贴图 还是彩色的。。。 强烈怀疑~  这游戏到底是用什么软件做的? 前面不是maya和xsi吗  怎么又出max了~~

游戏用的引擎是 CryEngine2, 好像花了3年自主开发。 这个公司基本靠卖这个引擎赚钱,不超前些的话怎么卖。
制作组大力支持第三方玩家自制内容,公开导入引擎所需的各种软件,都可以免费下载。 自己只要有Max、Maya和 Photoshop基本就能自己做个游戏了。
作者: XAW    时间: 2008-7-21 22:04:19

今天玩的时候终于开了究极效果,下了个VERY HIGH修改文件,然后发现~~~C真的是太强大了......这画面以前用1950的时候完全是无法体验到的,而且物理效果也很好,就是重量效果不是很好,关于树叶嘛.反正我开枪,子弹路过的地方叶子全都有碰撞效果,但是大大的笆焦叶的物理效果是确实存在的,我在里面那个巨大的笆焦树田里面打断了一棵,然后不听的用枪射击,然后整个树就转啊转啊转,叶子的物理效果表现的很不错
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 22:08:02

原帖由 XAW 于 2008-7-21 22:04 发表
今天玩的时候终于开了究极效果,下了个VERY HIGH修改文件,然后发现~~~C真的是太强大了......这画面以前用1950的时候完全是无法体验到的,而且物理效果也很好,就是重量效果不是很好,关于树叶嘛.反正我开枪,子弹路过的地 ...

根据我观察发现树木倒下来的动作的确是有部分预先设置的阻力力在控制,但不是100%完全控制。倒下以后就是全即时了。
作者: XAW    时间: 2008-7-21 22:19:00

原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-21 22:08 发表

根据我观察发现树木倒下来的动作的确是有部分预先设置的阻力力在控制,但不是100%完全控制。倒下以后就是全即时了。

这点和死人很像,但是也只能这么设置,如果考虑到各种情况下各方面的重力和阻力因素的话,估计按照现在的GPU和CPU是很难带动的,NV系卡的物理机能集成不知道会不会好点,危机的重量感还是差了点感觉东西都比较飘,这也是目前物理引擎普遍的问题
作者: jiro1983    时间: 2008-7-21 22:45:54

以后玩游戏 带个放大镜。。   先观察1个月游戏的画面细节  然后再到大街上调研2个月对比  之后再玩游戏
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-21 23:18:29

原帖由 XAW 于 2008-7-21 22:19 发表

这点和死人很像,但是也只能这么设置,如果考虑到各种情况下各方面的重力和阻力因素的话,估计按照现在的GPU和CPU是很难带动的,NV系卡的物理机能集成不知道会不会好点,危机的重量感还是差了点感觉东西都比较飘,这也是 ...

这些都可以改的,不知道由于什么原因人家就是做成那样子的,可能是懒得改可能是太重了容易砸死玩家?
观察游戏技术也是玩游戏的一部分,看画面也是游戏的一部分。 谁说游戏只能玩了?
作者: 路障    时间: 2008-7-22 10:42:32

最无语别人说某某游戏很真实~~孤岛的所谓真实 顾此失彼的效果 ,风吹过头发会动吗?衣服会飘吗?从水面上来衣服会湿吗?头发会湿吗?水直接穿过人体而不是顺着人体滑落这还叫真实?爆炸效果那种火花是好莱坞拍电影才会用~预先放了汽油桶和定点方爆破的效果~很假!爆炸效果还不及使命召唤4,爆炸物体的弹开认真看是被外力拉开而不是从中心爆开,轨迹很有问题,那些坦克撞烂的房屋木板都是一块一块,本来想做得真实但看着别扭,还有最基本的子弹,一块木板也打不穿这个说不过去~~~
作者: lexer    时间: 2008-7-22 11:06:30

这没什么稀奇的啊,我们火星也是这样的,很多星球都是用这个引擎做的,都有这个效果
作者: 96370569    时间: 2008-7-22 11:11:37

lz...,回归现实吧.......................
作者: kcclololo    时间: 2008-7-22 11:43:44

http://hk.youtube.com/watch?v=8htQh_4xnFs&feature=related
作者: topgamer    时间: 2008-7-22 11:46:56

好吧,我承认量子电脑已经过时了。[害怕]
作者: kcnmdlp    时间: 2008-7-22 11:55:08

lz在告诉我们肤浅的游戏玩多了会变成sb,要多玩有文化有内涵的游戏.
作者: fucm    时间: 2008-7-22 12:01:18

我爱游侠
爱祖国人民
奥运会就要举行了
身为一个中国更应该关心国家大事
作者: lpgand008    时间: 2008-7-22 12:06:48

LZ你孤岛沉迷了..........................
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-22 12:20:53

算了5x,不要在这发这些贴子了,理解的自然就理解了,不想理的再怎么也不想理解,还是到QQ群上来讨论吧!!!!!!!!!!!!!
作者: kira2510    时间: 2008-7-22 12:24:45

貌似PS2的MGS3都有。。。。。。。。。
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-22 12:25:09

原帖由 路障 于 2008-7-22 10:42 发表
最无语别人说某某游戏很真实~~孤岛的所谓真实 顾此失彼的效果 ,风吹过头发会动吗?衣服会飘吗?从水面上来衣服会湿吗?头发会湿吗?水直接穿过人体而不是顺着人体滑落这还叫真实?爆炸效果那种火花是好莱坞拍电影才会用~预先放 ...

对,CS最真实!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-22 12:29:36

其实也不算沉米,只是说我们这些爱研究sb2的同好们一点单纯的YY而已,就像辐射的玩家沉醉于辐射后可以YY废土,星际的玩家享受星际并喜欢后可以YY自己在星际的世界里一样。为什么我们喜欢crysis,喜欢sb2的玩家就没有这个权利?只是种单纯的喜好,如果看不惯其实没必要回帖,甚至进这个帖子。至于前面一位朋友怀疑ce2的碰撞,觉得是预先设定好的,其实可以自己安装下crysis,再把sb2装好进去试下就知道了,而且前面超人兄也把官方教程里如何制作有碰撞关系的植物的教程贴了出来,可以去阅读下,英文都比较简单。其实他的原理就是通过顶点颜色来判断碰撞状态的 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 路障    时间: 2008-7-22 12:35:42

原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-22 12:25 发表

对,CS最真实!

抱歉!我不玩cs。。。。。。。。。。。。我说出了事实
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-22 12:38:14     标题: 回复 #57 路障 的帖子

任何游戏中说的真实都是相对的,如果和绝对的现实比,本身就是错误的行为,至少目前的电脑来说,模拟出完全的真实是不可能的。但我们不能因为目前办不到而就不去努力,对吧?!!所以凡是就是一步步来的,罗马不是三天建成的。现在像crysis和以后的游戏就是向模拟最难模拟的现实在努力,如果因为他目前还没有模拟的够现实就是抨击他确实有点说不过去!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: cb.mafia    时间: 2008-7-22 12:42:54

其实就CE2目前在游戏中的应用来讲,在物理方面的表现是其他望尘莫及的。知道这个是No.1就够了,当然要列举缺点总是很容易的,但是就其 综合表现 来说还有什么游戏可以比得上?
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-22 12:43:29     标题: 回复 #69 路障 的帖子

而且,朋友,我们就LZ一楼的话语说的话,其实LZ也不是在说crysis什么都真实,有只是说在大型植物碰撞上确实模拟的比其他任何游戏都真实,我相信他也仅仅是在说一个事实而已吧。我们都承认其实crysis或者说ce2在很多方面都还和现实有很大差距,比如你说的那些点,但是我们也不能不承认crysis是目前模拟真实世界最真实的游戏(不是说剧情,而是针对画面和一些现实世界的物理属性)!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-22 12:50:55

并且就目前来看,ce2确实比现在很多虚拟现实软件都表现的好,所以有很多公司用他来做虚拟显示演示和建筑游历演示,试想下如果一个在模拟现实上没有点真功夫的引擎怎么会被世界上承认并广泛用于虚拟现实??所以用ce2做例子来讨论虚拟现实也并不过分吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: DanceXF    时间: 2008-7-22 14:28:10

物理引擎技术不是可以即使演算?是不是这个意思?不过说实话还是看不太明白
毕竟草应该种到泥巴里而不是水泥里吧?
水泥里能种进草?能吗?不能吧?莫喷,我只是想确认一下。。。
作者: XAW    时间: 2008-7-22 22:16:00

原帖由 snakeLK2 于 2008-7-22 12:50 发表
并且就目前来看,ce2确实比现在很多虚拟现实软件都表现的好,所以有很多公司用他来做虚拟显示演示和建筑游历演示,试想下如果一个在模拟现实上没有点真功夫的引擎怎么会被世界上承认并广泛用于虚拟现实??所以用ce2做例子来讨 ...

实际上很多人是两样的,为什么很多人热衷于玩模拟器,因为有些人喜欢在一个平台模拟出另一个平台的东西,但有些人就不同,比如我们喜欢看在PC上模拟现实的技术,看着技术一点一点的进步,但有些人就是喜欢钻牛角尖,骂尽天下一切
作者: 路障    时间: 2008-7-22 22:58:10

原帖由 snakeLK2 于 2008-7-22 12:38 发表
任何游戏中说的真实都是相对的,如果和绝对的现实比,本身就是错误的行为,至少目前的电脑来说,模拟出完全的真实是不可能的。但我们不能因为目前办不到而就不去努力,对吧?!!所以凡是就是一步步来的,罗马不是三天建成的。现在像cr ...

子弹打穿墙 CS年代已经做到!下水湿身 罗拉已经做到!头发飘动 生化危机4都已经做到!衣服飘动nba2k做得最好!就连gta3的引擎都可以做到开摩托车衣服鼓动!孤岛引擎为什么可以做到风吹过树叶会动而人物衣服头发不动?既然自称是最强的引擎为什么不做好?
作者: 路障    时间: 2008-7-22 22:59:10

原帖由 XAW 于 2008-7-22 22:16 发表

实际上很多人是两样的,为什么很多人热衷于玩模拟器,因为有些人喜欢在一个平台模拟出另一个平台的东西,但有些人就不同,比如我们喜欢看在PC上模拟现实的技术,看着技术一点一点的进步,但有些人就是喜欢钻牛角尖,骂尽天 ...

这叫驳斥不叫骂~~~~~~~~~~~~~~~
作者: knti    时间: 2008-7-22 23:00:39

原帖由 路障 于 2008-7-22 10:42 发表
最无语别人说某某游戏很真实~~孤岛的所谓真实 顾此失彼的效果 ,风吹过头发会动吗?衣服会飘吗?从水面上来衣服会湿吗?头发会湿吗?水直接穿过人体而不是顺着人体滑落这还叫真实?爆炸效果那种火花是好莱坞拍电影才会用~预先放 ...


"最无语别人说某某游戏很真实"

如果连什么是相对,什么是绝对都分不清的话,那就没有什么好说的了,除非这位仁兄觉得自己的话就是绝对的真理



只能开一句玩笑: “适合您的真实只有一种,就是在"GAME OVER"时路障兄您本人也会真的死在屏幕前的,够真实了吧 ^_^ ”

至于CRYSIS和使命4谁的物理引擎评价更高,随便去用一下CRYSIS的SANDBOX或者上官网去看一下该引擎的游戏之外的众多应用就可以知道了
作者: 路障    时间: 2008-7-22 23:03:38

原帖由 knti 于 2008-7-22 23:00 发表


"最无语别人说某某游戏很真实"

如果连什么是相对,什么是绝对都分不清的话,那就没有什么好说的了,除非这位仁兄觉得自己的话就是绝对的真理



只能开一句玩笑: “适合您的真实只有一种,就是在"GAME OVER"时路障 ...

我只不过说出事实,很多人都不喜欢听我也没办法~~孤岛的引擎比使命强这是事实,但不能说它是最好没缺点!它某些效果还不及使命4~~
作者: knti    时间: 2008-7-22 23:27:08

原帖由 路障 于 2008-7-22 23:03 发表

我只不过说出事实,很多人都不喜欢听我也没办法~~孤岛的引擎比使命强这是事实,但不能说它是最好没缺点!它某些效果还不及使命4~~


还是那句,有人说它完美无缺吗? 至少需求高不是缺点吗?请列出有一位网友说过CRYSIS完美无缺的来!!

说句不好听的,搞不清什么是相对好,什么是绝对好的确实除了这位仁兄之外真的不多

"我只不过说出事实,很多人都不喜欢听我也没办法"

不喜欢听的看来也包括您,大概“适合您的真实只有一种,就是在"GAME OVER"时路障兄您本人也会真的死在屏幕前的,够真实了吧 ^_^ ”也使你觉得不好听了吧


如果看到别人说某某真实, 您就无语的话,

那同样逻辑,请问您觉得自己的认识是真实吗?

(当然如果你说是绝对真实就没的谈了 ^_^ )
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-22 23:43:47

原帖由 路障 于 2008-7-22 22:58 发表

子弹打穿墙 CS年代已经做到!下水湿身 罗拉已经做到!头发飘动 生化危机4都已经做到!衣服飘动nba2k做得最好!就连gta3的引擎都可以做到开摩托车衣服鼓动!孤岛引擎为什么可以做到风吹过树叶会动而人物衣服头发不动?既然自称是 ...

子弹穿墙是简单的数学计算,想必大部分写程序的人都能写个是否穿墙的程序吧? 没有做是因为实际战斗中无需考虑那种因素,它不是CS那种纯竞技游戏。
下水湿身不是物理模拟,别告诉我古墓丽影强到模拟水分子和劳拉的衣服和皮肤互动 ,Crysis里面纳米服的材质还能变呢? 一样的道理不是?
生化的头发飘动不是物理模拟,Crysis里面软体物理是物理模拟,所以Crysis比较强。
衣服飘动目前没有见到任何游戏有物理模拟的。

我倒是想问你一个问题:
世界上最好的国家是哪一个? 它在奥运会上是所有项目都金银铜包揽么? 它军事力量是世界第一么?它经济实力如何?人均寿命第一不?人均淡水占有量?人均收入?GDP?国土面积? 这些都是不是第一名?

最后我也说一句,CE2绝对不是完美的,你满意了吧?

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-22 23:47 编辑 ]
作者: 路障    时间: 2008-7-22 23:50:55

我只想知道这个自称最强的引擎怎么来的~~~~~~~~~~~~~拆开来看并不强
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-22 23:52:05

原帖由 路障 于 2008-7-22 23:50 发表
我只想知道这个自称最强的引擎怎么来的~~~~~~~~~~~~~拆开来看并不强

中国强不强?
不强的话美国强不强?
也不强的话你说哪个国家强,我给你拆开看看到底强不强。
别告诉我都不强,都不强的话告诉我哪个最强。。。。。。

如果你是在绕不过这个弯,我问你,F1快不快? 快吧?
再快F1有 喷气式汽车SSC快么? 没有吧? 那么F1就是不快咯? 1000马力不到1吨的车子是不快?

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-22 23:56 编辑 ]
作者: FLZ012    时间: 2008-7-22 23:55:32

原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-22 23:52 发表

中国强不强?
不强的话美国强不强?
也不强的话你说哪个国家强,我给你拆开看看到底强不强。
别告诉我都不强,都不强的话告诉我哪个最强。。。。。。 ...

我感觉用这个态度来看世界政局  那就和谐了…………
作者: 路障    时间: 2008-7-23 00:59:00

原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-22 23:52 发表

中国强不强?
不强的话美国强不强?
也不强的话你说哪个国家强,我给你拆开看看到底强不强。
别告诉我都不强,都不强的话告诉我哪个最强。。。。。。

如果你是在绕不过这个弯,我问你,F1快不快? 快吧?
再快F1有 喷气式汽 ...

把57楼的问题都解决了和把76楼的都做到了我说它强。。。。。。。。。。。别老跟我说什么碰撞而对缺点视而不见,别做到4不像就来说很强

[ 本帖最后由 路障 于 2008-7-23 01:04 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-23 01:23:10

原帖由 路障 于 2008-7-23 00:59 发表

把57楼的问题都解决了和把76楼的都做到了我说它强。。。。。。。。。。。别老跟我说什么碰撞而对缺点视而不见,别做到4不像就来说很强

你的意思是说地球上没有任何国家算强国? 因为它们都有比较严重的问题对不?
世界上没有很快的汽车,其实奥拓和奥迪差不多咯? 反正都有互相做不到的优点对吧?
其实航天飞机个山寨飞机也差不多,都不强。
其实没有游戏强,全部都是一样的。

对不对? 你这人强词夺理好像还就你懂这道理是的, 没人要求你说Crysis强,更没要求你说它比真实世界还真实。 按照你这个要求我们干脆去掉“强”这个字算了。
Crysis不强就不强,反正其他游戏也就跟着不强了,全都不强还比个头,你直接说Crysis和挖雷的引擎差不多强就完了。
你自己其实早看出来错在哪里了是不是? 要不然为什么不正面回答问题?
想捣乱你也出点有说服力的,自己都动摇了还给谁捣乱啊你? 你自己说了半天根本就是自己跟自己过不去。
没人说Crysis完美没缺点,但是还是强。 因为“强”和“完美”是两个意思。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-23 01:34 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-23 01:29:04

你们其他人也听着啊! 别来说哪个什么运动员强!奥运会也都不用看了,反正都不强,都是四不像。。。
那个谁,刘翔他英语有我好么? 姚明他。。。他数学有我好么? 我算老几啊? 我都比不过强个头啊你们说是不是?
美国那个啥,F-22战斗机垃圾,它有方向盘么? 有烟灰缸么?有杯子托么? 没有还敢说是啥第四代战斗机,强个头,我看没我家捷达强!
说这电脑硬件,就连我签名里那个也是垃圾,什么破烂QX9650,有超级计算机快么? 我看连人家1% 都没有! 4G内存算个鸟啊? 人家超级计算机起码1024G吧? 再说说这垃圾GTX280,不能完美运行Crysis就自称最强显卡? 笑话!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-23 01:40:41     标题: 回复 #87 Teamkillexpert 的帖子

你的回复太有才了,看的直接喷了!!!!!你在加拿大是不是学辩论的哦?!!!!!!!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 snakeLK2 于 2008-7-23 01:44 编辑 ]
作者: 路障    时间: 2008-7-23 07:24:32

原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-23 01:23 发表

你的意思是说地球上没有任何国家算强国? 因为它们都有比较严重的问题对不?
世界上没有很快的汽车,其实奥拓和奥迪差不多咯? 反正都有互相做不到的优点对吧?
其实航天飞机个山寨飞机也差不多,都不强。
其实没有游戏强,全部都 ...

我不知你说什么。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 路障    时间: 2008-7-23 07:40:13

要说的我57和76楼都说了。。我不觉得孤岛引擎有多强大~~~最基本的没做到。。。不想再和你们争论。。。你们就继续YY孤岛的强大只夸大优点~~不说缺点~~~我闪!!!!
作者: knti    时间: 2008-7-23 08:44:23

原帖由 路障 于 2008-7-23 07:40 发表
要说的我57和76楼都说了。。我不觉得孤岛引擎有多强大~~~最基本的没做到。。。不想再和你们争论。。。你们就继续YY孤岛的强大只夸大优点~~不说缺点~~~我闪!!!! ...


自相矛盾!

之前自己说的:

“孤岛的引擎比使命强这是事实”

承认CRYSIS强大的不仅是大家,也包括你

说CRYSIS没缺点的没有别人,只有你一位,不然还是请列出有一位网友说过CRYSIS没缺点的来

之前还是说的太委婉了,

至少本贴之内,搞不清相对和绝对的仅你一位。
作者: 路障    时间: 2008-7-23 09:05:21

原帖由 knti 于 2008-7-23 08:44 发表


自相矛盾!

之前自己说的:

“孤岛的引擎比使命强这是事实”

承认CRYSIS强大的不仅是大家,也包括你

说CRYSIS没缺点的没有别人,只有你一位,不然还是请列出有一位网友说过CRYSIS没缺点的来

之前还是说的太委婉了,

至少 ...

比使命召唤强不等于它就强。。。。。。。我只不过说出事实~~~
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-23 09:08:24     标题: 回复 #89 路障 的帖子

你连别人在用类比法反驳你的观点都看不懂的话,那确实应该闪了,另,我们从来没说过ce2是完美的,提到完美就你一个人,你再找出其他人说ce2完美的例子来!!给你说了‘强’和‘完美’是两个词两个意思。而且你提到的那些决大部分都不管物理运算的事,因为现在的个人电脑还没有能力直接计算你所说的那几个效果,都是美工预设好的效果!!!!!!!!!!!!
作者: 孤岛危机    时间: 2008-7-23 09:23:25

其实我对某群人隔三岔五的开个帖吹捧某游戏 然后回帖里来来去去都是那几个ID跟帖 和事先排练好的一样      有些反感
作者: jjak    时间: 2008-7-23 09:28:32

那种和植物发生互动,mgs3就有了                  .
作者: 路障    时间: 2008-7-27 21:01:10

原帖由 snakeLK2 于 2008-7-23 09:08 发表
你连别人在用类比法反驳你的观点都看不懂的话,那确实应该闪了,另,我们从来没说过ce2是完美的,提到完美就你一个人,你再找出其他人说ce2完美的例子来!!给你说了‘强’和‘完美’是两个词两个意思。而且你提到的那些决大部分都 ...

细节~~~你懂么?你管它物理不物理效果~~做出来再说。。。。。。。。细节做得好的游戏大多是神作
作者: whq0607    时间: 2008-7-27 21:06:56

我又错过一个战帖了……
不过很高兴这个家伙总算被ban掉了
早就看不惯了
作者: 八仙过人    时间: 2008-7-27 21:23:08

孤岛危机貌似 根本不需要那些细节,而且这也不是技术问题。。。。。。。。。。。。
作者: 路障    时间: 2008-7-27 22:01:14

原帖由 八仙过人 于 2008-7-27 21:23 发表
孤岛危机貌似 根本不需要那些细节,而且这也不是技术问题。。。。。。。。。。。。

细节体现做游戏认不认真~~~不管它是不是技术问题·~~~这个忽略那个又忽略符合EA风格!就是4不像~~~GTA好玩就是一个一个细节堆砌出来
作者: 八仙过人    时间: 2008-7-27 22:18:12     标题: 回复 #99 路障 的帖子

EA的风格,如果EA收购了,你难道就不玩GTA吗?    说到细节,CRYSIS当然有很多,但只是符合FPS的,热咖啡之类的的确没有。
作者: 路障    时间: 2008-7-27 22:50:36     标题: 回复 #100 八仙过人 的帖子

好在没收购!CRYSIS没有的细节更多。。。。。。。。。前面都说过不再说,说实话现在fps区冷清不能再冷清,有几个人还去玩?

[ 本帖最后由 路障 于 2008-7-27 22:51 编辑 ]
作者: babeiliete3    时间: 2008-7-27 23:07:56

别跑题呀。就引擎的问题还没有说清楚呢。

各位同胞们都注意喽,别把话题引开啦~~~~
作者: lfx6624708    时间: 2008-7-28 17:16:28

LZ就是一SB,中毒中的深,玩游戏都玩这样了,无药可救,你父母不伤心吗?




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