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标题: 《无主之地》借鉴暗黑要素 [打印本页]

作者: 赤焰    时间: 2008-7-17 22:02:06     标题: 《无主之地》借鉴暗黑要素

《无主之地》借鉴暗黑要素
驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-07-17 14:58:58 4916 人阅读 [投递]
“瞧,他还在冒烟,看看他是否掉落了好东西”,Gearbox的演示人员对记者说道。
想象一下,以第一人称玩暗黑,手中的冷兵器换成了枪,多种暴力渲染,广阔的未知世界,这就是即将于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平台发布的《无主之地》(Borderlands):

开发单位Gearbox将该作称为RPS作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(这么说来,S.T.A.L.K.E.R也可归为此类),游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。
该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·掉落的每一只枪都有随机的属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械













枪械太TMD多了吧我靠!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: szxiong    时间: 2008-7-17 22:03:29

第一人称暗黑.........感觉把暗黑说成第一人称好怪
作者: welo008    时间: 2008-7-17 22:09:14

暗黑之门的单机版?
作者: 冰寂寒月    时间: 2008-7-17 22:25:26

还是对剑和魔法感兴趣点,,定义在未来和枪械提不起上去

暗黑之门2了..
作者: 路人L    时间: 2008-7-17 22:45:53

65万中枪应该是不同配件或者属性组合出来的吧……
作者: ybkonami    时间: 2008-7-17 22:51:42

介绍的太夸大了  不过很期待 RPS类型的确是比较爽的游戏
作者: gette    时间: 2008-7-17 23:33:56

65W`


101010的组起来也能无限······················
作者: ylb2008    时间: 2008-7-18 00:40:01

我看就知道这游戏不好玩。。。。和以前暗黑之门一样。




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