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标题: Crysis一直开启景深的MOD [打印本页]

作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-16 21:22:28     标题: Crysis一直开启景深的MOD

我没事玩玩FG搞出点小成果,这个是我设计的高级景深算法:焦距自动改变,对焦范围自动改变,模糊程度自动改变的高级景深。
同时带有颜色矫正,可以在游戏中随时开、关,大家看看效果怎么样。
这个没有改过TOD连游戏都没出,按一个按钮(K和)L就变样子。
http://www.youtube.com/watch?v=tBriuG1DY70
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[attach]1364378[/attach]
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[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-29 15:03 编辑 ]
作者: 恐龙3    时间: 2008-7-16 21:30:26

wa,使用了景深效果的确华丽了许多~~
作者: Nasyt    时间: 2008-7-16 21:31:58

不错 不知gpu吃不吃得消
2020202020202020
作者: killme1980    时间: 2008-7-16 21:36:37

很棒。。。。。。。。。。。。。。。请告诉我如何使用??
作者: badteeth    时间: 2008-7-16 21:57:39

哪有下啊,感觉不错就是光好象太强了点
作者: wangshuaichen    时间: 2008-7-16 22:15:32

第一张是照片 202020
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-16 22:15:50

这个几乎不降低速度,就是我的算法目前还在改进,现在如果模糊太少的话看远处的时候近处模糊不足,调太大的话近处模糊太严重。
这个需要一定的SB2知识才能用,不是放进哪个目录里就行的。
感兴趣的话拿去看看,版本:
自动焦距,自动模糊程度,自动对焦距离。
颜色矫正,降低绿色。
加强对比度,加亮
模糊基数0.8
亮度加强-0.2
对比度3
饱和度0.8
更新间隔0.1秒
L键开启,K键关闭,需要按两次,P键截图(2560X1600,TGA)
关闭HUD
=========
使用方法,用SB2开任意管卡,开FG,打开>GFX.XML 保存并输出到引擎以后可以在游戏中的这个关卡使用.

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-16 22:26 编辑 ]
作者: wpysybbb    时间: 2008-7-16 22:31:58

LZ
不能下载啊
无语
20202020
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-16 23:28:32

你小子还加了个噪点效果,问题是K关闭后,没有关闭噪点效果,检查下!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-16 23:30:28

的确是,你自己把那个效果复制到K下面然后强度改成0就好了.
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-16 23:32:02

上张效果图,有点太亮了,其他都还可以,比较象那种暴光的屏射
111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-16 23:34:22

一开始的想法就是达到一种屏射效果,可以在游戏中打开来截图,然后拿去给TV饭炫耀

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-16 23:39 编辑 ]
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-16 23:55:29

恩,效果不错,很有屏射的感觉,亮度问题我自己调就好了!!!!!我现在在做UAV scanning的MOD !!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 恐龙3    时间: 2008-7-16 23:59:08

那么实际游戏会不会有啥影响?例如远处敌人看不到之类的~~~~

如果基本不影响游戏流程,那这样的提升是值得的~~~楼上的都是达人
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 00:01:30

我感觉你给搞得更亮了 。。。。。。。
可能会影像的,不过相信大家都通过,不会有太大影像吧?效果比游戏重要,因为这是Crysis。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2008-7-17 00:02 编辑 ]
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:02:53

这两张也不错!!!!!!!!!!!!!!!!!建议大家都试试!!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:03:36     标题: 回复 #15 Teamkillexpert 的帖子

我还没调,呵呵,可能是我的TOD的关系吧,我用的自然光TOD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:08:38

亮度调成0。6的效果,感觉还是有点过亮了,不过这个风格就是这个样子的,调成0.4就没感觉了,所以我觉得差不多0.6合适了
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 00:10:53

亮度有两个,一个是Brightness一个是Luminance
Lumi那个要负值才是加亮。
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:11:38

这张我喜欢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:12:07     标题: 回复 #19 Teamkillexpert 的帖子

恩,我直接调的Brightness,感觉还可以!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:19:31

这个水面比原版的好吧!!!!!呵呵,我在他水的shader里把real-time reflections勾上了,效果好很多,就是水面更新有延迟!!!!!!!!!!
作者: w0shihj    时间: 2008-7-17 00:21:16

为什么不说说怎么安装进游戏里面玩    超人兄10年没见你上Q  自己偷偷研究SANBOX2啊
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 00:23:33

我怎么没看出即时反射
怎么按进游戏里面前面好像说了
“使用方法,用SB2开任意管卡,开FG,打开>GFX.XML 保存并输出到引擎以后可以在游戏中的这个关卡使用.”
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:27:35     标题: 回复 #24 Teamkillexpert 的帖子

我给你接图!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:29:50

看嘛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 00:31:40

只不过反射了天空而已 。。。。。。。。。。。。。
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:31:42

你干脆自己在sb2里面试下嘛,就在水的shader里面,你试下就晓得了,只是还有问题,就是更新有延迟!!!!1!!!!!!!!
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:32:27     标题: 回复 #27 Teamkillexpert 的帖子

周围山体也反射下来了,反正效果比把开要好点就是了,主要是延迟呀!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 00:34:31

硬盘有问题,开SB2超级慢,等配了新机器 RAID+4870X2 以后再试呵呵
作者: w0shihj    时间: 2008-7-17 00:46:01

FG没研究过啊  哪里开FG的  
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 00:48:37     标题: 回复 #31 w0shihj 的帖子

就是sb2里面的View>open view pane>Flow Graph!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: w0shihj    时间: 2008-7-17 01:11:48

用了之后一片模糊  不知道能不能把燥点去掉和把景深去掉呢  这色彩我比较喜欢
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-17 01:44:13     标题: 回复 #33 w0shihj 的帖子

可以的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!具体怎么弄明天说吧,要睡了,其实就是删几个接点!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: vistabeta2    时间: 2008-7-17 05:33:45

效果很好。
2020202020
作者: born2race    时间: 2008-7-17 06:35:42

tv版的孩子们可能已经无语了
作者: FreedomExplorer    时间: 2008-7-17 08:20:53

太无聊了,这个游戏除了拿把枪毫无打击感的对射,还有什么意思?
要画面好,还不如去旅游,游戏画面再怎么发展也不可能达到真实
作者: killme1980    时间: 2008-7-17 08:23:29

LZ...GFX.XML能添加到LEVEL.PAK里吗 ????像油光TOD一样
作者: vistabeta2    时间: 2008-7-17 08:33:34

   说下怎么弄。 谢谢。
2020202020202
作者: vistabeta2    时间: 2008-7-17 10:32:01

都没人看这个帖子么。
20202020
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 12:35:40

去模糊的话把FG里面 DepthOfField 那个方块删掉
去噪点的话吧 FilterGrain 那个方块删掉
直接放进关卡文件夹里面不会有任何效果。
使用方法见第一页某个回复。
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-17 12:36:22

原帖由 FreedomExplorer 于 2008-7-17 08:20 发表
太无聊了,这个游戏除了拿把枪毫无打击感的对射,还有什么意思?
要画面好,还不如去旅游,游戏画面再怎么发展也不可能达到真实

既然无聊还来回帖,可怜啊。。。。
怎么不去打神作MGS4
作者: killme1980    时间: 2008-7-18 10:39:29

怎么没有反映啊。。。。。。如何保存并输出到引擎,?????????

[ 本帖最后由 killme1980 于 2008-7-18 11:01 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-18 13:04:55

原帖由 killme1980 于 2008-7-18 10:39 发表
怎么没有反映啊。。。。。。如何保存并输出到引擎,?????????

File>Save
File>Export To Engine
作者: w0shihj    时间: 2008-7-18 13:53:37

除了 去掉模糊和躁点  如何去掉景深  我只要那种色彩的效果行吗

作者: ebmcn    时间: 2008-7-26 08:45:14

[attach]1360027[/attach]
原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-16 22:15 发表
这个几乎不降低速度,就是我的算法目前还在改进,现在如果模糊太少的话看远处的时候近处模糊不足,调太大的话近处模糊太严重。
这个需要一定的SB2知识才能用,不是放进哪个目录里就行的。
感兴趣的话拿去看看,版本:
自动焦距,自 ...


SB2里面完全用的懂可以生效  可是真的保存再输出到引擎在纯游戏中根本无效哦 望指教 谢谢

(说实话 我把所有模糊模块关了 降低一点对比度 截了几个图 效果真的太逼真了 呵呵 )
作者: 小高潮    时间: 2008-7-26 11:23:57

太深奥了 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-26 12:46:47

经过试验证明如果严格按照我的方法搞是肯定能在游戏里玩的。 注意要用Inport而不是Open, 这样才能保存。
实在搞不出可以上我QQ群问。
作者: vistabeta2    时间: 2008-7-26 15:31:44

无奈了。 弄了半天还是没效果。 擦
作者: ebmcn    时间: 2008-7-27 08:25:24

图1是 TOD2.1自然光线
图2是 基础上+楼主的gfx.xml去掉了模糊
大家看看如何!
作者: ebmcn    时间: 2008-7-27 08:29:01

希望楼主多提供点各种算法的 gfx.xml  多样化点 挺有意思的 关键是各种关卡其实不一定要用一种算法
作者: fatiaocheng2001    时间: 2008-7-27 09:25:00

楼主的头像有点猥亵~~~~~~~~~~~~
作者: tonjick    时间: 2008-7-27 09:36:08

可是后面的山体不见了
作者: FireBurn    时间: 2008-7-27 10:09:38

原帖由 tonjick 于 2008-7-27 09:36 发表
可是后面的山体不见了

光线太强了,两张图就好像一个是清晨,一个是中午
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-27 14:46:33

游戏中的设计就是中午,却没有多少中午的感觉啊。。。。
作者: 夜之巡守    时间: 2008-7-27 22:20:31

打开了一个关卡,开FG以后按那个Import之后跳出个框框,好象是提示我创建什么东西??望LZ指点下。。。。
作者: yark123    时间: 2008-7-27 22:28:43

引擎,关键还是强大的引擎,
换别的游戏肯定弄不了这个
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-27 22:32:35

原帖由 夜之巡守 于 2008-7-27 22:20 发表
打开了一个关卡,开FG以后按那个Import之后跳出个框框,好象是提示我创建什么东西??望LZ指点下。。。。

要Inport的话要打开一个物体的FG或者创建一个才行。
否则就用Open这样无法保存,只能临时使用。
作者: 夜之巡守    时间: 2008-7-27 23:06:18     标题: 回复 #58 Teamkillexpert 的帖子

已经成功了~~效果太赞拉!!!

[ 本帖最后由 夜之巡守 于 2008-7-27 23:09 编辑 ]
作者: 恐龙3    时间: 2008-7-27 23:12:05

可惜菜鸟只能观赏啊,只有高手才能用~~~~~
作者: dingyupeng    时间: 2008-7-27 23:55:50

能不能再发个网盘什么地址~这个附件实在是下不来
作者: vistabeta2    时间: 2008-7-28 03:20:51

唉。。。弄了大半天都没效果.. 楼主好人做到底.送佛上西天... 送个图文吧........ 万分感谢
作者: vistabeta2    时间: 2008-7-28 03:34:36

有效果了。  谢谢楼主。

220202020.zip
作者: JUNYIDU    时间: 2008-7-28 09:37:25

装了之后不会影响联机吧
如果输出到多人的地图会怎么样?
作者: yark123    时间: 2008-7-28 12:49:50

这贴不能沉  , 效果太惊人了

   crisis crytek
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-28 14:06:50

原帖由 JUNYIDU 于 2008-7-28 09:37 发表
装了之后不会影响联机吧
如果输出到多人的地图会怎么样?

无法在多人地图使用,会被PB查出来。
作者: dingyupeng    时间: 2008-7-28 14:19:21

还是不会装~LZ教教吧~
作者: lfx6624708    时间: 2008-7-28 14:41:43

总体感觉:黑漆马糊,景深这东西适当玩玩就够了,久了估计谁眼睛看东西也受不了,所以索性我根本不做,至于LZ看完这发言,肯定又要喷人了!不信?大家看后续,LZ怎么发言
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-28 15:31:23     标题: 回复 #68 lfx6624708 的帖子

朋友,你何必把另一帖子的争端引到这个本来很和谐的帖子来呢??效果好不好,用过才有发言权,你可以问下本贴的用过的朋友效果怎么样,而且如果你会玩FG,还可以把自己不想要的效果,比如景深什么的去掉就好,只要色调就好了呀,和谐讨论!!!!!!!!!!!!!!
作者: JUNYIDU    时间: 2008-7-28 15:38:39

使用的方法是不是就是
下载-开SandBox2-打开关卡-FG-打开那个xml-保存-然后再保存关卡?
作者: 夜之巡守    时间: 2008-7-28 15:39:00

今天又玩了下。。。。结果进了加入效果的关卡,不到10秒就莫名其妙的跳出游戏了。。。望SB2的高手们指点~~[伤心啊]
作者: snakeLK2    时间: 2008-7-28 15:43:20     标题: 回复 #70 JUNYIDU 的帖子

不是的,不是直接打开FG,是要用一个不会消失的单独物体,最好是体积云create FG ,然后再import下载的fg进去,最后保存,导出到引擎,OK !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 夜之巡守    时间: 2008-7-28 15:50:53     标题: 回复 #72 snakeLK2 的帖子

请问崔斯特大大,按保存是在FG的File里还是在SB2的File里呢?
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-28 15:57:27

在主窗口里面按保存。
作者: songwen777    时间: 2008-7-28 20:41:39

楼主好人做到底,弄个图文教学,让我们这些菜鸟也能按图索骥设置,享受你的伟大成果
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-28 21:00:30

ragawefhlaweufhoasdmflaksdjfkoawhkflasd
作者: sppkopo    时间: 2008-7-28 22:01:54

好东西,支持楼主分享,多谢了。
作者: 夜之巡守    时间: 2008-7-28 22:29:32

感谢LZ贴出图文教程~~~好东西要顶啊!!
作者: mikemlik    时间: 2008-7-28 23:04:24

大哥,安装教程写得简单些好吗?SB2哪里下啊
作者: gpluoping    时间: 2008-7-28 23:07:22

用上了 首先感觉lz

但是不是很完美

优点:效果确实很不错 真的象屏摄的效果

缺点:有时候一晃镜头感觉想戴了个500度的眼镜 所有东西全模糊

可不可以只单纯的要那个所有建筑物品的高对比发色?

景深就不要了
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-7-28 23:16:39

模糊可以去掉,吧DeapthOfField两个节点删掉就可以了。
作者: gpluoping    时间: 2008-7-29 02:36:13

原帖由 Teamkillexpert 于 2008-7-28 23:16 发表
模糊可以去掉,吧DeapthOfField两个节点删掉就可以了。



这个.......  麻烦帮个忙 在图例下

呵呵

谢谢了~
作者: asdf456    时间: 2008-7-29 02:52:05

老大你的一直开启景深的MOD到底怎么用啊?我是按照你图示的步骤一步一步来的,可是保存输出到引擎后,进游戏载入修改的关卡LODING完后直接退出游戏,换回原来的又可以进游戏了,这到底是怎么回事啊!!!是不是第一步选物体没选好啊,我是直接点你图示的那个雷达车,然后点CREATE,再改名,进FG用IMPORT
载入下的那个文件,就是后面没有5.5说的出现FG的那个图,是不是这里出了问题,那物体到底该怎么选啊,是不是应该先打开什么选项再点啊?拜托帮帮忙我很喜欢你的这个MOD,我是菜鸟,能不能请你把每个步骤都都写清楚一点,拜托!!!!
作者: asdf456    时间: 2008-7-29 02:54:48

老大你的一直开启景深的MOD到底怎么用啊?我是按照你图示的步骤一步一步来的,可是保存输出到引擎后,进游戏载入修改的关卡LODING完后直接退出游戏,换回原来的又可以进游戏了,这到底是怎么回事啊!!!是不是第一步选物体没选好啊,我是直接点你图示的那个雷达车,然后点CREATE,再改名,进FG用IMPORT
载入下的那个文件,就是后面没有5.5说的出现FG的那个图,是不是这里出了问题,那物体到底该怎么选啊,是不是应该先打开什么选项再点啊?拜托帮帮忙我很喜欢你的这个MOD,我是菜鸟,能不能请你把每个步骤都都写清楚一点,拜托!!!!
作者: asdf456    时间: 2008-7-29 08:06:48

老大你的一直开启景深的MOD到底怎么用啊?我是按照你图示的步骤一步一步来的,可是保存输出到引擎后,进游戏载入修改的关卡LODING完后直接退出游戏,换回原来的又可以进游戏了,这到底是怎么回事啊!!!是不是第一步选物体没选好啊,我是直接点你图示的那个雷达车,然后点CREATE,再改名,进FG用IMPORT
载入下的那个文件,就是后面没有5.5说的出现FG的那个图,是不是这里出了问题,那物体到底该怎么选啊,是不是应该先打开什么选项再点啊?拜托帮帮忙我很喜欢你的这个MOD,我是菜鸟,能不能请你把每个步骤都都写清楚一点,拜托!!!!
作者: lszrex    时间: 2008-7-29 14:01:01

华丽是华丽了,不过长时间眼睛可是受罪哦,正所谓最好的不一定是最合适的,很多特效的加入实际上是以我们眼睛的损伤为代价的。
作者: laolong820    时间: 2008-7-29 16:15:10

4870*2 机箱电源怕是要600W才对头
作者: jackyang597    时间: 2008-7-30 12:28:44

能不能具体说一下到底怎么用??
作者: Teamkillexpert    时间: 2008-8-4 11:26:07

自己顶一下。。。。自己顶一下。。。。自己顶一下。。。。自己顶一下。。。。自己顶一下。。。。自己顶一下。。。。自己顶一下。。。。
作者: kuluo0030    时间: 2008-8-13 12:57:56

晕,不懂教下嘛,怎么打开.要下什么工具,都说下嘛....都只是你们快乐..我们很急啊教下

作者: brainli    时间: 2008-8-25 23:18:36

不过这个开狙击或望远镜的时候看到的是模糊的。。。。。。。
作者: roger93    时间: 2008-9-16 17:01:27

照片!照片啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: huahuapro    时间: 2008-9-17 15:13:30

lz太强了,尤其看了楼主youtue里面那个北京奥运会的mod或者level,太牛了,能不能把这个放出来分享一下?
http://www.youtube.com/watch?v=GY_FF8l5MoY

lz的FG玩的太好啦,最近也在研究,到时候还要请教,先问问你的3d模型是怎么倒进去的?3dmax?我的贴图老进不去。

谢谢!
作者: huahuapro    时间: 2008-9-17 15:50:03

lz能告知一下联系方法?QQ群里巨混乱,msn?或者其他什么?谢谢!
作者: Aggyto    时间: 2008-9-30 19:13:37

那我2G内存不是用不了sandbox??
作者: lulupk360    时间: 2008-9-30 19:19:36

一帮牛人。。。汗下。。暂时观望,假如性能没啥影响,立马下载。。
作者: yuwell1988    时间: 2008-9-30 21:41:35

我喜欢 [佩服]




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