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标题: 杀手:代号47--历代记 [打印本页]

作者: zerof321    时间: 2008-7-15 11:49:22     标题: 杀手:代号47--历代记

杀手:代号47--历代记

一代的发行是在2000年,我应该是在年底拿到的。当时正在外地出差,习惯
性的去当地的D版市场晃,那时还流行藏经阁系列,有一张上就有1的硬盘版,
等回家之后才开始认真玩。1代给我的沉浸感应该是最好的,图像在那时也不
算差,之前我是doom,quake类FPS游戏的死忠,可以想象开始47在我手下死
的有多难看,要不是之前受过神偷1的洗礼,估计死的更难看。我印象较深的
关卡有第一关的狙击,雨林那两关,王福饭店,还有鹿特丹那关,FT,查了一
下一代的攻略,这几乎是全部关卡了,嘿嘿。不过我的一代没有穿关,最后一
关打克隆人怎么也打不过,当时手边没有攻略,然后时间又紧,最后放弃了,
后来网上看大家过的都不是很费劲,也许哪天我再翻出来试试?

二代发行是在2002年,那时正是比较忙的时候,之前玩过一个试玩版,印象不
是很好,因此搁置了。在玩完3代后又下过2代的完整版,不过还是提不起兴趣
来,总感觉没有玩下去的欲望,也就过了一关。没办法,刻盘归档以后再说吧。

三代发行是在2004年,我也应该是在当年就拿到,这次穿关了。复刻了1的不少
部分,当时不知道复刻的说法,还以为IO的人秀逗了,哈哈。印象较深的关卡
有开始的舞会那关,老毛子军事基地那关。当然,复刻的太多,确实失去一些
新鲜感,但是看着熟稔的场景,心头又是另一番滋味。

四代发行是在2006年,昨天下午刚穿的关,结尾设计的够惊险,还好我用游击
战各个击破了。因为提前没看攻略(只是知道白宫后还差一关,第一次呆呆的
被火葬了,555),所以不知道要全杀光才过关。后来发现地图上都是红色的圆
圈,才醒悟过来:这关就是让你当屠夫的,哇哈哈!最后照例又是5代的伏笔,
不过,47怎么又回中国了,看来还是中餐好吃啊,呵呵。

个人感觉在2000年那时错过了一代就很难再补上了,即便我这样对图像要求不高
的人,在04年左右见到1代的话,恐怕也会,,,所以我很幸运赶上了1代,虽然
错过了传说中经典的2代,好歹这个系列也跟下来了。如果5代还玩的话,主要也
是为了看看故事了,现在确实不像以前对杀人那么感兴趣的说,老了老了。

感谢IO Interactive!
感谢让我买到1代的D版市场!
感谢能看到这里的杀手们,你们可以扣动扳机了!
作者: y364850153    时间: 2008-8-1 21:27:56

哎 我没玩到1代啊 失败失败。。。。。。。。
作者: zerof321    时间: 2008-8-20 13:36:53

原帖由 y364850153 于 2008-8-1 21:27 发表
哎 我没玩到1代啊 失败失败。。。。。。。。

可以再试试,现在网上还有的下载,比如电骡
作者: 碍事梨    时间: 2008-8-20 22:43:52

我玩2开始的。对1代一无所知

不过2也挺吸引我的。
作者: nisshuiss    时间: 2008-8-21 00:09:52

1代现在有中文的.我现在就在玩.虽然画面差了点,和2代差不多..爱好47的1代绝对不要错过..剧情的开始.............

[ 本帖最后由 nisshuiss 于 2008-8-21 00:11 编辑 ]
作者: 落雪之音    时间: 2008-8-21 13:58:08

从1代开始玩的~当年的处女机P4 1.5g,geforce2 MX400,256M内存。。。1代在当时的3D动作类(不分潜入还是射击)来说,齐名的还有MAX PAYNE一代。

杀手1即使放到今天仍是很有魅力的游戏,当然, 要撇开相对于现在来说比较粗糙的画面和弱智的AI。所以没玩过1的就玩3好了。不过感觉1代的王福饭店比3代的王福饭店更有中国味一些,不知是不是心理作用。

2代是这个系列里必玩的一代,也是这个系列里色彩最艳丽的一代,每一个关卡就像一部好莱坞的电影大片,郊区的庭院、中东的村落、都市高楼,颜色搭配很协调,使人代入感很强。印象最深的是2代里,47侧着走路的动作,是像螃蟹那样上半身和下半身都不改变方向,两腿交叉横着走的,很有杀手的那种气势。而3代、4代如果侧着走的话,上半身不动、下半身会侧方向,脚也是斜着的,看着有点别扭。还包括其他一些动作上的细节改变,没2代的那种潇洒了。  再就是各种枪械的子弹冲击力有很大不同,如果用过作弊码的会更有体会。(总的来说,2代的特点:颜色艳丽、动作潇洒、物理引擎很强大,不考虑时代变迁带来的技术上的革新和系统的完善的话,2代可以说是完美的一代)在没有宽带的年代,买的无数张D版盘中绝大多数都丢失了,到现在仍保存如新的——“杀手2英文完美光盘解密版”和“MAX PAYNE 1完美光盘版”。

3代,颜色灰蒙蒙的,也许有人认为很能衬托气氛。。。。用一个词来描述的话,乏善可陈。老粉丝权当用来怀旧1代吧,新粉丝没玩过1代的可以玩玩,弥补下没玩过1代关卡的遗憾。个人玩这个3代是提不起什么兴趣,爆机一次后就封盘了。

4代,很多有创意的关卡,使玩家觉得不是在重复曾经关卡的翻版,而且在设计上更加巧妙,各个方面都算比较出色了。只是SC系列、MGS系列在PC平台上的崛起,加上现在各个新游戏百花齐放,杀手4不再那么一枝独秀。从一代天骄变成了割据的诸侯了。不过仍是一个值得常驻硬盘或刻盘收藏的好游戏。

[ 本帖最后由 落雪之音 于 2008-8-21 14:02 编辑 ]
作者: zerof321    时间: 2008-8-21 23:11:48

落雪筒子说的那个MAX PAYNE能和47的一代相比?记得是个一般的游戏啊,没玩过

查了一下gamespot,马克思有9.2分啊,失敬失敬;不过记忆中这是两个风格完全不一样的游戏啊。

继续自我检讨,为啥我就不爱玩2代涅,,,,
作者: 碍事梨    时间: 2008-8-22 17:34:32

原帖由 zerof321 于 2008-8-21 23:11 发表
落雪筒子说的那个MAX PAYNE能和47的一代相比?记得是个一般的游戏啊,没玩过

查了一下gamespot,马克思有9.2分啊,失敬失敬;不过记忆中这是两个风格完全不一样的游戏啊。

继续自我检讨,为啥我就不爱玩2代涅,,,, ...

的确是两个完全不同的游戏~~~《最大的疼》完全不是一个潜入游戏。不过我倒觉得挺好玩的,暴力美学。




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