原帖由 IsaiahZero 于 2008-7-14 13:47 发表 连击方式改了,这次的重点是无停顿的连续战斗;根据连舞等级的不同,重攻击会增加段数;同时按键时间长的话是直接使出范围型重击;
原帖由 kamihito 于 2008-7-14 13:58 发表 不能说是无停顿的连续战斗~ 本腐觉得连舞这个设定很瓶颈,或者说很幼嫩,因为打败敌将,士兵跑得比你快,而且地图太大,敌人集中,跑地图的时间还长过打人的时间,到跑到人堆里连舞指数都掉到2以下了~ ...