游侠NETSHOW论坛
标题:
关于HGL不得不说的实话。
[打印本页]
作者:
tobybfsu
时间:
2008-7-13 13:17:13
标题:
关于HGL不得不说的实话。
我对HGL最深恶痛绝的三点:
1、地图、怪物无比单一,打到ACT5给人的感觉还是在ACT1,怪物的样子都没怎么变,就是大小血量,名字有变化而已。关于地图,打了一段时间,你会发现刚一进门一看地形你就知道整个地图是什么样子的了。。。在单通了噩梦后实在是无法忍受,删之而后快。
2.剧情破碎无逻辑,虽说ARPG类游戏对于剧情的情调是要少一点,但剧情是串联一个游戏的灵魂。细数游戏给玩家揭示的剧情部分:1.开场CG动画 2.主线剧情 3.五个圣人的设定 4.神使的设定 5.最后CG,默默的设定
开场CG给人的感觉意义一点不大。。。杰西卡的greater destiny竟然只是带领玩家在ACT5的坟墓里转悠了一圈。
主线剧情没什么好说的,除了ACT4的剧情要紧凑一点,其他act平淡如水。
五个圣人的设定更无言了,我只能说含蓄就是美吧。。。说到最后也不清楚他们是谁?他们要告诉你什么?他们起到了什么作用?他们跟午夜之井有什么联系?只能猜测他们大概就是知道,智慧,美丽的化身吧。
神使艾莫拉——莫名其妙跑出的人物,倒不如把这一角色给杰西卡好一点。她跟着你飘忽那么久,最后竟然被老S秒杀了,暴汗。。
默默的设定,明显给资料片留下的伏笔,这我就不说了,等资料片出来了再说吧(能不能出还是个问题)。
3.bug超多,收集材料得反复多次;ACT4被火车压死则无法过关;工程兵有时无法召唤小机器人,也无法自爆;有时血量管和魔法值管会消失的界面问题;
以上是我的真实感受,虽然是不好听。作为一个曾经热爱着这个游戏的玩家,真心地希望这个游戏以后能变得更好。也希望后来的游戏制作者能吸取前车之鉴吧。
作者:
原点
时间:
2008-7-13 14:31:14
游戏方式太单一了,打怪,打怪,打怪还是打怪!!!
作者:
baobao040902
时间:
2008-7-13 15:14:58
标题:
啊?
我还在孜孜不倦的安装呢,不好玩么?我都下了3遍了还没装好,我郁闷
作者:
amdparadise
时间:
2008-7-13 15:37:28
旗舰都已经倒了,还能有资料片吗?
HGL不知道还能活多久
作者:
shylock590
时间:
2008-7-13 15:40:59
虽然很不情愿,但是……楼主所说的我都同意
作者:
tobybfsu
时间:
2008-7-13 23:35:07
标题:
回复 #3 baobao040902 的帖子
如果你从来没玩过这个游戏,推荐你还是试一试吧。每个游戏都有它的优点。游戏的乐趣在于自己的发掘。
作者:
cnn91234
时间:
2008-7-16 23:16:50
严重同意楼主的观点,我也是玩着玩着只好把HGL给珊了
作者:
philipwu51
时间:
2008-7-17 00:25:27
资料片不可能有了,应该说市场否定了这个游戏。
我一直不懂旗舰的策略,把好东西留到资料片,前面的都没人玩,你资料片再好,也会流失很多玩家的。
作者:
q622323
时间:
2008-7-17 01:18:16
3.五个圣人的设定``````
估计你没有怎么看剧情对白吧,很明了.
作者:
sinfonic
时间:
2008-7-17 08:29:30
其实情节上最失败的就是一个确定键跳过所有对白……另外汉化后NPC变哑巴也让所有的NPC和剧情苍白无力(当然了,汉化本身的丰功伟绩是无可厚非的。)至于动画……没什么钱的化完全可以向C&C那样直接找人演演……没设么不好嘛……
作者:
netshowmy
时间:
2008-7-18 00:02:22
没玩过得,试试看吧。
2020202020
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2