原帖由 ygat 于 2008-7-12 16:41 发表
即是說Bioware連D&D版權都沒有了
所以近幾個遊戲都不以D&D為依歸...
還有,Dragon Age的重心在那?Dragon Age不會是RTS遊戲吧?[害怕]
原帖由 NelsonYoung 于 2008-7-12 18:55 发表
对了据Bioware的论坛上说,DA将使用Havok物理引擎,这就意味着A卡将会对其有更好的支持,要跟新显卡的朋友们注意了。PS:貌似暗黑3也是Havok物理引擎
原帖由 yahoocom 于 2008-7-12 05:01 PM 发表
根据以前的介绍,Dragon Age应该是一款即时战斗的RPG辅以丰富的剧情以及自由度。。
我以前翻译过的Dragon Age介绍里面对战斗的说明:”Scott
Greig和动作模型制作组组长John Santos在他们的停车场进行了演示.他们每人 ...
原帖由 ygat 于 2008-7-12 20:43 发表
你所說的戰法,都不與宏大戰爭場面相呼應。而且你翻譯的Greig與John等人的對話,令我覺得Dragon Age像是ARPG+RTS的強行複合體。雖然一個遊戲融合多種遊戲類型可以吸引更多玩家,但做的好的開發商還未出現,遊戲中總有缺陷 ...
原帖由 ygat 于 2008-7-12 20:43 发表
你所說的戰法,都不與宏大戰爭場面相呼應。而且你翻譯的Greig與John等人的對話,令我覺得Dragon Age像是ARPG+RTS的強行複合體。雖然一個遊戲融合多種遊戲類型可以吸引更多玩家,但做的好的開發商還未出現,遊戲中總有缺陷 ...
原帖由 Pharaoh 于 2008-7-12 21:53 发表
ARPG+RTS不是类似二战英雄那样的游戏??不过二战英雄更多的时候是集中精力控制一个人……
所以ARPG+RTS恐怕比较难
如果主角技能不多,就类似魔兽那样,英雄只不过是个高级兵种而已,说到底还是RTS
但如果主角技能多的话,你就会 ...
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |