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标题: 英雄无敌V怎么把镜头拉远,镜头拉成水平会非常卡? [打印本页]

作者: 双氧水    时间: 2008-7-7 13:48:42     标题: 英雄无敌V怎么把镜头拉远,镜头拉成水平会非常卡?

如果把视角拉远+水平视角,会非常卡,通常只有个位数,但是把镜头拉成俯卧的就回复了。但很奇怪,这种现象是在地面才发生,地下世界没这问题。
配置是8800GT ,2G内存, E6320...
作者: 1027227    时间: 2008-7-7 14:12:44

这很正常,通常来说3D游戏都是这样的。。。。。。
作者: zlf-601    时间: 2008-7-7 16:04:59

地上世界信息量过大,特别是树林,拉很远后肯定会卡,地下世界较简单,一般比较单一。

不过你这个镜头貌似也不是特别离谱啊,试试降低效果吧~

[ 本帖最后由 zlf-601 于 2008-7-7 16:44 编辑 ]
作者: 双氧水    时间: 2008-7-7 16:39:20

就算是效果最低也一样,楼上几位没这问题吗?难道是因为我的系统是vista的问题??
作者: zlf-601    时间: 2008-7-7 16:45:49

和vista系统应该没有关系,要么机子配置不够。。。。。

再说不要拉那么远的镜头啊,没什么用,看着路走就好了~
作者: dyb2885582    时间: 2008-7-7 18:23:20

2年前的游戏。8800GT还玩不动。。。真郁闷了。。。我也是8800GT。
作者: beancurd1982    时间: 2008-7-7 18:30:42

用鼠标的中间滚轮可以拉远

我7300GS 开800*600很流畅
作者: phoenixfuking    时间: 2008-7-7 18:41:16

不要用全视角……用经典视角,其他最大也没问题




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