游侠NETSHOW论坛

标题: 文明4之超越刀锋313神级标准速度战报(罗马)已完结! [打印本页]

作者: mihilum    时间: 2008-7-5 04:43:26     标题: 文明4之超越刀锋313神级标准速度战报(罗马)已完结!

写在前面的话

    很久没有玩文明系列了,就是在两三年前沉迷过一段时间在文明3征服里,之后文明4出来后一直没有时间玩。这段时间公休假,得以有较多的时间研究一回文明4,都听说资料片超越刀锋出来后反映不错,马上下载来试试,因为过去在文明3征服时开始就上席德级,而且还能短时间内蹂躏电脑,所以这次也自然地选择了最高的神级,加上朋友介绍要在标准速度下玩才能出水平,于是便不知深浅地一切选择了标准(后有图),用的文明是罗马,领袖是奥古斯都,原因是通过看几篇有限的战报感觉自己刚接触这个游戏不过数天,研究还很不到位,相对比较弱的文明不是很有自信能通关,就选择一直是文明系列里较强的罗马了,毕竟它的uu是罗马禁卫军,特点很鲜明,前期在战争上也很强大,而且感觉领袖奥古斯都的属性也还可以。
    因为开始接触文明4时间太短太短,又马上是神级,所以在边玩边发战报时对这一文明的科技发展上势必会有错误,还希望在大家读战报时能给予指导。
    谢谢!!!
    多罗嗦几句,当年在文明3征服时我的战报还是有许多朋友捧场的,到了文明4第一次写战报,考虑到游侠的战报不多,还比不上塞爱维的百花齐放,所以这次把战报发在游侠里,也是希望抛砖引玉在这里看到更多精彩的战报。


    选择好自己的文明后,我又有选择地加入了俄罗斯,法国,日尔曼,埃及,凯尔特等文明,用的是分离大陆,速度标准,无随机,征服外交太空胜利。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-28 00:23 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 04:54:08

先介绍一下开的图。
这在我看已经是不错的图了。有在3代是比较热门的牛(1个),象牙(1个),下走一格还可以圈入香蕉(1个),关键的是,在建城范围内有大理石,基于罗马领袖有善于建奇迹的属性(有利于抢奇迹),个人感觉这样的图已经是不错的了!!!虽然没有黄金白银,小麦,玉米等资源。但在城市建立后的西北方向不远有黄金(开始前先让移民和勇士在附近转了转周围的地形),只要建个分城就能圈进来了。所以决定用这个图。再说了,根据过去经验,标准大小的图开出来后,一般资源还是分布得比较合理的。所以不怕圈不到以后发展想要的资源。
为了圈进香蕉,决定下走一格建城。
罗马城于公元前4000年建立。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-5 04:55 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 04:56:50

凌晨5点了,睡觉先。今天有空继续再发。拜
作者: wode1313    时间: 2008-7-5 08:33:57

标准速度下,罗马禁卫军过时速度很快,这一点上还不如日本武士或是德国坦克,难啊.
作者: 孟仲玄    时间: 2008-7-5 08:56:27

罗马城管是神器..........用2000年不成问题
作者: wode1313    时间: 2008-7-5 09:50:10

原帖由 孟仲玄 于 2008-7-5 08:56 发表
罗马城管是神器..........用2000年不成问题

罗马城管是什么,不懂.
作者: xzas1    时间: 2008-7-5 11:02:27

罗马禁卫军啊........................
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 11:43:55

可惜的是我现在进入了中古世纪,一场战役也没有打过,本来选其他文明时是想找些凯尔特,日尔曼这样好战的文明来体验一下战争的,但除了短时间因为抢工人的需要和日尔曼开过几个回合战外,都一直忙于内政,发展是挺好的了,可城市少,中期扩张能力有限,而电脑又正好是大刀阔斧地发展了。所以感觉很迷茫。
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 12:21:37

BC4000年    建立首都罗马以后,第一个研究的科技是神秘论。之所以先考虑神秘论,不是因为想走神学的研究路线。而是为了抢第一个很有价值的奇迹----巨石阵。因为在看过几篇战报后,发现不少人都喜欢抢长城。好处在于抵御野蛮人,而且还出大间谍家,有了它以后,在偷科技方面就方便不少。可我考虑不想按这样的模式走,因为本来一个悠远文明的进步,决不是靠盗窃其它文明的成果走过几千年人类发展史的,个人对使用间谍这样在文明4里比较突出的单位也有不一样理解。所以还是想出巨石阵,毕竟意义同样重大,为每个城市提供一个提升文化点数的纪念碑,这一点对早期的城市发展具有很现实的意义。
而城市里开始造工人。原来文明4里城市产工人或移民时是不能提高城市规模的啊?!可惜!!!
以上只是个人观点。话有点扯远了。


BC3860年    勇士在首都下方的一个蘑菇里踩出一个侦察兵。虽然没有见到令人高兴的科技。但也可以接受了。勇士和侦察兵分头继续探路。而且还在捡到了一些钱。


BC3800年    这一年是令人振奋的!因为居然在一个蘑菇里找出了青铜器科技。高兴之余,我还是没有马上就走冲铁器的路线。毕竟就算是研究出铁器也没用,现在是首都集中精力冲巨石的时候。之后的侦察兵还找到了轮子和一些钱。附近范围内的蘑菇是没有了,就算还有也轮不到我了。但勇士在向西北方向前进时还是有收获的!!!这点值得点出,经过和狼与狮子等野兽的战斗(我一般都让勇士靠着森林走),勇士已经积累了两级的升级技巧,而我都加在了森林防御力上,所以在森林和丛林里,勇士已经可以走两格了,这都早期到处是树木的土地上建国的文明来说,让勇士逼近其他文明抢工人就变得容易些了!
在没有发现视野内的蘑菇后,我那名负伤的勇士开始悄悄逼近日尔曼人的首都......寻找机会抓工人......
这段时期发现了日尔曼和俄罗斯。他们的领袖分别是腓德烈和斯大林。因为没有截图,只好这样交代了。

关于抢工人,大家都知道这是从文明3时就开始一直保留的一招有效打击电脑AI的手段。也许有人会提出以抢工人为耻的话,但我从不以为然,又没有违反游戏规则,对吧?

还有一点,关于踩蘑菇,好象发现怎么出现小野的机会少了呢?奇怪!当年在文明3时我有过一份战报出过5个小野,那时真感觉那个霉啊!!!
作者: 夜雨江南    时间: 2008-7-5 13:03:16

青铜器开局是比较标准的方法,然后补石工看情况补其他科技,走字母换科技是常见的套路。现在爆宗教已经不流行了,更别说是巨石阵,对于神级难度来说,抢这个奇迹太奢侈,得不偿失,更何况如果不是宗教科技开局代价更大。上金字塔也比这个强。青铜器完了,一般是不研究铁器的,特别是高难度,除非无铜打算搏一把,但是就算开出铁,副作用依旧很大。不过这东西拿来和电脑换科技倒是很划算。

至于抢工人,个人一般是不用的,更何况四代的电脑智力强多了,没丛林两级也很难抢。

另外,楼主开局用移民逛了几圈?ORZ。。。。。

PS:一般按照惯例发战报都会把禁用编辑器勾上,这个。。。小声的说一句
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 15:33:05

就是从来没有打过文明4了,所以就这样开始了。考虑罗马是建奇迹的速度比较快的。而且挺眼搀那些宗教奇迹的。所以之后还抢了几个宗教的奇迹,这是否会有副影响?
另外,是用移民在附近逛了几圈。把周围的地形都了解清楚了才上的。这在一开始就说了的。
禁用编辑器?在哪里?没有注意。现在让我进游戏看看。还有编辑器用啊?新得知
同时发战报也是想边玩边得到大家的指导,知道标准化的前期如何走。从而形成一个好的大局观。我现在就是感觉自己在发展时缺乏一条鲜明的主线,希望楼上朋友能仔细地说说

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-5 16:01 编辑 ]
作者: wode1313    时间: 2008-7-5 16:18:08     标题: 回复 #11 mihilum 的帖子

走宗教路线,会影响军事科技的研究,抢奇迹会影响造兵速度.感觉这种打法,太危险了.
一旦电脑向你宣战,你直接GAME OVER.
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 16:48:25

研究出神秘论后,开始研究石工术,然后是制陶。为字母表做准备。勇士在向西北方向探路见到海岸后转向罗马城的北方前进。为的是抢工人。侦察兵则向南面探路。

BC3840年    见到日尔曼
BC3720年    见到凯尔特
BC3640年    凯尔特创建了佛教
BC3600年    见到俄罗斯和法兰西   发现轮子    开始在首都建巨石阵
BC3320年    研究出石工术   开始研究制陶
BC3080年    在日尔曼国土附近驻防的勇士发现目标-----工人,正在森林里修路,于是马上向日尔曼宣战,并第一时间抢得一个工人。这次是在柏林和汉堡间的森林里抢的。
BC3040年    在汉堡北面小麦处还有一个工人在劳动,因为日尔曼国土森林很多,勇士2的森林机动力下,又获得一个工人。 之后一直没有立刻离开日尔曼的国土,而是从汉堡的范围内回到柏林附近,也想过得到两个工人可以罢休了,但腓德烈不愿意停战,还好罗马城附近没有敌人的部队,那就继续留下来等它新的工人出现。
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 16:53:13

我也想过,没有强大的军事实力,发展得再好也是白费。可后来的情况多少让我斗胆改变了自己的想法。法兰西和凯尔特开战,不久俄罗斯又和日尔曼死掐,大陆的已知四个文明都在战争中,我才大点胆地没批量加强军事。其实那时候心里还是很担心什么时候被人家宣战的。因为自己的兵根本不足以抵御任何一个文明的战争
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 16:55:07

对了,加上交代一点,在出青铜器后,首都附近没有发现有铜的存在。既然没有铜,就老实地研究字母吧。等出了字母再考虑其他
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 17:00:59

BC2880年    出制陶,研究多神论(个人感觉研究多神是一个失误,以为想抢那个阿什么什么神庙但农业畜牧等基础产业还没有出就研究多神,的确是失误。别提了)。

BC2720年    首都罗马城完成巨石阵。开始造移民。获得的两个日尔曼工人疯狂跑回罗马后加入到阀树中。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-5 17:18 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 17:15:30

BC2480年    抵御了一个附近汉堡城的弓手后,然后在外交框里发现腓得烈愿意讲和了!!!我当然求之不得!!!这样的战争其实是玩火!能结束是最好不过的了!!!
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 17:39:13

BC2400年    研究出多神论,开始研究农业。同时,传来了长城已经建好的消息。

BC2360年    首都出的移民向西北面前进,在两块有黄金,一块有酒范围里建城。取名叫安提姆。这个位置很关键。保证了出产黄金,没有钱,在文明发展中寸步难行(忘记下个刚建城的图了),而且正北方是日尔曼的首都柏林。无疑它将成为一块前哨。

BC2160年    研究出石工术。
                 开始研究文字。

BC1800年    文字研究成功。开始研究铁器。局势发展是,罗马的北方日尔曼人估计发展不算很快,从它的城市建设速度来说可以估算。而东北方向的俄罗斯国倒是一路南下建城,前哨城都到达罗马边上了。估计以后俄罗斯将成为一个强势文明。因为城市多,发展就快。到了中期发力就比其他文明强了。
                 值得高兴的是,那个阿什么什么神庙(阿尔忒尼斯神庙)在首都建成!这个奇迹建成后,现在觉得是没有一定的必要了,因为它耗费的时间足够继续造移民抢地盘的了,而因为它,让我最后只造了三个分城,城市少,在发展到中期后势必造成国力的损失。
作者: qpzdahab    时间: 2008-7-5 19:33:58

城市,怎么说呢?一开始搞圈地运动弄得有一回科研0%......不过后来两座圈地用城市倒成了科研/收入重要城市。
作者: qpzdahab    时间: 2008-7-5 19:34:33

怎么合理规划城市数量和等级是很重要的问题。
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 22:53:00

BC1560年     神瑜和大灯塔都在遥远的国度建好了。具体是谁建就不懂了。

BC1520年     罗马城出移民,马上跑到南面建城。因为那里有奢侈品资源!有染料和宝石。文明4里头等重要的资源就是钱,就是黄金和宝石白银,没有这些资源真是没法活的!而且凯尔特文明已经疯狂地扩张到那一片雨林地带了。
同时,罗马的大商业家理查德惠廷顿在罗马首都出现。
                  关于伟人出现的使用,我在这里也想请教一下,应该如何使用的问题???毕竟好钢要用在刀刃上。不知道我的使用是不是浪费了???我把它用在一回合出金属冶炼上了。估计应该还有更好的选择吧。至于催生黄金时代,我想还不到时候,毕竟城市的很多基础设施和单位还没有造好。
                 进入古典时代。
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 22:58:39

BC1440年       移民在首都南边的一片雨林地带建立起了第二个分城----库米。这个城市完全是为了抢资源才建的了,生产力比较低。没有冲积和多少丘陵,高产出率是不用想了,估计以后在粮食的供应上还过得去吧。反正没有计划当它是一个科研城来对待了。同时幸运的是,凯尔特的移民也已经到达了,估计就比他们早上个把回合建城而已。
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 23:16:20

BC1360年      研究出铁器,然后开始研究字母。发现首都的正西方向有块地方有铁!!!于是首都继续出的移民马上赶到那里建城


BC1240年      在圈入铁的范围内建立第三个分城----尼亚波利斯。这个城市的位置很好!有牛有稻米有铁有丘陵和平原草原,还有可供大量催快奇迹建设的树林。这又是继第一个分城安提姆之后的又一个可以高产出的城市。以后还想通过移民扩张,但唯一可以扩张的西面日尔曼人已经建城堵住了发展的道路,尼亚波利亚的南面也被凯尔特城市占领了。看来就只能用4个城市发展了。实在是少了点。


BC925年        字母被研究出来了。发现科技上已经落后各个已知文明不少。但手里握着字母和金属两个先进的科技,倒还能应付一阵子。奇怪的是其他文明都一律不研究多神的,意思是这玩意没用吗?同时感觉到又一个失误,就是没有研究畜牧!!!后悔啊!!!
作者: mihilum    时间: 2008-7-5 23:22:29

到了这里第一次征求大家意见,下面应该如何发展?以下是罗马和其他已知文明的科技情况。
作者: 玩得差    时间: 2008-7-6 10:49:01

我的看法是大商都拉到外面去换钱,一次换个900或1100,能保证科技长期在100%的状态.
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 11:39:00

大商业家还有这样的用处?!没有尝试过,真让人匪仪所思啊!以后一定要试试。
作者: wode1313    时间: 2008-7-6 11:56:26

楼主没抢到神喻,以后很难打了.
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 13:01:38

为什么这样说呢?神喻好象是免费得到一个科技。好象这样的奇迹作用不算明显吧?记得人家说过要抢文官制度。这个科技的作用如何?请教一下
作者: wode1313    时间: 2008-7-6 13:50:54

神喻可以说是神级难度下的神器,性价比很高,可以抢金属铸造或是字母表.而阿尔忒弥斯神庙被认为是比较垃 圾的奇观.因为该奇观只能对本城市有效,前期的加成效果不明显,性价比很低.走神秘论--多神论--祭司制度,可以速度出字母表或是金属铸造可以掌握科技优势.越早拥有字母表,越容易交换到更多的科技,如果等你按常规进度研究出字母表,电脑一般不需要交换什么科技了.
作者: 010410530    时间: 2008-7-6 16:40:43

不错,现在的打法过于拘泥公式化,打完也没有那种成就感了。
PS:之所以不造巨石阵主要是因为它容易出大先知,初期大先知的确比较烂,除非有圣城。

[ 本帖最后由 010410530 于 2008-7-6 16:41 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 20:21:21

哦!这样看来神喻确有它的独特价值。可惜我没有去抢了。对了,在问一个问题,关于边界开放,是应该都开放还是不开放呢?

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-6 21:21 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 21:36:07

BC950年     忘记交代一个事件,这一年法兰西和凯尔特战争开始。双方估计是为了扩张的需要打了起来。看来南方的凯尔特是在相当一段时间内无法顾及到罗马了。
                 同时,用字母+渔业+铁器=冥想学+捕猎+家禽饲养(日尔曼)


BC875年     研究出祭祀制度,并开始研究一神论



BC800年     研究出一神论,开始研究美学



BC775年     罗马革命改信仰控制,然后的一段时间内都是以发展本国设施为重点。



BC750年     罗马人皈依佛教。



BC675年     俄罗斯向日尔曼宣战。这代表着本大陆的四个文明都处在战争中。此前一直因为国内军事实力太软弱而提心吊胆的罗马人终于可以放一下心了!可这样的时候罗马的禁卫军却一无可用之处。我也在惋惜这个特色兵种的有效寿命就这样浪费过去了。但目前的军事不强,也实在不敢动战争念头。以种田派来玩文明真郁闷。。。。。。。。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-6 21:37 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 22:10:24

BC650年        大金字塔落成。大金到现在才落成,感觉已经是比较迟了。
  


BC600年        青铜神象建成。
                  


BC575年       罗马城里出现伟人大预言家,我准备让伟人引发黄金时代,为的是快速地把帕特农神庙,宙斯神殿和瑞金大金塔建好。



BC525年       用字母+冥想学=航海(法兰西)



BC475年       美学成功研究出来,接着研究货币制度。而罗马总人口达到了五十万。同年,开始由伟人引发黄金时代。罗马城,安提姆和尼亚波利亚分别承担了建筑三个大奇迹的任务。


在史学家的评价中,罗马在先进性上排列在第五名。。。。。。
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 22:14:38

哦!谢谢点出。那我到现在也一直没有给任何一个文明开放过国界。所以人家才一直没有能进入到国土里。那如果要开发国境,是什么时候好呢?大陆里大多国家都已经信了佛教,为了让自己不被人家看做是异教徒,我也让罗马信了佛教,这样是不是就把拒绝开放国境进行下去呢?
作者: mihilum    时间: 2008-7-6 22:28:26

BC375年     空中花园建成


BC325年     货币制度研究成功,接着研究法典。



BC275年     罗马首都罗马城建成瑞光大金塔。
                 罗马城市尼亚波利亚建成帕特农神庙。
                 安提姆的宙斯神像还有6个回合就竣工了。


BC250年     基督教在俄罗斯被创建。这代表着俄罗斯强势的发展势头。神学被他研究出来后,教皇宫等具有时代意义的奇迹不久也将落成。看来俄罗斯是要在这个大陆里都大了。估计凯尔特的实力与它差不多,但科研上略显不足。



BC200年     摩索拉斯陵墓建成
作者: 04GS08    时间: 2008-7-6 22:31:26

开国境可以增加同其他国家关系
你也要自己考虑
作者: lampuiho    时间: 2008-7-7 16:27:35

神級可以做這麼多奇蹟.... 還要是無關重要的....
作者: wode1313    时间: 2008-7-7 17:45:00

楼主有大理石和黄金资源,还有勤奋技能,完全可以做到.
作者: 江湖第七    时间: 2008-7-7 17:48:44

楼主运气真好
其他国家都在互殴
但是只要一家脱颖而出
哈哈.........

分城少注定科技会越来越落后
其实3.13过神级基本已经定式
走军事路线
奇迹只抢 长城+神喻
长城偷科技+踢野人
神谕秒法典抢字母

放宗教 等邻居传入
送科技 让别人互殴

尽一切努力
砍人+砍树
砸锅卖铁也要在中世纪凑出至少2队象兵+投石器
趁着AI互殴偷袭一家
倾全力灭了邻居1-2家
神级或可过

否则 基本很难

以上是本人挑战神级数十次的一点小小的经验

作者: wode1313    时间: 2008-7-7 17:58:33

楼上的一番心得,两个字:经典.
作者: mihilum    时间: 2008-7-8 09:29:51

这两天又玩了一阵.
感觉到这一局虽然没有达到我想象的理想,但对最终胜利还是有信心的!!!
感觉对电脑AI的把握越来越好了!虽然也拒绝开放边境,也曾拒绝在他们战争时帮上一把.但其他4个文明的态度都是在谨慎以上.关系明显处于较好的时期.
继三个奇迹成功建成后,比较鸡肋的奇琴伊查,还有西斯廷大教堂我也建成了.现在科技已经发展到造纸了.思路清晰了些.
之后在中期的文明发展阶段,我先是向被强俄打得体无完肤的日尔曼宣战.争取灭掉日尔曼并占领其领土,为以后的文明发展赢得空间.估计这点不难,因为在研究造纸时,凭着远古时代默默无闻当种田派积累出来的城市实力底蕴,以及期待"最后的辉煌"的罗马禁卫军.日尔曼的法兰克福,科隆等三个日尔曼城市已经被罗马占领.其柏林在罗俄的包围打击下失陷也是时间问题.
征服毁灭日尔曼后,我计划快些研究出枪骑兵部队,然后向沙俄宣战.争取在它的特色uu出现前宣战.因为沙俄自从出了神学后一直是走宗教路线,几个大奇迹都在莫斯科,科研水平明显靠前,在文明的中期打击俄罗斯,就成了罗马发展时的思路之一.
再然后我计划进入热兵器时代后对付大陆的最大号敌人----凯尔特.因为研究造纸时得知凯尔特已经征服法国,并让其成为了附庸.罗马国土南面基本是凯的天下了.这样的大家伙不是一天两天吃得下的.留到近代再慢慢磨掉它.
作者: mihilum    时间: 2008-7-8 13:55:08

BC175年     用金属铸造=200元(俄罗斯)      



BC150年     研究出法典,得到了儒教


BC125年     大奇迹宙斯神像在安提姆落成。这不是一个必须的奇迹,以后再玩一局文明的时候,要选择性地主攻一些重要的奇迹了,不能什么都要。



BC50年      罗马间谍在俄罗斯首都莫斯科的煽动成功。同时,在罗马文化强大的辐射下,俄罗斯边境城市雅罗斯拉夫尔加入了罗马国。成为第四个分城。


BC25年      罗马人口达100万。大图书馆被其他文明建成。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-8 14:04 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-8 14:20:00

BC50年     用金属铸造+多神论+75元=数学+君主制(日尔曼)
               同时开始在尼亚波利斯建造民族史诗。其实想想当时刚出来就造这个小奇迹是不恰当的。因为此时罗马已经开始有计划地在各高产城市里培养军事力量了,造这个奇           迹 让一个高产出城又少了几个回合的造兵时间。后悔。。。。。。。。



AD25年     用一神论=55元+弓箭(法兰西),同时开始革命,实行世袭制度


AD50年     用多神+法典=货币+金属=封建制度+80元(凯尔特)


AD75年     罗马首都出现大商业家安东尼范迪门。
                用牛群=野鹿(法兰西)
                用一神论+法典=历法(日尔曼)



AD100年   大商业家在俄罗斯叶卡捷琳堡的生意中获得900元金钱。



AD150年    国家级奇迹民族史诗在尼亚波利斯落成。
作者: wode1313    时间: 2008-7-8 14:39:46

和酒吧女的那一个交易,吃亏好大,心痛啊.
作者: xxxharry    时间: 2008-7-8 17:56:40

纯支持。。。
加油。。。不错的讨论气氛。。。
作者: mihilum    时间: 2008-7-8 23:22:55

AD225年      研究完成音乐,开始研究文官制度
                  由于音乐的成功研究,首都罗马城出现了一个大艺术家----李白。


AD250年      圣索菲亚建成。
                  罗马的又一个无大用途的奇迹-----奇琴伊查在罗马城落成(其实这个奇迹一点用处也没有发挥)。



AD300年      用历法=125元+停止与日尔曼的贸易(法兰西)

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-11 07:20 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-8 23:41:25

AD325年        这一年,对于罗马文明来说,是具有重大意义的一年!!!
                    经过远古时代枯燥和无趣的种田后,罗马的几个城市都已经初具规模,在设施建造,文化等级等方面都已经日益完善。
                    这些建设,都是为了一个目的----支撑起罗马人对外扩张的后勤需要。
                    在关于针对性上,我考虑了一番,本大陆的五个文明,俄罗斯因为走宗教神学路线,教皇宫已为斯大林所有,俄罗斯可以说在中前期因此而打了一个科研的漂亮仗。科技实力不可小视,而且军队的质量因为科技的发展也具备了较强的水平。所以斯大林才能从容地掌握住对日尔曼战争的主动权。凯尔特人地处大陆中间位置,邻居是软弱的法兰西,估计这时布狄卡正把拿破仑蹂躏得不成人样,所以她的军事实力也同样强大。如果与这两个文明开战势必会把罗马拖入到一场长期的战乱中去。这不是我希望的战争目的。我发动战争是为了扩展罗马的版图,使中世纪与电脑文明展开的各项竞争不处于下峰。战争宜越短越好。所以俄罗斯和凯尔特不是我针对的对象。尽管知道无论削弱这两个中哪一个,对我都大有好处。而大陆的另外两个文明,日尔曼已经被俄罗斯打得抬不起头,法兰西也是被凯尔特打得连首都巴黎也丢了,这两个文明注定会慢慢退出文明发展的竞争行列。而法兰西与罗马不接壤(中间隔着凯尔特),所以我只有是拿日尔曼开刀。正巧日尔曼经过对俄战争国力已经严重地衰退,这个时候加入到蹂躏它的行列,可以少花很多力气就推平它!再说还有一个原因,随着时代的进步,如果再不打一仗,就只能眼看着罗马的uu成为过时货了。怎么说也要发挥一下它的余热,让“罗马禁卫军”有个最后的辉煌吧。
                    在战争的准备上,因为早期是以种田为第一要务,所以兵当然就产出得少。开战前夜,我抽空了对俄罗斯边境、首都等城的驻军,在对日尔曼边境的尼亚波利斯城内也不过组织起了4队禁卫和4对斧手,这样的力量顶多只能做第一轮进攻,缺乏二次深入打击能力,但如果不抓住战机开战,日尔曼再过一阵子就会被俄罗斯完全征服了。加上由于强俄集中兵力正在攻打柏林,日尔曼的主要军力都调到首都去了,后方与罗马接壤的科隆、埃森等城驻军都不过三到四个斧兵,所以我也算是集中起优势力量了。而后方也没有停顿生产军队进行补充。
                    于是,日尔曼不可避免地将成为第一个被罗马打击而面临消灭的文明!!!

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-11 07:21 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-9 07:31:47

AD350年           为达战争的突然性,罗马从宣战之初就高度集中兵力,对日尔曼城市科隆采取进攻,只有一个长弓手和三个斧兵的科隆意料之中地沦陷了!由于该城位置不好,我决定毁城后再建。同时,在攻馅科隆后,获得198元金钱。
                       攻击科隆城时,产生了罗马第一个大军事家----哈立德伊本瓦利德。我让伟人加入到了一支禁卫军中参加战斗。




AD375年           遥远的国度传来消息,印度教黄金殿建成。





AD425年           罗马的新城-----拉文那在尼亚波利斯北面建成。而同时罗马军队已行军至日尔曼海岸城市挨森附近,只有三支部队防御的挨森即将遭受灭顶之灾。




AD450年           罗马人攻入并毁灭了日尔曼城市挨森。并获得144元金钱。此时罗马军队普遍损失较大,需要休整数个回合才能恢复了。
                       用文献+215=建筑构造学(凯尔特)
                       此时凯法战争拉下帷幕。布狄卡的文明取得大胜,不仅占领了拿破仑的巴黎和兰斯,还逼使拿破仑投降成为了其小弟。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-11 07:22 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-9 19:26:21

向大家又请教一个问题,现在我已经灭了日尔曼,但凯尔特已经一家独大,不可抗拒地成了大陆第一快速发展的文明。我只能苦苦在后追赶。现在国土,科研,军事等实力都不如凯,这种中期爆发型的文明应该如何对抗呢?真担心到了近代时已经远远被它甩在后面。。。。。。。
作者: mihilum    时间: 2008-7-11 07:28:30

AD475年        用美学+60金=骑术(法国)
                    文官制度研究完毕,开始研究造纸


AD520年        用法典+货币制度+295金=机械(俄罗斯)



AD540年        西斯廷大教堂在首都建成。罗马军队开始逼近日尔曼城市法兰克福。
作者: mihilum    时间: 2008-7-11 07:40:07

AD560年        在原日尔曼城市挨森的遗址附近建城市阿雷提姆。该城建立后,将获得鱼群,大理石和黄金资源。




AD580年        罗马军队突入法兰克福。在城内一番烧杀抢掠(获114金)后摧毁了该城。





AD640年        研究完成造纸,开始研究行会。此时凯尔特已经研究出了行会,骑士兵种可以让它保持一段时间的军事先进。而我终于考虑再三把大艺术家李白放到尼亚波利斯去增加文化点数4000点。同时,经过教皇宫的集体决议,大陆全部国家向已经改变皈依儒教的日尔曼文明开战。届时,日尔曼想不亡也没有办法了。
        




AD660年        凯尔特、法兰西向日尔曼宣战。




AD680年       罗马城诞生大预言家阿奎那,我让它加速了神学的研究。
作者: 夜雨江南    时间: 2008-7-11 08:10:22

神级难度必须早战,要么就得挑拨电脑打起来,而且是那种两败俱伤的战斗。神级难度种田是没出路的,而且楼主抢的奇迹也有点问题,该抢的大图之类的没抢到,其他没用的倒是抢了一堆

如果局面被甩的不是很远的话,拼因特网试试,还有点机会,电脑走科技线一般比较傻,经常很不平衡
作者: mihilum    时间: 2008-7-11 13:51:10

在塞维爱论坛上也见过主要依靠种田获得胜利的战报。所以早期没有太迫切的战争愿望。奇迹是抢了些,副作用是基础设施修建的速度拖慢了。像比如奇琴伊查就是一个完全用不上的奇迹。对日尔曼一战如果没有俄罗斯的军队一直在消耗着日尔曼的兵,肯定也没有这样轻松。而日尔曼被解决后,罗马军事实力上根本没有实力和俄罗斯、凯尔特正面硬对硬的打一场。现在就是考虑全力研究好军事类科技,在中期无论如何也挑起和凯或俄的战争。不然真的难熬。看人家用间谍用得挺爽手的,可到现在还没有用间谍偷过科技。。。。。。。
作者: DVL    时间: 2008-7-12 04:25:56

LZ加油,不能落后啊
作者: mihilum    时间: 2008-7-14 08:57:37

也没有落后啦~!这两天单位的事情比较多,玩的进度慢了一点而已.准备冲刺一下出膛线造来复枪手了,打算出了这个兵种就蹂躏俄罗斯.把一些古代的奇迹揽过来.科技上还不算为落后,只是比凯尔特差了点,很快就把进度情况补上来!~
作者: mihilum    时间: 2008-7-15 11:29:16

恢复继续中的战报。


AD700年       在日尔曼西面建立城市米底欧兰姆。


AD700年       用神学=世界地图+55金(凯尔特)


AD820年       道教在某处建立。


AD840年      开始进攻柏林。此时正是进攻的绝好机会!因为俄罗斯的一队压制单位和象兵刚打了一轮柏林城。原来9个单位的守军剩下4个。而且在用2个斧头换取的代价下攻克了柏林。


AD880年      尼亚波利斯建成桑科雷大学。
作者: mihilum    时间: 2008-7-15 11:39:29

继续我的战报。


AD700年     在日尔曼的西面建立城市米底欧兰姆。


AD760年     用神学=世界地图+55金(凯尔特)


AD820年     道教被创立了。



AD840年     攻克日尔曼首都柏林城。这个城市有至少一半的功劳是俄罗斯人的!因为罗马军队虽然已经到达柏林城郊了,但一直没有动手,就是等从东面来的一队俄罗斯压制单位和象兵先动手。在经过一轮俄罗斯的进攻后,柏林守军只剩下4个半残的单位了我才上,从而顺利攻克此城。


AD860年     教皇宫通过集体佛教国家协定开发国境。


AD880年      尼亚波利斯建成桑科雷大学。
作者: mihilum    时间: 2008-7-15 11:43:30

继续我的战报。


AD700年     在日尔曼的西面建立城市米底欧兰姆。


AD760年     用神学=世界地图+55金(凯尔特)


AD820年     道教被创立了。



AD840年     攻克日尔曼首都柏林城。这个城市有至少一半的功劳是俄罗斯人的!因为罗马军队虽然已经到达柏林城郊了,但一直没有动手,就是等从东面来的一队俄罗斯压制单位和象兵先动手。在经过一轮俄罗斯的进攻后,柏林守军只剩下4个半残的单位了我才上,从而顺利攻克此城。


AD860年     教皇宫通过集体佛教国家协定开发国境。


AD880年      尼亚波利斯建成桑科雷大学。
作者: mihilum    时间: 2008-7-15 11:48:38

继续我的战报。


AD700年     在日尔曼的西面建立城市米底欧兰姆。


AD760年     用神学=世界地图+55金(凯尔特)


AD820年     道教被创立了。



AD840年     攻克日尔曼首都柏林城。这个城市有至少一半的功劳是俄罗斯人的!因为罗马军队虽然已经到达柏林城郊了,但一直没有动手,就是等从东面来的一队俄罗斯压制单位和象兵先动手。在经过一轮俄罗斯的进攻后,柏林守军只剩下4个半残的单位了我才上,从而顺利攻克此城。


AD860年     教皇宫通过集体佛教国家协定开发国境。


AD880年      尼亚波利斯建成桑科雷大学。
作者: mihilum    时间: 2008-7-15 11:49:46

怎么我都发不了帖上来了的呢??????????????
作者: mihilum    时间: 2008-7-15 11:54:19

奇怪!为什么我都发不上帖了呢????????????
作者: rory    时间: 2008-7-16 16:19:56

楼主的战报有点假啊,是神级么?AD860才出道教?
我神级打到现在90%AD700就有AI进启蒙了,AD800基本自由都出来了。

最夸张一次BC10就有AI进启蒙了……

还有选罗马不用罗马禁卫军,不知道是什么意思啊。
8力的战斗部队,BC2000年就可以出了,AD500之前无敌手,隔着城墙硬上的UU,被评为BTS中最BUG的UU,居然不用
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 19:57:06

呵呵,是神级没有错!!!
在时间上的发展比其他人的战报都慢。而且慢到你以后不敢相信!!!!!
但我没有说假,如果告诉你到了公元1420年我才进入工业时代。你会更加感觉不可思义的。
至于罗马的uu强大这谁都清楚。但不是我不想用。用也要有客观情况定的!
早期我都完全致力于种田。把精力都用在建设国家上。
为求文明国力的强壮,是完全牺牲了军事实力的。
与其造多一个兵,我不如有这样的时间造设施。
没有兵,你叫我如何向AI宣战?人家可是国土里一大堆的军队闲着没事做呢。以弱小的军事力量和人家开战,明摆着想自我被踩啊~!而且这局情况的发展有其独特处。佛教大行其道,人人都信了佛,你对一个文明开打,没帮手就得付出建设的巨大代价来进行一场战争,比如说,如果日尔曼和俄罗斯两国不是长期处战乱中,我就不会轻易地从日尔曼背后捅一刀。如果凯尔特不致力于向法国要领土,估计她早就宣了我了!
说到这里,又说回出科技的时间发展得慢的因素。罗马是处于主大陆。5个文明。一定是科技发展的主要力量。另一块大陆上的两个国家在科技交换上肯定没有主大陆有优势。但主大陆在远古就开始战乱了。凯尔特和法国的领袖都是热忱与战争的,一定要分个胜负,差不多的时间里日尔曼又和俄罗斯死掐,罗马以弱小的军力能熬下来种田本来就是一个幸福。而其他4个文明在战争时科技交换自然就比和平时萧条许多。研究科技上也慢下来,这也是可以预料和理解的。
当然,在这里我也说过我是第一次玩文明4,第一次用神级,经验上是零。只能靠过去文明3时那点认识来打这一局。有失误的地方在所难免。
但我用的实在是神级。
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 20:25:25

AD900年       日尔曼首都沦陷后,腓得烈的末日也来临了。罗马军队迅速逼近慕尼黑并攻克摧毁了此城。本来想想让从后面上来的法国和俄罗斯凯尔特人先开开路的,但进入慕尼黑城只剩2长弓一斧手了,如果多得变态的凯尔特军队到达,该城就不是罗马的了。



AD920年       研究出行会,开始研究火药。



AD960年       伊斯兰教在凯尔特国内建立。



AD980年        罗马城市阿尔皮姆建立。
                    用音乐+造纸=银行业(俄罗斯)
                                     =工程学(法兰西)
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 20:47:27

AD1020年       建西尔塞。这个城是个缺少粮食的城。但因为考虑可以圈入值钱的白银。所以想想还是占了这块地方。


AD1050年       泰姬陵建好。



AD1070年       火药被研究出来。进入启蒙时代。出大预言家圣彼得后。决定研究君权神授。同时用香蕉换回了凯尔特的家猪。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-16 20:50 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 21:10:58

AD1110年       凯尔特建成了螺旋尖塔。


AD1120年       俄罗斯突然向我宣战。关于这个宣战因为思想上没有准备,一下子感觉不妙。虽然罗日战争后我的军队大多驻守在对俄罗斯的几个城市里(柏林、罗斯拉夫尔),但看到开战后俄罗斯的叶卡捷林堡才一弓一斧一定锤,防守太薄弱啦!!!于是在诱惑下读了存档调了几支部队在该城下以便一回合攻克。
在如愿地攻克叶卡捷林堡后摧毁了该城。同时柏林城下一下聚集了大批俄罗斯人。我还以为此城完蛋了!可只进行了本回合,双方还没有真正地交战,教皇布狄卡就出面干涉了,说同是一个信仰的兄弟不要打架!希望双方罢兵。想想罗马还没有这个实力和俄罗斯正面对抗,我很乐意地投了确定票。。。。。。。
                      尼亚波利斯城产生大科学家罗萨林富兰克林。我让它加速了教育学。
                     凡尔塞宫建立。
                      君权神授论被研究出来了,接着研究教育学。

                     用火药=戏曲+10金(法兰西)
                     为什么和AI的科技交易玩家都是吃亏的呢?烧瓶的数量明显不一样啊。可不交换靠自己又慢。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-16 21:17 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 21:30:25

AD1150年       研究出教育学。研究哲学。
                     用火药=245金(俄罗斯)


AD1190年       研究出哲学。开始自由主义的研究。



AD1210年       首都出大预言家阿齐瓦拉比。城市发展到一定的规模后,加上原来的一些奇迹的作用,出伟人的速度快了,但不少是预言家,感觉用处不大,虽然用居民转的优先是间谍。但还是出了个大预言家。。。。。。用它加速了印刷机。

                     用火药=罗盘+世界地图+400金(凯尔特)

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-16 21:43 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 21:56:08

AD1220年       用哲学=140金(法兰西)

                     代庙在某处建立。

                     从遥远处传来令人无比伤心的消息,自由主义已经被研究出来了,估计那个大陆的文明的科技比本大陆还先进,而且电脑的AI很可能会秒了天文学。所以。。。。。路更加艰难了。


AD1250年       研究出自由主义。开始研究印刷机。内政法令改为言论自由。



AD1260年       埃及船对开始环球探险。经过罗马国土时被发现。终于见到另一块大陆的文明了----埃及!它的科技还是不错的,已经有民族、印刷、天文,但奇怪的是没有火药。可埃及因为宗教信仰和贸易对象的问题对罗马有不少偏见。科技还无法交易。
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 22:09:19

AD1290年     研究出印刷机。开始研究可更换部件。


AD1300年      用教育+印刷机=天文学+70金(凯尔特)


AD1310年      用印刷机+自由主义=民族主义+110金(法兰西)


AD1320年      凯尔特的边境城市伊斯卡因为抵抗不住罗马文明发展,叛变到罗马。但我没有要到这个城市,在获得两个长弓手后放弃了该城。
作者: mihilum    时间: 2008-7-16 22:17:57

AD1370年        出可更换部件,开始研究膛线。


AD1380年        罗马城产出大间谍弗绍格。从现在开始,我不得不接受使用间谍这个文明4里常见的方式。本来一直避免不用的,但看看在中期如果没有间谍,单纯靠自己研究和与别人交换科技是顶不住了的。之前已经出现过几处失误,如果没有间谍在这个时候补上,以后发展就一直是跟着人家走了。
                      计划把大间谍投到法兰西城市班图去。班图已经有间谍在潜伏了。


AD1390年        间谍盗取法兰西科技宪法。然后用宪法+自由=军事制度+280金(凯尔特)



AD1400年          尼亚波利斯城产出大间谍雷利。计划把它投到俄罗斯的汉堡城。
作者: 04GS08    时间: 2008-7-17 07:55:20

等战报全部更新完毕,请联系我。——04GS08留
作者: mihilum    时间: 2008-7-17 14:15:07

好的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 13:17:03

AD1450年       研究出膛线。开始研究炼钢。
                     用君权神授论=400金(俄罗斯)
                     盗得经济学(法兰西)
                     加征三个来复枪兵,准备好对俄战争的军力。

AD1460年         雅罗斯拉夫出大间谍安重根。派到凯尔特加大间谍点数。
                     在俄罗斯首都附近的海面上发现渡海到本大陆的埃及船队。
   
AD1505年       从俄罗斯盗得公司制。
                     用经济学=180金(凯尔特)


AD1510年        获得探险的书籍。
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 13:22:45

AD1515年       用公司制=世界地图+290金(凯尔特)


AD1520年      研究出炼钢,开始研究蒸汽机。


AD1525年       向俄罗斯宣战。用三个来复枪手+一个加农+两个钉锤手准备进攻俄罗斯城市汉堡。


AD1530年       攻克汉堡城,掠夺得205金并毁之。
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 20:38:07

之所以向俄罗斯宣战是因为考虑到已经发展出膛线,而俄罗斯还没有这个科技,来复枪兵的威力可以发挥淋漓,而且希望收拾它做附庸国。
AD1535年      雅罗斯拉夫战役
                    俄罗斯纠结了5胸甲,3钉锤,4弩,2长枪,一长弓和2剑士逼近雅城。我知道这是它可以集合的主要兵力了。消灭这支野战兵团,蹂躏俄罗斯就简单了。于是我也集合起了6来复,1禁卫和5加农的兵力进行此次野战。结果在优势的兵种下俄罗斯军队损失极大。

AD1540年      全歼俄罗斯野外兵团,开始移兵逼近莫斯科。
AD1545年      凯尔特建成自由女神像。
AD1550年      用练钢+40金=民主主义(法兰西)
AD1555年      研究出蒸汽机,开始研究生产流水线,可以将来复枪兵变成步兵。
                    蒙古船队来临。首领是忽必烈。科技不是很先进。但资源还不错。罗马于是用香蕉=食糖进行了交换。
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 20:45:43

AD1560年      在来复兵和加农炮的强大攻势下,军事实力依然处于冷兵器时代的俄罗斯首都失守。
                    用牛群=檀香  用玉米=小麦(蒙古)

AD1575年      占领俄罗斯城市雅库茨克


AD1580年    凯尔特和法兰西与埃及和谈。估计两个进攻国一定在埃及身上得到了不少便宜。



AD1585年     建立城市塞提亚。


AD1590年     建立城市萨特里库姆。
作者: lampuiho    时间: 2008-7-20 20:46:07

原帖由 江湖第七 于 2008-7-7 17:48 发表
楼主运气真好
其他国家都在互殴
但是只要一家脱颖而出
哈哈.........

分城少注定科技会越来越落后
其实3.13过神级基本已经定式
走军事路线
奇迹只抢 长城+神喻
长城偷科技+踢野人
神谕秒法典抢字母

放宗教 等邻居 ...

ai 少的話,文化勝利也是可能的 ,看了一個immortal 的文化勝利,就4 只ai
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 20:52:52

AD1595年          开始集结部队包围俄罗斯首都圣彼得堡。因为俄罗斯已经研究出膛线,所以此城的攻坚变得异常困难。还算有点自信的是有加农炮的火力支援。
                    与埃及和谈。国内反战情绪有一定程度的缓解。


AD1600年           用染料=丝绸(埃及)
                         用练钢=军事科学+700金(凯尔特)



AD1610年         盗取了法兰西的科技生物学。
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 21:05:54

AD1615年      占领俄罗斯首都圣彼得堡。但战斗打得很艰苦。包括领袖来复枪兵和加农炮在内的几个单位的部队都倒在此城下了。损失虽然大,但终于达到了目的。奇怪的是俄罗斯还是不愿意投降。罗马军队不得不停留在圣彼得堡内休整后考虑攻打诺夫哥罗德。



AD1630年      用生产流水线=375金+世界地图(凯尔特)



AD1635年      休整过后的罗马军队开始进入俄罗斯国土诺夫哥罗德附近,虽然兵力不比过去强健,但仗还是要进行下去的,不然对俄一战就失去意义了。 没想到的是我的尖兵2个步兵和2个来复枪手只是逼近该城,其他兵力包括加农炮群还没有完全到达战区,俄罗斯就愿意投降了。说实话,既然有来复枪手了,怎么说也还能继续撑下去嘛。。。。。。
                    俄罗斯投降,成为罗马的附庸国。
                    罗马国内紧张的反战情绪终于终于平定下来了!!!!!


AD1640年      积累起来可以使用的对凯尔特的间谍点数盗取科技物理学。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-20 21:09 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 21:20:54

说实话,玩到这里,应该是接近尾声了,科技上凯尔特自然比较快,但罗马也没有被拉下很大距离。而且凯尔特的附庸法兰西居然科技也不落于人后,真是令人刮目相看。我想,如果没有在自1380年开始出现的那三个大间谍,没有盗取几个科技的话,罗马的文明发展还是要拉下一截的。而且还赶上凯法疯狂地向埃及进攻。看来,不同宗教信仰导致的后果还真的不得了。
凯尔特的国力已经是最强大的了,加上还有一个跟随的法兰西,解决俄罗斯问题后,如何削弱凯尔特呢???比军事,军队的质量相同,但数量难以争峰。
找帮手?埃及被打残了,蒙古和凯的关系不错,就一个俄罗斯,如何对付得了???
想想还是先继续和平发展下去先吧。依靠本国的综合科研实力冲科技路线,出互联网后造太空船!或建联合国看看外交胜利的可能。。。。。。。
作者: mihilum    时间: 2008-7-20 21:37:15

这一局存在着一些失误,现在计划完成后好好总结。打上一局比现在这局更好,更均衡发展。考虑依然是以种田为主,战争为辅。有朋友说在时间发展上这不像神级的表现,但我每局的时间都比一般战报慢的,就算再打一局,估计也会比其他战报的慢!!!可怀疑这不像神级。。。。。。我觉得有点偏颇。。。。。。。
还有一个感想就是,其实种田,也是一种幸福。。。。。。。。
作者: 6352505    时间: 2008-7-22 00:59:35

http://user.qzone.qq.com/50488678/infocenter
这个文明迷的圣人难度感觉打得比你艰难呀!而且看得出他,非常老道了!

神级我也玩过,完全被虐,根本打不到你的那种程度,科技没出,别人奇观都做好了!

由开始到被灭,基本没抢到奇观,硬抢就没移民扩张了!
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 07:52:09

朋友,我看过这篇日记了,这篇日记里的玩家个人感觉还称不上老道吧?!
那些在塞爱维里战报(包括过去在宽阔宽阔里的)的我认为在大局观的把握和认识上才能这样说。
我对他的战报里的早期发展也有点不同看法想讨论。出宗教的信仰有什么用?打死我也不会早期走宗教路线,就算是有神秘,它的用途也是石阵,至于给我一个某某宗教,对我来说没有什么意义,电脑ai会传进来的。研究宗教,那科技(字母)路线或战争(骑兵或斧头兵)路线的科技怎么研究???大家都知道文明系列早期是关键。不少玩家在早期之所以研究青铜研究石工,目的不是为了发展科技,青铜是为了砍树,石工是为了长城。他那篇日记里先研究宗教信仰的科技,然后把研究的重点放在冲字母上,那青铜呢?还有出大间谍的石工呢?什么时候才开始研究的?越早研究出石工越有益,长城的作用太明显了!可他没有得到长城。科技上也是有了字母才研究得到青铜和石工的。这绝对绝对不是一个老道对付神级电脑ai的玩家的表现。以上是我对他的日记里科技发展的个人看法。
还有战争上,战争是需要有一个合适的时机发动的。他有特色uu不错,如果有山地,如果是我,就是见到电脑就宣战了,因为没有丛林2级想抢工人同时宣战是困难的,而山地的威力早期就可以体现了。他是

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-22 07:53 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 07:52:44

等等,到了单位后再把想法说完。。。。。。。
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 10:19:29

在等对方工人出现在边界能抢时才考虑抢工人开战,后来没抢到而暴兵打对方出来建分城的移民和弓手.这样宣战好象得到的便宜不大吧?还要干掉两个弓手才能抢到人家的移民.划算吗/?为了消灭对方的弓手,牺牲了极其宝贵的早期出移民和首都抢奇迹的时间来暴兵,值得吗?战争是文明系列发展的必须品.但它的代价也是惨烈的.该玩家似乎早期发动战争没有达到理想的目的.但对国力的影响却很明显被拖慢了.......
我玩文明也想打仗,估计玩文明不想打仗的人很少.但还是那句话,战争要因地制宜.
第三点说说奇迹的建造.我在早期建了巨石,还有启蒙时代的奇琴伊查,瑞金大金塔等大奇迹.也许你认为这不可能做得到.但这些奇迹在建造时我对建筑的时间上也是有考虑的.比如说美学带来的几个大奇迹.大金塔用黄金可以加速,宙斯像用象牙可以加速,(另外还有那个什么什么阿尔忒什么神庙可以因为石头而加速),这都是我具有的优势资源,而且当时从开始第一个美学的奇迹建筑时,用伟人引发了黄金时代,再而且罗马的领袖奥古斯都恺撒具有加速+50%奇迹建造速度,有这几方面的优势我才下决心建的.
到这里又想到刚才你说的那份日记里科技的研究,感觉不是很均衡.不管走什么路线,早期基础的几个科技都不能丢
比如说,农业,没有农业就种不了田.采矿,没有采矿就上不了锤子.
再如畜牧,轮子,青铜,石工.
该份日记里冲字母没有错呀,但没有以上的科技支持起国内的基础设施和地形的改造.没有青铜既出不了早期斧头和枪兵种也砍不了树加速建设.没有石工长城就想也不能想.既然你说的那篇日记里打的不是神级难度,那依靠他首都的地形应该有机会尝试抢长城的,既然连长城也不去想,我想可能是因为发动战争而错过了早期科技和奇迹的发展良机吧.


最后坦率地直言,你列的这篇日记里的玩家不是我可以学习并能够提高的榜样之作.这里有篇同样用印加文明获得征服胜利的战报和用日本抢长城的战报才能称之为可以令人提高的作品.
神级难度并不代表玩家就要被虐.而是要树立起对抗这样高难度下制衡电脑ai的决心和自信.我再考虑工作时间允许下再打一局神级,以修正我这局的缺点和失误.比如真的奇琴伊查就不必建造等等.......
作者: wode1313    时间: 2008-7-22 10:41:33

楼主的大局意识非常强,有点下围棋的味道,看楼主的战报,前期极度隐忍等待时机.
曾有<古剑铭>一首,何为宝剑?
轻用其芒,动即有伤,是为凶器;深藏若拙,临机取决,是为利器.
胜负之道,不光是一兵一卒,一城一地的得失,更多的大局观的把握.
何时发展,何时出兵,运用之道,存于一心.
受教了.
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 11:16:51

哪里哪里!!!我倒是觉得你在用印加文明开展早期战争时的表现是能够让我提高和吸取的地方.
而在早期我也是有不少失误的地方的.直率地说没有充分认识到长城对于文明的重要性,以及内心对间谍的一度抵制心理.如果没有中期出现的大间谍以及启动所存的间谍点数,加上因为几个早期奇迹带来的伟人指数综合作用下,估计也是苦苦追赶的份.这都是需要修正的.
考虑如果再打神级尝试一下看过的一篇双城抢长城战报的方法.虽然这很困难,还得要看电脑ai是否具有石头等因素的影响,但若是能够实现,也等于是在文明3时可以抢到青铜巨像一样的成绩了(记得当年抢青铜巨像似乎成了衡量席德级水平高低的一个标准了)

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-22 11:19 编辑 ]
作者: wode1313    时间: 2008-7-22 11:23:26

神谕的作用是巨大的,长城是否能抢到不是太重要,个人感觉神谕在前期奇迹性价比排名第一!
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 11:32:29

可我考虑神谕先提条件比长城多,长城有个采矿后立即上马石工就成了.神谕属于宗教类奇迹.估计不少玩家是不喜欢搞宗教科技的开发的.那么选择的文明就不会常有神秘论,没有这个先期科技,就还得要研究了神秘后,又要研究多神(或另一个什么)再研究第三重才到可以出宣示所的科技.时间上比较考验一个文明力量.当然,不可否认有了它以后的方便之处.对比长城就快些.
不过,神谕的性价比真的别的奇迹没办法比.......
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 11:33:23

可我考虑神谕先提条件比长城多,长城有个采矿后立即上马石工就成了.神谕属于宗教类奇迹.估计不少玩家是不喜欢搞宗教科技的开发的.那么选择的文明就不会常有神秘论,没有这个先期科技,就还得要研究了神秘后,又要研究多神(或另一个什么)再研究第三重才到可以出宣示所的科技.时间上比较考验一个文明力量.当然,不可否认有了它以后的方便之处.对比长城就快些.
不过,神谕的性价比真的别的奇迹没办法比.......
作者: wode1313    时间: 2008-7-22 11:46:46

不知楼主看没看过一篇关于科技研究算法的一个贴子.本国科技的研究进度与所接触到的文明数量,有多少个文明已研究出这个科技等有关.
那么,我们走的是采矿---青铜器路线,电脑一般总有几个前期抢宗教走宗教路线的.等我们研究出青铜器后,再走神秘论--多神论--祭司制度会便宜一些.因为别的文明一般已经研究出这个科技.电脑一般不会用奴隶制度加速,那么砍树加杀人,不出意外,神谕是志在必得的东西.
抢神谕,出金属铸造或是字母表,相当于一个国家时代的变迁,这是至关重要的一个时期.把握好抢到神谕的时期,是走向成功的一步,玩游戏不喜欢偶然性,喜欢必然性.神谕在手,胜算会大些,充分利用好神谕抢到科技向电脑取得最大利益,又是今后成功的一大筹码.
作者: mihilum    时间: 2008-7-22 23:39:58

以为回家上网,没想到从中午到现在才能回家。拘了几个人,差点被暴力抗法。喝高了回来继续发点战报

AD1690年       研究出铁路。开始研究内燃机。


AD1680年       出大艺术家马克吐温。



AD1690年       法国建成五角大楼。罗马改内政为自由市场。



AD1705年        凯尔特携小弟法兰西向埃及宣战。这次老大凯尔特看来是玩真的了。埃及估计会步日尔曼后尘。



AD1710年       出内燃机。开始研究电学。同时佛教成员国通过了对埃及的战争决议。包括投票成员国蒙古在内(他投了放弃)全部文明向埃及宣战。估计过不了一段时间埃及就要退出文明发展了。罗马当然不能失去这个再度扩张的机会。我马上意识到这点,莫斯科造运输船载着首批三个步兵,一个重机枪手全速向埃及前进。二战英法的敦克尔刻大撤退是逃命,我则是惟恐进攻迟到,在凯法蒙俄的打击下,如果发兵迟了有价值有资源的城市就轮不上罗马了。跟着凯尔特渡海大军到另一块大陆捞点便宜,运气好的把有玉米食糖等资源的埃及城市打下来,或者能占领个有铀的城市(罗马全境无铀)就是此次战争的目的。
反正埃及是肯定完蛋了,没有现代步兵(埃及还没有流水线科技)作为中坚国防力量,在多家围攻下(蒙古可是连现代火炮也有了)很快就要覆灭。
罗马先遣部队的任务就是快些!再快些赶到战区。



AD1720年       忽必烈觉得大理石没有什么用处,于是取消了和罗马的金钱换大理石交易。为了继续获得资金支持国力。罗马用螃蟹=21金(回合)和蒙古做了交易

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-23 07:39 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-27 23:40:51

这局已经完成了。后面的难度不大,就是按步就班地研究科技。已经没有什么压力和挑战性了,所以战报发得慢了一点。完成时用的是外交胜利,主要是因为后期无聊,等不急出太空船就想完成这局了。后期的奇迹还建了不少,但互联网倒还是没有建成就结束了。


AD1735年         埃及的阿斯犹特被凯尔特占领。老来萨被蒙古占领。这两个城市都是有铀资源的,可惜罗马赶不上。
                       罗马军队在埃及的国土登陆,步兵行进中发现埃及城市孟菲斯重兵把守(埃及已出现代步兵了),于是部队直接向埃及首都底比斯挺进。孟菲斯就留给蒙古吧,反正人家的枪骑兵已经云集该城了。罗马人既然已经得不到有铀的城市了,把埃及首都打下来得到食糖和玉米也属于次而求之的目标。况且底比斯的防御兵力还不够孟菲斯多。
                       同时间谍盗取法国科技医学。



AD1745年        雅罗斯拉夫尔城出大商业家哈尔库夫。用它在莫斯科建了寿司公司。雅罗斯拉夫尔城本来是从俄罗斯投奔过来的,没想到现在成了罗马国重要的一个工业和科技产出地。尤其是在中后期的作用无比明显。
                      出电学,开始研究无线电。


AD1755年        用大理石=14金(凯尔特)石头这种中前期的奢侈货到了现代就不值钱了,凯尔特居然还要,换我一分钱也不会出的
                      改变内政体系为绿色经济



AD1765年        罗马领袖奥古斯都被佛教国家选举为教皇。孟菲斯被蒙古占领。在蒙古如蚂蚁似的骑兵打击下,再多的兵力也难守啊!而罗马军队也向底比斯发动了攻击,在凯尔特前一回合那4个已经负伤的步兵和骑兵的注视下,以逸待劳的罗马军队攻克并占领了底比斯城。同时,凯尔特大军占领了埃及南方城市派拉美西斯。在我还认为埃及死活不愿意投降,而把部队继续向埃及新首都推进的时候,拉美西斯二世顶不住了,向各国领袖求和,如果不第一时间接受他的投降,埃及就是人家的小弟了。
                      罗马毫不犹豫地同意了埃及的投降条件。
作者: mihilum    时间: 2008-7-27 23:50:31

AD1775年        罗马城出大间谍内森黑尔。


AD1785年          进入信息时代。研究出无线电。开始研究建立联合国必须的科技大众传媒。雅罗斯拉夫尔城建成奇迹百老汇。



AD1790年        用电学+210金=火炮(凯尔特),同时成功盗取凯尔特科技火箭。

AD1795年        用电学=共产主义+650金(蒙古)

AD1806年         库米城出大科学家查尔斯达尔文。在安提姆城让大科学家建立了联合制铝公司。
作者: mihilum    时间: 2008-7-27 23:56:42

AD1810年          尼亚波利斯城建成奇迹摇滚名人堂。



AD1812年         研究出产业主义。开始研究蒴料。罗马建成秋季耶苏神像。库米建成埃非尔铁塔。同年,凯尔特建成阿波罗计划。
                       用产业主义=610金(凯尔特)
作者: mihilum    时间: 2008-7-28 00:02:08

时间在悄悄流逝。


AD1840年     研究出电子计算机。开始在尼亚波利斯建筑互联网。



AD1846年     罗马城建成联合国。开始准备选举联合国秘书长。库米建成好来乌。雅罗斯拉夫尔城建成三峡。出大间谍安东尼巴宾顿。这个间谍已经没有用处了,出不出都不影响大局了。

[ 本帖最后由 mihilum 于 2008-7-28 00:05 编辑 ]
作者: mihilum    时间: 2008-7-28 00:17:27

AD1848年      击败蒙古国领袖忽必烈当选联合国秘书长。



AD1852年      出超导。研究遗传学。



AD1854年      出大艺术家路易斯阿姆斯特郎。



AD1858年       开始全球领袖选举。还是由奥古斯都和忽必烈作为后选人。以下有此回合的科技对比截图。



AD1860年       本局游戏结束!
                     111以692票当选世界领袖。除了忽必烈本人外的所有国家选票都投给了罗马的111。111获得外交胜利。
                     外交胜利的最后得分89940分。
作者: mihilum    时间: 2008-7-28 00:25:23

已投入到新的一局游戏的酝酿中。正在开图。。。。。。有个好点的图就开始第二次文明4神级之旅。。。。。。。
作者: wode1313    时间: 2008-7-28 12:23:45

楼主大作完成,过来抢沙发.
作者: pku_phone    时间: 2008-7-28 16:22:29

真是不可思议,发个存档上来吧。
另外,神级能踩出科技?

[ 本帖最后由 pku_phone 于 2008-7-28 16:24 编辑 ]




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2