原帖由 fanyixia 于 2008-7-5 07:16 发表
不是一个人都打不到......普通攻击偶尔有一下打到.........大多数攻击打不到.........很明显的..........昨天我还以为是分辩率问题........原来是刷新率的关系....... ...
原帖由 Aurraro 于 2008-7-5 11:51 发表
哦,楼上的是吗?
为什么我把桌面改成60HZ,然后强制运行在60下,就可以打中人了啊?
如果不强制,一直都是85HZ,然后打不中人你能解释一下为什么吗? ...
原帖由 vilumn 于 2008-7-5 14:09 发表
26L的,按你的说法是DirectX的原因而非显示器,那就是说可以用DirectX编程来锁帧数了,但迄今为止论坛那么多技术高手都没做出来,那又是什么原因?我认为光荣就没有考虑用DirectX来限制帧数,(353,354Speical除外)而是徒省 ...
原帖由 vilumn 于 2008-7-5 15:46 发表
43L,不好意思啊,355我还没试,最后半句还没体会,我也是把我历来从353到现在的帧率感受说了一下.其实对CRT游戏速度过快的问题,光荣是可以解决的(353就是一个范例,游戏帧数始终被锁定在60,无论CRT或LCD)但它那样做对自 ...
原帖由 vilumn 于 2008-7-5 14:09 发表
26L的,按你的说法是DirectX的原因而非显示器,那就是说可以用DirectX编程来锁帧数了,但迄今为止论坛那么多技术高手都没做出来,那又是什么原因?我认为光荣就没有考虑用DirectX来限制帧数,(353,354Speical除外)而是徒省 ...
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