原帖由 Februarie 于 2008-7-4 00:59 发表
用了之后感觉不出什么区别....但是我记得我过去在运行了一次videotest进入游戏后....画面突然变得很鲜艳,act 1的火把都发出红色的光,和平时完全不同,非常漂亮,但是退出之后那种效果就再没有出现过了.... ...
原帖由 kva 于 2008-7-5 12:03 发表
确实是有效果的.只不过要在 texture-memory 那里设置成最大值.
下面的 no gamma 不要勾选.其他可以全选.以及去掉快捷方式里的 -w . 因为这个参数会导致"透视"选项关闭.
再加上 -3dfx 参数(这步非常重要.不加上就没 ...
原帖由 refraction 于 2008-7-5 14:15 发表
不行啊~
我的是vista sp1,2600XT的显卡
用Glide启动游戏就在屏幕左上角出现一个变动的符号。。。。
就像“@#¥%…&*()—+”之类的
多点两下画面,就退出来了。。。
用其他D3D或direct draw 都可以。。。
为什么啊~ ...
原帖由 davi1989 于 2008-7-4 23:50 发表
刚开始我的7600GS也花屏,搞了半天终于弄好了,上图
设置如下
1319875
1319876
1319877
TEST画面,水波纹效果
1319878
原帖由 refraction 于 2008-7-5 14:15 发表
不行啊~
我的是vista sp1,2600XT的显卡
用Glide启动游戏就在屏幕左上角出现一个变动的符号。。。。
就像“@#¥%…&*()—+”之类的
多点两下画面,就退出来了。。。
用其他D3D或direct draw 都可以。。。
为什么啊~ ...
原帖由 davi1989 于 2008-7-4 23:50 发表
刚开始我的7600GS也花屏,搞了半天终于弄好了,上图
设置如下
1319875
1319876
1319877
TEST画面,水波纹效果
1319878
原帖由 卓别林叔叔 于 2008-7-6 14:17 发表
某些光影效果对比原来的D3D模式确实区别不大,但是贴图的区别还是有的。。。。。。。。。。。。。。。。。
看地面贴图吧
第一张是glide模式。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...
原帖由 refraction 于 2008-7-5 14:15 发表
不行啊~
我的是vista sp1,2600XT的显卡
用Glide启动游戏就在屏幕左上角出现一个变动的符号。。。。
就像“@#¥%…&*()—+”之类的
多点两下画面,就退出来了。。。
用其他D3D或direct draw 都可以。。。
为什么啊~ ...
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