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标题: 国外玩家万人签名抗议暗黑3画风过于唯美(转) [打印本页]

作者: 酷鱼V    时间: 2008-7-3 17:03:06     标题: 国外玩家万人签名抗议暗黑3画风过于唯美(转)

国外一家名为“petitiononline”的网站日前发起一项运动,号召玩家签名抗议暗黑3的卡通画设计风格,转而回复暗黑2以来的哥特式画风。

  这家网站说,玩家们不能忍受那种活泼的色彩和渲染得非常唯美的风景,尤其不能忍受户外场景中那“鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还挂有一抹彩虹!”

  ·卡通化的美工设计,明显受魔兽系列的影响,但暗黑不是魔兽!

  ·柔和的色调和棱角分明的轮廓。来自地下城守护者的环境光照,花花绿绿的孩子气,这是暗黑,成熟玩家的游戏,请继承前作的阴暗气氛及摇曳的烛光照明!

  ·角色造型卡通化,鲜明的色彩和超现实元素,还有那硕大无比的夸张身形,是在WoW与暗黑之间玩复制-粘贴吗?

  ·瞧瞧那户外场景,鲜明的色调,郁郁葱葱的林木,熠熠生辉的小桥流水,甚至还有彩虹!

  我们不要彩虹!我们要的是:

  ·更阴郁,更神秘,更毛骨悚然,哥特式的环境设定。更现实的美工设计,魔兽那帮人不要来玷污该作。不要花花绿绿的光照,暗黑的地下城世界本来就应该是漆黑阴郁的。恢复暗黑1、2的视线范围设定,大致的想法如下(对照图):

  ·少用点色彩,户外场景不要搞得那么光鲜亮丽,受WoW的荼毒过深。哪有那么标致的景色,Tristam从来就没有引人入胜的景色,你们太忘本了(取自暗黑1的场景):

  ·要循环利用WoW的边角余料,另请一帮美工

  截止17173发稿为止,这项运动已召集到了19171个签名。

  《暗黑3》首席制作人Keith Lee对此解释说:

  “Diablo I和II确实比较阴暗,因为前者基本上都在地牢里泡着;而对Diablo III来说,除了地下城玩家还将探索户外世界,还将跋涉许多环境各异的区域,我们要尽可能地使其缤纷各异好让玩家每到一处就眼前一亮,我们不希望看到每样事物都是一个调子,这是我们所竭力避免的。”

  “我们之所以把材质弄得清爽干净是想让玩家全神贯注,这是暴雪的风格,就视觉效果来说它能将其用到极致以使每位玩家都为此动容。我们觉得Diablo III会在各方面表现得更好,该系列仅仅开了个头,我们的参考阵容还只有该系列第一部及第二部作品。”

  而对于那些签名的玩家,Keith Lee则说:

  “我们感触颇深,他们都是热情似火的暴雪用户,我们内部就此也有多次复议,接下来要做的就是拿出例证来表明我们在追求游戏多样性方面的想法。我们对玩家的反馈持非常积极的态度,这样才能更好地改进产品以确保为玩家和作为玩家的我们拿出符合暴雪质量标准的作品。”
作者: 佩瑞诺德    时间: 2008-7-3 17:04:11

真搞不懂这些人,黑漆漆一片的有什么意思。。。
作者: 狂热分子    时间: 2008-7-3 17:04:51

的确~~风格过于卡通这个我也受不了~~~色调我到无所谓~~~~魔兽~星际~暗黑现在都是卡通风格~~
作者: 酷鱼V    时间: 2008-7-3 17:06:07

个人观点。目前为止放出的场景还好啦,关键是角色的装备的确太WOW了。。。。

蛮子那护肩一看就是牛战的。。难道刚刚从奶牛关出来?
作者: maxsa    时间: 2008-7-3 17:11:44

场景太黑伤眼睛啊。。。。。。。。。。。。
作者: stefan    时间: 2008-7-3 17:13:08

暴雪不招新美工是改不了风格的了,wow,星际2,现在又是D3,都一个调调
D3不哥特,星际2不够冷金属
作者: wodemaya    时间: 2008-7-3 17:13:14

魔兽画面很搞笑


暗3不能也变成那样阿
作者: 梦想之翼    时间: 2008-7-3 17:23:40

用以前在某网站小编的话 叫 闲的蛋疼~~~
作者: 绿茶冲咖啡    时间: 2008-7-3 17:31:09

还好,我自己也本来对暗黑2那黑乎乎的画面不感冒
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 酷鱼V    时间: 2008-7-4 01:14:25

问题不是在整体画面的色调,而是目前为止放出的装备什么的。。太Q了!
作者: 酸甜苦辣    时间: 2008-7-4 01:18:12

........我对暗黑的画面从来不报有好感 向来是玩操作与设定........
作者: Tassadar    时间: 2008-7-4 01:35:43

这些人都是傻的,有本事万人联名约去暴雪公司门口帐篷一个月
111111111
作者: fl81428    时间: 2008-7-4 01:39:03

暴雪的游戏因为画风而非游戏性的关系,彻底失败了。

这个命题成立的几率各位认为应该是多少?
作者: seasonow    时间: 2008-7-4 02:29:58

暗黑不是魔兽。这话说得好!顶!

但我不算讨厌当前的风格。正如暴雪所说,这系列只是开了个头,不能因为忠于传统而抹杀任何创新
作者: 9115241    时间: 2008-7-4 03:24:43

快10年了 D2的那班人也在改变..............
作者: godhawk    时间: 2008-7-4 05:03:38

平心而论,是不够哥特……更灰暗一点更好,环境效果也不够强烈,应该加一些摇曳烛火,升腾雾气,扬起的灰尘……之类的,提高临场感
作者: renious    时间: 2008-7-4 06:18:32

其实也不需要千篇一律,可以部分场景搞得神秘点,部分就维持这样也不错
作者: 猪屁屁公园    时间: 2008-7-4 06:19:38

其实我是无所谓的...........
但是被他们这么一说...............................
作者: zhaozhe    时间: 2008-7-4 06:23:02

画面风格开始像魔兽靠拢了 可能这样配置要求比较低  
作者: MGSS    时间: 2008-7-4 06:23:50

其实D3风格的变化是因为旗舰工作室的离开才改变的,如果硬要现在这个制作班底改变他们的风格的话未必能有所改善,可能还会更不对味,毕竟制作班底已经换了
作者: scalonely    时间: 2008-7-4 06:51:36

室内的画面还不错的说,户外就是典型的WOW风格,那色调太跳跃了.
作者: Peregrin    时间: 2008-7-4 07:19:20

恩强悍   游侠的帖  转到游侠
作者: a9988a    时间: 2008-7-4 07:25:41

我也比较反感现在的风格。
星际2象玩具大战!
作者: wgan    时间: 2008-7-4 07:34:40

不是说那披人走了,风格就不对了,着主要是上层对风格的控制,说明设计者的确想改变风格了,我认为最终游戏还会是这个样子不会大变的,尽管有人请愿,举个例子,这位是d2的主角色设计师,画师及动画师http://www.michaeldashow.com/,你看看他平时的作品跟风格到底是怎么样了就知道了,这更画师无关,主要是公司想要改变。
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-7-4 07:51:09

= =才那万人..........能起什么作用呢..........
而且要估计~都是些蛋痛的人而已~大概这个意见会被暴血管无视~
作者: 我艹    时间: 2008-7-4 07:54:14

出来再说吧,现在说这些没什么意义,好不好最后看销量就知道喽
作者: 2288313    时间: 2008-7-4 07:58:12

那又如何                           
         .
作者: wuhaonan    时间: 2008-7-4 08:31:45

说实话看到这样风格的画面作为一个暗黑老玩家确实有些蛋疼
作者: ckxdw    时间: 2008-7-4 08:35:29

是亮了点,但唯美还是谈不上的。[害怕] [害怕]
作者: llllyce    时间: 2008-7-4 08:45:29

唯美?是卡通。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。 。。。 。[伤心啊] [伤心啊]
作者: hjj82126    时间: 2008-7-4 08:58:32

我也是从DIABLO的fans,不过我觉得现在的风格玩起来更加舒适,不过离显示器很近.......而且地下城的调子也不错啊,渲染的很好啦,未必黑暗才是唯一的选择.
作者: 蒸汽木偶    时间: 2008-7-4 09:09:31

颜色搭配可以有不同的风格,总比暗黑暗黑永远暗黑好吧?不同场景不同气氛啊,加上动态天气,很不错的。

唯一不喜欢的是某些物件和用色太卡通,甚至物体形状也太WOW的卡通化,这点不喜欢。能把纹理做更有质感、装备金属感多些就更好了。
作者: 望月蚂蚁    时间: 2008-7-4 09:23:52

才万人而已。
从BLZ以前的游戏销量来看,参与签名的还不到BLZ总玩家的百分之一。
作者: icknay    时间: 2008-7-4 09:31:34

原帖由 佩瑞诺德 于 2008-7-3 17:04 发表
真搞不懂这些人,黑漆漆一片的有什么意思。。。


同感。游戏虽然有暗黑这两字,但不代表游戏都是暗黑的风格吧?

或者这就是人的阴暗一面的反映吧
作者: 布布最爱    时间: 2008-7-4 09:54:46

D2那帮人做出了画面风格灰暗的HG然后面临长时间发不出工资的窘境!他们现在一定很后悔自己和那2W的人思想一致而忽略了剩下的998W人吧
作者: 玩无可玩    时间: 2008-7-4 10:00:11

老外就是讲究,暴雪才不会像某楼想像的那样闭目塞听

[ 本帖最后由 玩无可玩 于 2008-7-4 19:39 编辑 ]
作者: damdiszzz    时间: 2008-7-4 10:04:55

那麽就做成HG那样,全TM是下水道吧~~
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-7-4 10:09:08

原帖由 玩无可玩 于 2008-7-4 10:00 发表
老外就是讲究,暴雪才不会像某楼想像的那样闭目失听


= =老外就是蛋痛~还说什么讲究..........除非人数更多~否则要变动是不可能~
另外~暗黑也搞金属?这是暗黑还是什么?除非暴血管自己想蛋痛~
作者: ldeyw    时间: 2008-7-4 10:33:40

想黑暗玩暗黑之门去,想哥特玩哥特王朝去。
暗黑破坏神是暗黑破坏神,不是以上两款游戏。海纳百川,有容乃大。最终幻想连战斗方式都改了,使命召唤连时代都变了,固执地保持风格不变,只会让人觉得是在玩一款“升级版”游戏。
如果维持同样的风格和卖点,那么变化的就只有画面和剧情而已了。这样的系列能坚持几代?
作者: gaoyuan    时间: 2008-7-4 10:37:52

明显SC2和D3用的是一个引擎,改不了多少
作者: johnniexyou    时间: 2008-7-4 10:40:17

人的脑筋真的不容易转变,就比如叫wow的美工做暗黑作出了wow的风格,又比如暗黑的老玩家无法接受风格的转变
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-7-4 11:14:16

原帖由 johnniexyou 于 2008-7-4 10:40 发表
人的脑筋真的不容易转变,就比如叫wow的美工做暗黑作出了wow的风格,又比如暗黑的老玩家无法接受风格的转变


= =等发售了以后~不也是一样抢着去玩~都是些装B的人而已~
有骨气的人~我没见到多少个~
作者: 玩无可玩    时间: 2008-7-4 19:43:16

今天看到了,果然风格很魔兽,等着看吧,也许真的卖得不咋地,那时候在谈是不是闭目塞听也不迟

退一步说,暴雪的东西做得人家有意见,人家就表达了,这怎么了?我就是对那些张口就抨击别人表达意见的人很无语,你不挑拣是你不挑拣,犯得着攻击别人么?都懒得说了

[ 本帖最后由 玩无可玩 于 2008-7-4 19:47 编辑 ]
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-7-4 19:50:07

原帖由 玩无可玩 于 2008-7-4 19:43 发表
今天看到了,果然风格很魔兽,等着看吧,也许真的卖得不咋地,那时候在谈是不是闭目塞听也不迟

退一步说,暴雪的东西做得人家有意见,人家就表达了,这怎么了?我就是对那些张口就抨击别人表达意见的人很无语,你不挑拣是你不挑拣,犯得 ...


= =如果想让暴血管做好点~给的是建议~而不是说怎样怎样的蛋痛发言~
不足肯定有~问题是怎样去改~但是~看了这么多帖~真正有用的建议和发言有几个?这还不是蛋痛?
作者: CNM中国电信    时间: 2008-7-4 19:59:15

没有迷雾确实有点不适应了,其他的没什么吧
作者: jojo8888    时间: 2008-7-4 20:34:19

风格还真是一半啊,暗黑3其实还好,大不了当没玩过2

那星际2...  貌似有10年了吧,画面没改进多少不说,还搞得越来越像玩具大战...
作者: 191752061    时间: 2008-7-4 20:40:31

欧美的游戏也日韩化了?
作者: 450435395    时间: 2008-7-4 20:52:46

对d2无兴趣,看了d3视频到挺喜欢这种风格。。。。。。。。。。。。。。
作者: asd77    时间: 2008-7-4 20:56:16

其实我更喜欢现在的画面,黑乎乎一片有啥看头。这些人心理都有问题。
作者: shyevil    时间: 2008-7-4 21:12:23

不够酷,再好的画面也不对胃口
作者: 夜无双    时间: 2008-7-4 21:24:45

才不到2W而已  知道D3要发布消息的玩家 全球至少上百万吧  2W人的声音完全可以54  因为剩下的玩家都没意见...
作者: howden    时间: 2008-7-4 21:29:05

D2会黑乎乎的吗? 不会吧,D2不是也有沙漠关卡么,那不是也挺好的么?

至于现在的画风我觉得就是太过卡通一些,真正玩过哥特风格的人会觉得很黑吗?也不会吧。

只是人家玩家不喜欢太过卡通一些的画风而已。那些玩家只是想冷兵器和临场感制作的强一些而已。

对于我个人来说我也不反对这种画风,但是要偏重那一方的话,我选择哥特6:4卡通。
作者: 119443138    时间: 2008-7-4 21:37:50

我觉得还行啊,,太暗反而难受。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 73afom    时间: 2008-7-4 21:51:01

玩家也要学会转型啊,固步自封没好处的...........................................
作者: yyl23cn    时间: 2008-7-4 21:55:58

原帖由 liouyang2 于 2008-7-4 02:24 发表
一天到晚盯着黑乎乎的显示器有什么意思,总要换点口味才舒服。。真是一群没事找事的人




你赶快 JIN WU 去吧
别在这说 AN HEI
作者: 江西怪    时间: 2008-7-5 02:15:23

近来非常无聊我来看看这些比我更无聊的人
作者: 木头1943    时间: 2008-7-5 06:59:42

确实太魔兽了
不是反对改变
但是现在这个游戏就不该叫大菠萝了
叫魔兽4算了
作者: lntlhaoyong    时间: 2008-7-6 08:16:25

不能因为忠于传统而抹杀任何创新


作者: AnxTommy    时间: 2008-7-6 13:02:26

室内我觉得还不错,室外有点艳丽了,但年DIABLO2的野蛮人的室外场景虽然亮,但也是不鲜艳的,让人有种窒息的感觉,控制的很好,这次的室外设定还是要斟酌下啊,暴雪的游戏只看好暗黑,其他的基本无视,这次暗黑3千万别失望啊。不过室内让我想起了通灵学院,,,,,天啦
作者: Raidenone    时间: 2008-7-6 13:39:26

D1过来的老玩家估计大多数都不会太喜欢现在风格的D3............我也不太喜欢,当初刚公布画面的时候,在室内的几个场景,我还以为是WOW里的通灵学院....这美工雷同的太厉害了.......
作者: jljlklc    时间: 2008-7-6 13:42:02

这个还好,星际2那个卡通啊,就跟玩具大战似的.......
作者: Deadpool    时间: 2008-7-6 13:42:32

又在瞎起哄,有的玩就不错了屁话这么多,不完就滚蛋就是的有没人比他们
作者: Deadpool    时间: 2008-7-6 13:47:10

这么折腾人家暴雪会回收再改吗。。。说了是群无聊人士吃饱了撑着。。。。。。。。。。。。




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