原帖由 人形天使心 于 2008-7-3 13:49 发表 如果有100%格挡,那肯定是移动超慢,而且转身超慢的那种招式.
原帖由 Overabuse 于 2008-7-3 13:46 发表 同意LZ的推测.但是不同等级的盾牌如何区分?
原帖由 t1000eva 于 2008-7-3 13:54 发表 档格~~~貌似20年前的游戏AI就会档了! 还新模式~~依然啃冷饭
原帖由 黑屏问题 于 2008-7-3 14:18 发表 先看清楚楼主在说什么再来喷,好吗?
原帖由 t1000eva 于 2008-7-3 14:31 发表 呵呵!对啊!LZ说是一种技能! 圆桌,龙与城不也是一种技能?需要操作!使用后会对移动有影响!你有没玩过这2个游戏? 暴雪这不是新东西,而是剽窃!我一直强调D3需要创新!不是啃省饭! ...
原帖由 harknever 于 2008-7-3 14:40 发表 D3的持盾防御姿态是不影响转身移动的,估计最多只会减缓攻击速度。兄弟你好好看看视频再来说吧
原帖由 t1000eva 于 2008-7-3 14:48 发表 那就更可笑了!原来D3的防御姿态就是WAR3的一个光环而已~这也叫新东西那真无话可说了
原帖由 harknever 于 2008-7-3 15:20 发表 我不知道这和光环有什么相似的地方 防御姿态后,盾牌所面对的方向的所有攻击都是可以格挡的,我不记得war3中有识别盾牌面对方向的能力
原帖由 t1000eva 于 2008-7-3 14:31 发表 我一直强调D3需要创新!