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标题:
D3实战视频中发现的细节
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作者:
shaoqian_003
时间:
2008-7-3 12:54:05
标题:
D3实战视频中发现的细节
身为大菠萝的粉丝,听说diablo3视频公布后就第一个上网看了,刚开始看到画面是类似于水彩效果时,的确有点小小的失望。不过后来下载到800M的视频后,就仔细研究了下,发现了一些细节上的改变。
1.野蛮人不再拥有魔法,取而代之的是怒气。不过和wow中的不同,D3中的怒气是增长的,而且增长速度很快。
2.小地图放在了画面右上,不用再象D2中要么经常按TAB,要么忍受画面纵横交错一片。
3.除了野蛮人的战争践踏技能有明显的CD外,其他的技能我都没看到CD,可能是还没完全做好吧。否者像巫医无限召唤加自爆岂不是不敌了。
4.拥有滚轮快速切换技能,估计连击按键将相当方便。不是D2中的F1、F2、F3了。
5.物品栏界面类似于wow,装备显示和说明基本和wow中一样:装备都被缩成了图标状,不再大图显示(真是怀念D2中漂亮的光之军刀还有安代尔的全灵啊,555); 装备中多了肩甲和裤衩栏;右下角有钱袋一样的东东,估计类似于wow中的背包,看来再也不会因储物箱太小而“忍痛割爱”了。
6.附带元素伤害的武器外观都效果化了,有点像loki中的一样,在黑暗中相当抢眼。注意到带冰,电属性伤害武器仍然有几率冻结或眩晕敌人,估计今后会成近战职业的不二选择。
7.debuff效果似乎还不显示。在野蛮人开箱子的那个trip中,受到攻击的bb明显被缓慢了,但是在左下的buff栏中却没有显示。
8.引擎的效果不错。bb挥舞火锤时可以看到旁边的窗帘也随风飘动,被巫医干掉的骷髅尸体在下坡路上还在缓缓下滑,等等。
9.最后的那个boss还是比较强悍的,特别是有一招直接导致一个bb身首异处,估计是秒杀招,各位玩家们要小心了。boss死后掉落了紫装,还是很不错滴。
10.出现了新的符文:如“Minor Lethality Rune”等,估计是用于合成以短时增加某些能力用。钱变成了自动拾取。
11.最后提一点,D2中红槽和蓝槽分别对应天使和魔鬼,而D3中有意或无意的把两者反了过来。
作者:
dadalala
时间:
2008-7-3 13:07:01
1...估计实际增长慢得爬..毕竟是演示
2...D2也可以用小地图........
作者:
o0zero0o
时间:
2008-7-3 13:08:24
写的太多了 看着头晕 能不能精华下 简略点
作者:
289475259
时间:
2008-7-3 13:22:20
说道战士带的技能
我一直以来 野蛮人和圣骑士等纯近战职业都带的洗血和 吸兰 或伤害转兰的东西,附加属性一直觉得很没用...
冰属性算我争议最大的...有时候觉得尸体太多让我想哭 有时候觉得尸体太少让我想骂人.....曾经一度玩男巫带冰法 最后搞的我不得不解雇他.....原因我想各位都明白了.. 玩野蛮的时候冰属性还好 打爆尸体 不用担心他会复活..
不过其实那个搜装备的技能很强的....本人曾经带一个加搜身的头盔搜出过不朽之王的锤子和大炮..
作者:
missril
时间:
2008-7-3 13:25:19
D1里就是红槽对应魔鬼 蓝槽对应天使,只是二里改了三里又改回来了!
作者:
xuchaocs15
时间:
2008-7-3 13:28:25
1 和盗贼的能量一样快?。。。。。固定数值?
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