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暗黑3细节:随机系统更加强大
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作者:
hbb1973
时间:
2008-7-1 09:30:47
标题:
暗黑3细节:随机系统更加强大
暗黑3细节:随机系统更加强大
--怪物会投降
巴黎时间6月28日下午,暴雪暗黑3首席设计师Jay Wilson为观众叙述了Diablo近年来的历史征程。
--Diablo3部分引擎将重新开发研制,使战斗的临场感更为华丽。
--多人合作模式将更加完善,随机环境和随机地图也会重新进行设计。
--暴雪允许在游戏中几乎任何地方穿插随机事件:随机的道具,随机的怪物,随机的旅程,所有的一切都焕然一新。
--面对大批敌人时,游戏会提供给角色更强大的技能去应对这一大范围遭遇战。今后的设计中会角色也会变得更为强大,外表也会更加与众不同。对于新种族巫医而言,暴雪认为这次他们对职业的塑造设计非常成功。
--开发重心转移在方便快捷切换技能的设定上,以强调动作的连贯性。
--药剂在游戏中仍占一席之位,但它已不再是核心元素。取而代之的是新的恢复生命系统的出现。
--在合作模式中,当某玩家拾到生命之球,所有的玩家都能从其恢复效果中得益。(群体治疗)
--有些怪兽会畏惧玩家的强大,而把自己的武器丢地上以示交械投降,玩家可以轻而易举地拾取起怪物丢掉的武器
--故事剧情不会正好在你面前滑过,但是它一定会藏身某处,等待着玩家的深入挖掘,游戏中会提供丰富多彩的任务,还有许多充满个性的NPC,通过与之交流,推动游戏剧情发展。
--剧本事件会随机生成,每个种族的角色都会有语音系统
--关于组队人数“一旦你同时与五个以上的玩家进行组队,那么游戏场面将会变得相当混乱”
--关于背包空间,最终容量还没有确定,但这次不再使用背包格子的设定(DIABLO2时每件道具都有固定的背包格)。
--专家模式(hardcore,也叫死亡模式)可能并不出现在暗黑3中。
--巫医并不等同于DIABLO2资料片中的亡灵巫师。
--任何道具即使不组队,玩家在单人模式中一样可以获得。
--游戏完全可在不需DirectX10的操作系统下正常运行。
作者:
望月蚂蚁
时间:
2008-7-1 09:34:05
看到其中某句,有少许希望在未来的D3中出现亡灵巫师,也许资料片也说不定……
作者:
如果当初
时间:
2008-7-1 09:49:00
“游戏完全可在不需DirectX10的操作系统下正常运行”
看到这句我就乐了~~至少隐含了配置以及发布日期不会太久的信息了~~
作者:
sux136
时间:
2008-7-1 10:11:44
--关于背包空间,最终容量还没有确定,但这次不再使用背包格子的设定
这条我喜欢,我最舍不得扔东西了~
作者:
dddumbbb
时间:
2008-7-1 10:23:30
让d3来得更猛烈些吧!!!!!!
作者:
wsly41
时间:
2008-7-1 10:39:03
--有些怪兽会畏惧玩家的强大,而把自己的武器丢地上以示交械投降,玩家可以轻而易举地拾取起怪物丢掉的武器
这太强悍了,,,,,
作者:
winter418
时间:
2008-7-1 11:09:52
--有些怪兽会畏惧玩家的强大,而把自己的武器丢地上以示交械投降,玩家可以轻而易举地拾取起怪物丢掉的武器
这点很强大--怪物投降了,你还会杀他吗?嘿嘿,我会!!
作者:
fragile
时间:
2008-7-1 11:12:38
还记得当初巴尔门前五小怪的时候会卡机,这次说什么也要好好升级一下了
作者:
zengzming
时间:
2008-7-1 11:15:54
游戏完全可在不需DirectX10的操作系统下正常运行。
关键一句,至少证明我不需要升级我的机器了,D9王卡,哈哈,
作者:
giantzlr
时间:
2008-7-1 11:36:57
而且发售时间不会很长了,很难想象2年后还发dx9游戏,估计到时候dx11都出来了
作者:
mmx_craft
时间:
2008-7-1 11:48:49
看来又可以很爽的刷很久了。
作者:
章彗星
时间:
2008-7-1 12:04:43
如果怪物的AI跟随机系统一样强大的话,那就非常完美了.
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