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标题:
暗黑3中曝光的细节及新确认内容
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作者:
fhtml2008
时间:
2008-6-30 16:22:19
标题:
暗黑3中曝光的细节及新确认内容
已确认新内容:
《暗黑破坏神3 》中没有药水。替代药水出现的是玩家可通过打怪得到的生命恢复珠子。组队游戏时,只要一位玩家有生命恢复珠子,队员们的生命力都会跟着恢复。
取消药水的理由是为了不让游戏中断。我们不愿意让玩家们把时间消耗在喝药上。游戏中即使生命力低也可以边游戏边恢复。该状况使得即使怪比较难对付,玩家也可以把怪给打倒。开发人员希望的是玩家进行战略性的游戏。
现有的药水带会被技能带所代替。因此,玩家只要按相应数字键就可以使用技能。
新添加传说模式或叫史诗模式,有点类似于CS中的开启队友伤害模式,这种模式下玩家可以一起作战,但玩家之间的法术伤害对玩家同样生效,即使组队也不能避免。。。。
下面是视频中的部分细节
首先是鉴定卷轴,经典
视频中看到的一些细节:
钱好像不用鼠标去捡了,走一圈就听见叮叮响
巫医很多技能可以加到召唤的小怪身上,除了疾病,视频上还有火球,最后的boss战中,操作者召唤个小怪,然后想给他上火,没想到小怪积极地冲向了boss,浪费一发
普通装备是蓝装,和d2一样,词缀有多少不知道,视频上给你3个看,全是元素攻击一个类别的,boss掉落紫色,据说有橙色套装
物理引擎啊,砸碎、尸体沿坡滑落、利用破墙压死怪物。
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本帖最后由 fhtml2008 于 2008-6-30 16:30 编辑
]
作者:
o0zero0o
时间:
2008-6-30 16:51:59
史诗模式简直可以称为真实模式嘛 很不错的 加强了配合和难度
作者:
yzy5626
时间:
2008-6-30 16:52:19
为什么BLZ不做12个快捷栏~?有什么特殊目的?
作者:
烤鳗鱼
时间:
2008-6-30 16:55:17
不会是真的吧,那打BOSS怎么办,那个装备比较真贴心
作者:
iMark
时间:
2008-6-30 17:03:49
Diablo 原来多人玩儿的时候,就是可以开无差别攻击模式的嘛
作者:
iMark
时间:
2008-6-30 17:05:34
原帖由
yzy5626
于 2008-6-30 16:52 发表
为什么BLZ不做12个快捷栏~?有什么特殊目的?
ARPG 怪多,节奏快,快捷栏多了反而手忙脚乱,六个刚好一只手就能操作了
作者:
呵呵呵呵呵
时间:
2008-6-30 17:31:36
其实还是不大适应用走过去捡的模式....有点像小时候玩的游戏机.....那种平面画的
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