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标题: D3部分靈感來自塞爾達傳說~戰神/鬼泣~ [打印本页]

作者: 剑香    时间: 2008-6-30 10:44:20     标题: D3部分靈感來自塞爾達傳說~戰神/鬼泣~

等待八年之久,震撼全球的暴雪公司暗黑破壞神新作《Diablo 3》已於昨天公開.

在其後舉行的新聞發布會上,D3首席設計師Jay Wilson表示本作已經開發四年之久,開發團隊的成員多達50人.但距離正式推出還時間尚早.

而且部分遊戲設計的靈感來自家用遊戲.Jay Wilson表示,D3的血槽設計借鑒了鬼泣與戰神系列.而boss 的設計的靈感則來自塞爾達傳說與WOW~並且明確暗3的BOSS將比暗2複雜得多.

而關於家用版的可能性,暴雪副總裁Frank Pearce表示,我們對家用平臺非常有興趣,但目前并沒有開發家用版的計劃.正如官方新聞稿所說,目前只確定將同時推出Windows 和 Mac 的版本.

至於另外一款暴雪大作《星際爭霸 2》發售時間,官方表示不會在今年圣誕檔期發售,也就是說本作今年推出無望.

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作者: 512205080    时间: 2008-6-30 10:52:46

野蛮人一开始的照型就像战神一样!
作者: xianjtl    时间: 2008-6-30 10:53:28

我在单人玩8人难度,BOSS战已经够有难度的了。。。。
作者: dadalala    时间: 2008-6-30 10:53:46

还好都来自地球...................................................
作者: 小生是浪客    时间: 2008-6-30 10:54:26

期望日后在家用机上出个动作版。。。

那就圆满了
作者: 剑香    时间: 2008-6-30 10:56:07

原帖由 512205080 于 2008-6-30 10:52 发表
野蛮人一开始的照型就像战神一样!




一样  视频开始  让我联想到战神

.........................
作者: 剑香    时间: 2008-6-30 10:57:38

原帖由 小生是浪客 于 2008-6-30 10:54 发表
期望日后在家用机上出个动作版。。。

那就圆满了



- -!   这个  很复杂的



平衡不好把握

估计会出现裸体通关高手
作者: 休普若斯    时间: 2008-6-30 10:59:03

战神的味道很重。。。特别是野蛮人。。。。
作者: darksinelf    时间: 2008-6-30 11:07:55

赫赫,


暗黑2时战神还没影呢。。。。。。。。。。。。。。
作者: eddy0209    时间: 2008-6-30 11:09:11

感觉没有战神那么细腻,我看的800MB的清晰版
作者: wxrbt    时间: 2008-6-30 11:13:40

原帖由 eddy0209 于 2008-6-30 11:09 发表
感觉没有战神那么细腻,我看的800MB的清晰版



没有可比性
作者: zrmm    时间: 2008-6-30 11:16:44     标题: 回复 #10 eddy0209 的帖子

暗黑又不是专业动作游戏没什么好比较的....就像战神也没有RPG那么多技能一样...........
作者: 特大灯泡    时间: 2008-6-30 11:17:35

战神的极像暗黑2的野人
作者: annbo    时间: 2008-6-30 11:36:19

同楼上,野蛮人这个设定D2就有吧?然后战神出来时,主角给我的感觉是:就象D2的野蛮人
作者: 小生是浪客    时间: 2008-6-30 11:38:26

。。。一个ARPG和一个ACT有这么多可比性吗。。
作者: 剑香    时间: 2008-6-30 11:39:10

制作者 都说了  有借鉴



这个还需要争吗
作者: 小生是浪客    时间: 2008-6-30 11:40:33

D3的血槽設計借鑒了鬼泣與戰神系列。。。。。。囧

战神的精髓在QTE和大魄力BOSS战。。。
作者: 小生是浪客    时间: 2008-6-30 11:41:58

原帖由 剑香 于 2008-6-30 10:57 发表



- -!   这个  很复杂的



平衡不好把握

估计会出现裸体通关高手


呃。。说说而已

但从视频看D3的打击感爽快度感觉比很多动作游戏都强
作者: bindied    时间: 2008-6-30 11:47:42

野蛮人我真的联想到战神了..................................
作者: yusjzz    时间: 2008-6-30 11:58:26

距離正式推出還時間尚早
快点出吧
作者: sxtyzzw    时间: 2008-6-30 13:21:43

第一眼看到野蛮人还真以为奎托斯跑来当主角了
作者: 剑香    时间: 2008-6-30 17:26:26

顶上去


老有人怀疑
作者: 烤鳗鱼    时间: 2008-6-30 17:40:49

原帖由 小生是浪客 于 2008-6-30 10:54 发表
期望日后在家用机上出个动作版。。。

那就圆满了

这个...很强大,一款ACT大作就要旦生了,又会有很多视频满天飞了
作者: AISURU    时间: 2008-6-30 22:20:15

一款好的游戏就是要吸取借鉴其他游戏的长处,为我所用,同时坚持自身的特色。
作者: ttttyyt    时间: 2008-6-30 22:25:39

我说,别老跟塞尔达扯关系了,除了BOSS体型大以外两者没什么联系。
作者: toniwenwen    时间: 2008-7-1 10:02:34

“D3的血槽設計借鑒了鬼泣與戰神系列"
但没有说人物模型也借签了战神系列啊?
我觉得D3的野蛮人造型只是延续了以往的造型稍做些了改动而已

[ 本帖最后由 toniwenwen 于 2008-7-1 15:41 编辑 ]
作者: ydd319    时间: 2008-7-1 10:19:56

ME倒觉得借鉴YS了。。。
蛮子的那个形象是欧美老早就流行的了
作者: knm1983    时间: 2008-7-1 10:41:52

D3的血槽設計借鑒了鬼泣與戰神系列.


想让人吐血吗...连TV玩家都知道....菠萝的血槽从1代开始就这样了...什么还借鉴了鬼泣與戰神...

看到就恶心...双球的血槽菠萝1有的时候这两系列还没出生呢....

楼主哪转的消息啊
作者: hreeo5555    时间: 2008-7-1 10:46:01

原帖由 knm1983 于 2008-7-1 10:41 发表
D3的血槽設計借鑒了鬼泣與戰神系列.


想让人吐血吗...连TV玩家都知道....菠萝的血槽从1代开始就这样了...什么还借鉴了鬼泣與戰神...

看到就恶心...双球的血槽菠萝1有的时候这两系列还没出生呢....

楼主哪转的消息 ...


翻译问题
实际上指的是杀死敌人后掉落的血球
作者: wsly41    时间: 2008-7-1 10:51:14

有也是战神借鉴D2的野人````
作者: knm1983    时间: 2008-7-1 10:51:56

原帖由 hreeo5555 于 2008-7-1 10:46 发表


翻译问题
实际上指的是杀死敌人后掉落的血球


怎么说还过得去....菠萝经典的双球血槽是那么多游戏的模仿对象了...我说谁那么弱智说是借鉴别人的
作者: golio    时间: 2008-7-1 10:58:30

我觉得某些游戏学习了D2的部分内容~~~~而D3只是延续了D2~所以看起来有点像其他某些游戏~~~~~所以。。。。。
作者: wigjek    时间: 2008-7-1 11:00:13

晕,难道这个帖子里的玩家都是小菜鸟没玩过D2吗,我D2的第一个人物就是野蛮人啊,奎托斯一出现就认定了是学的野蛮人做的。再说必竟是传说中的人物,长一样很正常。比如国内做个三国游戏把关羽画成无双那样也是无可争议的因为关羽一直都长那样。




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