


原帖由 zmeshow 于 2008-6-30 09:55 发表
单从视频来看,和漫画英雄没两样。只是暗3画面和细致做得很精细。
这一点不可否认,游戏开发了4年了。模式画面觉得有点还停留在1~2年前的游戏。。。
所以不能算精品,只能算一般般。。。 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:12 发表
不在游戏系统上有突破的确只能算是一般般,因为类似优秀的游戏已经太多了[害怕]
如果没突破铁杆迷可能会玩上一玩,新手可能不会有几个会再像当年一样疯狂。 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:12 发表
不在游戏系统上有突破的确只能算是一般般,因为类似优秀的游戏已经太多了[害怕]
如果没突破铁杆迷可能会玩上一玩,新手可能不会有几个会再像当年一样疯狂。 ...
说到点子上了。。。原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:16 发表
一直认为欧美游戏都只注重游戏打击感之类的,背景故事都太苍白了,人物根本没个性可言,DIII出了村口就只有一个字可做,那就是杀,杀多了就无聊了[害怕] ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:16 发表
一直认为欧美游戏都只注重游戏打击感之类的,背景故事都太苍白了,人物根本没个性可言,DIII出了村口就只有一个字可做,那就是杀,杀多了就无聊了[害怕] ...

原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:24 发表
SONY的成功,就是因为吸引了根本不是游戏迷的人来玩游戏,SEGA失败就是因为它的游戏太过专业化了,根本吸引不了新手来玩。你能说SEGA没有经典作品吗?随便都能说出一堆来,SONY有几个经曲游戏作品??可人家就是成功吸引了根本不 ...
原帖由 小生是浪客 于 2008-6-30 10:28 发表
说多了估计您老也不懂,只简单说下AMA
提起“亚马逊”,大家一定会想起全长六千四百八十多公里的南美第一大河——亚马逊河。不过这里所说的“亚马逊女战士”并非指生活在亚马逊热带丛林中的女战士。实际上,“亚马逊 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:24 发表
SONY的成功,就是因为吸引了根本不是游戏迷的人来玩游戏,SEGA失败就是因为它的游戏太过专业化了,根本吸引不了新手来玩。你能说SEGA没有经典作品吗?随便都能说出一堆来,SONY有几个经曲游戏作品??可人家就是成功吸引了根本不 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:31 发表
他在游戏中有什么具体表现吗?
暗黑游戏过程中基本上就没任何故事情节可言,你也不得不承认在中国玩过FF6的人远比玩过暗黑的人多的多。人家那是什么作品,每个出场的人物都有各自鲜明有个性,这些可是要通过丰富的故事情节 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:37 发表
塞尔达系列人物有什么特点,我想我说是没用的,找个GBA玩下你就知道了。日本游戏的特点就是丰富的故事情节。你有看过一个游戏剧本3个剧作家一起写吗?时空之轮就是,没什么事做你可以找个SFC模拟器玩下感受下什么叫鲜明的人 ...
原帖由 小生是浪客 于 2008-6-30 10:38 发表
玩过FF6的人远比玩过暗黑的人多的多。。您老怎么得出这个结论的
完全没有故事情节?
我只能说你根本没玩过暗黑,即使玩过也绝对没有认真看过剧情。。。还是该说你E文听力不够班呢?因为CG是没有字幕的,当然即使有我也不 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:37 发表
塞尔达系列人物有什么特点,我想我说是没用的,找个GBA玩下你就知道了。日本游戏的特点就是丰富的故事情节。你有看过一个游戏剧本3个剧作家一起写吗?时空之轮就是,没什么事做你可以找个SFC模拟器玩下感受下什么叫鲜明的人 ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:33 发表
不按了一个I就不是这么抓着不放吧??
大波罗那么大的树立那,估计暴雪想改也没处下手。
相同的看下暗黑之门的表现就明白了。
人家的游戏系统可是很有特色的,可还是不成功。明白没? ...
原帖由 qzhboy 于 2008-6-30 10:44 发表
你玩过的人物那个在CG中出现过?你玩暗黑到底想要找出个什么事情的真相,说白了我玩完了可故事情节在我脑子中还是个问号,这不能怪我老大,相同的玩日式的RPG根本不会有这种情况出现。相同老套的故事,暗黑有几个能说出它的故 ...
原帖由 Bennytwo 于 2008-6-30 10:47 发表
说了半天跟没说一样,你自己不说让我去体会,哪有那么多时间哈。时空之轮玩过,很有趣的有创意的游戏,玩一半卡住了没通关。也没觉得他有什么明显性格特征,对情节的推动仍然是玩家行为决定的。
其实你自己心理有数,你只是为了 ...
原帖由 zmeshow 于 2008-6-30 10:37 发表
不是暗黑游戏本身的错误,而是暴雪没把暗看好,游戏3代或4代开发进度拖慢了。
所以现在来了有点暗然失色了。。。同类比它好的游戏很多竞争大,
有句话“富不过3”,我怕暗黑还不出可能会腰斩了。。 ...

原帖由 zmeshow 于 2008-6-30 10:37 发表
不是暗黑游戏本身的错误,而是暴雪没把暗看好,游戏3代或4代开发进度拖慢了。
所以现在来了有点暗然失色了。。。同类比它好的游戏很多竞争大,
有句话“富不过3”,我怕暗黑还不出可能会腰斩了。。 ...
没看到过喜欢暗黑2 讨厌暗黑3的 其实他无可挑剔 出个暗黑2复刻版 照样大卖
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