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标题: 玩通汉之云有感 [打印本页]

作者: jaceal    时间: 2008-6-27 16:25:14     标题: 玩通汉之云有感

今天刚玩通了汉之云,谈谈自己的感想。汉之云的剧情感觉很烂,就是将历史事件的发生过程重新加工了一下,插入了几个虚构出来的人物,这个到没什么,可是由这几个人物引发出来的事件却完全颠覆了历史对人物的评价,这个让我感觉很别扭!在游戏里面,诸葛亮变成了希特勒式的战争狂,拼命的发动战争;司马懿变成了唯唯诺诺的应声虫,只知道理解别人的意思来做事;周瑜变成了爱身惜名的隐士……
     我看过三国演义很多遍,也看过一部分三国志,也听过百家论坛里面易中天讲三国,所以我脑子里面的三国人物都有固定的形象,或许就是这个跟游戏里面的设定冲突,让我越玩越觉得无法继续下去。而且游戏剧情还有很多难以自圆其说的地方,比如诸葛亮这么个位高权重的精明人,居然不清楚自己身边的秘密部队!我想,在战争年代,任何一个掌握国家大权的人都不会容许这种自己无法掌握的事件发生的。就像论坛里面有人评论的,汉之云里面就搞了个小萝莉出来博同情,如果抛开小萝莉,那个剧情就很“啰哩八嗦”了!
      我前段时间刚玩通过仙剑4,比较这两个游戏,觉得还是仙剑更胜一筹!抛开剧情,画面上仙剑4就比轩辕剑的要好,我看到论坛里面有人说仙剑很卡,那估计是机器的配制差了点吧,我的8600GT的显卡,玩起来很流畅;操作上两个都差不多;视角上仙剑4更自由,汉之云的就太死板了;不过汉之云的武器和妖怪系统要比仙剑4的丰富,自由度更高一些;迷宫感觉仙剑4这回要好一些,在汉之云里面,老是要在那个营里面出出进进,真的有点莫名其妙——这样到底是引剧情呢,还是考验玩家的耐心?!
作者: darktemplar216    时间: 2008-6-27 16:46:57

楼主,我来回你,正好在犹豫要不要玩 汉之云 中。
作者: 仙侠    时间: 2008-6-27 23:50:23

顶。分析的很客观啊、、、、、、、、、、、、、
作者: wangbi1988    时间: 2008-6-28 19:51:19

个人觉得,汉之云中的诸葛孔明没什么不对的。不是有说过:“士为知己者死”吗?对于刘备的“知遇”之恩(这里不讨论历史问题,只是对游戏的理解),以死相报是很正常的。可理智的自己却不忍心看到越来越多的死亡,所以选择“自杀”。这样的孔明,反而使我觉得他比三国演义中来的更加的真实。当然,历史上的孔明,谁又能真正的给出个定义呢?
关于司马,感觉也是和孔明一样的吧。对于曹睿,更多的是一种感恩,而不是所谓的唯唯诺诺。
对于汉的结局,感觉让我有些不爽。还是真心的希望朝云能和横艾一起。个人感情呢。横艾在洛水的一支舞让人心醉。还有就是她和朝云都负担了许多。
对那个外国小孩不是太有好感……太闹了。
作者: wangbi1988    时间: 2008-6-28 19:52:02

个人觉得,汉之云中的诸葛孔明没什么不对的。不是有说过:“士为知己者死”吗?对于刘备的“知遇”之恩(这里不讨论历史问题,只是对游戏的理解),以死相报是很正常的。可理智的自己却不忍心看到越来越多的死亡,所以选择“自杀”。这样的孔明,反而使我觉得他比三国演义中来的更加的真实。当然,历史上的孔明,谁又能真正的给出个定义呢?
关于司马,感觉也是和孔明一样的吧。对于曹睿,更多的是一种感恩,而不是所谓的唯唯诺诺。
对于汉的结局,感觉让我有些不爽。还是真心的希望朝云能和横艾一起。个人感情呢。横艾在洛水的一支舞让人心醉。还有就是她和朝云都负担了许多。
对那个外国小孩不是太有好感……太闹了。
作者: wangbi1988    时间: 2008-6-28 19:55:59

个人觉得,汉之云中的诸葛孔明没什么不对的。不是有说过:“士为知己者死”吗?对于刘备的“知遇”之恩(这里不讨论历史问题,只是对游戏的理解),以死相报是很正常的。可理智的自己却不忍心看到越来越多的死亡,所以选择“自杀”。这样的孔明,反而使我觉得他比三国演义中来的更加的真实。当然,历史上的孔明,谁又能真正的给出个定义呢?
关于司马,感觉也是和孔明一样的吧。对于曹睿,更多的是一种感恩,而不是所谓的唯唯诺诺。
对于汉的结局,感觉让我有些不爽。还是真心的希望朝云能和横艾一起。个人感情呢。横艾在洛水的一支舞让人心醉。还有就是她和朝云都负担了许多。
对那个外国小孩不是太有好感……太闹了。
作者: wangbi1988    时间: 2008-6-28 19:57:27

为什么总发不上去呢。。汗。
作者: viviangigis    时间: 2008-7-2 16:29:00

汉之云的剧情够烂,但是也比白开水这个不敢那个不让的循规蹈矩的憋闷的剧情有激情有创意的多.起码人家汉之云赶于完色情让端蒙小姐裸体献身来营造激情刺激的游戏场面~仙剑4你看他有么?他敢么?畏首畏尾~不象经典游戏该有的素质,游戏不能走极端~应该取中,仙剑4这次又极端到另一头了~变成憋闷的有板有眼的傻子剧情,就算幻想3果4都比他强.宇竣作的RPG是越来越象以前的老仙剑~他把2D老仙剑的魅力发挥到及至,不过要是论枯燥汗的枯燥跟仙剑4的枯燥也不是一种,汗是任务象流水帐--枯燥乏味.仙剑4是剧情犹如白开水--平淡无味.汗只是剧情策划失败,仙剑4失败的更厉害点~是明知剧情太平淡还居然发表出来的失败.还有就是视角问题--主角湖远湖进~而且只能跟古墓丽影一样看到背影~看不到前胸~要是转180度比古墓还要晕的多~而且米人家古墓有END翻滚转向那么方便.古墓丽影视角还不是主要~主要是:主角湖远湖进~看者极其别扭 比如主角要是快穿过1道门时镜头就会突然从很远拉到很进~你觉得舒服么?穿过门之后又镜头拉到很远~简直称的.还有那远处即时模式拔地而起的建筑物和树木啊~偶服了,远处本来是一马平川~月王里走拔地而起的建筑越来越多 。
偶最讨厌的地方就是剧情犹如白开水~拾之无味~弃之可惜,循规蹈矩~有板有眼~从问路篇那种迷宫之王的极端又走向了剧情平淡如水 有板有眼的傻子剧情的极端,我觉得仙剑4与其那么憋闷的白开水剧情到不如疯狂的汗直晕剧情来得更有激情更让人回味无穷

[ 本帖最后由 viviangigis 于 2008-7-2 16:47 编辑 ]
作者: Nemo21st    时间: 2008-7-2 16:34:19



游戏的作用就是,让你在一段时间内,有事干(表出去犯罪),有东西思考(表老年痴呆)。

LZ 玩过游戏,有这么多感想,想必游戏的目的已经达到了。。。

呵呵。。。。。。。。。。
作者: a土    时间: 2008-7-2 20:36:00

(也听过百家论坛里面易中天讲三国)
如果你仔细听过 或者度过正史 或者仔细看剧情 你就不会这么说了  解释起来太麻烦 自己收集相关的知识吧    事情都是两面性的 不要单一看问题 特定的历史时刻会赋予特定的历史使命 但事情都  还记得历史课本怎么评价李自成吧  忘了 回去看看课本 地主阶级 人民阶级 帝王阶级 是三种评价

(居然不清楚自己身边的秘密部队)
张吾就是诸葛亮的人  请仔细看剧情
作者: 永久第一    时间: 2008-7-4 18:35:34

我挺喜欢汉之云的,真的

就和传统的一样

没有谁错了,有的是感动
作者: lishuang10    时间: 2008-7-4 18:50:41

楼上有个仙剑黑 他的作用是给大家带来欢笑的.

[ 本帖最后由 lishuang10 于 2008-7-4 18:53 编辑 ]
作者: 无尽的冬季    时间: 2008-7-4 19:29:39

原帖由 wangbi1988 于 2008-6-28 19:55 发表
个人觉得,汉之云中的诸葛孔明没什么不对的。不是有说过:“士为知己者死”吗?对于刘备的“知遇”之恩(这里不讨论历史问题,只是对游戏的理解),以死相报是很正常的。可理智的自己却不忍心看到越来越多的死亡,所以选择“自杀”。 ...


游戏中的诸葛亮选择自杀是因为感到众叛亲离,对前路产生了怀疑,他制定的方针完全是正确的。曹睿就说得没错,诸葛亮北伐的目标不是他,而是要让就算就这么放着也会死的蜀国站稳脚跟的声东击西,诸葛亮才是最为蜀国未来着想的人。可惜的是整个游戏里面唯一一个理解他本意的却是敌方的首领,这不能说是十分悲凉。主角一帮人虽然口口声声为人民,但从来没做过一件为蜀国好的事情,不但对形势判断不准确,还帮着锅里反,最后赵云还口口声声说要北伐,诸葛亮有说过一句说他要把老曹灭了吗?整天苍生苍生的,诸葛亮的仗才是为人民而打的,而不是为私人恩怨!相对刘备对诸葛亮的知遇之恩,游戏最后的点题是四个字:生不逢时,啊!
作者: eloyoa    时间: 2008-7-4 20:29:44

我觉得汉之云虽然剧情很烂
但是可玩性还是有滴!




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