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标题: 质量效应莫非还有和女记者的XX情节? [打印本页]

作者: sorneed    时间: 2008-6-26 12:56:35     标题: 质量效应莫非还有和女记者的XX情节?

Sergeant Ashley Williams第一次脱下战斗服和头盔,站在我面前时,我发现她的脖子稍有些粗。但是为时已晚,我已经爱上这个女人了。 在之前与geth的一次遭遇战中,我遇见了Ashley ,当我透过头盔看见她性感如同Angelina Jolie般的嘴唇和双眼时,就已经义无反顾。战斗结束后,我在Captain面前替她开脱责任,Ashley轻轻朝我眨了眨眼,我就晓得,完了... 从此,我上哪里去,都会带着她在身边。直到不久以后,在Citadel使馆区的二楼,遇到了向我抛媚眼的亚裔女性,Wong,她是个reporter,想采访我,王记者黑色直发,穿着紧身衣,裸露着半片胸膛...

XBOX 360的光驱呼呼地转动着,发出响亮的噪音。我抹了抹额头的汗,关上了热空调,暗中比较着,感觉似乎Ashley Williams的胸型比较美。当然,在我推倒她们中间任意一人之前,已经毫不怀疑,Mass Effect --- 这就是年度最佳游戏了!

Mass Effect,翻译成中文,是质量效应,很贴切。一张D9的游戏盘,装下了银河系里这么多神奇的小妞们,还有包容着他们的星球和星系,吞没了成百万购买者们上亿小时的时间。宇宙中,无数颗恒星中,有一种被称作中子星,体积极小,相对质量和引力却极大。其实不用这么来比喻,要我说,质量效应这个名称,便是DVD对蓝光赤裸裸的嘲笑。全程语音的Mass Effect,和单声音文件就耗费了10G容量的蓝光游戏天剑:完整听完一遍Mass Effect中所有的对话和语音介绍,我可以通关两次天剑。

摩西在嘲讽过埃及人之后,便带着以色列人踏上了朝圣之旅。我也一样。


Bioware,就是我心中的那片迦南美地。那些宏伟的城市,广阔的星球表面,任何人都可以游荡于其中。在这样广大的地域中,如果你感受不到归属感,那是GTA,如果你感到空虚寂寞,那是上古卷轴,如果你如同我一样充实和满足,并为诺曼底号飞船上每一位有性格的船员感到骄傲: Welcome on board ...这就是Bioware的Mass Effect .

Mass Effect是对十年以来,自使用Infinity引擎后Bioware所有RPG游戏的总结和致敬。这十年来,从Baldur's Gate到Never Winter Night ,从Kight of the Old Republic到Jade Empire .Bioware在不断的试探中,或成功或曲折,历经变化,终于在这一天,作出了集十年精华于一身的Mass Effect ,这部作品,从酝酿的时候起,就注定了必将成功。

紧凑的主线和与主线剧情有着千丝万缕关系的庞大的支线任务,各具独特性格的NPC,还有那张银河系地图,是Baldur's Gate最自然的延续,对话系统和某些设定和特质,引自KOTOR,而如果未曾历经Jade Empire的失败,就不可能设计出如此吸引人的,全新的即时战斗和武器系统。Mass Effect本身奉献给我们的,则是这么一个宏大的未来世界的设定。Mass Effect三部曲的第一部,就奠定了这个银河系,必将和士官长所在的,拥有HALO的宇宙同样精彩。

在这样巨大的质量效应面前,那些装腔作势,无病呻吟的幻想之作们是何等的苍白无力。这不是攻击,这是感慨。

转贴自TGBUG猛男乙

[ 本帖最后由 sorneed 于 2008-6-26 22:28 编辑 ]
作者: meibole    时间: 2008-6-26 13:04:31

。。。。。在360那边看过此贴

我是被标题强行拉进来的
作者: dreaman    时间: 2008-6-26 13:10:31

原帖由 sorneed 于 2008-6-26 12:56 发表
我抹了抹额头的汗,关上了热空调,暗中比较着,感觉似乎Ashley Williams的胸型比较美。当然,在我推倒她们中间任意一人之前,已经毫不怀疑,Mass Effect --- 这就是年度最佳游戏了!


看来质量效应和巫师之所以深受大家喜爱,抛开画面,音效,战斗系统的创新之外,可以YY也是一个加分因素啊。。。。
作者: NelsonYoung    时间: 2008-6-26 13:53:46

赞LZ一个,虽然LZ真的很标题党。形容GTA和上古就是我的真实感受。
作者: TreelinaRose    时间: 2008-6-26 19:06:24

事情可能是这样的,LZ在某处看到此帖,便对文章的前半段产生兴趣(内容如标题所示),于是转帖想证明其想法并与同种人交流.
作者: aoiwin    时间: 2008-6-26 19:43:17

我承认我也是被标题拉进来的,
作者: hinco    时间: 2008-6-26 21:24:55

打倒标题党嗯……………………[冲啊] [冲啊] [冲啊]
作者: meibole    时间: 2008-6-27 12:15:01

原帖由 wawawe 于 2008-6-26 14:06 发表
lz是标题党哦。但也是个善于观察总结的人。

对于我等ME爱好者来说,这些话真是说道心坎里了,关于GTA和上古的评价非常经典。

把标题改一下,本文完全可以列入质量效应精华贴汇总的游戏心得部分嘛 ...


再搞个转帖
作者: shijfds    时间: 2008-6-27 12:47:14

原帖由 dreaman 于 2008-6-26 13:10 发表


看来质量效应和巫师之所以深受大家喜爱,抛开画面,音效,战斗系统的创新之外,可以YY也是一个加分因素啊。。。。

我倒是覺得the Witcher一出,給RPG市場一個重要的啟發可能是多點xx會賣得更好...

說不定ME就是接下去驗證xx的效應...

再來Dragon Age 會不會.......哈~ 實話說我喜歡這方向的進步...
作者: meibole    时间: 2008-6-27 20:54:46

Sergeant Ashley Williams第一次脱下战斗服和头盔,站在我面前时,我发现她的脖子稍有些粗。但是为时已晚,我已经爱上这个女人了。 在之前与geth的一次遭遇战中,我遇见了Ashley ,当我透过头盔看见她性感如同Angelina Jolie般的嘴唇和双眼时,就已经义无反顾。战斗结束后,我在Captain面前替她开脱责任,Ashley轻轻朝我眨了眨眼,我就晓得,完了... 从此,我上哪里去,都会带着她在身边。

。。。。。。。。。。。。。。。

谁要是继续把这个故事讲下去,大家伙儿一定很高兴(惊喜多多,奖励多多)




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