原帖由 2288313 于 2008-6-25 12:57 发表
尼禄的鬼手不是教会那些人给他的吗?
当最后尼禄用鬼手抓住太阳神时不是说了句话"尼禄好像说了句都是你还是你们/"给了这只手给我"!!!!
那把日本刀不是但丁把他哥维吉尔封在里面吗?尼禄打开刀维吉尔走了出来不是这样吗 ...
原帖由 2288313 于 2008-6-25 12:57 发表
尼禄的鬼手不是教会那些人给他的吗?
当最后尼禄用鬼手抓住太阳神时不是说了句话"尼禄好像说了句都是你还是你们/"给了这只手给我"!!!!
那把日本刀不是但丁把他哥维吉尔封在里面吗?尼禄打开刀维吉尔走了出来不是这样吗 ...
原帖由 2288313 于 2008-6-25 13:13 发表
按着剧情来看..BOSS当然要打几次了.......知道打完BOSS都有件武器..如果剧情主角一开始把他们打死了.后面但丁一路走过去打太阳神路程中..哪还会有武器? 武器都给主角抢了.那对本来用剑没怎么样变化的但丁来说..但丁 ...
原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 13:29 发表
但丁在这代的意义祢知道变成什么嘛?清道夫.虽然能获得武器.但用途大嘛?
我只是针对一个boss打3次的做法狠枯燥.
获得武器就不能打别的boss获得嘛?
祢玩过前面3代都知道每个boss都不同.
有必要搞得游戏重复性那么大 ...


原帖由 2288313 于 2008-6-25 12:57 发表
尼禄的鬼手不是教会那些人给他的吗?
当最后尼禄用鬼手抓住太阳神时不是说了句话"尼禄好像说了句都是你还是你们/"给了这只手给我"!!!!
,貌似是天生的,也许是V哥转世
原帖由 2288313 于 2008-6-25 13:41 发表
呵呵.我虽然没玩过正式版.但是我看过剧情..看过几次游戏过程而已..主角一开始把BOSS杀一次后.BOSS就跑了那个恶魔门里.
而后面但丁就来收拾残局了....记得好像有一关扔式子的..好像还要打一次..前面是剧情需要..后面 ...






原帖由 2288313 于 2008-6-25 14:25 发表
游戏很多怪都是重复的.为甚么又不说郁闷.没耐性呢..
这个游戏不是鬼泣就是人泣
当一个玩家熟练了.名副其实叫鬼泣他们打BOSS>打怪就像切菜一样...一般这些玩家只追求的打起来这些动作感.连技...遇到重复性的东西.他们 ...
原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 14:30 发表
我不觉得这3个boos难打..但我的确觉得恏烦..当然我也不是高手..但起码我不用伤太多血或者要复活什么的..
祢玩过正式版或许会体会到..
怪是重复..有些也让人狠郁闷..例如本作新怪剑怪..速度高数量多..在狭窄空间里是 ...
原帖由 2288313 于 2008-6-25 14:43 发表
怪数量多也难打?那么PC这次无双模式.对你来说又是一个挑战了....不知可不可以调的.假如不可以调.满屏的剑怪不是让人郁闷到死....

原帖由 kindredme 于 2008-6-25 18:59 发表
怀疑某些人是不是只玩过4代啊,
鬼泣哪一代的boss就打一次就够了?
1代的幻影,Griffin,噩梦,Nelo,3代的小丑,Vergil,再加上m18,哪个不是要重复打的,
怎么老是拿4代的boss来说事,都没见人说1代boss重复性高的~~要我说1代重复 ...

原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 20:17 发表
我也怀疑你有没有看清楚我写的.
历代路线不会走两遍吧.
不会要你掷骰子吧.
我没写上历代2字嘛?
我没认真玩过1代..因为我从2代才开始接触.
1代有哪些boss我已经不记得了.
就记得但丁的女搭挡. ...
原帖由 kindredme 于 2008-6-25 22:11 发表
好吧,那你是希望鬼泣每一代都是一样的打法,一样的攻关咯?
我觉得你是没玩过一代,那些重要的boss都能忘,我真的是很佩服
那再告诉你下, 一代的场景其实很小,到了游戏后期还是经常在最开始的地方晃悠,很多地方来个四五遍是很 ...
原帖由 kindredme 于 2008-6-25 22:25 发表
1.骰子是按照一个固定的顺序来转的
2.你打到骰子时显示的是哪个面,最后停下来的也就是那个面
所以只要看到你想要的点数立刻出手就可以了,
或者你担心反应不够快的话,可以等看到想要的点数时先不打,数它转5下之后第6下再 ...
原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 22:35 发表
祢觉得而已.我有玩过.没认真玩.
我最有印象是刚开始的场景- -
像横版过关
还有魔人化样子我觉得狠恶心..就这样..其他忘了..
我没有喷.祢看见我哪个字眼是喷的.
4代的缺点的确太明显.路线重复但事件也重复.
这不会 ...
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