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标题:
仙剑4几个小问题
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作者:
snakelmq
时间:
2008-6-19 11:54:14
标题:
仙剑4几个小问题
勇气是个宠物,按正常剧情的话,怎么可以得到?
得到后有没什么用,我就只发现他跟在人物后面漂来漂去的
灵珠只有水和土,其他的没有吧?
人物好感度有什么用?
作者:
完美仙剑
时间:
2008-6-19 11:57:06
1.勇气只是支线剧情,跟主线是无关的……
得到后没用……只能跟着人跑……
2.灵珠也只有水和土……
3.好感只能在战斗中增加缘护的几率……
不会影响结局和剧情~
作者:
empty182624
时间:
2008-6-19 12:04:07
没撒用。 好感度可以让你的同伴帮你挡刀. 不过我觉得他们最后的关系已经很好了. 但为什么不能百分之百帮忙和挡刀呢,难道他们也和我一样是反对暴力的和平主义者, 不愿意用自己的优势去欺负别人的劣势.但这是策略的话,所谓兵不厌诈又怎么能叫欺负人呢, 但最后为何又被打的那么辛苦. 什么是善、恶? 自己的朋友就是善,对手就是恶吗? 真是肤浅的想法。
作者:
snakelmq
时间:
2008-6-19 13:48:58
不知道好感度上限是多少
如果我用秋天修改器改到最大,是不是必出,正常情况下,好感怎么增加,好像也没什么选项之类的东西吧
作者:
温暖披肩
时间:
2008-6-19 15:24:42
毕竟不是恋爱养成游戏,单一结局,好感基本上也就是摆设了
作者:
snakelmq
时间:
2008-6-19 15:53:39
结局少了,真的
打完以后我的感觉就是结局少了,剧情定的太死了
作者:
完美仙剑
时间:
2008-6-19 21:31:01
我到不喜欢多结局,
一个剧情就让他一个结局完结了这样多好,
老是想顾这顾那,我觉得是做不好的……
作者:
empty182624
时间:
2008-6-19 21:49:22
摆设! 好感度就是摆设.有人说了好感度是摆设.
作者:
snakelmq
时间:
2008-6-20 08:33:27
标题:
回复 #7 完美仙剑 的帖子
那也未必啊
走不同的线,导致不同的结局,成就不同的结果和姻缘。
大概我的思想始终被好感度局限着
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