原帖由 hinco 于 2008-6-17 13:15 发表
LZ如果玩过EQ原版,就会体会到真正的RPG探险(探索)是什么样的感受
没有地图、没有任务列表、没有S/L、死亡惩罚极其严厉、拖尸体拖到你哭,有着众多的任务,却需要通过打字和NPC对话获取信息,才能逐步了解这个世界,而接受任务也 ...
原帖由 dsjan1985 于 2008-6-17 14:57 发表
我最喜欢ME 里的恐龙头 对话最有个性 实力也很强 玩英文游戏不懂英文是玩不好的 ,,,, 我过去有个同学为玩懂日本游戏看懂日本动画特地报了个日语班 虽然结果还是不懂 但是精神可嘉 (个人很讨厌日本) ...
原帖由 hinco 于 2008-6-17 19:04 发表
Krogan战士 Insanity下太血牛了,在空中又飘不了多久,不用Warp或破甲降防的话3个人一起轰都要一阵子,如果3个以上一起冲过来真的没治了
原帖由 machijun 于 2008-6-17 19:53 发表
我想起剛開始接觸RPG遊戲時玩的早期巫術,冰城傳奇和創世紀系列
地圖都得要自己用方格紙一格一格畫
與NPC 的對話要key in正確的關鍵字
那年頭也沒聽說過什麼叫walkthrough和trainer
現在回想起來真是要命
不過也實在 ...
原帖由 jjx01 于 2008-6-17 21:55 发表
好像是它用了护盾吧,BIO的那招,全身蓝光,TALI这家伙如果让她自动SKILL的话破盾一般都放掉了,这时候青蛙冲过来肉搏,一下一个,逃都逃不掉
主线里救蓝皮女出来的那仗死了N次…… ...
原帖由 hinco 于 2008-6-17 19:04 发表
Krogan战士 Insanity下太血牛了,在空中又飘不了多久,不用Warp或破甲降防的话3个人一起轰都要一阵子,如果3个以上一起冲过来真的没治了
原帖由 moonworm 于 2008-6-17 22:45 发表
他冲肯定是开了无敌, 大该十几秒吧, 但你恢复应该比他快, Insane肯定要lv50+才玩吧?
60级大狙纯法, 室外电梯+丢, 室内跑动盲狙. Insane相当轻松, 而且宗师引力旋涡起码5秒以上. 难打的是那帮僵尸血那个厚, 不是战士 ...
原帖由 hinco 于 2008-6-17 09:38 发表
我15级打的那里,也死了好几次,其他小兵很容易解决,就是Krogan太变态,几次都是最后三个打他一个反倒是输了(tali,wrex+vanguard主角)
如果杂兵不杀光并且不把他打到半血,那家伙就不会冲锋
所以后来我特意留个狙击手,然后就躲在 ...
原帖由 machijun 于 2008-6-17 19:53 发表
我想起剛開始接觸RPG遊戲時玩的早期巫術,冰城傳奇和創世紀系列
地圖都得要自己用方格紙一格一格畫
與NPC 的對話要key in正確的關鍵字
那年頭也沒聽說過什麼叫walkthrough和trainer
現在回想起來真是要命
不過也實在 ...
原帖由 hinco 于 2008-6-17 22:38 发表
我15级打的那里,也死了好几次,其他小兵很容易解决,就是Krogan太变态,几次都是最后三个打他一个反倒是输了(tali,wrex+vanguard主角)
如果杂兵不杀光并且不把他打到半血,那家伙就不会冲锋
所以后来我特意留个狙击手,然后就躲在 ...
原帖由 hinco 于 2008-6-23 17:47 发表
Walk Through LS已经说了
他说的那个时期FPE应该还没有,或者不流行,要改都是用PCTools改存档吧,说起来当时用PCTools改游戏存档还真麻烦,需要多次搜索对比,好在当时存档文件都不大,而且数据也没有加密 ...
原帖由 maverick6146 于 2008-6-23 22:36 发表
十几级很难有高级的神经冲击吧,初级只有一秒钟,也管不了什么大事。我觉得最关键的是要保留一个控制技能,应付他血不多时冲过来,躲过这一下,就赢定了。 ...
原帖由 sorneed 于 2008-6-23 10:22 发表
超能者有一个S开头的技能,能够把人物定住,初级的就有12秒钟。这段时间内他不能打你你也不能打他。但是给了你相当长的缓冲时间,这段时间可以用来打其他人,或者补血,恢复机能,站好位。等到他恢复的时候大家一起再招呼他。 ...
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