原帖由 kexu79 于 2008-6-17 10:14 发表
具体怎么加的偶也不太清楚,不过VAN在某帖中说人物的上限能力是800/400/800/800/400,偶认为这个结论是正确的
可是如果照主程序的设定看攻击的上限就是820了,偶就是奇怪这一点。。。。。。。。
原帖由 置顶MM 于 2008-6-17 10:20 发表
其实这也常有。例如352系列,体力无双上限是400,攻防上限是250。
那么352本传能达到250攻的即吕布,是150(人物四围攻上限)+50(兵器基础攻最大值)+30(兵器附加攻最大值)+20(白虎牙上限)=250。
但在352M里,白虎牙上限变成25了,而攻击 ...
原帖由 kexu79 于 2008-6-17 10:29 发表
原来如此,偶明白是怎么回事了。。。。。。。。谢谢小田中和燕子SAMA的解释,也谢谢宗介和悟宙的拔刀相助!
问题解决,本帖封印。。。。。。。。。![]()
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原帖由 kexu79 于 2008-6-17 10:38 发表
可是如果你是用的那个加密过的EXE的话就非常不方便了,那个东西偶打开后看的一头雾
原帖由 kexu79 于 2008-6-17 08:04 发表
用16进制编辑器打开大蛇的EXE文件,地址1DC344是特技“攻击上升”,代码为130B,13代表最高等级为20,0B代表每一级加11点攻击
可是偶觉得这里有点问题的说,大蛇人物的5项能力封顶值应该是800/400/800/800/400
那么应该是,800 ...
原帖由 phoenixst 于 2008-6-17 13:53 发表
我试过庆次和本多的比较,如果说攻击上升是每点11的话,那么庆次也可以达到800攻击上限,但同样威力系数的一击庆次还是不如本多,这说明庆次是没有达到上限的 ...
原帖由 4032608 于 2008-6-17 22:50 发表
最好别直接改
谁知道会不会在代码行的哪条设个陷阱
最简单的 用通用逆向工程工具(C++好象有自带的)
先试试能不能剥离执行段
再找相关设置的字段(光荣应该没有把主脚本外放的习惯 欧美的就基本这么干) ...
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