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标题:
关于PS2模拟器记忆卡如何使用的说明!置顶啊!
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作者:
luodan19831130
时间:
2008-6-15 09:56:33
标题:
关于PS2模拟器记忆卡如何使用的说明!置顶啊!
打开模拟器后:
进入设定
在CDVDROM这项选择
CDVDNULL DRIVER 0.5.0
点确定
然后点进行--进行
这样就会进到PS2游戏机设定选项
(如果是第一次进这个设定的话,你需要连点几次X就OK了哦,过后就回出现
以下两个选项)
分别有两项
Browser(这个是记忆卡设定选项)
SYSTEM CONFIGURATION(下面这个是游戏机时间和语言等选项这个不重要)
选者第一项Browser
会出现MEMORY CARD (PS2)/1 和MEMORY CARD (PS2)/2
这两个就是记忆卡1 和记忆卡2咯
先选择记忆卡1吧,点X就会立刻会出现Unformatted format now? (yes no)
当然是选者YES啦,这样就可以把记忆卡格式化了哦,这样在游戏里使用记忆卡了
哦!(因为未格式记忆卡,所以是无法储存文档的哦,哈哈哈!)
哈哈格式化第2个记忆卡同样的方法哦,哈哈这样就可以在有些游戏通关后用好东
西了哈哈,有些朋友一直在反应说PS2模拟器在游戏里无法存档,我以前就说过了.
要在PS2设置选项里去格式化记忆卡,记忆卡就可使用了,可能是不会操作吧,现在
我把方法列出来了,谢谢捧场不懂的话就说吧!
(我是昨晚上连夜赶的记得顶哈!)
作者:
luodan19831130
时间:
2008-6-17 10:28:02
顶上去哦,希望能帮上忙啊!!!!!
作者:
shajiaPL
时间:
2008-6-17 13:39:29
不是我打击LZ,这个东西都是常识了,不用人教的。
作者:
luodan19831130
时间:
2008-6-17 14:07:10
哈哈,对于新手还是有用的哦,我知道都知道,不过不是所有人都知道啊,上次看到有人说无法存档啊,所以发个贴也无所谓啊,不求什么的!!!
作者:
lujiawei
时间:
2008-10-1 14:02:15
谢谢啦 很有用 本来ffx存档好好的 这次新建了一个存档文件 机战z不知怎么搞的不能存了 还好翻到你这贴了
谢谢啦
作者:
zmy1979
时间:
2009-1-7 13:37:27
太感谢你了!!!!果然如此
作者:
hope283114016
时间:
2009-1-8 03:06:00
。。。。。。。。。这个都要置顶??那我下面的需不需要置顶啊??
PS2模拟器
■■■硬件要求(推荐配置)■■■
CPU 酷睿双核 E6600
内存 DDRII 2GB
完全兼容DX9的显卡
① 配置插件 ② 指定镜像 ③ 引导游戏
用管理员权限登陆操作系统,模拟器首次运行必需分配物理内存让程序高效运行,请务必注销一次
系统;根据电脑硬件的实际情况设定插件(默认设置优先考虑速度和性能),然后在光驱插件中指
定游戏镜像的具体路径;只建议通过Go菜单引导游戏(可以直接跳过BIOS而快速的启动游戏);引
导游戏后不建议再改动插件的设置,有可能导致模拟出现误差或者崩溃。
■■■性能优化■■■
自定义运行帧率{建议66~70}高于标准速度,加快游戏的节奏感和流畅性(如:格斗类),增加难度和乐趣;
低于设定值生效{建议45~55}设为9999是强行状态,极不稳定但部分游戏可能有显著改进和提速(0为自动);
跳帧前连贯帧数{建议1~2}跳帧前依旧呈递相应的连续帧数(0为默认) ㊣
需要跳过的帧数{建议1~4}每次忽略跳过连续镜头中的帧数(0为默认) ㊣
跳帧的参数(标有㊣的选项)对各类游戏的效果不尽相同,默认的组合1+2,灵活尝试更多的可能性,如2+4等
搭配,合理设置不仅让游戏速度脱胎换骨,还可以解决开启极限出现的屏幕快闪等异常情况。
■■■插件介绍■■■
GSDX9/10
各方面表现非常优秀,支持很多特殊结构的游戏;
Complex
GSDX9和GSDX10合并后的产物,更理想的感观体验;
ZeroGS
兼容性和稳定性一流,可以很好支持多线程模式;
Lamer(LilyPad)
支持类比操作和键位预设,优化了格斗游戏的大半圆手感;
SSSPSX
PSX移植的传统控制插件(兼容性最佳);
ZeroSPU2
最新研发的音频插件,音质已非常完善;
PS2 ISO Driver
支持直读各类主流的镜像文件(强烈推荐龙漫优化的NRG格式);
Skill Up CDVD
原始数据函数插件,支持缓存加快光盘的读取速率。
■■■高级选项■■■
GSDX和Complex可以自定义建模贴图的渲染程度,牺牲画质来尽可能提速,3D游戏的表现尤为突出
,请在安全范围内修改(最低512×512);后置处理功能可以辅助改善游戏画面的显示效果(加亮
较暗的游戏等);sSSE3是酷睿处理器特有的增强型指令集,性能和运算方面存在优势。
F1=即时存档
F2=切换存档 (Shift+F2)
F3=即时读档
F4=运行速率 (Shift+F4)
F5=隔行扫描
F8=屏幕抓图
即时存档保存在Sstates目录,记忆卡在Memcards目录,抓图的文件在Snap目录,各项设置和控制预设
在inis目录,补丁包在Patches目录,插件在Plugins目录;可以酌情备份,以防覆盖安装后丢失文件。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■疑难解答■■■
Q:提示插件载入失败或者缺少D3DX9_30.dll之类的文件??
A:安装微软最新完整的 DirectX 驱动(龙漫论坛的「流光飞舞」专区也有这些支持库的动态更新);
Q:提示内存分配失败??
A:部分非正规渠道的操作系统存在漏洞(管理员权限失效),建议重装原版系统(非GHOST类),
或者尝试新建高级管理员的用户后再进行相关操作;
Q:提示无效存取地址??
A:Cannot Allocate Mem Addresses表示系统管理权限受到限制或干扰,可以参照内存分配失败的解决方
法;也有可能是部分杀毒软件(卡巴斯基之类)存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议
先彻底退出或者完全卸载当前的杀毒软件后再尝试;重新指派权限,请定位到组策略(开始菜单→运行
:gpedit.msc)该项目:
计算机配置→Windows 设置→安全设置→本地策略→用户权利指派→内存中锁定页→设为当前登陆用户;
Q:如何正确退出模拟器??
A:按Esc返回主界面后再退出才能防止不可预料的问题发生;
Q:部分游戏无法正常存档或进度丢失??
A:模拟器尚未完全兼容所有游戏的记忆卡存储;
Q:提示图像插件出错??
A:尝试更换其他图像插件,并且合理配置相关的选项,也可能是因为显卡不(完全)兼容DX9;部分游戏
如果显示花屏或者速度极慢,也可以尝试更换图像插件来解决;
Q:提示光驱插件出错??
A:游戏镜像被其他程序占用(如:虚拟光驱已经载入了该镜像),模拟器可以直读镜像,不需要虚拟光驱;
也可能是模拟器关闭出错(Esc返回Go菜单正确退出),请在系统任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程;
Q:游戏画面效果太差??
A:3D引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3D平滑处理),并且合理
设置D3D细节参数(兼顾速度和画面的可以设为800×800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;
Q:音频效果不甚理想??
A:有可能是图像插件配置不合理的缘故,建议升级至最新并且通过了微软WHQL验证的声卡驱动(有均衡器
调节的更佳),使用了即时存档和读档功能也可能会造成噪音和声效不同步等现象;
Q:部分游戏速度过快??
A:请在CPU设置里面启用限速功能(并且指定一个数值将FPS固定);
Q:操作系统假死或重启??
A:不建议使用全屏模式,绝无任何实质的速度提升,并且安装相关支持库和驱动;
Q:画面总是明显的抖动或闪烁或残影??
A:尝试切换不同的隔行扫描(快捷键F5);极限跳帧加速时可用该功能调节理想的图像效果;部分游戏并不
兼容极限跳帧,也会出现闪烁等现象,这种情况务必关闭极限跳帧;
Q:图像显示严重花屏或图层和建模缺失??
A:模拟器尚未完全兼容所有游戏的图形处理单元(如:忍~梦谭),尝试关闭多线程模式和针对性的设置插件;
Q:某些游戏总是容易出错和崩溃??
A:类似《火影忍者~疾风传》等卡通渲染游戏内核并未完善模拟,建议先搁置;
Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件??
A:记忆卡保存在Memcards目录内,运行Open自动打开和读取忆卡中的数据,即可方便管理操作(支持通用
的存档格式:XPS、MAX、PSU等);运行Make可以快速生成两个完全格式化后的记忆卡文件;
Q:如何降低CPU的占用率??
A:硬件配置的潜力非常乐观(达到推荐要求),可以尝试关闭双核心模式,而使用高端的独立缓存运算(必须
开启多线程模式),可能会影响稳定性;
Q:某些游戏中无法正常控制??
A:部分游戏需要用到类比摇杆来控制人物的移动等操作,可以在插件中自定义(如:怪物猎人);键位预设可以
方便快捷的驾驭不同类型的游戏操作模式(载入设置:@标准键位.PLAY和@类比模式.PLAY);也可能是控制插件
的兼容性问题,尝试更换其他插件,并且应当避免同时使用不同控制插件的情况;
Q:手柄之类的外设无法正确识别和设置??
A:请确认控制插件的其他设备和手柄选项没有被禁用,外设会影响游戏的流畅度(键盘更精准和便捷);使用手柄
进行控制插件设置的时候,请先打开类比灯,方向键对应的是垂直轴和水平轴;
Q:模拟器的速度忽高忽低??
A:请关闭部分占用物理内存的软件后再试,并且建议先完全卸载或删除旧版本再安装可以改善稳定性;
Q:不同的BIOS版本是否影响到游戏的兼容性和稳定性??
A:PCSX2可以直接跳过BIOS进行引导,所以不存在实质的改善,部分合集游戏必须通过Play菜单的运行功能才能
识别(从BIOS系统进行引导);
Q:不是双核能玩这个模拟器么??
A:部分2D游戏(如:合金弹头6)可能速度比较流畅(奔腾4级别),请务必关掉多线程和双核心的功能;
Q:以前运行都正常,突然间变得很卡??
A:可能模拟器的主程序并未顺利退出,在任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程即可;
插件和硬件的协调也非常重要,比如主板CMOS优化设置也可以会影响实际的性能和速度;
Q:如何配置插件才比较合理??
A:插件和硬件是相互对应的,但是不同游戏使用不同的插件也会影响到速度和画面,要各取所需;
Q:控制输入明显迟缓或者格斗游戏的大半圆手感比较差??
A:禁用燃烧加速的「输出入测试执行调控」选项,推荐Lamer(LilyPad)控制插件;
Q:怎样在不重启模拟器的情况下重新开始游戏??
A:按Esc返回主界面的Play菜单,重置后再点击运行返回游戏即可;
Q:如何让BIOS和真实的时间同步??
A:将Time Zone(时区)设置为Beijing(北京)的GMT+8即可;
Q:选用什么操作系统才是最适合的平台??
A:只有XP专业版和VISTA旗舰版才具备所有高级控制权限相关的服务;推荐兼容性最佳的XP+SP2\SP3系统;
Q:如何用模拟器运行PS2的光盘游戏??
A:选择Skill Up CDVD光驱插件,指定物理光驱的盘符,将光盘放入光驱后即可正常引导;光驱读取会严重
拖慢游戏的运行(还可能导致崩溃),建议用UltraISO之类的软件将光盘制作成镜像文件进行直读;
Q:如何模拟ISZ等压缩格式的镜像??
A:建议先用UltraISO将ISZ格式解压缩后再用模拟器引导;或者用虚拟光驱载入ISZ镜像后,换Skill Up CDVD光驱
插件后在进行引导;
作者:
平淡蓝天
时间:
2009-1-12 10:59:53
还有更直接的方法,到.....JimPossible\PCSX2-099EX\Memcards目录下,打开open.exe,通过“go”菜单打开记忆卡,导入导出删除存档。
作者:
平淡蓝天
时间:
2009-1-12 11:00:35
通过make还可以继续创建记忆卡,不过,我只能创建4个,不知道为什么
作者:
f1xxx1992
时间:
2009-8-9 23:33:33
PS2模拟器进入里面看到存档,但只有”copy“和"delete”啊,怎么进入游戏啊?
我用的是最新的版本模拟器
作者:
archerbody
时间:
2012-4-14 10:22:25
看一下是什么
作者:
qnspv621
时间:
2012-4-22 14:14:25
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