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标题: 发车,电脑车的相对重量,这两个恶心的问题 [打印本页]

作者: tcyy55555    时间: 2008-6-14 00:25:16     标题: 发车,电脑车的相对重量,这两个恶心的问题

尤其是电脑车的重量,严重扼杀乐趣。

设计游戏的人也真是SB,怎么电脑车感觉比坦克还重。太恶心了。这么好的游戏,这么垃圾的设定!
作者: ddr9334    时间: 2008-6-14 00:39:43

控制好刹车~ 尽量避免冲撞
http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNzUyMTI=.html
作者: cxaku    时间: 2008-6-14 02:56:47

根车紧一点的话,能发现电脑把电脑撞翻的场面,看得很想笑。超车尽量内弯吧,这样电脑就挤不过你了(离心现象),注意刹车避让前车,也注意线路别被后车撞到,也算是GRID的难点之一吧,就当成一种挑战算了。
作者: pp751    时间: 2008-6-14 04:25:21

别惹电脑~
有一次24小时勒芒耐力赛GT1组里,在一段长直道上我已经爬头,但是见队友被甩在第三,就想把第二的电脑挤开,放了下油门等他上来和我并排的时候我一打方向……结果他没事,我倒失控了~ 这下惹毛电脑了,等我控制好后再次要爬头的时候悲惨的一幕发生了… 我刚刚和他并排,只见他“以牙还牙”猛的把我撞出道路直冲护栏…还没等砰的一声响,我按下了回车……
最后结论就是别惹电脑,如果惹到了他要挤你的话你就让,千万别去顶他,他是神,而你只是人……
作者: F18    时间: 2008-6-14 08:31:43

原帖由 pp751 于 2008-6-14 04:25 发表
别惹电脑~
有一次24小时勒芒耐力赛GT1组里,在一段长直道上我已经爬头,但是见队友被甩在第三,就想把第二的电脑挤开,放了下油门等他上来和我并排的时候我一打方向……结果他没事,我倒失控了~ 这下惹毛电脑了,等我控制好后再 ...

错了,GRID里边,电脑并不是无敌的,而是要找准技巧。
GRID里边如果刻意去撞别人,系统会有一个判定,会让你直接打滑,这个打滑是不可以救的。通常是你撞别人车子后半部分,会出现这种状况
所以你就要找准这个位置,刻意用这个位置去撞电脑,电脑就会打滑好几圈进沙地去了
作者: action859    时间: 2008-6-14 10:12:19

大多数成熟竞速游戏都是这样设定的
否则后果就是,玩家把所有ai都干掉,而不是靠技术去比赛
作者: pp751    时间: 2008-6-14 15:19:12

但是那家伙的确很记仇…… 我回闪后只要一想超他他就死命撞过来,如果不让他就被撞飞。只有让了位出了直道靠内侧过弯才可以挤开他。
作者: haosom    时间: 2008-6-14 17:37:08

还和和AI撞?你转的圈数连你的数学老师都数不清




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