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标题: 未来的帝国时代4、5 [打印本页]

作者: offmark    时间: 2008-6-13 17:00:36     标题: 未来的帝国时代4、5

目前,可能不少网友已经玩上了正式版的《帝国时代3》,相信精美的画面已使不少玩家为之倾倒,而全新设计的平衡性与英雄的出现似乎让微软看到了蚕食《魔兽争霸》的希望。虽然人人都认为这是一款不容错过的游戏,但在尽兴之余,你是否觉得缺了点什么?

  这一丝遗憾的心情在玩过《红色警戒》和《国家的崛起》的玩家中显得尤为普遍----为什么在《帝国时代》发展到了第三代的时候,我们还不能使用核弹?的确,《帝国时代3》满足了玩家的视觉感受,而我们却仍没有得到心灵上的满足。新一代游戏玩家追求的是现代战争硝烟弥漫、炮火纷飞的感觉。而现代场面用《帝国时代3》的改进版引擎演绎起来也许能算上现代与古典的结合,从而造就新一代经典,何乐而不为呢。只可惜,Ensemble Studio不会让玩家早早享受完《帝国时代》系列所有的精华。真正的答案也许从下图中可以窥之一二:


我们可以从这本《帝国时代3》珍藏版画册的彩页中清楚地看到,I、II、III、IV和V。不难猜到这是《帝国时代》系列1-5代的主角展示。我们欣喜地看到,IV和V代的游戏主角身上的衣服分别带有浓厚的现代与未来感,有人立刻想到了鼎鼎大名的《战地》系列和《星际争霸》。虽说想让《帝国时代》变为像《战地》那样的第一人称FPS游戏不太现实的,但在后续版本的《帝国时代》中进行大规模的现代战争并非遥不可及。Ensemble是聪明且早有预谋的,在《帝国时代3》刚刚铺货之际就让广大铁杆玩家对其下一代作品展开了期待,也许微软对《帝国时代IV》的宣传攻势在玩家看到彩页的那一刻就开始了......

http://game.zol.com.cn/21/216945.html
作者: linsong101    时间: 2008-6-13 18:49:29

啥满足心灵上的感受?
我就是不喜欢 核弹!!
如果 回到中世纪, 我才满足。
作者: 弄玉之箫    时间: 2008-6-13 23:08:38

原来在http://www.boxbbs.com/aog3/default.aspx上看过这篇文章,当时还没当回事。。。直到SASS大的那些贴图。。。[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
现在只期待拿破仑时代MOD。。。
作者: newsass    时间: 2008-6-14 12:10:28

老婆,快出来看冥王星人..............................
作者: fe2plus    时间: 2008-6-14 14:55:34

那本《帝国时代3》珍藏版画册哪里搞到的?
作者: 弄玉之箫    时间: 2008-6-14 15:45:51     标题: 回复 #5 fe2plus 的帖子

貌似是正版自带的。。。
作者: binbing82    时间: 2008-6-15 14:44:13

现代战争?还是算了吧。帝国时代的系统能适用现代战争吗?人家地球帝国都明白不能搞那么多时代而把重心放在古代了。想想看,二战时期的背景下,你操纵一辆坦克,去人家基地里打敌人挖矿的农民 ,然后敌人几个步兵把你的坦克打爆……


想想看在现代背景下,还要搞几个农民去砍树,去挖矿和去种田……



何况现在现代背景和未来背景的游戏太多了,微软搞这个能有前途吗?



我觉得有精力还不如去搞神话时代2,这个倒还有点挖掘潜力。
作者: bionicle3    时间: 2008-6-15 15:01:57     标题: 回复 #7 binbing82 的帖子

微软有意把帝国系列里古代和现代分开的目的,就在于此
描写一战二战这个时间范围的战争,经济方面可能会给削弱,但肯定还是一大支柱,因为帝国系列出色在于把经济和军事完美结合
因此,经济方面要寻求新的模式展现

就像帝国3,为什么要和帝国2分开来做?就是要突出“殖民时代”这个概念
由于这个概念的出现,伟大的RTS主城系统和卡片系统横空出世了
作者: Ra    时间: 2008-6-15 16:39:50

原帖由 binbing82 于 2008-6-15 14:44 发表
现代战争?还是算了吧。帝国时代的系统能适用现代战争吗?人家地球帝国都明白不能搞那么多时代而把重心放在古代了。想想看,二战时期的背景下,你操纵一辆坦克,去人家基地里打敌人挖矿的农民 ,然后敌人几个步兵把你的坦克打爆 ...

国家崛起也是微软的东西

神话时代2没什么意思,再做个资料片好了,亚洲天国,还是中日印三国神仙争霸……
作者: lt911    时间: 2008-6-16 15:23:50

还是喜欢冷兵器的帝国时代
作者: noir9    时间: 2008-6-16 15:57:26

中世纪火枪,弓、骑兵最好,现代的坦克之类比较无聊,而且这个已经n多了。
作者: AIR_LING    时间: 2008-6-16 16:33:33

知道我为什么不喜欢玩文明吗?坦克部队被对方拿着大刀,骑着马的骑兵打败了,首先自己的逻辑就过不去 不希望帝国也这样
作者: chengongqpzm    时间: 2008-6-16 17:28:13

我就喜欢帝国1,2,3这种古典战争,换句话说,就是没有"大杀器"的战争.外加神话时代,中土之战这样的神话魔幻战争,不喜欢现代战争和科幻战争.什么红警啊,星际啊,玩都不玩.并不是说谁趣味低级谁趣味高级,而是说帝国三这种游戏也是很受欢迎的,不需要做出现代战争里的东西.你想玩现代战争游戏,不是已经有很多了吗?
作者: youkokurama    时间: 2008-6-16 17:47:33

现代战争的游戏已经不少了...微软再搞一个想必也不会获得太大成功
作者: god888hb    时间: 2008-6-16 18:06:17

四应该是表现近代战争。
不知背景定义在哪段历史。
一战--二战--越战--冷战.......星战(那应该就是五了吧。)
期待着吧。
作者: thorsl    时间: 2008-6-16 18:49:36

要说现代战争有很多,那古代战争就少了吗?所有题材有几个没被做过了,照某些人这么说那大家都不要做游戏了喽
作者: GeminiLove    时间: 2008-6-16 18:55:25

個人更期待神話時代2
1代用古典時代埃及,希臘和北歐的神話作爲題材
2代就用中世紀神話題材吧~~(雖然這是1代北歐神話的延伸)作爲起點,聖女貞德會是不錯的開局……(又開始YY了)
作者: Ra    时间: 2008-6-17 12:53:16

原帖由 chengongqpzm 于 2008-6-16 17:28 发表
我就喜欢帝国1,2,3这种古典战争,换句话说,就是没有"大杀器"的战争.外加神话时代,中土之战这样的神话魔幻战争,不喜欢现代战争和科幻战争.什么红警啊,星际啊,玩都不玩.并不是说谁趣味低级谁趣味高级,而是说帝国三这种 ...

投石车,打包机,加农,旗本,哪个不是大杀器……




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