原帖由 xc19800330 于 2008-6-12 20:31 发表 1、围城时守城方应设定根据将领的能力随机突发征兵,增加攻城变数 2、城堡进攻应增加难度,现实中世纪的城堡并非攻破一个城门就OK,应当类似日本后期歧埠城的有二城的概念,也就是攻破一个门可以顺墙到第二个门,乃至3个四个门 ...