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标题: 日本不能打猎吗? [打印本页]

作者: skyou    时间: 2008-6-11 23:10:28     标题: 日本不能打猎吗?

打猎被禁止.......是不是要打卡或升级, 樱花园效率高马?
作者: died70xqs    时间: 2008-6-12 00:00:12

·····日本造神社收集·3种材料+经验··日本人不准狩猎的···
作者: FEIDL    时间: 2008-6-12 06:11:33

YES
...................
作者: Vanyna    时间: 2008-6-12 09:03:09

是的,因为日本有樱桃园,非常强大。。。
作者: newsass    时间: 2008-6-12 12:03:03

樱桃园感觉比磨坊前期划逄,似乎成本也低,效率又高。不过日本的神社要建在动物的中间才有效,这也是不足之处
作者: 醉之翼    时间: 2008-6-12 12:49:32

就是不明白干嘛要把小日本设定的那么文明?要知道捕鲸问题上,日本人可是极其残忍的,对比捕鲸,打个猎又算的了什么
作者: keithzheng    时间: 2008-6-12 12:56:26

是啊!小日本怎么就不打猎??!!???????????!!!!!!!!!
作者: 弄玉之箫    时间: 2008-6-12 13:18:02

日本历史上,天武天皇曾颁布过禁食肉食的禁令。但是海鲜水产不在此列。
这条禁令后被明治天皇取消。
作者: skyou    时间: 2008-6-12 16:13:30

1 神社造在动物多的地方,是只要一间,还是所有的神社都要?

2 动物指的是发现的并控制的动物还是那种不能控制的动物群?

3 周围没有动物就一点也不出产吗?
作者: 弄玉之箫    时间: 2008-6-12 16:21:28

1.每座神社需要四只动物。
2.都包括。宝藏守护者除外。
3.不是。只是效率很低。
作者: skyou    时间: 2008-6-12 17:41:40

原来如此,那么日本岂不是变态强
作者: 弄玉之箫    时间: 2008-6-12 19:17:41     标题: 回复 #11 skyou 的帖子

神社有利有弊,虽然能辅助生产,但是地图上的动物分布很散很开,使神社很容易成为敌人的经验值。。。
况且日本的炮兵根本提不起来,其它兵种虽然精良却没有一个能充当炮灰。。。
作者: duhuanyu    时间: 2008-6-12 21:50:58

日本设计得很可耻,不能杀动物,盟友到了那里还是不能杀。还是做日本的敌人好,拆了他们的房子,又赚经验又赚肉。
作者: cxyfree    时间: 2008-6-13 13:40:57

四处建神社容易被烧。。。村民四处打猎难道不容易被屠么
屠两个村民总比烧一间神社容易吧

日本经济强势是没得说的,尤其是畜牧动物多的地图

城堡时代被大炮轰得哇哇叫那也没办法,谁让它殖民时代这么强呢。。。
再说又不是每个民族都有鹰炮




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