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标题: 《天下统一V》攻略(首发) [打印本页]

作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-11 19:56:45     标题: 《天下统一V》攻略(首发)



  《天下统一V》过2天就要发售了,试玩版玩了这段时间感觉和以前的一些指令都大同小异。所以整理了以往资料和试玩体验整合出此攻略。


此攻略为本人(国天三刀流)原创,如需转帖请注明作者。

匆忙中完成,还有很多不完善,以后我会慢慢充实。有什么不对的地方欢迎板砖+鸡蛋。



一、计划面(计划面是在一年8回合的冬上旬进行的)

[attach]1275509[/attach]【家臣引立】


简单的说就是将归顺自己的豪族(外样)谱代化,变成你的城主。能力高的外样有谱代的必要,可以转封他们的领地,给他们更多的领地,让他们带更多的兵去打仗,如果是垃圾武将就没这个必要了。


PS:外样是战国时期的一个特殊身份,这种武将本身拥有城池,属于豪族身份,但是由于实力太弱,所以依附于别的大名,主家大名无法干涉外样城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣外样的部队。外样随时可能脱离主家大名的统治而独立为豪族,或者移动阵营成为其他大名的外样。所以打仗的时候尽情的用他们的部队当炮灰使吧。


[attach]1275506[/attach]【武将追放】


驱逐手下武将、城主、外样等(武将手下寄骑无法直接驱逐)。其实这很不划算,比如你驱逐了外样,他们立刻独立成豪族,下个回合说不定就跟这你的宿敌跑了,城主也是一样,得不偿失。如果驱逐一个有寄骑的武将(寄亲),那他手下的寄骑会跟着他一起跑了。

[attach]1275507[/attach]【家督让渡】


将家业传给亲族或者姻族。

[attach]1275508[/attach]【城主太守的任命】


◇城主的任命
将大名手中的直辖城封给手下的武将,条件是该家臣武将评价必须为4以上(亲族没有限制),封城的石高要超过武将的俸禄。成为城主的武将忠诚度上升,相对的该城收入(石高)归该城主所有。评价高的武将,可以封其更多的城。任命完成后,新城主就去他的封地上任了。(付城可是没法封给家臣的)

◇太守的任命(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)
也就是大家熟悉的国主,将玩家手中的一个国或多国的直辖城封给手下的武将(该国原有城主保留原有封地不变),条件是该家臣武将评价必须为8以上(亲族没有限制),成为太守的武将忠诚度上升,相对的该国(除原有城主)收入(石高)归该太守所有。大名的直属国不可以封国主。

[attach]1275510[/attach]【配置的移动】


◇本城(玩家成为战国大名以上可以操作此命令)
移动大名居城,废城可不能做居城的。

◇居城(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)
移动城主的居城,其实这命令很实用,可以转封加封减封,并可以设城主居城。减封的话城主会不满,小心造反。

[attach]1275511[/attach]【武将的隐居】


让40岁以上的武将隐居,并且继承人将继承上代的士兵及部下。

PS:后继武将能力变化在游戏开始时难易度界面设定:

1)后继武将能力生成选项:
A、根据死去或隐退武将能力生成;B、乱数生成(随机生成);C、无后继武将。

2)后继武将取名规则:
A、通常;B、惯习(取上代武将的一个字,一般是前面的一个)。

如果选择乱数生成后代能力,有一定的风险,但很符合实际。也许猛男后代变白痴。也许白痴后代生猛男。个中得失,自己取舍吧。

难易度:选择简单初始玩家有100万钱开局,选择普通则为默认金钱。



[attach]1275512[/attach]【兵练】


这里可以为将来出阵野战时设计你的阵型和兵种。

[attach]1275513[/attach]【船舶运用】


和兵练差不多意思,决定将来海战时设计你的阵型和船种。


PS:强烈推荐游戏开始将兵种多设置为铁炮队,此代铁炮依然BT。


[attach]1275514[/attach]【港口运用】(玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)


整备港口,决定作为军港或者商港。
军港通过港口集结部队,可以从海路出征,但收入降低。
商港无法从海路出征,但收入会上升。
被敌人攻城情况,成为军港。

[attach]1275515[/attach]【兵农分离】(实行武将只限宿老)


在战国时代征农民打仗真是屡见不鲜了。4代里的兵农分离指令反复执行来提高分离率,此代命令更像是颁布一个法令(游戏开始默认未实行)。在颁布后,出征时无法从各城动员屯田时的农民为你打仗,但是这样保证了每年的收入。如果不颁布兵农分离,从表面看出征时可以从各城抽调农民出阵,声势浩大,但是这样影响每年的收入,特别是农忙时抽调农兵,这样严重影响一年的收获率。

ps:一年8回合农忙及农闲

春天上旬:农忙期
春天下旬:农忙期
夏天上旬:农闲期
夏天下旬:农闲期
秋天上旬:农忙期
秋天下旬:农闲期(资金收入
冬天上旬:农闲期(计划面
冬天下旬:农闲期


[attach]1275516[/attach]【受害对策的确保】实行武将只限宿老)


所谓花钱消灾。此命令可减轻天灾带来的损失。






二、内政面



[attach]1275547[/attach]【治水开垦】 (玩家成为战国大名以上可以操作此命令)


开垦农田增加石高,其实各城的石高会自动增加,直到等于最大石高,但是如再要增加石高只能通过此命令开发,可以理解为检地。开发一国的石高,被开发的国内必须有武将(从属的外样除外),如果开发某城那必须这城里要有武将(从属的外样除外),被敌人付城的城市无法执行。执行武将的政治必须在14以上。

[attach]1275548[/attach]【乐市乐座】 (玩家成为战国大名以上可以操作此命令)


乐市乐座就是开发商业,扩大町规模,增加收入,很奇怪这代看不到具体城市的町规模,只能简单的从屏幕中上第三栏那个城市的小图片来判断了,小图片里城周围的小黄方块越多越大就表示这个町的规模越大,进攻这样的城市大大的有钱。开发一国的商业,被开发的国内必须有武将(从属的外样除外),如果开发某城那必须这城里要有武将(从属的外样除外),被敌人付城的城市无法执行。

[attach]1275549[/attach]【矿山开发】 (玩家成为战国大名以上可以操作此命令)


开发矿山,增加收入。执行武将的政治必须在15以上。被敌人付城的城市无法执行。

PS:值得提一下的是,开发矿山和商业也会兑换城石高,用来养兵。所以像界、山城国、甲斐国等地方,尽管农业不发达,石高不是很高,但是往往能支撑大量的军队。


[attach]1275550[/attach]【临时征税】


此指令为4代征收矢钱和栋别钱的合并版,向你的领民伸手要钱,在经济富裕的情况下就别用这条命令了。每年中,第一次征收是没有任何影响的,但是随后的征收那真是赔了夫人又折兵呀。减石高,减收入,城市石高自然增长和出征动员兵变少,石高是这么珍贵的东西,请珍惜。

[attach]1275551[/attach]【武将俸禄】


给家臣们(大名直属武将)提高俸禄。提高他们的忠诚度,武将的最大士兵也会随着俸禄的增加而提高,增加的部分会在秋天下旬体现。


PS:这里想提一下关于多少俸禄能带多少兵。公式如下:
200+25*石高(千石)≤6万
例如:XX俸禄1000,就是200+25*1=225人,但是不可以超过6万人。


[attach]1275552[/attach]【和武将的结婚】 (玩家成为地方霸者以上可以操作此命令)


把女儿或养女嫁给家臣,忠诚度上升,变为一门众。反正女儿多,superman都拉回来当亲戚吧。






三、外交面


PS:外交的成功率往往跟当主的政治力及威信有很大关系。这里先说一下大名称号的5个阶段。
●领主
大名的初始阶段。
●战国大名
控制一国或者一国以上,且拥有30万石以上领地。
●地方霸者
大名拥有100万石以上领地。
●霸主
国力全国第一,且拥有500万石以上领地。
●天下人
国力全国第一,控制山城国,且拥有1000万石以上领地。


[attach]1275553[/attach]【使者的派遣】


送钱给宿敌以外的大名、豪族、从属武将、本愿寺、朝廷、幕府搞关系,加深友好度。改善关系的程度大小,这钱是不是没白花了,很大程度上是跟当主的政治能力及威信,还有实行武将的政治能力有着密切的关系。

PS:大地图上,各颜色城市代表的外交含义。
蓝色 :当家
黄色 :臣从大名
天蓝色 :臣从豪族(外样)
绿色 :军事同盟
紫色 :不战同盟
灰色 :疏远、别家臣从
红色 :交战
橙色 :宿敌
当家与其他大名状态顺序为:盟友、亲密、和睦、中立、疏远、阴险、绝交。
亲密度和怨恨度分为ABCDE五个档次,A为最大。


◇朝廷官职
向朝廷派遣使者,花钱给当主或家臣买官职。官职高了威信度也会上升,对其他大名和武将的影响力也随之增加。家臣获得官职的话,忠诚度上升。从四位下至正一位必须成为「骑士贵族」才能获得。

◇停战劝告
要求天皇下诏停战。如果朝廷调停成功的话,对方大名与朝廷关系改善,如果失败了则大名与朝廷关系恶化。本家势力强大的情况下成功率高。

◇骑士贵族(玩家成为天下人可以操作此命令)
可以向朝廷要求从四位下至正一位官职,也就是说,可以向朝廷要求关白或者征夷大将军。(必须控制山城国)

◇幕府官职
派遣使者,加深和足利将军的关系。增加对幕府的贡献度及外交关系的改善。改善关系的程度大小,很大程度上是跟当主的政治能力及威信有关,还有实行武将的政治能力有着密切的关系。和幕府关系达到一定水平后,可以得到幕府的役职。守护→探题→侍所所司→管领→副将军,混的好的话还能当个副将军,但是家臣不可以受领这些役职。

◇包围网
这东西我想不用多做说明了,类似信长包围网。所以跟将军大人搞搞关系还是不错的。
国力、实行武将的政治能力高的话,包围网容易成功。

[attach]1275554[/attach]【臣从通达】


◇大名
派遣使者让对方大名臣从自己。自己势力强大且关系亲密比较容易成功,不要试图说服强大的大名。


◇豪族
也就是豪族外样化,要求该豪族依附于你,作你的外样。势力强大一些,并和这些小豪族接壤,他们一般都会同意。这些小豪族大多都是墙头草,有时你攻入一国,他们纷纷归顺。

[attach]1275555[/attach]【臣从申入】


◇大名
也就是甘愿做别家大名的臣从,有时候势单力薄,也许这个回合结束你的几千石居城就会给周围大名冲垮,以退为进,也不失为上策。成功成为别家大名臣从的话,两家关系改善,但威信下降。如果失败两家外交关系恶化。交战状态、宿敌、已经成为别家臣从的大名,这些大名是无法提出臣从申请的。如果放弃现在的主家大名,投奔新的主家,由于是背叛,所以和原主家大名关系恶化至极点,威信大幅下降。如果原主家大名和新主家大名是宿敌关系的话,提出臣从一定成功。


PS:大地图上,臣从状态下各颜色城市代表的外交含义。
蓝色 :本家
黄色 :主家、臣从
浅蓝色 :臣从豪族(外样)
绿色 :军事同盟
紫色 :不战同盟
灰色 :疏远、别家臣从
红色 :交战
橙色 :宿敌


◇幕府
向幕府派遣使者,拥戴幕府。有点跟信长拥戴义昭。足利将军会对原来的盟主大名和本家做出比较,臣从武将及国力的比较,条件更加好的大名才能成为拥戴幕府的大名。威信和全部大名的外交关系上升。原来的拥戴大名威信和全部大名的外交关系降低,而且,和本家的关系恶化。对幕府提出臣从请求,如果控制二条城或者山城国及山城国周围邻国,当主政治能力高,实行武将政治能力也高的话,很容易成功。

[attach]1275556[/attach]【结婚】


◇大名
政治婚姻啊。成功率跟当主政治能力及威信有关,实行武将政治高的话也很容易成功。如果被拒绝双方关系恶化。交战和宿敌状态下无法提出通婚请求。


◇本愿寺
这设定太BT了。把女儿嫁给和尚。信长火烧比睿山,烧的好。

[attach]1275557[/attach]【给敌人送盐】 (实行武将只限宿老和军师)


名为给其他大名送盐,其实是降低其手下的家臣及臣从武将的忠诚度,内应容易成功。

(送盐的典故在4楼,感谢bestq1q

[attach]1275558[/attach]【同盟从属的破弃】


也就是说跟本家有关系的大名断交。比如臣从关系,被臣从关系,不战同盟关系,军事同盟关系,姻亲关系以及本愿寺等关系一律断绝。不管以前咱们多好,现在咱们要拜拜了。两家关系恶化,当主威信下降。






四、军备面



[attach]1275568[/attach]【城普请】


◇普请
就是修城,增加城的等级。一次可以增加3级(前提是最大城防范围内),城等级越高花费越多,被付城的城市不可以修筑。

◇筑城
把已经废弃的城市重新筑新城,新城建好后等级为1,筑城花费很高,政治高的武将可以减少费用。

◇废城
拆掉城池,等级变为0,但是城中必须有一名驻留武将。当主居城、手下城主、臣从的外样或大名的城可是不能废的。政治越高费用越低。城被拆掉后石高、町规模、矿山依然发挥原有作用。如果该城被付城的话,付城一起被拆,但是废城的目的可不是把付城拆了,很大的作用就是防止别家大名御家再新。5代灭亡大名御家再兴一次后再把他灭掉就会彻底灭亡。


PS:御家再新:就是被你打败的大名或豪族,他们兵败后变为浪人,过段时间他们会在旧领地造反。但是如果他们的城(一般是居城)是废城或者他们的城有城主在的话就可以防止他们御家再新。


[attach]1275569[/attach]【士兵的招募】

招募士兵,前面也提到过武将带兵公式,一个领1000石俸禄的武将只能有225名士兵,玩过苍天录或者前代天统的都知道武将的士兵是受到石高来限制的,士兵会随着时间的推移慢慢回复,但是如果想快速补满士兵的话就用此命令来募集。付城中的城无法实行此命令。

[attach]1275570[/attach]【军粮的增加】

每年秋下旬各城按照石高的多寡增加军粮。城市被攻打后减少的军粮,可以用此命令来补充,城郭等级越高补充的就越多。

[attach]1275571[/attach]【武将驻留】


◇驻留
把武将调到某城驻扎。这个时候武将的兵力是不会恢复的,驻留的费用也会根据驻留武将的兵力有所不同,兵越多费用越大,有寄骑武将(寄亲)被驻留的话,手下的寄骑会一同前往驻留城。而且驻留的武将每回合就要花费一定的费用,如果无力支付,武将忠诚度下降。前期最好不要使用,后期可以驻留一些政高的武将去做内政,也可以驻留武将去废城。

◇归返
驻留武将返回居城,有寄骑武将(寄亲)返回,手下的寄骑会一同返回。如果返回路线被敌人切断则无法返回。

[attach]1275572[/attach]【寄骑配备】


玩过太阁的朋友肯定知道,当你当了城主之后,可以向大名要寄骑武将,但是这些寄骑并不是你的直臣,俸禄由大名支付,你只不过是寄亲,可以指挥他们的士兵罢了,而且这里的寄骑是不可以做内政的。游戏初期,可能只有1座城,领地只有几万石或者更少,当主可能才几百人,这样去攻城很危险,这时可以用此命令给当主配备手下,当主的士兵+寄骑的士兵,当主手上的士兵就充实了。等领地广大以后,有了城主、国主,也可以像太阁里一样给他们寄骑。

值得一提的是天统的武将是可以升级的,武将的评价就是武将的等级。武将可以通过内政外交战斗等等来累计经验提高评价,也可以通过当寄骑来提高评价。

能力低的武将配给能力高的武将做寄骑,可以增加能力高的武将的带兵数;能力高的武将做寄骑可以快速提升武将的评价等级。


PS:武将四围
武将的四围由武勇、统率、智谋、政治来表示。最高为25,武将能力会随着评价(等级)的提高而提高。
●武勇
表示武将的武力。武力影响交战时的攻击力和士气。
●统率
表示统率士兵的能力。统率影响交战时武将的带兵数,疲劳度的恢复以及败走时减少士兵损失。
●智谋
表示武将的智谋。智谋影响谋略指令的成功率。
●政治
表示武将的政治能力。这个数值很大程度提高政治、外交关系指令的成功率。






五、战略面




[attach]1275573[/attach]【对敌城的策略】

◇城破坏
破坏敌人的城郭等级,被破坏的城必须和当家领地接壤。智谋10以上可以实行此命令,成功率根据目标城智谋最高的武将对比,实行武将智谋越高成功率就越高。

◇兵粮夺取
对于敌人一些坚城,非常难于强攻下,所以一般都是先付城,断其粮。然后接下来就是消耗敌人粮食。当然你可以每次出阵都去包围,但是这样减少粮食是有限的。除非敌人大军在城中,因为人多所以吃粮食也就越多。用兵粮夺取这个命令,减少的兵粮是按比例减少的,敌人兵粮越多,减的就越多。
被夺取兵粮的城必须和当家领地接壤,智谋6以上可以实行此命令,成功率根据目标城智谋最高的武将对比,实行武将智谋越高成功率就越高。

◇暗讨
派人搞暗杀工作,可以将目标城里的主将打伤,这样他就不能出阵咯。这条指令对于攻城很有用。
被暗讨的城必须和当家领地接壤,智谋8以上可以实行此命令,成功率根据目标城智谋最高的武将对比,实行武将智谋越高成功率就越高。
此工作是由实行武将手下的忍者去做的,如果失败的话,很有可能出发忍者VS。我方忍者被KO的话,暗讨计划暴露,和目标外交关系恶化。如果地方忍者被KO的话,暗讨不暴露。

[attach]1275574[/attach]【敌将内应】

◇内通
和敌方武将约定内应,内应武将忠诚度降低。攻打时如果内应武将也参加野战或攻城战,则内应武将发动背叛。
被内通武将的城必须和当家领地接壤,智谋7以上可以实行此命令,实行武将智谋越高成功率就越高。影响成功率的另一个因素是当主的石高威望等综合实力,以及对象武将的忠诚度和武将地位。
此工作是由实行武将手下的忍者去做的,如果失败的话,很有可能出发忍者VS。我方忍者被KO的话,内通计划暴露,和目标外交关系恶化。如果地方忍者被KO的话,则不暴露。

◇引拔
调略已成功达成内通的城主或武将(包含独立豪族)成为家臣。调略对象为大名家、豪族势力的家臣武将。
被引拔武将的城必须和当家领地接壤,智谋11以上可以实行此命令,实行武将智谋越高成功率就越高。影响成功率的另一个因素也就是当家大名的石高威望等综合实力,以及对象武将的忠诚度和对象大名石高。也可以说你比别人实力强就很容易成功。成功后会降低双方关系。


[attach]1275575[/attach]【他国谍略】


这条命令其实和4代的“领国不稳化”指令一个道理,智谋5以上可以实行此命令,但是这个指令一直都搞不明白什么意思,此命令应该是对敌人领地捣乱、煽动一揆、一向宗暴动和御家再兴等,但是此命令事实对象是自国。有的朋友说是加强自国的安定度,扰乱周边邻国。至于是什么,大家自己体会了。

根据某网游回复说,此指令为识破周围邻国对本国的一些谋略。

PS:这里说一下单挑的游戏规则:其实就是石头剪刀布
单挑开始双方各3张牌,此时又提供给玩家再选1张牌或者选择逃跑。
这时双方各4张牌,斩(石头)断(剪刀)突(布),3局2胜制,出牌一样为平手。石头剪刀布的规则不用我教了吧。


[attach]1275576[/attach]【武将出阵】



就是打仗咯,选择目标城市(必须接壤),然后选择集结城市,就可以选择武将出阵了,出阵武将离集结城越远动员的农兵疲劳度就越高。出阵武将上限为12人,所以多带城主和外样出去打仗,他们兵多嘛。如果没有颁布兵农分离就可以动员农兵,最好动员农兵多而且离战场近的农民,这样疲劳度低而且不容易在行军时逃跑和溃散。农忙时最好别发动战争或者发动战争最好别抽调农民,这样严重影响收获率。


PS:一名武将率领的士兵结构=直属兵(俸禄+寄骑士兵)+本武将直辖城动员农兵+大名旗本队+大名直辖城动员农兵



战斗分野战和攻城战两种。被敌人攻打后,可以选择迎击和笼城,选择迎击进入野战。基本上战斗主要是拼士气和疲劳度,兵力的多寡、将领的统率和铁炮队与否是决定成败的关键。感觉5代的攻城战变的很简单了。


●强袭:把对方城郭等级打到0就胜利了。敌兵少的情况下,建议使用,但是容易突死城主。


●包围:在敌人大军在城内的情况下,围城断粮为上,敌人越多,吃的粮食就越多。城很容易拿下。


●计谋:用计火烧敌人城郭等级和军粮,智谋越高的总大将成功率越高。


●付城:在敌城周围建小城监视。4代付城BUG已经取消。我在上面提到很多指令都因为被付城而不可以操作,所以付城很麻烦的,被付城了快点拆掉。


PS:值得一提的是武将合流,游戏开始没有城主,只有靠合流家臣,这样兵力合并不容易被击溃。


[attach]1275577[/attach]【救兵的要求】
邀请军事同盟、臣从大名派出援军。邀请成功后在出阵时可以指挥他们。最大邀请6人。



[ 本帖最后由 国天三刀流 于 2008-6-19 14:40 编辑 ]
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-11 19:59:43

占楼待用!


202020202020200202020202020
作者: plutos530    时间: 2008-6-11 20:22:36

多谢。。
学习了!!!!
作者: bestq1q    时间: 2008-6-11 20:23:57

小国真厉害,就出攻略了。。。。

送盐是,当年龙虎相争时的典故。。。

下面引一段赤军长胜《宛如梦幻》里的介绍。。


刀剑与食盐


继承今川义元为骏河守护的今川氏真,暗弱无能,家臣皆怀二心。于是1568年,在川中岛的战事告一段落后,信玄终于撕毁盟约,反与三河的德川家康结盟,南下杀入骏河国。氏真向相模求救,相模新领主北条氏政大怒发兵,立誓要严惩背弃盟约的奸徒。亏得老谋深算的北条氏康只是退位,还没有死,他想出一条毒计,联合今川,停止了对甲、信的海盐供应,并在边界布置重兵缉拿私商。

甲信都是平原和山区,不靠海,海盐供应一断绝,信玄差点儿没当场愁死。幸好正在危急关头,越后竟然送来了海盐。谦信写信给信玄说:“我与公战,以刀剑不以食盐。”

今川军土崩瓦解,信玄很快就吞并了整个骏河国和半个远江国,并且还向东打到小田原城下,和上杉谦信一般面对坚城慨叹一番。稍加休整,他又以将军足利义昭的密诏为借口,撕毁了与德川家康的盟约,开始向西挺进。但在三方原大败德川和织田的联军,形势一片大好之时,武田军竟突然退兵了。

因为这位绝代枭雄武田信玄的人生,已经黯然地走到了尽头,享年五十三岁。

[ 本帖最后由 bestq1q 于 2008-6-11 20:55 编辑 ]
作者: zhaojiewo    时间: 2008-6-11 20:38:46

纯支持三刀兄了
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-11 20:40:46

原帖由 bestq1q 于 2008-6-11 20:23 发表
小国真厉害,就出攻略了。。。。

送盐是,当年龙虎相争时的典故。。。



受教了,o(∩_∩)o...
作者: syoo2538    时间: 2008-6-11 20:59:06

正式版本没出来,试玩版肯定要改变的一些的.
这应该是基本的指令说明,谈不上攻略吧.
不过,楼主的精神可嘉,顶一下.
作者: 63374    时间: 2008-6-11 21:03:41

支持下攻略帖子~~~~~貌似有人说jj疑心太重囧~
作者: ming6540    时间: 2008-6-11 21:47:02

顶下  话说天统里 有几个MM是很漂亮的  嘿嘿
作者: 哈迪斯大人    时间: 2008-6-11 21:47:27

原帖由 63374 于 2008-6-11 21:03 发表
支持下攻略帖子~~~~~貌似有人说jj疑心太重囧~



你说的是哪位JJ?
作者: lilizhou    时间: 2008-6-11 22:44:28     标题: 回复 #1 国天三刀流 的帖子

写得很不错,希望正式版出了后,LZ能同步更新~


作者: 诸葛用兵    时间: 2008-6-11 23:06:27

现在就等正式版发布了~
作者: 黑暗魔王    时间: 2008-6-12 01:47:25

三刀不错,可是你的头像咋是幸村拿着一杆枪呢?
作者: lilizhou    时间: 2008-6-12 08:34:14     标题: 回复 #1 国天三刀流 的帖子

LZ很用心,再支持一下~

深夜了还在修改啊~


作者: 剑心芝芝    时间: 2008-6-12 10:56:51

明天就出正式版了,不知道会不会有BT放出来。。。。。。。。。。。。。。。
作者: thoreausolo    时间: 2008-6-12 11:33:34

那边是出了,可是流到国内还需要点时间,虽然这次的天统5的关注度还算比较高
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-12 11:59:47

原帖由 黑暗魔王 于 2008-6-12 01:47 发表
三刀不错,可是你的头像咋是幸村拿着一杆枪呢?


自己ps过我专属的三刀流头像,但是为配合天统5的发售,换了天统5真田龙虾大人的现代风头像。呵呵~
作者: lilizhou    时间: 2008-6-12 12:09:57     标题: 回复 #17 国天三刀流 的帖子

LZ的头像,真田很帅的说~

PS:天统的大众脸很多~
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-12 12:22:45

原帖由 lilizhou 于 2008-6-12 12:09 发表
LZ的头像,真田很帅的说~

PS:天统的大众脸很多~


我觉得天统5里的头像现代风都很不错,天统5的大众脸我觉得很个败笔,使得武将很没有个性,大同小异的大众脸还影响整体美观。信长里的大众脸也很多,但是光荣很会偷懒,基本上不会像天统里那样只稍微改了各个大众脸的铠甲和颜色,但是天统历代里5代是第一次使用头像,可以原谅。而且System Soft在《三国志英雄传》里的头像涉及侵权曾经被光荣公司告过,可能赔了不少钱吧。也许System Soft心理有阴影了,希望游戏出来后,论坛达人能将头像替换成革新的。
作者: lilizhou    时间: 2008-6-12 12:25:30     标题: 回复 #19 国天三刀流 的帖子

是指头像修改器嘛...期待吧~

不知天统一共有武将多少呢?大众脸又占了多少?
作者: MOSTFG    时间: 2008-6-12 12:42:06

那个那个,付城应该指的是笼城吧,
看介绍很强大的样子,说得我现在就想马上装上玩。
作者: 玩得差    时间: 2008-6-12 12:44:00

精华索引应该添加一楼专门给天统5了..........
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-12 12:45:03

天统貌似3500武将,400有个性头像的。貌似就算用修改器改了,可能还有大量大众脸,看来大家要YY了。

付城不是笼城,就是在敌城附近修建小城。
作者: skyzjx    时间: 2008-6-12 12:56:53

原帖由 bestq1q 于 2008-6-11 20:23 发表
小国真厉害,就出攻略了。。。。

送盐是,当年龙虎相争时的典故。。。

下面引一段赤军长胜《宛如梦幻》里的介绍。。


刀剑与食盐


继承今川义元为骏河守护的今川氏真,暗弱无能,家臣皆怀二心。于是1568年,在川中岛的战 ...

武田哥哥太坏了
作者: wfszx911    时间: 2008-6-12 13:26:48

看上去很强大,坐等后续消息
作者: killer0080    时间: 2008-6-12 13:37:33

严重支持天统5,明天就要出了挖。。。
估计考试考完了就能玩上喽~~~~
作者: 慕容若容    时间: 2008-6-12 14:29:04

送盐的典故都不知道...亏你还是玩战国游戏的.....

假装不认识路过..........
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-12 14:47:26

原帖由 慕容若容 于 2008-6-12 14:29 发表
送盐的典故都不知道...亏你还是玩战国游戏的.....

假装不认识路过..........


知之为知之,不知为不知,现在我已知。我根本就不认识你啊,何来假装之有。
作者: 末日飘零    时间: 2008-6-12 20:09:55

这日文……基本上也不太需要中文版……。。。。
作者: 林影    时间: 2008-6-12 22:39:56

原帖由 killer0080 于 2008-6-12 13:37 发表
严重支持天统5,明天就要出了挖。。。
估计考试考完了就能玩上喽~~~~

明天出不代表明天能下到啊
作者: 393264234    时间: 2008-6-12 23:09:22

原帖由 林影 于 2008-6-12 22:39 发表

明天出不代表明天能下到啊



能下到不代表就能玩,待破解。
作者: 干将    时间: 2008-6-13 08:29:08

这倒不担心,游侠里面多的是破解N人~~~~~~~~~
看看无双就知道
作者: Z.Shadow    时间: 2008-6-13 08:54:39

不知道今天能不能下到啊。。。。。。。。。。。。。
作者: 重装出阵    时间: 2008-6-13 12:33:40

看上去不错 期待下载。玩4的时候字小的要用放大镜了
作者: lluow    时间: 2008-6-13 13:43:51

等得好心急 就是不出 [汗水]
作者: 村雨の零    时间: 2008-6-13 15:46:14

看起来好象好好玩,等下载吧。.............
作者: zaizaihome    时间: 2008-6-13 17:31:12

感谢,辛苦辛苦,受教了好多
作者: ansonwu10    时间: 2008-6-14 21:48:44     标题: 【分享】天下統一5的一些補充

呵呵 ,大家都知道SYSTMESOFT的「天下統一」系列是一款擬真戰國遊戲。   
共計發佈過「天下統一」「天下統一Ⅱ」「天下統一~亂世的霸者~」「天下統一~相剋之果~」「天下統一Ⅲ」「天下統一ADVANCE」「天下統一Ⅳ」等的一系列作品,深受廣大日本戰國究極玩家的歡迎。最新作「天下統一V」,集合了系列作品中的優點,大幅強化畫面並增加了眾多的新要素,以期打造成玩家心目中的「戰國模擬的傑作」。   
下面是天統愛好者對官網消息的翻譯,這裡轉用一下。  

四大劇本 
「天下統一V」收錄了四個劇本,如下:
以武田信玄放逐父親,崛起稱霸為背景的「猛虎迅雷」(1541年)  
以織田信長爭奪家督為背景的「群雄割据」(1557年)
以上杉謙信生平最著名的戰役 – 第四次川中島戰役為背景的「飛龍乘雲」(1561年)   
以本能寺之變後天下局勢為背景的「巨星を繼ぐ者」(1582年)

七大特徵 
1.玩家在眾多諸侯中,選則一個諸侯進行遊戲。玩家控制的不僅是特定的武將,還可以使用該武將的繼承者進行遊戲。   
2.玩家攻破遊戲中全部的數百座城就能完成「天下統一」。得到「關白」這一特定的職位,或滿足一定的條件也能結束遊戲。   
3.為了完成天下統一,玩家須對他國進行戰爭。「城の普請」加強城、「兵の募集」增加兵。靈活的採用這些指令加強本國。作戰分野戰和攻城戰,與電腦作戰也能體驗到白熱化的戰爭。  
4.遊戲進行中的大多數指令,都需要資金。麾下的武將們也需要奉祿。不能妥善經營領地,家族的延續就會在危險。如果使用「治水開墾」和「樂市樂座」,就可使領地發展的更為富裕。此外,與其他大名家的軍事同盟也是非常必要的。   
5.不僅僅是「織田信長」「豊臣秀吉」「德川家康」這樣鼎鼎大名的在教科書上出現的武將,還有「山本勘助」「片倉景綱」「直江兼續」這些勇將,以及「十河一存」「龜井茲矩」這樣的猛將也會登場。收錄的武將數非常龐大,達到了3500名。
6.遊戲規則非常簡單。目標就是取得戰爭的勝利。鼠標化的操作,使初次遊戲的玩家也能很快的適應。
7.遊戲中戰術、內政和外交的戰略性都非常巧妙。電腦控制的大名按照史實進行遊戲,使玩家體驗到如同真實戰國時代的樂趣。 

遊戲簡介
在本作中,將春・夏・秋・冬每一季節分成了上旬和下旬。一年有8個回合。每1回合分為『更新』『計畫』『內政』『外交』『軍備』『戰略』『合戰』7個階段。

玩家通過執行「治水開墾」、「武將への俸祿」、「使者の派遣」、「城の普請」、「出陣」等不同階段時的指令進行遊戲。7個階段完畢便完成了1個回合,完成8個回合即過了一年。不斷重複這個週期,直到達成天下統一。
  
玩家結束1個回合的指令後,將由電腦操縱其他大名家的活動。他們有獨特的思考模式,並按照該模式行動,像模擬歷史那樣進行。下面逐一介紹每個回合的7個階段。

『更新』
在這個階段中,計算諸侯的收入、國力的變化和武將的登場。還可以錄用被推薦的武將,決定將女兒培養成武將或還是公主。武將被錄用後,能力暫以推定值表示。不錄用的話,是無法看清武將實際能力的。女兒的培養方針也是在這個回合所決定的。因此,決定時務必考慮清楚。

『計畫』
計劃階段中,每年冬季上旬時可以決定下一年人事/軍事/政治的方針。新增加的「兵練」、「船舶の運用」指令,決定部隊野戰和海戰時的陣型和兵種(長槍、騎兵、弓兵、鐵炮。鐵炮未傳來前是無法使用的)。各部隊每年都需要維護費。通過這個單元被配置的武將,在野戰和海戰發生時,將按照配置時的兵種出陣。也就是說,被配置成長槍隊的武將,野戰時將帶領長槍隊出陣。 w9 D@G&r  

『內政』 
在內政階段,可以整頓領地內的經濟,並可以對大名家做出人事方面的指示。增加武將的奉祿,可以提高武將的忠誠。但增加過多的話,會對大名家的經濟產生不利。臨時進行一次徵稅影響不大,但連續幾次則會使領地內居民的感情下降,穀物的收穫量降低、城下町的規模減小、領地內的治安也會惡化。 .-'FSk B^  

『外交』 在外交階段,可以向「大名」「豪族」「本願寺」「朝廷」「幕府」等勢力派遣使者,調整外交關係。將公主嫁給其他大名能使外交關係變得良好。有時對方也會提出以公主出嫁為和睦條件。向朝廷派遣使者的話,有時可以得到封官。持續的為朝廷做貢獻,再執行「武家貴族」指令,就有可能取得「關白」職位。

『軍備』
在軍備階段,能整頓武將的士兵和裝備,對城防進行強化。通過修建城,提高城廓等級,構築難攻不落的城吧。還能決定寄親和寄騎。寄親武將能根據寄騎武將的能力提高自己的能力。

『戰略』
在戰略階段,能執行各種破壞工作、刺探情報、以及出陣。運用計謀,能降低敵方的城廓等級、減少兵糧。作戰前,預先做好這樣的準備工作。由於會出現失敗的結果,因此盡量讓智力高的武將去執行吧。

『合戰』

交戰階段,由在軍備階段中出征的武將進行攻擊。交戰階段分成野戰和攻城戰兩個部分。以下逐一介紹。
首先,在計劃階段中執行「兵練」、軍備階段中執行「兵の募集」「城の普請」為下一次作戰做準備。在軍備階段,選出出征的武將和司令官。進行交戰的地方在地圖上通過燃燒的效果顯示,一眼就能確認。野戰在「鶴翼」、「魚鱗」等各種陣型選擇後開始進行。向每個武將下達行動指示,各兵種的移動力和攻擊範圍自行控制。當長槍兵和騎兵受到攻擊時會進行反擊。如果出現野戰不能分出高下的情況,通過一騎討決定勝負。雙方互相拿出「斬」「突」「斷」三種卡片進行。如果野戰勝利,就進入攻城戰。

攻城戰中,「強襲」是強行攻擊、「包圍」能斷糧,「計略」破壞城廓等級或減少兵糧。靈活的運用這些指令在規定回合內使敵城陷落吧。如果實施付城,能使敵城無法執行內政和軍備。但只有在攻城時的第一個回合才能實施付城。實施後攻城的部隊自行退卻。

新要素介紹
在「天下統一V」中,遊戲畫面實現了3D化。主畫面、國內地圖3D化,立體的展現各國的狀態,可以清晰的看到雨、雪、霧等天氣和春・夏・秋・冬四季的變換。各城根據的城廓等級、町規模、石高呈現不同的顯示。野戰和攻城戰的畫面也實現了3D化,臨場感所有提高。城的顯示圖像超過了10種,安土城、小田原城歷史上這樣的名城採用了專門的圖像顯示。

武將有了畫像,並充滿了表情。畫像分成漫畫風格和現代畫風格,可切換顯示。還可以對武將自創畫像,改變姓名。玩家可以用自己命名的武將統一天下。

在本作中,增加了女性角色。市、細川珠子等戰國歷史上的女性將登場。並且當女兒出生的時候,可以選擇將女兒培養成公主還是武將。因此,將市姬培養成武將也成了可能。

公主能夠出嫁給其他大名或嫁給家臣。在本作中引入了「血緣」概念。把公主嫁給其他大名就等於與對方結成了親家,能使同盟關係更為堅固。把公主嫁給家臣,該家臣就成了親屬,會國內的形勢更為穩定。如果出嫁了的公主,在對方大名廢棄同盟後,會返回家中。被選擇為武將培養的女兒在成年後即可參加戰爭。女性武將無需奉祿,且不會叛變。如何選擇女兒的培養方式,玩家應根據需要作出決定。

新增加了「兵練」要素,追加了部隊的兵種:長槍、騎兵、弓兵和鐵炮。若野戰沒有在規定回合內分出勝負時可以通過「一騎討」決定勝負。「一騎討」開始後,雙方每次各出四張牌。牌分為「斬」「突」「斷」三種類型,互相克制。贏牌次數多的一方取得野戰的勝利,並轉入攻城戰。

本作中除了野戰之外,還引入了海戰,即通過海路進攻敵方。海戰時,小早、關船、安宅船、鐵甲船悉數登場。海戰與野戰同樣的激烈。
在每個回合內新增了『計畫』階段。指令如下:  
「兵練」「船舶的運用」:對兵種和戰船編組。並設定維護費。 
「被害對策の確保」:減輕因旱情、饑荒等災害引起的治安惡化程度。
新增加的指令還有:
『內政』「武將との婚姻」:選擇公主要下嫁的武將,使該武將成為親屬。
『外交』「敵に鹽を送る」:把鹽送給敵人,對敵人進行支援。可使對方更容易被我方內應,當然另一方面也加強了對方。
============================================================
這裡感謝天統愛好者對官網的翻譯 ,致敬!
作者: fei1153    时间: 2008-6-15 00:07:34

虽然没玩过..但是很期待啊不知道什么时候有正式版~在下试玩版 期待其大
作者: ansonwu10    时间: 2008-6-15 00:10:28

原帖由 干将 于 2008-6-13 08:29 发表
这倒不担心,游侠里面多的是破解N人~~~~~~~~~
看看无双就知道


不用破解 Daemon Tools Lite 4.12.2能直入

下載請等柳大

[attach]1280929[/attach]

[attach]1280930[/attach]
作者: andyth0729    时间: 2008-6-15 00:25:46

正需要玩游戏前的指引,LZ辛苦了~~  支持
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-15 04:23:25

今夜很难成眠了~~下载中~~~大家以后多出心得、战报!!
作者: zfpy8211    时间: 2008-6-15 04:35:52

【他国谍略】


这个玩了游戏 应该是 检查他国对自己领内的计谋  警戒作用
作者: hisoboyhao    时间: 2008-6-15 04:48:02

原帖由 国天三刀流 于 2008-6-12 12:45 发表
天统貌似3500武将,400有个性头像的。貌似就算用修改器改了,可能还有大量大众脸,看来大家要YY了。

付城不是笼城,就是在敌城附近修建小城。

感觉看完攻略觉得付城用处不大  楼主的意思是都拆了么````
作者: 国天三刀流    时间: 2008-6-15 05:06:33

付城是在敌人城边建,是用来限制敌人的。

拆付城,是拆掉别人建在你城旁的付城。不是拆自己建立的付城 ,谢谢
作者: 无蓝    时间: 2008-6-15 06:16:47

很不错的攻略,顺路转贴了
感觉上手比信长难多了
作者: zfpy8211    时间: 2008-6-15 06:19:50

=..= 请教为什么 家臣忠诚会一直掉呢。。。。 是不是 让那些拿的工资高的去当城主比较好?
作者: hisoboyhao    时间: 2008-6-15 06:41:49

原帖由 无蓝 于 2008-6-15 06:16 发表
很不错的攻略,顺路转贴了
感觉上手比信长难多了

是啊 是啊  话说天统4就是因为没弄懂删掉了  话说楼主可否推荐一上手性较强的大名 但不要如武田上杉之流````
原来拆付城是这个意思 受教
作者: zfpy8211    时间: 2008-6-15 07:19:28

推荐信长 斋藤  近畿的几个小大名 还是可玩度很高的。。。。
作者: pkunzip1234    时间: 2008-6-15 07:52:42

没完过的人,用岛津是不错
的选择,天统电脑AI会围殴玩家

一直教他做事,或新来的会掉忠诚
忠诚一直加不上去,表示他要加封地
了,不是出奔就是会叛变夺你的城
用钱加忠诚要8月拿到工资才算,
没拿到之前都会跑掉,
掉很快的,通常都会跑掉
作者: lwbd0104    时间: 2008-6-15 08:09:03

数值最高为25,不太习惯啊,要是100制就好了.
作者: zfpy8211    时间: 2008-6-15 08:11:18

-O- 恩 尝试了下 果然是要当城主啊。。。。。浪费给他加了那么多薪水。。。
已经跑了个 村 贞赖 了。。。。。还好来了个 丹羽兄弟 。。可是那位有12的政治啊  猴子还没来。。。倒是攻进了 三河  和六角签订了条约 牵制了斋腾   累啊  打了 4个多小时 才打下一个半国。。。。。 长岛 那些僧侣真恶心。。。。有多粮还多兵,,,,,乃们不用耕田的么。。。。 -O-
=== 谢谢pkunzip1234   我就不明白 为什么老叫他做事 也会掉忠诚 这个也太那个了吧。。。。。 不过确实会掉。。。掉2-4点左右  还行 稍微提高石膏还能上去  我老用 蜂须兄。。就是这样。。。。干脆给了个城。。。。

[ 本帖最后由 zfpy8211 于 2008-6-15 08:15 编辑 ]
作者: pkunzip1234    时间: 2008-6-15 08:37:15

前几代用信长会有一魁暴动是内定的,5不知改了没

刚开始最好不要打和尚
作者: celincal    时间: 2008-6-15 08:50:12

很多图片貌似挂了。。。。。

作者: nbiceblue    时间: 2008-6-15 08:54:52

我 找了半天也没见着龙虾……他老爹真牛倒是在。。。
作者: aribeth    时间: 2008-6-15 08:55:30

支持一下,好久没玩战国游戏了。
作者: zfpy8211    时间: 2008-6-15 09:01:19

原帖由 nbiceblue 于 2008-6-15 08:54 发表
我 找了半天也没见着龙虾……他老爹真牛倒是在。。。

龙虾要好9才元服。。你用的 可能是早点的剧本。。。。我那个档 真田被灭了 。。。。
作者: 传说的猫    时间: 2008-6-15 09:06:35

好象很好玩哦!! 期待中文汉化  和  修改器!
作者: zfpy8211    时间: 2008-6-15 09:06:54

原帖由 pkunzip1234 于 2008-6-15 08:37 发表
前几代用信长会有一魁暴动是内定的,5不知改了没

刚开始最好不要打和尚

4还好 反正2年过去了  领地没一魁 不过我发现 住民感情开始掉了 。。。。已经掉到70多
和尚 那边碰了2次 就搁着了  因为他也不打我 我玩4代 被他折腾的够呛。。。  而且 有点遗憾的是 好像么买 铁炮的 那个选项了 。。。钱也来的 比较多  可能跟我选的 难度有关系 。。。
作者: s212am    时间: 2008-6-15 09:38:31

看过了,不错的,谢谢指导,顶一个,先去玩了
作者: celincal    时间: 2008-6-15 10:45:42

再来说下
奖励有点寒酸啊........
作者: wxdqq    时间: 2008-6-15 10:48:28

写得相当不错,支持的哦~~~~~~~~~
作者: akusel    时间: 2008-6-15 11:00:32

好贴留存,有问题再来。最近心情不好,这个总算让我多少有了寄托
作者: lyell    时间: 2008-6-15 11:07:37

老大效率真高啊,真的很有用^_^。受教了~~!
作者: Leach    时间: 2008-6-15 11:30:49

原创个鸟,翻译就说翻译
作者: yinloneboy    时间: 2008-6-15 11:34:02

支持一下 慢慢学习~...........................
作者: Dabbit    时间: 2008-6-15 13:03:28

要是有中文版就好了。游侠准备汉化么???
作者: 27983505    时间: 2008-6-15 13:05:43

正式出了..我来支持了..不错呀.谢谢楼主幸苦整理..
作者: 83005484    时间: 2008-6-15 13:32:10

还是希望游侠尽快出中文补丁,日文的感觉不好!
作者: plkwcc    时间: 2008-6-15 13:33:14

支持下攻略帖子.........................................
作者: 63374    时间: 2008-6-15 15:47:09

原帖由 哈迪斯大人 于 2008-6-11 21:47 发表



你说的是哪位JJ?

谦信~~ 在一百度贴吧里看到的~囧~~~里面还有人说日本武士好男风~再囧~~~~·
作者: zhoupy    时间: 2008-6-15 17:16:51

哦耶
支持楼主
现在开始下这个游戏

作者: orochi2009    时间: 2008-6-15 22:37:27

受教了  真想多知道点日本历史上的典故
作者: 闏間閖閒    时间: 2008-6-16 02:38:21

建议加上每个选项需要的CP及重要性
这样的话会更方便一些
作者: wdwdwdwdwd    时间: 2008-6-16 14:24:00


作者: nistelrooy    时间: 2008-6-19 18:40:09

大哥貌似太复杂了吧 。。。。。
作者: woshizhendada    时间: 2008-6-21 18:27:25

[谢谢] [谢谢] [谢谢] [谢谢] [谢谢]
作者: billliushiyu    时间: 2008-6-27 16:33:11

感谢楼主的强大的攻略!打算下载并按照这个玩玩了。
作者: diaoxiang_    时间: 2008-7-5 01:57:03

经典,支持,越来越期待能玩到这款游戏了.
作者: huihuiqiqi    时间: 2008-7-13 16:08:11

正在下,谢谢LZ了

作者: jin136    时间: 2008-7-15 22:39:44

希望有历史事件的介绍啊!!!!!!!!!!
作者: jin136    时间: 2008-7-20 18:48:37

对于我这样的新人来说,是个莫大的帮助!!!!!!!!!!!!
作者: kazumasa2005    时间: 2008-7-23 15:34:38

谢谢楼主,无私分享!头一次入门,这一下掌握不少!
作者: 法老侍从    时间: 2008-7-26 22:49:52

不错顶 正需要呢 感谢LZ 期待更详细的攻略
作者: leon2003    时间: 2008-7-27 15:14:05

玩了几小时,判定为垃A圾游戏.比太阁5都差老远
作者: cqhelijj    时间: 2008-7-27 18:01:37

这个帖子都被挖出来了哦....谁这么强哦
作者: plan0776    时间: 2008-9-24 19:00:33

及时雨,对我们刚玩的人来说
作者: bruce610    时间: 2008-10-25 10:56:14

我只玩过天下统一一代  呵呵 还是 任天堂的游戏机 主要就是玩出人才 当时还研究出一个玩武田第一个版本  第二年 夏天 必出 正成(军,政都16) 的版本阿  织田家的 那个老头死了 出正成
作者: laikankan2    时间: 2008-10-25 12:12:42

秦始皇陵都被楼上挖出来了...................................................
作者: renxueliou    时间: 2008-11-29 16:45:38

还是看不太懂~~进去体会下在说
作者: jick874    时间: 2008-12-11 21:55:34

希望能做成电子书的形式,看起来就方便了,谢谢
作者: chengdu202    时间: 2008-12-15 22:09:43

看起来好复杂啊
作者: FGML66    时间: 2008-12-23 21:20:16

现在正上手,不错的游戏!
作者: 君士坦丁12    时间: 2008-12-26 18:14:08

上杉就是上杉,够仁义,可惜了和武田做了邻居,上杉和武田如果不在川中岛争斗的话,估计够织田喝一壶了。

代武田家拜下上杉!
作者: jtr10    时间: 2009-1-3 23:32:31

不错,先谢了楼主,刚下还不知道要怎样做才好
作者: luoqijia    时间: 2009-1-18 08:51:21

永远支持游侠!支持天下统一V!
作者: zazxzs    时间: 2009-4-17 23:36:43

搞得太复杂了
直接玩就是了
作者: ricku27    时间: 2010-6-1 00:07:22

不错的游戏!
支持天下统一V!
作者: zorrobob    时间: 2011-3-30 22:15:41

41222222222222222222222222
作者: wzh319    时间: 2011-4-21 08:07:45

不会玩 学习一下




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