原帖由 McShow 于 2008-6-10 22:38 发表
搞什么小队系统阿。。
无奈。。
使命就是看着队友跑来跑去的才好玩。。
搞了小队系统。
不给指令队友就傻躲着。。
单机已经够孤单。。
队友还要自己操控更孤单。 ...
原帖由 oicw0738 于 2008-6-10 21:48 发表
顶楼上的,我就是二战游戏的死忠,对二战题材的游戏始终是痴情不改。
什么科幻、未来题材的游戏直接无视。
什么时候使命系列出了科幻题材的,也就是我和它说再见的时候了。 ...
原帖由 oicw0738 于 2008-6-10 21:48 发表
顶楼上的,我就是二战游戏的死忠,对二战题材的游戏始终是痴情不改。
什么科幻、未来题材的游戏直接无视。
什么时候使命系列出了科幻题材的,也就是我和它说再见的时候了。 ...
原帖由 wthwhy123 于 2008-6-11 09:50 发表
COD5 要添加小队系统,应该不会差吧,我想应该跟《兄弟连》的小队指挥系统不一样。09年出的游戏(是09年吧?),出来的效果应该不至于那样呆呆的傻傻的,至少自己懂得利用地形自动隐蔽下,英雄连里面的士兵还知道往墙角边躲,即便是让 ...
原帖由 wthwhy123 于 2008-6-10 20:53 发表
还是支持发出新消息。
不过说道什么回应的是对现代题材的强烈呼声, 有多强烈?!
就因为是现代战争的,我才没玩,就因为是现代战争的,所以才没收他的碟。
什么反恐,什么维权,尽瞎扯,整个故事都是编造出来的警察捉小偷的扩大版。
...
原帖由 c91 于 2008-6-12 17:01 发表
眼镜兄说得好.
可惜现在有的人不懂.你和他们解释他们也不懂,还喷你.
其实不喜欢二战游戏二战历史没关系啊,不过他们的理由非常彪悍:"更喜欢现代的,二战就俩字形容——过时!
过时的理论、过时的战术、过时的装备、过时 ...
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