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标题: 猛图!抵抗前线引擎Essence 2强化全新打造《Dawn of war 2》!! [打印本页]

作者: cataclyson    时间: 2008-6-9 07:51:21     标题: 猛图!抵抗前线引擎Essence 2强化全新打造《Dawn of war 2》!!

都说当水粉幸福,现在终于明白了。

    我能说什么呢?还能说什么呢?RTS画面NO.1看来不会旁落了,一如既往的真实系特效,火爆的战斗场面,Relic看来铁了心要和暴雪正面交锋了

    能达到这样画面的FPS也不是很多吧?

   

   

  
   

   

   

  

  

  





   Youtube上的视频,仅45s的东西已经让我无限期待了:

  http://www.youtube.com/watch?v=c1bWhYf8yGA

[ 本帖最后由 cataclyson 于 2008-6-9 20:54 编辑 ]
作者: vegano1    时间: 2008-6-9 09:48:49

不要动不动就把SC2扯进来,就像CS与英雄萨姆完全没有可比性一样
以BT的画面把大多数玩家阻挡在门槛之外似乎对一个RTS来说未必是好事
作者: 斑斑    时间: 2008-6-9 10:11:51

应该和星际2有得一搏,锤锤注重的是单位细节不知道星际会有么?拭目以待中.......申明不是说谁好谁坏哦。
作者: xiedongli    时间: 2008-6-9 10:59:17

突击小队居然还是乌鸦式头盔.............................
作者: gaojunsb    时间: 2008-6-9 11:46:40

等正式发行了估计没这个效果。。。。。。。
作者: killer725    时间: 2008-6-9 12:35:02

我只能说,怎么感觉SM没有传说中的以一当十的感觉呢?
作者: hiwind    时间: 2008-6-9 12:55:13

还是血鸦啊
还指望出些猛点的YY战队呢
不过画面的确很惊喜
绿皮的皮肤油光滑亮的
就像青团一样
作者: cataclyson    时间: 2008-6-9 12:59:23

原帖由 gaojunsb 于 2008-6-9 11:46 发表
等正式发行了估计没这个效果。。。。。。。

     不,这就是游戏的Gameplay截图,玩过英雄连的都知道的,Essence 2截出来的就是完全还原游戏的,顶多用一个高精度脚本而已。
作者: qpzdahab    时间: 2008-6-9 13:13:39

感觉金属上给的光有点怪怪的.........
作者: 16104905    时间: 2008-6-9 14:48:57

不错不错
不过我的机器啊
救命啊

PS:我不觉得金属光泽怪 我觉得绿皮的皮肤怪
作者: 非凡龙天子    时间: 2008-6-9 15:45:56

应该有这个效果的,,看看英雄连现在的效果就知道!!!!!!!!!!1

强烈期待
作者: qimidn    时间: 2008-6-9 16:02:48

我想战争黎明2最多4个种族
作者: tim8889    时间: 2008-6-9 16:03:18

“但愿SC2做好受的准备”

这么比较毫无意义 2个游戏的侧重点根本不一样 但愿将来dow2的multiplay能够在保持娱乐性的同时在竞技的层面上让人接受

记得上次有人说dow2的要求配置不会比coh:of高 我觉得未必吧 比起coh来说dow2用的是更新版本的Essence Engine 支持更好的材质贴图和光影特效 要获得更好的效果显然配置要有进步 至少在高特效实现的东西多了 原先能跑高特效的到时候顶多跑中特效

另外很期待dow2里的sync kill啊 ss里新种族的sync kill做得一般般了...
作者: tassadarpaladin    时间: 2008-6-9 16:24:33

机器配置不超过COH:OF是采访记录里RELIC说的,姑且当做是RELIC的广告吧 老实说看完这么多新闻我觉得DOW2和世界转变倒是有一点相似了……
作者: m0307m    时间: 2008-6-9 16:38:24

[伤心啊] 有時畫面太好會打到眼花,難以控制
作者: qinzuoqiu    时间: 2008-6-9 16:40:35

天啊....越来越像即时策略了啊.................
作者: 铁血十字    时间: 2008-6-9 16:51:09

原帖由 gaojunsb 于 2008-6-9 11:46 发表
等正式发行了估计没这个效果。。。。。。。

此话诧异,玩过COH的人并不会对这画面感到震惊,别以为现在的技术还停滞在02年阶段...
作者: qimidn    时间: 2008-6-9 16:59:04

毕竟dow2花了几年时间开发的,非常期待
作者: 65154292    时间: 2008-6-9 17:52:38

无话可说。今年最期待游戏之一。。。。。。。。
作者: tim8889    时间: 2008-6-9 19:01:31

原帖由 tassadarpaladin 于 2008-6-9 16:24 发表
机器配置不超过COH:OF是采访记录里RELIC说的,姑且当做是RELIC的广告吧 老实说看完这么多新闻我觉得DOW2和世界转变倒是有一点相似了……


或许它的意思是最低要求配置仍保持不变 不然隔了2年出的游戏能用一样的配置跑 硬件厂商怎么说? O.o
作者: liberator    时间: 2008-6-9 20:21:39

唔....worldshift和DOW2现在看起来是有些像,不过我相信DOW2应该不会用类似worldshift的技能和装备模式——如果遭遇战也用整体上积累的装备和技能提升能力,那么只有Location模式可以让两个投入时间不等的人心安理得的联机了.........这方面worldshift算是义务替DOW2投石问路了吧.....


话说这worldshift真让人能看到很多东西的影子......40k的不用说,人类部队大多戴着特征明显的猪脸头盔,变异人的“魔法”让人不能不想起小说《美铁之战》,而虫子般的半机械外星人简直是Scrin的亲戚,最后这外星人和某个不知名的敌人打到快输了,逃到人类势力范围里掺和人类和有灵能的变异人的战斗又像是太阳帝国的原罪的地面版..................
作者: xujinddk    时间: 2008-6-9 22:03:13

估计是像冲突世界那样的增援模式,不知道任务多不多,我不喜欢上战网...................
作者: 蚕食者    时间: 2008-6-9 22:20:34

赞美血神!
用更强的装备打倒虚帝!
20.EXE
作者: 诸葛用兵    时间: 2008-6-10 02:36:35

现在最期待的游戏了,希望正式发表的时候素质还是这样优秀~
作者: lucifer2000    时间: 2008-6-10 07:39:50

流口水呀~恩恩,期待呀~
MAMAMI~
作者: 剑雄    时间: 2008-6-10 10:13:30

水雷做这效果,完完全全正常.水雷从没吹过画面,说到做到.

绿皮油光光的,有点失望,  星际战士还是血鸭,有点失望.(什么时后整别的战团!!!)

但完全不影响对战锤2的严重期待. 因为水雷无论是画面还是游戏性,都没让我失望过.

[ 本帖最后由 剑雄 于 2008-6-10 10:16 编辑 ]
作者: 蚕食者    时间: 2008-6-10 13:54:34

不知道CHAOS们会不会用到蚕食者!
20.EXE
作者: melf    时间: 2008-6-10 14:36:41

和星际二代确实没什么好比的,即时战术和即时战略的区别还是蛮大的
作者: 动力盔甲    时间: 2008-6-10 15:14:36

大神啊··额滴电脑又跟不上时代了····
作者: mg34mg42    时间: 2008-6-11 02:04:34

玩他还是没问题的,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: ljs1984499    时间: 2008-6-11 14:07:00

期待,相当的期待啊!!!希望配置不要BT的过分
作者: cataclyson    时间: 2008-6-14 20:24:51

09年才出来........




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