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标题: 从极品飞车11看EA制作组与三菱 [打印本页]

作者: williamDuke    时间: 2008-6-8 12:57:07     标题: 从极品飞车11看EA制作组与三菱

本人从极品7代开始玩,开始觉得这个游戏很有速度感,但是当时由于电脑配置问题一直只是“玩”,不“精”。
前俩月,我换电脑了,开始重新关注极品系列。
换电脑后玩的第一个极品是极品10,这代应该是极品做的很垃圾的一代,不做评论了。
第二个玩的就是大名鼎鼎的极品11,我虽然不懂极品这款游戏,但是还是明白一点汽车常识的,玩完这个游戏我感到很无奈,我不是愤青,但是我还是要说两句的。
极品11里我主要关注的几辆车是保时捷911Turbo,保时捷GT2,日产GT-R35,奔驰AMG和保时捷卡雷拉GT。(PS我是1.1版打破解补丁的)
我个人认为,EA极品制作小组肯定是与三菱有一腿的,极品系列(从我玩那代开始)向来偏日系车一点,这次极品11号称模拟真实度最高的一代,偏日系(准确说是偏三菱)依然不减。

先说EA制作组如何诋毁日系跑车最大的敌人欧系跑车的:
极品11里保时捷的车(尤其是GT2和卡雷拉)存在严重的转向不足,本人已经拿驾照4年,极品11里在专业赛道开保时捷GT2的感觉很像当时我学车时开小货的感觉,轴!
虽然极品一直给大家强调的现实中日系车强项是操控,欧系车强项是加速急速,但是请各位想一想,如果号称20W美元下最强性能的量产公路赛车的保时捷GT2想极品里那样最小转弯半径20多米的话(最直白的测试,你用保时捷掉头和你用任意日系车掉头比比,日系车基本都能原地打转,欧系车基本都是撞墙也掉不过去),保时捷是不是早就应该推出世界舞台了?

再说日系车里面存在的歧视:
现实中这次日产GTR-R35出尽了风头,在Nurburgring北环山道击败了保时捷911Turbo。但是在极品里他在日系车里排前五都难,而三菱的EVO又不出意外的强
现实中,三菱EVO充其量算一个性能很强的赛道车或者山路赛道车,离赛道霸主远着呢,不明白EA这么捧三菱有什么意义?
德国Nurburgring北环山道,三菱EVO IX排名第79名,远不抵丰田Blitz Supra的第九名(非量产改装车)和日产的GTR-R35的第13名。
日系跑车高性价比的优点在极品11里体现的很充分,但日系跑车在超高速下的不稳定在游戏里也被很巧妙的“优化”掉了。
真不得不佩服EA极品制作组
作者: bypoz    时间: 2008-6-8 13:15:33

11是看车的游戏,不是开车的游戏[害怕]
作者: solinari    时间: 2008-6-8 13:17:28

EA的市场策略

就像NBA看中姚明是因为他强?
作者: raptorz01    时间: 2008-6-8 13:19:02

NFS11的车确实漂亮 开起来感觉确实不好
作者: 杂牌军    时间: 2008-6-8 13:22:46

LZ不必激动,谁喂的食多,EA就向着谁叫。

习惯了就好了。

当然好游戏多着呢,不必为一个快餐游戏伤脑筋,况且再怎么说EA也不会照我们说的做。
作者: qichao_cham    时间: 2008-6-8 16:01:47

我是冲着布加迪才玩的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: shpqiua    时间: 2008-6-8 22:26:08

原帖由 杂牌军 于 2008-6-8 13:22 发表
LZ不必激动,谁喂的食多,EA就向着谁叫。




比喻得很好!




PS: 我一向最鄙视日狗车。。。。。。。。靠,咱国产也太不争气了唉。。。。。。输谁也不能输给日狗




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