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标题:
太阳帝国的海盗克星~~
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作者:
乱码
时间:
2008-6-2 19:28:17
标题:
太阳帝国的海盗克星~~
之前发表了点看法,结果斑竹大人给予金钱鼓励,激动了……
小可玩太阳帝国,苦恼于海盗猖獗(普通难度),虽然很多人劝说关闭激活海盗就可以了……不过我却有自己的看法……想办法和电脑抢通缉。
结果,抢通缉没有好办法(拿钱砸除外),却被我研究出了一个海盗克星。
如果星系内有足够的舰队,那么海盗根本不可怕,但是海盗的可怕在于,当你的军队正面与电脑对峙的时候,海盗来了…… 如果你去救老家却又会被电脑从正面打破,因此我们要讨论的就是没有舰队或者少量舰队情况如何防守住海盗。
这个时候,海盗克星隆重出场就是—— 贸易港。
-0-
没错,不是高斯炮台,不是飞机平台,而是贸易港~~
贸易港本身没有攻击力,但是贸易港能吸引贸易小船(民用商业船),这种小船却是海盗的克星!
海盗贪财心切,进入你的星系后第一目标(除催星舰外)其他的目标会锁定这些贸易小船。
而且当海盗打这些贸易小船的时候,本身不会攻击任何其他目标(你可以白打他们……)
当然,贸易小船也不是白白被打的。贸易小船也会跑(可能是按照固定贸易路线),当贸易小船迁跃出你的星系时,也有一定概率会带走一批海盗(海盗追出去了),而后这些海盗似乎就直接回去老巢了……
可爱的贸易小船,很耐打,就算被打掉过不了多久还会自己出来(太棒了)
当然,如果光有贸易港的话,那对于海盗来说只是大肉盾,没有攻击力。也需要稍微配一点攻击力。比如高斯炮,飞机平台,或者几搜小船。
小可,曾经以两艘导弹舰无损守住了大批海盗的攻击(其中2/3的海盗被贸易小船带走后消失 -0-怀疑回到老家了)
也曾以一艘主力舰和一艘导弹舰全歼了后期进犯而来的大批海盗(其中有大量重驯),中后期基本上就用海盗来练主力舰-0-
海盗来犯首先要消灭的是对方的催星舰(不受贸易小船印象直接杀你主星),其后,在贸易港旁边的高四炮台的帮助下,你可以轻松消灭海盗。
作者:
Zzunbao
时间:
2008-6-2 23:30:57
嗯,很奇妙呢,竟然会带走一部分。我是1.04版本,到目前为止还没发现这样的事情。
商船被击沉是有影响的哦,货船也一样,损失了货船或商船的贸易港与精炼厂都会失去它们本身所提供的收益加成,减负效果一直持续到船只再生为止。所以还是尽量别让他们沉没的好,不然资源和资金收入上要搁浅一会了。而收入减少了就限制了星系扩张和科技研发,很不利的说。
本来我是主张机库御敌的,直到今天用了Vasari才发现他们有多强……
尽早的研发相位平衡器Phase Stabilizer,每个殖民地都建造一个,然后你的部队就能迅速的穿梭于你的领地之间,不管是敌国还是海盗进犯,你的部队都能随叫随到。更主要的是这条科技发展到头能仅仅消耗反物质召唤随机的护卫舰,即使没有研究过的船种也召得出来,只要有人口和反物质就会不断召唤。于是往往你大部队在外远征的时候你家里已经多了一批后卫队,这时候就可以用它们应付任何一个有相位平衡器的殖民地出现的危机了。
更重要的是在心里明确知道只需要预留10个格子给相位平衡器那么在前期就可以把多余的格子全都用来建造只占一个格子的导弹防御。这导弹防御相较于高斯炮台和光束炮台转向更快、射角更广,对快速的轻型护卫舰一样有效。这样一来先期就能很稳定的防御海盗了。
实在不行的话一艘六或七级的第一个技能全满的Vasari战舰就能单挑来犯的海盗了,这个技能三级的时候护盾恢复率增加225%武器射速增加75%,配合上军事升级中的护盾恢复和反物质恢复,对付海盗一般是护盾不灭的……
要不是Vasari的设定太难看,我想我会用它作为我的首选种族吧……
话说我也是感激版主的奖励才来的,这还是我第一次在论坛中被打赏,太激动了,嗯,要更多的贡献。
作者:
火星白
时间:
2008-6-3 16:27:30
我是觉得V族火力好象太弱了,但是V族系列技能在PVP中相当好用,可以监视空间跳跃,可以开启通道跳跃,可以招援兵,可以麻痹敌舰等等.
感觉商人联盟舰只火力是最强的,神族的那个小飞机火力最强.
对付海盗还是付悬赏金最好,可是海盗出击没有倒计时这个太恶心了.
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