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标题: 我发觉巫师太多任务了,好杂乱 [打印本页]

作者: djmboy    时间: 2008-5-28 17:55:35     标题: 我发觉巫师太多任务了,好杂乱

我发觉巫师太多任务了,打的非常少,就是经常叫你找某某人对话后又找某某人对话,~第二章在城里就一大堆任务就在是找人对话中度过~
作者: ☆冬瓜    时间: 2008-5-28 17:56:43

第二章的沼泽很有前途,建议楼主探索下
作者: djmboy    时间: 2008-5-28 18:05:51

这些任务都做的快让我没耐心了~一打开任务栏就烦人了
作者: 溪夜翎    时间: 2008-5-28 18:15:45

看来LZ不适合打RPG。。。(该死的字数限制)!
作者: djmboy    时间: 2008-5-28 18:18:24

呵呵~除了伊苏6和PS1的北欧女神之外,我没打通一个RPG游戏的~
作者: NC86    时间: 2008-5-28 19:43:49

任務環環相扣,設計得很好,這才是RPG的傳統。
作者: ErMay    时间: 2008-5-28 21:20:55

那么好的任务情节居然没把楼主吸引住......巫师的怪物量审计的很好额,多了还真大不了的,就是谁规那种东西,被围住也很危险第
作者: 水果小新    时间: 2008-5-28 21:46:51

楼主,你打怪物的时候多收集些战利品,很多任务都是要这个,你赞一些直接就可以交任务的
作者: Cost-Iron    时间: 2008-5-28 22:35:33

那楼主玩avg游戏应该半个小时之内就要砸键盘了....- -
作者: empty182624    时间: 2008-5-28 23:13:15

楼主适合动作类的.                   
作者: djmboy    时间: 2008-5-29 00:04:18

不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织
剧情有点哥特式风格,不过人物之间的性格特点都基本差不多的~而且恶棍和那个什么帮派都是一个样~
这游戏是波兰人制作的吧~也是波兰小说改编的游戏。。。可能文化不同吧~有些地方真的让我很难理解

感觉巫师这游戏真的很适合制作成网络游戏,这个全完是网络游戏方式的单机版

其实我比效喜欢玩战神,旺达与巨像,伊苏,战争机器之类的简单动作游戏,别把游戏之外的次要元素做得太繁杂就行了

[ 本帖最后由 djmboy 于 2008-5-29 00:08 编辑 ]
作者: jiahsuan    时间: 2008-5-29 02:53:02

就說電腦時代不代表人腦長進,不能細細品味的人都無法了解製作人的用心!
作者: xujinddk    时间: 2008-5-29 04:48:58

反正那些合同我是从来都不接的,改了钱了,几十万在身上。
作者: a_best    时间: 2008-5-29 09:18:37

原帖由 djmboy 于 2008-5-29 00:04 发表
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织
剧情有点哥特式风格,不过人物之间的性格特点都基本差不多的~而且恶棍和那个什么帮派都是一个样~
这游 ...

帮楼猪说几句好话吧。。汉化的时候可能没有考虑到东方人的思维,有些地方汉化得不地道,直译明显,开始的时候会让人摸不着头脑。
不过可以通过查人物集字符集可以追溯一下之前发生的事情(而且有些连续任务都有记录之前发生的事情),看一下买回来书的小故事,基本可以了解他们的文化基础,那就可以更好理解游戏的剧情-.-
巫师并非切怪游戏这么简单

[ 本帖最后由 a_best 于 2008-5-29 09:19 编辑 ]
作者: 游侠SAS    时间: 2008-5-29 13:12:03

RPG就不该是切怪游戏......

暗黑2那样的应该叫ACT...
作者: meibole    时间: 2008-5-29 13:23:25

楼主,这就是RPG呀,你要是不适应,就玩别的
作者: satan023    时间: 2008-5-30 19:20:58

我觉得很有乐趣的呀,不过我那个赌博的人物一次都没做过...
作者: maizhuo    时间: 2008-5-30 19:52:09

原帖由 djmboy 于 2008-5-29 00:04 发表
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织
剧情有点哥特式风格,不过人物之间的性格特点都基本差不多的~而且恶棍和那个什么帮派都是一个样~
这游 ...


没记错的话巫师是凯尔特风格的吧
作者: 596116    时间: 2008-5-30 20:16:02

楼上是学建筑学得吧,研究得好详细
作者: iguitar    时间: 2008-5-31 12:40:26

支线影响主线,不过貌似不管如何,最后主角都孑然一身,一个MM都没泡到。。。
作者: 蓝牙    时间: 2008-5-31 13:12:59

原帖由 djmboy 于 2008-5-29 00:04 发表
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织


这点赞同,台湾的翻译质量真是不敢恭维,不光是词不达意,有的地名也标错了
很多对话里,都是前言不搭后语,搞的人一头雾水
现在有没有修正后的汉化补丁,或者,有没人在做类似的补丁?
作者: huhu0007    时间: 2008-5-31 14:25:13

不会有人把巫师当动作游戏来玩了吧?或者或还是习惯了日式rpg单线程的模式?
作者: renhong999    时间: 2008-6-1 00:41:12

我都接有興趣的任務~~
酬勞只有錢的不接~~




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