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标题: 出一个完美点的三国游戏真的很难吗? [打印本页]

作者: tinymole    时间: 2008-5-25 18:56:07     标题: 出一个完美点的三国游戏真的很难吗?

每出新的一代三国志,总有它改进的优点,但同时也把以前好的设计抛弃了,真希望暗荣做一个完美点的三国志,或者这才是它的骗钱之道。312真的会有吗?要真是最后一作,希望它完美点,那买正版也值得了。
作者: lpdfans    时间: 2008-5-25 19:05:19

个人感觉三国志11是三国系列从2D到3D过度的一部作品,可圈可点,正应了一句老话,没有最强,只有更强
作者: 去日留痕    时间: 2008-5-25 19:18:48     标题: 回复 #2 lpdfans 的帖子

同意
虽然还有不少缺点
但至少311的这种尝试是成功的。当初从三国9和三国10刚刚转到311的时候确实有眼前一亮的感觉
作者: chesterfrm    时间: 2008-5-25 19:25:01

一 一
革新PK中文版到现在都没出 从光荣目前的动作来看 他是一门心思在TVGAME和网游里圈钱了
三国12目前来看 3,5年里都未必看的到。。。LZ就别挑剔了 有玩好过没玩
作者: 骠骑子龙    时间: 2008-5-25 19:27:22

还真是看人挑担不吃力,世界上会有完美的游戏么?
作者: 耒戈氏    时间: 2008-5-25 19:29:01

任何遊戲出來後也會有人彈
沒有遊戲能夠滿足所有玩家...
作者: 司徒舞    时间: 2008-5-25 19:30:34

只能说~~再好的游戏玩太久了也会找出各种BUG和不足~~~~
谁让我们玩了这么久311了~~~~~~
作者: tinymole    时间: 2008-5-25 19:43:29

或者真的每个人喜欢的都不相同,很难都一一满足。

我现在还是觉得39比较适合我,小小要求就是能把分辨率改高点,然后换成3D的,那就已经很满足了!
作者: tinymole    时间: 2008-5-25 19:43:42

或者真的每个人喜欢的都不相同,很难都一一满足。

我现在还是觉得39比较适合我,小小要求就是能把分辨率改高点,然后换成3D的,那就已经很满足了!
作者: mabiaolt    时间: 2008-5-25 19:46:04

是很難!·················································
作者: yehuabin    时间: 2008-5-25 20:45:28

我所希望的是 三国志和三国无双结合起来。我军交战的时候。进入战斗状态。像无双一样战斗。最后判定损失。
作者: k7466    时间: 2008-5-25 21:05:30

毛病挑出来了.也要光荣肯改进才行.
作者: lan9008    时间: 2008-5-25 21:23:11

世界上不存在完美的东西,你认为完美,别人还不见得认为了
作者: 古典    时间: 2008-5-25 22:03:27

其實每一代都在進步,至少我對光榮的作品還是貪新忘舊

因為看三國演義,所以玩三國志,因為玩三國志,所以更愛三國歷史,

因為喜歡三國謀臣武將,所以看孫子、三十六計,只差在舞槍弄劍

以求更接近古人的境界,到頭來卻從未在三國志中感受到用計的快感‧‧‧
作者: mcvon    时间: 2008-5-25 22:06:16

確實很難                  

以上.
作者: acjsy    时间: 2008-5-25 22:25:14

喜欢10........
作者: 火舞精靈    时间: 2008-5-25 23:18:33

啥事能完美                   基本都是凑活                     
作者: crosier    时间: 2008-5-25 23:58:57

能被大部分玩家接受就可以了,完美很难定义。
作者: 胖胖の乖乖    时间: 2008-5-26 08:17:48

要是做的完美的话~他还怎么出下一代啊~哎~骗钱啊骗钱~
作者: lilizhou    时间: 2008-5-26 08:43:48     标题: 回复 #4 chesterfrm 的帖子

革新PK中文版到现在都没出???

出了好几个月了啊!
作者: 恶梦一片    时间: 2008-5-26 08:46:46

很难,每个人心中的完美也是不同的~
作者: HugoT    时间: 2008-5-26 09:19:07

做个完美点三国不难,  三国9 + total war 的战争,  基本上可超越现在 所有三国游戏

技术上也没啥问题,  但做个这样的游戏  最起码 50万以上, 但我和一些在网游公司
做游戏的同学谈过, 他对於做中国做个这样的三国单机可否拿回 50万不报任何希望.
据他所言,  不如做个日本战国如信长,  找家日本发行商, 这样起码可拿回成本

听完了,  觉得很可悲,  基本上中国的游戏公司对中国单机巳完全放弃
作者: playdof    时间: 2008-5-26 10:33:04

很久不来了,不过这种帖子在很久以前就看到过

所谓人无完人,又何必强求一个游戏完美呢??
作者: musleejs    时间: 2008-5-27 07:12:51

原帖由 oyh780924 于 2008-5-26 22:53 发表

同意,其实三9PK最接近了,只要把统率的作用作为主导(统率跟兵法挂钩),再改善下电脑的AI (电脑出兵懂得阵型搭配,救援量力而行)基本上就差不多了。
PS:三国9PK让我最有三国和古代战争的感觉 ...


只要单挑让我自己控制,以及打击多支地方部队的时候别乱找对象,就很知足了!!!

记得有次,看到105智力的诸葛亮(丞相)被伪报了,很纳闷,那时候敌人最高也就司马懿102(97+5),不清楚咋回事,貌似没有受伤
作者: 忘天涯    时间: 2008-5-27 10:44:55

希望能尽早出新版。。。。。 11都玩腻了  哎
作者: 霸王项籍    时间: 2008-5-27 11:24:26

原帖由 musleejs 于 2008-5-27 07:12 发表


只要单挑让我自己控制,以及打击多支地方部队的时候别乱找对象,就很知足了!!!

记得有次,看到105智力的诸葛亮(丞相)被伪报了,很纳闷,那时候敌人最高也就司马懿102(97+5),不清楚咋回事,貌似没有受伤 ...

智力低的伪报智力高的在现实中很正常,而且在《三国演义》里陈宫不是玩了曹操一把吗(濮阳,吕小强拿戟敲曹阿瞒那回)?三国游戏里陈宫智力89,曹操智力91……………………
作者: GHOSTLJM    时间: 2008-5-27 16:14:49

三国11的败笔就是 城市没人口 军队的攻击靠武力而不是靠统率
作者: 火曜绯    时间: 2008-5-27 16:23:51

不要完美,就像那个造雕像的人,雕好了要打断一对手制造残缺,这叫遗憾美2020202020
作者: 麻麻三    时间: 2008-6-5 08:45:16

我有这样的经验
以前玩的时候觉得完美
现在看来却觉得不堪回首
作者: 乱弹    时间: 2008-6-5 09:26:26

原帖由 HugoT 于 2008-5-26 09:19 发表
做个完美点三国不难,  三国9 + total war 的战争,  基本上可超越现在 所有三国游戏

技术上也没啥问题,  但做个这样的游戏  最起码 50万以上, 但我和一些在网游公司
做游戏的同学谈过, 他对於做中国做个这样的三国单 ...

50万……发工资都不够,500万还像样点。
作者: 邪恶嘅天使    时间: 2008-6-5 11:12:58

其实,感觉光荣的游戏都已经做得非常好了~你要想想一个游戏里面的BGM和插画都可以让你一下就感受到里面的气氛,这样的游戏还需要完美吗?如果出了完美,那还有进步吗?
作者: zylpxy    时间: 2008-6-5 13:26:01

怎么又是这种帖~~希望归希望,可自己的意见光荣能不能采纳谁都说不清楚~大家都希望能出一作符合大众口味的游戏~~
作者: myzheng1981    时间: 2008-6-5 17:26:31

出了一个完美的,你叫它的后续版本怎么混呀?也要给自己留一点后路的!




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