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标题: 双雄对决:  忍者龙剑传 VS  鬼泣 [打印本页]

作者: newsass    时间: 2008-5-22 22:30:06     标题: 双雄对决:  忍者龙剑传 VS  鬼泣

http://www.youku.com/channels_index/c_yx.html
不知道为什么,最近忍龙视频突然多了起来,鬼泣前不久也已经推出了,可以说这两游戏都是动作游戏中的大作,各有一堆粉丝,鬼泣因为系列多,所以喜欢的人数似乎略占便宜。

可我看了忍龙的视频,感觉比鬼泣刺激多了。
作者: 邪恶飞机    时间: 2008-5-22 22:31:19

爱好不同 品位也不同
有人喜欢虐人 有人喜欢被虐
作者: -[黒白蓜]    时间: 2008-5-22 22:32:35

去看看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: niveous    时间: 2008-5-22 22:33:00

就像铁拳和VR战士. GT和梦游美国.

风格不一样. 针对的不是一个玩家群体.








不过鬼泣肯定卖得更多. 毕竟是全平台路线.
作者: djp2282    时间: 2008-5-22 22:34:25

支持鬼泣
忍龙的制作人太嚣张了.......................
作者: newsass    时间: 2008-5-22 22:36:31

风格不都一样的吗!?!?!?!都是动作游戏,且都讲究动作畅快感。

只是感觉 忍 更象波斯王子,动作种类多一点!!!当ps2上的鬼泣还都是剧齿时,xbox上的忍龙出现了,画质真是好!!!!

如果都按最新版来比较,感觉忍会更好玩一点,毕竟很血腥,还能断肢,提高了视觉冲击力!!!鬼泣怎么打也是怪消失而已。

[ 本帖最后由 newsass 于 2008-5-22 22:37 编辑 ]
作者: xiaochun00    时间: 2008-5-22 22:36:46

支持忍龙,嚣张才叼~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: newsass    时间: 2008-5-22 22:39:30

鬼泣 我感觉还有一个不爽的就是发型服装搞得就象 最终幻想 一样,又染色,又定型。还是忍龙实在,虽然 怪 难免离谱,但毕竟是游戏嘛!!!
作者: ChaosGhost    时间: 2008-5-22 22:45:34

风格不一样,DMC是纯ACT  ,NG是把FTG游戏当ACT来做     dmc的杂兵纯粹赚点数,NG的杂兵你稍微不留神的话就能要你的小命


今天正好在玩DMC4,感觉DMC4实际比NG2的截图画面好些,不过论手感的话  NG无敌   NG讲究的是招式风格,每个人都有不同的打法
作者: newsass    时间: 2008-5-22 22:48:33

说真的,这两个游戏我都没有玩过。鬼泣唯一pc版,我连第一个三头怪boss都打不过,感觉玩鬼泣就象在玩KOF,讲究动作组合的弦!玩忍龙就象在玩 侍魂,刀刀见血,一砍一大截血!!!
作者: Fearnofear    时间: 2008-5-22 22:51:48

要是忍者龙剑传2有pc我肯定看好,,,,,,,,
作者: newsass    时间: 2008-5-22 22:51:59

原帖由 JAY7225866 于 2008-5-22 22:49 发表
没游戏机啊 只能玩DMC了 如果忍龙移植的话就爽了


"如果忍龙移植的话就爽了",可以说是万众期待!!!!我也一样
作者: Death999    时间: 2008-5-22 22:53:35

我个人比较喜欢忍龙 视觉效果够强大 而且比较有难度
作者: nightelves    时间: 2008-5-22 22:54:12

认为DMC的杂兵是凑数的话请把DMD难度通关先

DMC的杂兵号称ACT游戏里设计最精巧的,高难度下的各种杂兵组合都有不输BOSS的实力
作者: 我爱你家    时间: 2008-5-22 22:54:59

都去玩玩吧~哪个好玩玩哪个……何必争个不停呢~
作者: 我是游客    时间: 2008-5-22 22:58:46

忍龙是变态!!
玩过后就知道人生是这么痛苦。。。。。。让你对未来没有憧憬,真像一头撞碎XB
作者: kao007    时间: 2008-5-22 23:02:21

硫酸脸最高!!!!!!! [感激]
作者: little_gon    时间: 2008-5-22 23:03:26

DMC也不简单啊~~~~~~~~~我觉得两者是同类的
作者: xiaochun00    时间: 2008-5-22 23:03:51     标题: 回复 #18 kao007 的帖子

你头像好,我喜欢SUPERFLY,声音太赞了,越听越有味~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: newsass    时间: 2008-5-22 23:08:40

原帖由 明智右流界 于 2008-5-22 23:07 发表
偶更喜欢鬼泣4的画面风格,忍龙的太卡通了,而且视角很不爽


忍龙视角好象变化得很厉害,一般人可能一下难以适应,但说太卡通就不同意了
作者: 明智右流界    时间: 2008-5-22 23:18:06

看看街景和水面,我不知道除了叫卡通还能叫成什么,而且影子是时有时无的,难道就缺那么一点资源么...
作者: MONGOL800    时间: 2008-5-22 23:21:02

鬼泣上手比忍龙好点,不过最难的难度依然很BT,忍龙上手就BT,,,需要小心翼翼~很多新手就因这点放弃了,认为打的不流畅。。
作者: 邪恶飞机    时间: 2008-5-22 23:21:14

原帖由 明智右流界 于 2008-5-22 23:19 发表
别的不说,忍龙在画面全面落后于鬼泣4这是毫无疑问的

忍龙没PC也是毫无疑问的           `
作者: lere    时间: 2008-5-22 23:26:10

ACT 还有一点重要的要素是关卡的设计            
我觉得DMC3的关卡设计很差 一个场景反复跑 拿钥匙 开门.........
作者: newsass    时间: 2008-5-22 23:28:08

原帖由 明智右流界 于 2008-5-22 23:18 发表
看看街景和水面,我不知道除了叫卡通还能叫成什么,而且影子是时有时无的,难道就缺那么一点资源么...


我觉得场景画面很好呀,另外此游戏主要是讲动作及人物画面。

不知道在有生之年是否能玩到忍!!!!!
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-5-22 23:48:45

= =忍龙的看点是在动作上~而不是在场景上~忍龙~没技术的人跑去碰的话~
你就得有着被虐的心理~这个是硬派游戏~而不是考虑大众玩家的~你要玩就玩~不玩就算~
鬼4不同~鬼4在场景上是好点~而且人物也帅点嘛~但是动作上不够忍龙爽快~
作者: razorjack    时间: 2008-5-22 23:51:59

忍龙没玩过,反正我知道鬼泣就是耍帅的游戏,耍来耍去实在没啥意思,亏我当初还小期待过。。。
作者: xyshenyi    时间: 2008-5-22 23:56:53

DMC4和NGB都有,DMC4打到热带雨林那实在玩不下去继续NGB刷MN难度去了。。。NGB是第一个让我读档上200遍的游戏,打MN难道的ALMA就有100多遍。。痛并快乐着
作者: newsass    时间: 2008-5-22 23:57:46

原帖由 razorjack 于 2008-5-22 23:51 发表
忍龙没玩过,反正我知道鬼泣就是耍帅的游戏,耍来耍去实在没啥意思,亏我当初还小期待过。。。


感觉还是我的看法,鬼泣就象KOF,忍龙就象侍魂。
作者: wpc890222    时间: 2008-5-23 00:01:41

忍龙的感觉——专业,没有什么花哨的动作,招招夺命;鬼泣的感觉——主角天不怕,地不怕,再强的敌人都是“Come on ,baby!",酷到不行。。。。。。。
PS:忍龙是制作人太嚣张了,鬼泣是主角太嚣张了
作者: Ю⑧    时间: 2008-5-23 00:04:01

鬼泣也没觉得怎么 就是觉得是小孩子玩的~~~
作者: newsass    时间: 2008-5-23 00:10:59

原帖由 wpc890222 于 2008-5-23 00:01 发表
忍龙的感觉——专业,没有什么花哨的动作,招招夺命;鬼泣的感觉——主角天不怕,地不怕,再强的敌人都是“Come on ,baby!",酷到不行。。。。。。。
PS:忍龙是制作人太嚣张了,鬼泣是主角太嚣张了 ...



相信当年刺客信条未出之前,大家对它的期待值太高,很多人可能以为象波斯王子或是忍龙那样刺激,结果出来后.......

所以动作类游戏,还是这两者争霸。
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-5-23 00:34:56

原帖由 wpc890222 于 2008-5-23 00:01 发表
忍龙的感觉——专业,没有什么花哨的动作,招招夺命;鬼泣的感觉——主角天不怕,地不怕,再强的敌人都是“Come on ,baby!",酷到不行。。。。。。。
PS:忍龙是制作人太嚣张了,鬼泣是主角太嚣张了 ...


= =要说的是...........他确实是有资格嚣张.........
作者: bruto    时间: 2008-5-23 00:46:23

NG看起来不错,没有玩过,DMC3在PC上玩过,太烂不到半小时就删了
作者: ujoe    时间: 2008-5-23 00:46:50

玩過nds的忍龍~不得不讚嘆硫酸臉真的是鬼才.......
作者: 西方不败    时间: 2008-5-23 00:55:03

硫酸脸很厉害的。。。。。
楼上是非主流吧。。。
作者: jxkzcm123    时间: 2008-5-23 12:47:43

但丁是刷帅,而忍龙是真的酷.......
作者: Deadpool    时间: 2008-5-23 12:53:04

我觉得最猛的还是战神,有PC版就好了,那怪力玩起来更过瘾。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: yontgwww    时间: 2008-5-23 13:02:41

忍龙1  5年前的游戏现在还还是那么经典,当初玩着ps2,xbox上唯一让我眼红的游戏,无限期待忍龙2。。。
作者: GTSAAYY    时间: 2008-5-23 13:06:25

两个都不错,可惜都不支持多人模式。。。。。。。。
(忍龙看视频不错)
个人动作游戏还是最爱流星蝴蝶剑
作者: 真不死鸟    时间: 2008-5-23 13:22:25

流星蝴蝶剑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 13:25:33

我来说两句,
1:鬼泣1,2,3 VS 忍龙,忍龙黑之章
无疑:忍龙,忍龙黑之章绝对胜出(画面忍龙借助当年XBOX画面占优+游戏性各有千秋=忍龙胜出)
2:鬼泣4 VS 忍龙2
无疑:不能判断(目前鬼泣4已经出了,但是没多少好评,不管别人怎么说,我玩后觉得很烂游戏性相当的烂,但是画面还算不错,"个别场景不错"----------忍龙2的视频可以看出画面好比DOA,有谁敢说DOA画面烂的.......游戏性,坂垣半信说玩了2就会觉得1和黑之章是垃圾,说明游戏性更强)
在我眼里只有 像忍龙这种高难度的ACT才叫爽.好比踢实况,总踢一至三星难度有意思吗.最终玩的最长最有意思的还是5星,6星难度.
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 13:31:05

如果没玩过忍龙的建议去玩玩,呵呵感觉DMC就是主角爱刷酷的过关游戏,而忍龙就是让你感觉1:高难度2:动作爽3:忍者忍杀的强大4:第一次玩生化危机高难似的药缺现象.以上几点就会让你跟吸毒了似的上瘾.怎么吸也吸不够的爽.
作者: LancerDancer    时间: 2008-5-23 13:36:05

原帖由 lykuaile 于 2008-5-23 13:31 发表
如果没玩过忍龙的建议去玩玩,呵呵感觉DMC就是主角爱刷酷的过关游戏,而忍龙就是让你感觉1:高难度2:动作爽3:忍者忍杀的强大4:第一次玩生化危机高难似的药缺现象.以上几点就会让你跟吸毒了似的上瘾.怎么吸也吸不够的爽. ...



握手

当年用了半年时间才把忍龙第一关给通了(其实是经常挂的没有信心所以封存了一阵。。。)

要说NG这游戏对新手就是一堵墙,等你真的跳过这堵墙,才发现ACT的精髓!让人欲罢不能

还有NG最吸引我的一点是它的声效和打击感,楼上某人说类似侍魂,可能就是从声效上感觉的。刀刀入肉,声声入耳!
作者: 我是游客    时间: 2008-5-23 13:46:18

原帖由 明智右流界 于 2008-5-22 23:18 发表
看看街景和水面,我不知道除了叫卡通还能叫成什么,而且影子是时有时无的,难道就缺那么一点资源么...

汗一个。。。。你是地球上第一个拿忍龙画面说事的人!

关键是手感。。。每手感的忍龙还不如一款RTS
作者: 我是游客    时间: 2008-5-23 13:49:14

原帖由 西方不败 于 2008-5-23 00:55 发表
硫酸脸很厉害的。。。。。
楼上是非主流吧。。。

当然是非主流,一切任天堂上面的游戏都是非主流。。。。这是索匪和软饭经过常年调查,经验积累,才推断出来的结果。
作者: 1366    时间: 2008-5-23 13:59:24

我眼里ACT 忍龙最高 鬼泣1次之 战神第3
作者: qixvkyga    时间: 2008-5-23 14:49:40

鬼泣系列在动作游戏中算是经典的游戏大作。。。。我都玩了。。很好。。很喜欢

忍龙这游戏也是我很想玩的游戏,因为这游戏的动作很爽快,连惯~~~
作者: dong17dong    时间: 2008-5-23 14:52:15

都没有玩过啊,动作水平不行啊……
路过支持啦……
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 17:48:26

忍龙的动作要比鬼泣更帅
1:一系列连招后把敌人打上天空,然后在空中接着东南西北的闪电式的连招最后加一个类似火影中凯和李用的里莲华(漂亮)抱着敌人从高空高速旋转向下钻.一击毙命.(没有哪个游戏比这个动作更帅了,除了忍龙的其他动作)
2:攒一颗蓝魂的瞬间斩(强)
3:攒一颗红魂的超级必杀连击(帅,强,酷,NB,第一无二,无与伦比)
4:双截棍,双截棍强化的双截钩(自起名),忍刀,最后的大魔刀,血刀,金箍棒,龙刀,大刀,以上的武器各有个数不清的连招样式,各顶个漂亮,钢中带柔,柔中显钢.画面干净利索.血肉横飞,加上带有真实性的难度手感(不是不舒服,是必须按键的时机恰倒好处),超强的AI(ACT没见过这么强的AI),各种各样的奥仪必杀,总结起来太强了.如果玩过这个忍龙的并且通观,那么你会觉得DMC和战神确实还是逊色许多.(不要找什么"风格不一样"的理由,ACT都一样),因为之前XBOX发售状况不好,加上忍龙是XBOX独占,所以了解的人不多,反倒有PS2的人数太多了,全是只玩过战神,和DMC的,所以大肆宣传怎么怎么好.我也是见惯不惯了,没玩过忍龙的这么说可以谅解.呵呵,不相信的自己可以去游戏店包10来个小时自己试试.

[ 本帖最后由 lykuaile 于 2008-5-23 17:52 编辑 ]
作者: damn    时间: 2008-5-23 17:56:05

都说了是动作游戏嘛,在动作上绝对是忍龙取胜!
作者: reg-neo    时间: 2008-5-23 18:12:09

个人的感觉,NGB比五月哭1 2 3 4整个加起来要好玩得多了去
作者: cp2131685    时间: 2008-5-23 18:27:17

感觉NGB比DMC强太多了。。。。。特别是手感和招式,特别像香港的功夫片。
作者: 不喜欢阴天    时间: 2008-5-23 18:34:35

没玩过忍龙....很喜欢鬼泣
作者: 克雷    时间: 2008-5-23 18:46:58

说鬼泣好的绝大多数没有玩过NG。

NG就素神一样的游戏。
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 18:59:40

其实不用比了,这么说吧,我敢说忍龙是目前所有ACT游戏中最强的.
作者: qazedcasd    时间: 2008-5-23 19:00:28

只玩过dmc3.4的人飘过,,在俺的眼里,它已经比古墓丽影,波斯王子之流的好上一万辈了。。。。

话说动作游戏还是日式称雄,,欧美的最多只能在画面和迷题上做一些文章。。。
作者: xiao-_-rong    时间: 2008-5-23 19:08:56

原帖由 lykuaile 于 2008-5-23 18:59 发表
其实不用比了,这么说吧,我敢说忍龙是目前所有ACT游戏中最强的.


= =所以我才说........制作人嚣张...他确实是有资格.......游戏难度高~你要玩就玩~不玩就算~
而且是360独占....微软可是笑到口都大了~
作者: FlashWade    时间: 2008-5-23 19:17:48

原帖由 qazedcasd 于 2008-5-23 19:00 发表
只玩过dmc3.4的人飘过,,在俺的眼里,它已经比古墓丽影,波斯王子之流的好上一万辈了。。。。

话说动作游戏还是日式称雄,,欧美的最多只能在画面和迷题上做一些文章。。。 ...

谁告诉你动作游戏就必须砍砍杀杀的了,不喜欢古墓或者波斯的话,不要随便乱比,我看波斯和古墓比鬼泣3好太多了,特别是PC版的鬼泣3,真TMD让人反胃
作者: 邪恶飞机    时间: 2008-5-23 19:46:47

双雄。。。。来个雌的他俩都得趴下
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 19:59:53

ACT有日式的???????好象能称为日式的只有RPG和一些即时战略的游戏了吧.ACT好象只有欧美风格并无其他风格,鬼泣也是欧美风格,日式风格是喜好静和精髓,而欧美是比较粗犷偏向于视觉.所以忍龙继承了视觉,精髓,和操作唯一体的NB之作,而DMC估计目前看来还没有什么差不多只有耍帅,动不动就来个COME ON BABY吧.其实还不是无敌的.如果你不操控就死翘翘,这么看的话不就是耍帅吗.
作者: FlyMoon    时间: 2008-5-23 20:07:36

让我发表下颓废言论:玩得开心就ok了,不见得玩过龙忍的就是认识到act精髓,玩过DMC的就只会杀杀杀。话说杀杀杀的游戏在我眼中只有一个就是35系列。
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 21:06:54

论坛当然要谈拉...........只顾自己开心不跟大家谈,是不是有些....时间长了就会变成井底之蛙了.
作者: jojo8888    时间: 2008-5-23 21:11:45

鬼泣只有耍帅么? 鬼泣的耍帅要耍好也不是随便都能耍起来的

ACT只有日式的强,波斯王子,古墓可能算美式的..
作者: lykuaile    时间: 2008-5-23 21:57:14

原帖由 jojo8888 于 2008-5-23 21:11 发表
鬼泣只有耍帅么? 鬼泣的耍帅要耍好也不是随便都能耍起来的

ACT只有日式的强,波斯王子,古墓可能算美式的..

大哥古墓是AVG(冒险解迷),不是ACT(动作创关),不要感念混淆,另外播斯属于混合性,包括了动作要素和潜入要素,根本不是ACT,ACT不需要潜入的,是硬碰硬的打

[ 本帖最后由 lykuaile 于 2008-5-23 21:58 编辑 ]
作者: MONGOL800    时间: 2008-5-23 22:06:37

我更喜欢鬼泣~~但不喜欢4代的新主角,和但丁太像,你牙的要就搞的不一样的人设啊,要就还是用我们但哥!!!很不爽。非常不爽~~很B4鬼4的垃圾制作人~~
支持NG2算了,还是硫酸脸有个性~~敢做敢为~~
作者: jojo8888    时间: 2008-5-23 22:12:28

原帖由 lykuaile 于 2008-5-23 21:57 发表

大哥古墓是AVG(冒险解迷),不是ACT(动作创关),不要感念混淆,另外播斯属于混合性,包括了动作要素和潜入要素,根本不是ACT,ACT不需要潜入的,是硬碰硬的打


我只是说可能的是美式的,毕竟这个不是教科书上的定义,所谓概念也只是你的概念而已...
作者: Gghost    时间: 2008-5-23 22:12:49

总之还是挺期待6月3号的忍2
作者: jojo8888    时间: 2008-5-23 22:16:00

原帖由 lykuaile 于 2008-5-23 21:57 发表

大哥古墓是AVG(冒险解迷),不是ACT(动作创关),不要感念混淆,另外播斯属于混合性,包括了动作要素和潜入要素,根本不是ACT,ACT不需要潜入的,是硬碰硬的打

硬碰硬的打可能只是超级玛丽之类的

被公认为三大ACT的战神,NG,DMC哪个没有解谜的要素?照你这么说,应该是三大AVG才对?
作者: sx008    时间: 2008-5-23 22:26:30

一个超级马料就能全部放倒
看看销量就知道了

[ 本帖最后由 sx008 于 2008-5-23 22:28 编辑 ]
作者: newsass    时间: 2008-5-23 22:58:01

战神 似乎只能算是后起之秀。。。。。。。。。就象wii一样。
作者: qiushuzi    时间: 2008-5-24 00:23:52

忍龙属FANS向游戏,销量注定不能和鬼7系列相比,但是要比动作硬派比鬼7强很多,鬼7从2开始就大幅度降低难度来吸引更多玩家,现在的鬼7已经不在动作游戏的金字塔上了




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