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标题:
FPS区活动之我心目中的经典(有奖征文活动)【已结束】
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作者:
marey134
时间:
2008-5-12 14:05:31
标题:
FPS区活动之我心目中的经典(有奖征文活动)【已结束】
进入5月夏季,游戏的淡季来了。没什么新游戏出炉,让我们回想下过去
至今发售过的FPS游戏中,有经典,也有垃圾
差的就不去说了,今天重点说说经典之作
评分标准
.
给出游戏名称,截图,和详细评述者给予追加分奖励,具体量化看文章质量。文章不得少于50字
奖励视文章好坏而定,评分范围10-50LTB
规则及注意事项
1.参加活动的会员请在帖子首排注名:参加活动
2.本帖谢绝灌水等一切无意义回复,一经发现,收取10倍水费
3.每位会员限最多参加3次,多次回复当者无效
4.回复内容必须自己原创,抄袭复制他人回复者无效
5.请尊重每位会员的选择与评价,回复内容不得参有攻击性语句,不得发生版战,各述各见。一经发现,一律严办
6.请各位会员踊跃参与,活动所得LTB可用作本区头衔申请。
★★★经典FPS及射击游戏专区头衔活动(申请专帖)★★★
规则最新修改,每位会员现在可以最多参加3次活动,行动起来吧。经典之作还有很多
[
本帖最后由 marey134 于 2008-6-12 18:09 编辑
]
作者:
marey134
时间:
2008-5-12 14:21:09
活动参与格式如下
参加活动
【游戏名称】
:《XXX》
【游戏截图】
可用游戏封面图(选填)
【经典理由】
:XXXX不得少于50字
【评分等级】
:
总分:XX 满分为10分
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本帖最后由 marey134 于 2008-5-12 14:25 编辑
]
作者:
fishice2811
时间:
2008-5-12 18:40:22
参加活动
【游戏名称】:《半条命1》
【游戏截图】
[attach]1222525[/attach]
【经典理由】:
这是我玩的第二款第一人称射击游戏(NO.1三角洲特种部队..)记得那时还是在我小学二年级的时候,由于非常喜爱FPS所以买了盘回来玩玩,
刚进游戏就被不知道在说什么的英文解说给弄晕了...下了车,到了基地(黑山吧,吧)到处乱走,终于触发了剧情,基地被异型攻击了,刹那间基地变成了人间地狱...到处都是被猎头者附着的人类同伴......吓的我半死,立刻按下CTRL+ALT+DEL关了游戏,心情半天才平静了下来,再开游戏,总算对那怪物有点免疫了,开始屠杀....之后就没再玩因为电脑坏了.
多年后,当我翻出游戏盘时,那用上心头的感觉真的很棒.打开电脑,完成了我小时候没通关的遗憾,实在很经典的游戏.
PS:它还引出了又个经典半条命-反恐精英.
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
作者:
萧萧风兮
时间:
2008-5-12 19:23:56
参加活动
【游戏名称】:《PORTAL》
【游戏截图】
【经典理由】:
对我来说,玩过的经典FPS游戏太多了,但从来没有这么一款游戏能让我为之疯狂。。。
这个游戏也许很多人没有玩过。。。。
它的中文名字叫“入口”或者“传送门”,在这个游戏里你都见不到其他人或怪,所面对的只有一个个的房间和一台测试你的电脑,仅仅这个就让它摆脱了FPS游戏的传统套路,但它给你的惊喜会更多。。。当我每次绞尽脑汁达成任务的时候,都会让我惊喜若狂。。。。它的机关设计及其巧妙,并能让人从成功种得到巨大的满足感。。。我花了3个晚上打穿了它,如果不是要上班的话,我想我会毫不犹豫的通宵。。。。。最让人感动的莫过于游戏的片尾曲《still alive》,这首歌让我无比着迷,至今每天都要听(我想玩过这个游戏的每个人都有同样的感受吧)。。。。。
PS:对我来说,最期待的游戏除了HL3,也只有PORTAL2了。。。
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
作者:
TonnyT
时间:
2008-5-12 19:51:49
参加活动
【游戏名称】
:
《使命召唤》一代
【游戏截图】
经典封面
领取弹药
血战红场
【经典理由】
:
记得这游戏刚出的时候,二战类的游戏已经快玩的吐了,同类同质的各种“经典”太多了,都快没感觉了。直到COD面世后(都是看着ACTIVISION的份上),拿到手之后试着玩了一会,发现已经不自觉的沉迷了进去。这是不知隔了多久后的,第一次有回真正角色扮演般FPS的感觉。这游戏从界面上士兵的私人日记开始,定格在当年的某月某日某时,逐步深入回忆当初血战沙场的惨烈情景。一幕幕经典的历史战役,从一个无名的小兵的视角给重现了出来。如同死士任务般的秘密潜入,弹尽粮绝的坚守阵地,悲惨壮烈的集体冲锋,无不给我留下了心灵上的震撼。
记忆最深的是其中的苏军系列战役,一个有着惨灰色天空的早上,下着无情的倾盘大雨,水面上数百艘运兵艇在炮火的掩护下,正快速地从伏尔加河,向敌方占领的斯大林格勒岸边驶近,空中飞过的敌方飞机还不时扔下炸弹,巨大的声响和溅起的水花差点使我的呼吸停止了。终于驶近岸边了,刚一上岸,一枚炸弹就投在我不远的地方爆开,把我震晕了好一阵子,慢慢从晕眩的视觉中清醒过来后,只见大家都只顾猫着腰,心惊胆跳的接近码头上的领取弹药处。苏联母亲太穷困了,只能配给我们每十个人一支枪(差不多)。于是许多兄弟只能空着手来回报伟大的苏联母亲,这其中很不幸的也包括“主角”我。亲爱的政委拿着扩音器,配着上膛的枪站在后面为我们“打气”,口里说着一大堆有的没的,“我们要敌人十倍偿还”,“祖国母亲会永远记住你们的”。没办法,硬着头皮也要上了。这河边风景可不太好,通往内陆的路正处于山壁一样陡峭的岸边上,并且处在敌人雨点般的子弹的笼罩下。如果不是一个好心的士官给我引路,我想我也不可能在今天写下这回忆录了。
。。。过了不知多久,终于到达此行重要的战略目的地——红场,这地方可不简单,亲爱的斯大哥下了死命令,要我们不惜一切代价也要夺回来,即使是——用我们的双手。很不幸,这变成了现实,我们依然是没有枪。敌人的重机枪在几百米开外恶狠狠的盯着我们,列宁老爹的雕像又在用慈祥的眼光鼓舞着我们。。。众多弟兄悄悄地整齐地排成一个个中队潜伏着等待命令,最后,随着政委们响亮的口号与哨声,悲壮的时刻来临了,“for mother russia~!”与敌人的重机枪声同时响起,我们就这样空着手冲上去了,昔日许多可爱的战友们瞬间就此长眠在了这里。还好我走了一点狗屎运,捡起了一个战友的狙击枪,跌跌撞撞的通过了此地。于是就活到了今天坐在这里与大家一起YY了。
我想很多人就是因为在这个经典的作品中感受到了巨大的震撼,而成为了忠实的COD迷。该作现已发展到了第4代,是否还是经典相信大家都比我清楚。ACTIVISION公司的实力大家是有目共睹的。
【评分等级】
:
总分:9.5 满分为10分
[
本帖最后由 TonnyT 于 2008-5-13 01:50 编辑
]
作者:
六道众生
时间:
2008-5-13 00:24:46
参加活动
【游戏名称】:《半条命1》
【游戏截图】年代久远,找不到图片。又不敢用三楼大哥的,怕落下抄袭之名。
【经典理由】:这是我装了电脑后玩的第一个游戏。没装电脑时只在网吧玩过《三角洲特种部队》,看过《雷神之锤》。用了六天把《半条命1》打通。感觉这个游戏象一部电影,剧情非常吸引人,虽然听不懂英语,但可以猜个大致。怪物种类设计得出色,猎头怪,用声波发动地震的怪物,水里的鱼怪,最后的Boss....等等。武器设计完美,很多世界名枪都出现其中。重要的是可以破坏许多物品,可以在墙上地上留下弹痕。(直到今天玩FPS游戏,都追求这种感觉。例如《黑暗51区》,打在墙上就一个黑点,这让我很反感,这类游戏实在玩不下去)。
抒发了许多感情,归纳一下:1,《半条命1》游戏引擎设计出色,个人认为在FPS游戏上是个里程碑。
2,《半条命1》剧情设计完美,在当时很多同类游戏是难以比拟的。拿下多项大奖,无须赘言。
3,从当年的第一部作品面世,到资料片〈针锋相对〉,(〈CS反恐精英〉是第一部的测试版本,玩法独特新颖,最后风靡全球多年),到〈半条命第一章〉一,二。第二章一。构成了史诗般的画卷。故事延续至今,堪称经典。
【评分等级】:总分:9.6 满分为10分
作者:
494028117
时间:
2008-5-13 20:30:38
参加活动
【游戏名称】:《Half-life》
【游戏截图】
【经典理由】:在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
半条命的剧情出来没有俗气过,1代中那震撼人心,热血沸腾的剧情
死亡竞赛中颇有节奏感的虐杀 自己是唯一的主角 打败对手 对得起自己手中的枪是唯一原则,有很多个夏天曾为它疯狂,
更是象征着一段时代的FPS龙头老大——CS的先辈
半条命带来更多的是震撼 而不是游戏
半条命系列源远流长 没有一部背过骂名
每部都让一代人疯狂 此系列必属精品, 从半条命1,和蓝色沸点,针锋相对,到现在的第二章
半条命不亚于任何一部游戏 它站在任何游戏面前从不逊色
更是98年的全球最佳游戏
半条命才是经典中的经典
【评分等级】:总分:9.9 满分为10分
作者:
wangfeng1012
时间:
2008-5-17 12:05:34
参加活动
【游戏名称】:血战上海滩
【游戏截图】
【经典理由】:
十里繁华的旧上海,阴霾密布的1937。
这是一款让人有太多话题的作品。首先,这款游戏会激起玩家们的民族情节,试想,当你拿着那些经典的二战武器和大群的侵华日军来一场独闯龙潭式的大战,会是什么感觉,相信决不会和玩《重返德军总部》的感觉一样;其次,这是国内出品的第二款射击游戏。
其次是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”,抗日烽火首先在上海最繁华的外滩点燃,沿着汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、苏州河/白渡桥、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院,一直烧到日军海军陆战队司令的住宅,直至手刃日军司令。游戏C.P提供了七种武器供玩家选用,从普通的毛瑟半自动手枪、狙击步枪到每分钟300发的马克沁二四式重机枪——这可是个大家伙,你抚摸着它的时候,甚至能感觉到子弹撕裂敌军身体带来的快意。每种武器的性能与参数都是严格依照实物设定的,使用的技巧与造成的效果也完全不同。游戏中人物的动作之多将远远出乎你的预料,同一位日军,在不同状态下,被不同的武器,击中不同的部位,会有截然不同的反应:有的向后倒栽,有的跪地嗥叫,有的被炸成放射状飞出……仅此一项便多达数十种动作,而且全部由真人采集而成!
【评分等级】:总分:9分 满分为10分
文字内容系网上抄袭,这次就算了,警告一次,以后请勿再发生同类行为
[
本帖最后由 51m0n 于 2008-5-24 13:44 编辑
]
作者:
mrmrssmith
时间:
2008-5-17 21:34:05
【游戏名称】:《Quake3》
【经典理由】:
1. 在当初上市的时候,可以说是当时我们这个FPS游戏界里最重要的事件,全世界的玩家都在熬夜期待; --- 全球瞩目
2. 这个游戏的竞技性是毋庸置疑的,创造了我们中国游戏界的第一个超级明星"ROCKETBOY",当然还有那些世界级的明星"Fat""Zero4""CZM""Cooller"等; --- 制造明星
3. 推动了硬件的发展,一如既往地成为硬件的测试平台; --- 带动业界发展
4. 我玩了它8年了,心情不好的时候把自己关在这里会很快的恢复心情; --- 个人的情感依托
5. 还有那些超一流的Quake3视频,绝对是<罗马假日>般的经典,推荐<Get Quaked3><Unity>,FPS游戏不止是只有杀人哦,还可以跳,很美妙的跳跃 --- 艺术的升华
【评分等级】:总分:10分
[
本帖最后由 mrmrssmith 于 2008-5-17 21:40 编辑
]
作者:
ai30180
时间:
2008-5-18 08:05:31
参加活动
【游戏名称】:
《时空飞梭》
【经典理由】:
《时空飞梭》由Saber Interactive开发,初期定为Atari负责发行,原本的上市日期为2006年第一季度,而且此前已放出试玩。游戏宣扬的最大卖点(就是玩家在进行猛烈战斗之时,可利用控制时间的超能力进行暂停、慢动作、倒带、快进等功能,控制整个战斗过程的节奏并取得最大优势并夺得胜利)一点都不能很好的体现出来,也许正是因为试玩的关系(实在糟糕透顶),Atari放弃了发行权,就在广大科幻游戏迷对这款游戏失望不已的时候,Vivendi Games宣布负责发行这款多灾多难的游戏。幸运的是,Vivendi Games接手以后,Saber Interactive对整个进行改头换面的修改,如全新的人物设定,改良的场景设定和关卡设定,改善了时间控制能力的设定,最重要的是完全更换了图形引擎,这些种种的改变,使得游戏焕然一新,用“全新的游戏”来描述他也不为过。当游戏重新制作好之后,Vivendi Games放出了新的试玩,这次的试玩让人大跌眼镜,令原本对这块游戏失去信心的万家为之一振(绝对算得上一流大作)~~~我也一样~
该游戏算得上2007年FPS游戏类的最大黑马。游戏的剧情相对于现在游戏市场上很多俗套老旧的剧情来说,显得比较新颖,游戏故事讲述了因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员 Michael Swift 上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的“量子装(Quantum Suit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。而玩家将扮演穿梭时空的 Michael Swift 上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。
游戏的画面:在2007年虽然不算最好(自然不能和显卡危机相比),但也属于上乘水平。时间模式下的雨水停止,倒升,慢降让人有种身在幻境的感觉。只是游戏整体风格比较颓废,部分场景稍微显得过于凌乱。
游戏音效:个人认为不错。无论是游戏背景音乐,还是武器音效,都达到了一流的水准。
游戏武器:各种枪械的的手感都不错,最突出的要数机械弓了,当这把弓的箭射进敌人身体后,还会发生小范围爆炸(只能杀伤一人爆炸的结果就是敌人的躯体被四分五裂,游戏中很好的表现了这一点,炸断胳膊,头等部位的过程清晰可见毫不含糊。有个小缺点,就是武器外观稍显粗糙和种类太少。
游戏关卡:不得不说新版的时空飞梭是时间为题材的游戏中最有趣的,在很多时候都要用到时间能力,如渡过通电的水,通过会被打得稀烂的楼道,强大的BOSS等等。敌人的AI比较高,动作也不比多多,被击中非立即死亡会倒下还会挣扎着站起来等等。不足之处就是流程有点短(貌似这是最近一年的大作共同缺陷)
游戏要求:这款游戏可以说是去年少数“画面=配置要求"的厚道作品之一了。
期待续作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【评分等级】:总分:8.5
满分为10分
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本帖最后由 ai30180 于 2008-5-18 08:16 编辑
]
作者:
拭刀问情
时间:
2008-5-18 15:27:44
参加活动
【游戏名称】:《使命召唤2》
【封面】:[attach]1232395[/attach]
【经典理由】:
觉得单人任务很饱满,玩得很爽啊~ 最爱的二战游戏~
有苏军的 英军的 美军的任务,地点跨度也很大,从斯大林到非洲到发过 德国的莱茵河畔。让我体验了原汁原味的二战。 事实上二战区的MOD还可以带来德军的任务,更强大的装备..
首先是苏军的任务,我扮演的便是瓦西里。看过《兵临城下》的都知道那个强悍的狙击手,苏联的英雄。
在游戏中也是一样,从基本上不会拿枪,再到拿起步枪,与德国士兵斗争。同样的,游戏里也有狙击关,淋漓尽致,把敌人一个个爆头~~哈哈
还有诸如修补电话线、攻占市府大楼的任务。的确非常真实。
[attach]1232396[/attach][attach]1232397[/attach][attach]1232398[/attach]
在非洲打隆美尔,有守城的战役,四面八发的非洲军团涌来,俺们英国人躲在战壕里一次次击退敌人的进攻。但印象最深的是开坦克的感觉...居然一辆辆做掉德国的虎式坦克..确实是很强大~
[attach]1232399[/attach][attach]1232400[/attach][attach]1232401[/attach]
然后诺曼底登陆,气势十分恢宏..颠簸的小船登陆海滩,上千上万人顺着绳索爬上悬崖,一旁不断有尸体坠落下来...做得非常真实,场面壮观~
攻占400号高地,再在400高低防御,也是成群的敌人扑上来,最终在莱茵河畔结束战斗。
[attach]1232403[/attach][attach]1232402[/attach]
感觉和兄弟连(HBO的电视剧...)有的一拼,场面都十分宏大,气势磅礴。COD的气氛很棒,代入感十分之强,玩着玩着就感觉自己是瓦西里了...
并且光影、爆炸、火光、烟雾等效果非常逼真,各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让战斗的氛围十分真实。
喜爱,买了正版..居然没多人游戏(估计和谐了),装了补丁后玩多人游戏也十分的强大。COD2里大多一两枪能解决问题,狙尤其喜爱..例如 春田....以及MP44..很强大.....喜欢啊~~~~~~
COD2在PC中留了超长的时间,回味无穷啊~~
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
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本帖最后由 拭刀问情 于 2008-5-18 15:34 编辑
]
作者:
wangfeng1012
时间:
2008-5-19 12:18:37
参加活动:
【游戏名称】:荣誉勋章:血战太平洋
【游戏截图】:
【经典理由】:
良好的图像使得整个的游戏看起来非常的棒,能够将玩家充分的带入游戏当中,时而感受偷袭珍珠港的气势磅礴,时而领略孤军深入的扣人心弦。在这里值得一提的是一种比较高级的特效,就是将游戏中的图像提取出来经过加工,让人感觉和真的老照片一样的技术,如果你的显卡够好,经过合成出来的图像,感觉非常的逼真。
特色鲜明的背景音乐。而在一些战役中随着实践的发展,音乐也会不断地变化,时而激荡,时而恬静,与故事情节的发展配合的丝丝入扣。玩家扮演的是一个美国新兵Tom Conlin,它将随着任务的完成不断地晋升,并且去参加其它的任务,从一个新兵蛋子,经过战争的洗礼,慢慢的变成一个骁勇善战的战场之虎。
总评:
游戏优点:恢宏的场景,完美的画面,优质的音乐
【评分等级】:9.8分 满分10分
作者:
非常典型
时间:
2008-5-19 12:32:29
No One Lives Forever 2
首先在场景上变化比较多,国家/季节/日夜。还有细节也做得很细腻,最明显是雪景。
武器多样话,首先离不开间谍器械,亮点一是冷兵器。(当年来说实属创意)。而枪械方面,弹道等细节表现一流。
声音效果就不用多说了,不过画面上有点痛心:不是画面差,而是我第一次为游戏换显卡,必需支持T&L,喜欢这游戏也只好如此。(昂贵的FULL DX8游戏)
评论:场景变化多,战斗和技巧不是纯粹杀杀杀了事,音效比较满意。
分数:音效:8分。画面:9.5分(加上个人换显卡为玩这游戏的0.5分)
作者:
lwylq0723
时间:
2008-5-19 16:25:08
参加活动
【游戏名称】:《迷失地带》S.T.A.L.K.E.
【游戏截图】
【经典理由】:理由太多了:
1、最主要的理由:这游戏在一般的配置下仍然有非常好的效果,而且 效果非常非常好。不象其他某某什么游戏一样虽然画面很好,但要求奇高。
2、逼真而细致的场景,灰暗的画面与游戏气氛遥相呼应。
3、真实故事改编的剧情,宏大的地图、音乐、NPC的互动。。。。。。。。令游戏的可玩性大大提高(这也是我将COD4放在其次的原因)
4、丰富而真实的枪支
5、创新的加入RPG元素.
【评分等级】:总分:9。9分 满分为10分
[
本帖最后由 lwylq0723 于 2008-5-19 16:27 编辑
]
作者:
mrmrssmith
时间:
2008-5-19 22:28:03
参加活动
【游戏名称】:《恐惧》; 英文名字《F.E.A.R》
【经典理由】:
1. 画面的震撼:视频设置里的那个Demo自测直接让我花了75元(单程)打车,从深圳南山坐到华强北,买了7900GTX回来,然后就像欣赏一部大片一样玩了这个游戏;
2. 情节的震撼:以前都是玩雷神、虚幻的,突然接触个这种带内容的FPS,而且还是恐怖题材的,晚上一个人在房间里玩真的非常享受;
3. 子弹时间的震撼:骇客帝国的感觉原来在游戏里是这样玩呢,虽然同时在《极品飞车9》里也爽了这个效果,可是FPS的感觉还是更爽!子弹时间+瞄准放大+把敌人烧成黑炭,这个过程很陶醉。
【评分等级】:8.5分
作者:
Dio913
时间:
2008-5-20 00:25:56
标题:
参加活动
[attach]1234564[/attach]
【游戏名称】
中文名称
:克莱夫·巴克的耶利哥
英文名称
:Clive Barker's Jericho
【经典理由】:
1. 画面:非常具有特色!血腥恐怖类游戏之中的典范,带有强烈的古典主义风格,阴森恐怖,血腥另类。人设和场景非常有自己的风格。不拘泥于某种场景变化多样!
2. 情节:穿插不同年代,不同地域,不同文化之大成!人性,的脆弱,对权力的欲望体现的淋漓尽致。人物关系复杂,个性鲜明。可以令人反复揣摩人物心里让玩家反复进行探索。
3. 特色:电影剧作者克莱夫·巴克(Clive Barker)宣布,他将把自己的恐怖冒险故事带入电影之外的另一个领域——游戏。
4. 人物:不拘泥于一个人物的使用既有团队配合又可以使用超能力。并且能在队员中随时穿插。特定地点要不同的人物能力来决绝问题。这是FPS游戏中很少见到的。
【评分等级】:9分
【游戏截图】:
[attach]1234565[/attach][attach]1234566[/attach][attach]1234567[/attach][attach]1234568[/attach]
作者:
wangfeng1012
时间:
2008-5-20 16:56:32
参加活动:
【游戏名称】:毁灭战士3
【游戏截图】:
【经典理由】:当《毁灭战士3》在五年前第一次发表时,就以十分惊人的画面令媒体与玩家惊叹不已。也令无数玩家喜爱。在操作和感觉上,《毁灭战士3》的战斗节奏更明快了,爽朗的风格非常明显。每一场战斗也都是风风火火的。而《毁灭战士3》在单机游戏里所强调的光影效果也会变成多人游戏时的特色之一,你的人物在动态光影下呈现的影子或身形都会变成其它玩家判断你所在位置的线索,反之亦然。而场景里会有各种开关与可互动的对象,包括电梯与灯光,也都会变成影响胜负的关键。潮水般前赴后继的怪物曾是《毁灭战士》的特色之一,但《毁灭战士3》更强调栩栩如生的恐怖与深沈可怕的黑暗气氛。
【评分等级】:9分 满分10分
作者:
k7466
时间:
2008-5-20 18:54:54
[参加活动]
游戏名称:荣誉勋章:空降神兵
[游戏截图]
[经典理由]
荣誉勋章是我接触的第一个二战类FPS射击游戏,特别是看了西方一些二战大片之后,就更对这个游戏有爱,比如拯救大兵瑞恩,兄弟连等等,空降神兵当时着实让我深深着迷了一阵,不算太差的画面,丰富的武器,特别是M1半自动步枪打完8发子弹之后自动弹出弹夹的那个声音,实在是满足了我等军迷的听觉享受,加上游戏的音乐跌荡起伏,让人深深的融入了整个游戏.唯一欠缺的是画面稍逊色,当然这局限于当时的3D技术,作为一个军事迷,这样的游戏确实让我觉得很经典
[评分等级] 总分:9 满分10
作者:
2453443
时间:
2008-5-21 12:36:54
[参加活动]
C S:英文名称:Half-life: Counter-Strike 中文名称:反恐精英
[游戏截图]
[经典理由]
经典不用我说了吧 相信PFS玩家都玩过吧!!!
CS肯定是PFS里的最经典之作了 当年哪有什么跟现在一样绚烂的FPS游戏 那时 还没网吧 在电脑游戏厅玩 全部都是玩CS的
而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:枪身的金属光泽、膛线黑色的寒光、棱角分明、 轮廓的清晰度清晰更为重要的是,我们可以手中不同的武器配置变换自己在游戏中的身份!!!
我想此游戏 配置较低 操作舒服 玩法多变 战斗刺激 虽然是老老老游戏 但至今玩的玩家是相当多的
【评分等级】:10分 满分10
[
本帖最后由 2453443 于 2008-5-21 13:36 编辑
]
作者:
双子的天空
时间:
2008-5-21 13:10:27
【游戏名称】:《使命召唤》
【游戏截图】:太熟悉了,就免了
【经典理由】:玩过1、2,体会了二战的惨烈,战争氛围描绘的很好,到了4,现代战争给人眼前一亮的感觉,发现使命召唤也可以有这样的一面。
感受到了看《黑鹰坠落》时的激动、《拯救大兵瑞恩》 的壮烈、《兄弟连》的合作……总之是和电影结合很好的游戏,每次看到战争题材
电影都会想到游戏中的情景。其他的游戏《维加斯》也很好,但我就玩过2,所以没办法代替使命。孤岛,画面而已
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
扣0.5 是因流程短呵呵
作者:
lakira'
时间:
2008-5-21 17:07:48
参加活动
【游戏名称】:《HALO》(又译光晕、光环)PC
【游戏截图】:
[attach]1236000[/attach][attach]1236001[/attach]CG、截图看多了,来两张油画风格的~~
【经典理由】:HALO是第一款真正震撼我的游戏,能让我回味一生的游戏
HALO拥有在当时能让人激动的所有要素,
宏大而多变的地图:秋枫之敦号(Pillar of Autumn 小说里叫秋之柱),HALO上的陆地,星盟的真理与和谐号,岛屿上的地图室,
内部雪地的控制室,虫族(洪魔)沼泽地,光晕图书馆..... 每一个都会给你带来前所未有的震撼
丰富的武器及载具:人类 手枪(可小瞄,平常当狙用),冲锋步枪(士官长CG的标配),狙(爆头专用),火箭筒(威力强大),
散弹枪(近战之王,杀虫专用),破片手榴弹(群挑必备)
犹猪号(越野超强),天蝎号(近乎无敌)
星盟 电浆手枪(蓄能),电浆步枪(连发,不过要散热),针刺枪(自动跟踪,多发效果华丽),等离子手雷(粘上就别想逃)
幽灵气垫车(灵活迅速)妖姬号(空中霸王)等离子炮台(一夫当关万夫莫开)
节奏紧凑的剧情:剧情方面做得不错,不多做阐述,要提一点的是在发现KEYS舰长被虫族感染牺牲的时候,我能亲身的感觉到士官长激烈却
没有迸发出的愤怒,感觉就像是一个老朋友死去了一样,接下来肯定是让随后冲进来的星盟付出了惨重的代价
震人心魄的音乐:HALO的音乐也是很经典的,现在每当听到那首主题曲都会热血沸腾
刺激的多人联机模式:多种联机模式,记得原来和寝室里的联机,相当刺激,打补丁还可以上网战,不过PING都比较高,加他们的游戏就被菜
建游戏让他们加就菜他们,(笑)
中文化的成功: 很多人都说HALO的成功很大方面是它中文化的成功,不仅界面中文,语音也是中文的,那种台湾普通话说出来的台词也很有意思,
特别是咕噜人和地狱伞兵的台词都超搞笑。科塔娜和士官长的配音都也能表现出他们鲜明的个性,科塔娜的机智幽默,士官长的
沉着勇敢,给人留下了深刻印象。PS:个人觉得比当初的HL2的中文语音好多了,HL2的语音听起来比较死板(HL2的FAN别喷我~~)
还有不能不说的是HALO的AI,做得很不错,特别是开传奇模式打的话,敌人十分的聪明,会运用多种手段来进行攻击和防御,能让你感觉到像是在和真人战斗
总之像我这样喜欢FPS+科幻+宏伟场景的人,HALO肯定是不二之选,虽然现在看来画面已经跟不上时代了,但是在当初绝对算是顶级画质
【评分等级】:总分:9.9 满分为10分 (唯一缺憾,要头晕,不过现在免疫啦)
[
本帖最后由 lakira' 于 2008-5-21 21:53 编辑
]
作者:
lakira'
时间:
2008-5-21 17:17:05
参加活动
【游戏名称】:《HALO2》PC
【游戏截图】:
[attach]1236431[/attach][attach]1236432[/attach]
【经典理由】:忠实的HALO迷不可能不玩HALO2吧(笑)
没钱买XBOX和360(电脑和游戏主机二选一,还是选的前者),
等了好久 好久,“好心的”微软终于让HALO2搭上VISTA的顺风车登上了PC平台
(XP下那关怎么都玩不了,于是为了HALO2第一次装上了VISTA,微软阴谋终于得逞.....)
二代的特色在于
剧情方面,可以操纵士官长和神风烈士,从人类和星盟两个角度来交代剧情,使得剧情交叉前进,让玩家对剧情有较全面的理解,采用这种方式游戏实不多见,
(神风烈士拥有隐身技能,但有时间限制,普通的精英战士都没有限制,果然受到歧视.....)
二代地图的宏大程度不输于一代 “开罗”空间站拆炸弹那段士官长很帅很强大,Chapter 4 外围地带有点巷战的感觉,Chapter 8 三角洲特遣部队和
Chapter 14 博爱之城的景物也都可圈可点
武器载具系统比一代有所加强: 加入双枪老太婆...没有老太婆,就是双枪模式(感觉Turok的双枪就是模仿我们家的HALO2),攻击伤害加倍
人类 M71轻机枪(双枪超爽),BR55攻击步枪(榴弹有用),火箭炮(加入自动追踪模式,看你幽灵车怎么跑),天蝎坦克(升级
变成了怪物,主炮射速增加,如果没有损伤模式的话,绝对无敌),犹猪号(增加火箭炮版),坐地机枪(小型炮台),破片
手榴弹(威力增加)
星盟 电浆狙击枪(类似人类狙击枪,射弹速度过快会导致过热,),卡宾枪(除了子弹少点之外没什么),燃料炮(拥有人类火箭
筒的威力,只是要下坠),鬼面兽榴弹枪(有刀刃,近战比较强),鬼面兽电浆步枪(红色版的电浆步枪,发弹速度较快,不
过也更容易过热),光剑(我的最爱,在一代里超想用,没想到二代居然真的可以用了,一剑必杀,哈哈,只是有电量限制,呜
呜),幽灵气垫车(加入加速模式),妖姬号(加入加速模式和杂技动作),载具均有损伤模式,等离子手雷(威力增加)
特别要提出的是Chapter 4的幽灵车大战和Chapter 6妖姬号大战特别刺激,尤其是妖姬号大战,不停地用前后左右滚翻躲避
敌人的攻击,用加速追赶远处的敌人,让人肾上腺素大增,我还专门留了一个传奇模式下此处的存档,没事就温习一下
感觉这次星盟的新武器较多,不过想一想,HALO居然被一个人类毁掉了,再不研发新武器确实说不过去了
HALO2在最后设置了一个BOSS--塔塔罗斯,这也是前代没有的
HALO2还是有点缺憾的,比如说没有除过场动画外没有字幕。还有就是画面问题,很多人抱怨HALO2的画面很垃圾,毕竟这是好几年前的游戏,
不能这么比地,何况人家已经加入了HDR,已经很不错了,反正我喜欢!
以上!!
(PS:“好心”的微软啊,HALO3什么时候上PC呀~~~~~)
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
[
本帖最后由 lakira' 于 2008-5-22 08:20 编辑
]
作者:
k7466
时间:
2008-5-21 22:03:45
[参加活动]
游戏名称:三角洲5黑鹰坠落
[游戏截图]
[经典理由]
不知道怎么说.可能是很喜欢黑鹰坠落这部电影的缘故,但是三角洲部队1代,我想不会有人说它不经典吧,作为经典的续作,5代也不会丢前作的脸的.游戏画面在当时来说,算是很好的了.战争氛围营造得也不错
[评分等级]总分 9.5 满分 10
作者:
k7466
时间:
2008-5-21 22:23:45
[参加活动]
[游戏名称]Counter-Strike 1.0 中文名称:反恐精英1.0
[游戏截图]
[经典理由]
看到这张图片是不是勾起了你的什么回忆,经典理由不用多说,首先这是一款对机器配置要求不高,同时具有较好的画面.丰富的武器.爽快的打击感,舒服的操作感,非常容易上手的射击类游戏,记得我上中学的时候,长期逃课出去打CS.那时是深陷其中不能自拔啊.就算是到了现在.射击类游戏新作和大作层出不穷的时候.比如BF2.COD4.我还是会经常上战网去打CS.至少目前还没有任何人敢说.CS已经被淘汰.
[评分等级]总分 9.9 满分 10
作者:
FlashWade
时间:
2008-5-22 20:35:10
[参加活动]
[游戏名称]serious sam 英雄萨姆
[游戏截图]
[经典理由]
2000年刚买电脑,玩的FPS不是很多,只玩过DF1,2,DOOM2和QUAKE3,但是给我的震撼都不是很大,但是当我玩上了这个游戏,却实实在在地被深深吸引住了,这游戏要求很低,TNT显卡加64内存就跑的很流畅,但是画面却十分的精美,特别是室外的场景,以当时的水平来说,实在是顶级了。而且游戏中武器和敌人的设计也都十分的用心,现在我还很深刻地急着里面的那个炸弹人,冲出来的时候,鬼叫鬼叫的,吓人一跳。我最喜欢远远地打爆他的头,看着他澎地一声炸成碎片,感觉特别过瘾。
[评分等级]总分 10 满分 10
作者:
FlashWade
时间:
2008-5-22 20:41:11
[参加活动]
[游戏名称]Medal of Honor 荣誉勋章
【游戏截图】
[经典理由]早期的2战游戏的经典,很多朋友都只玩过COD系列,但是却不知道,早在COD系列之前,PC上已经有过一部2战经典了。COD中很多的元素,其实都是从MOH中学习并发扬光大的。2战游戏爱好者和FPS迷绝对不能错过的经典。缺点就是画面相对比较差一些,以当时的标准,算是马马虎虎吧。
[评分等级]总分 9 满分10
[
本帖最后由 FlashWade 于 2008-5-22 20:44 编辑
]
作者:
cliyes
时间:
2008-5-23 20:24:41
标题:
回复 #1 marey134 的帖子
【游戏名称
】
:
《HL系列》《HALO系列
》
【游戏截图】[attach]1240675[/attach][attach]1240685[/attach]
【经典理由】:
首先是HL,本人第一次玩这个游戏的时候还小,是第一个令我头晕的游戏,玩了一会就躺在了床上,想作呕!
,但是我还是坚持玩下去,慢慢的深入,体会到了游戏本身的魅力和游戏剧情的吸引力,所以为了他本人第一次买外国游戏的Z版;
第二是HALO2,第二个令我特别兴奋的游戏,也许是自己对外星人特别感兴趣,而且MS难得出了这么一个如此经典的游戏,也想HL一样,剧情吸引,本人也第二次买了外国的Z版,一向只买中国Z版,买外国D版的我破例买了这两个游戏,十分难得!
继续期待HL2第3章,虽然前2章有点拖泥带水,有点乏味,不过也不会损害心目中的唯一,爱屋及乌嘛!!
还有等待HALO3的PC版,虽然又是漫长的等待,十分期待啊 !!
最后还希望出一个HL的重制版,不过异想天开了!
【评分等级】:总分:
HL
9
HALO
9
[
本帖最后由 cliyes 于 2008-5-23 20:39 编辑
]
作者:
xoox911
时间:
2008-5-24 21:03:56
参加活动
【游戏名称】《战地2》
【游戏截图】
【经典理由】
第一:画面优秀``很精细``就算拿到现在来说``也是很舒服的画面``虽然有些游戏的特效要好``但是没这个游戏舒服``
第二:游戏方式很不错```战斗不在局限与小地图``枪械作战``而是大规模```飞机``坦克``各样的载具```我任务战地2最好的地方就是在这里```刺激的战斗```丰富的武器装备```
第三:丰富的战术``协同做战```不再是你个人技术好``就能左右战斗了``因为从竞技上来说```技术都不会差``那么考虑的就是战术问题了``比如指挥官的界面````一个好的指挥官```绝对可以决定一场比赛````
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
作者:
程山铸
时间:
2008-5-24 21:54:36
参加活动
超世纪战警:逃离屠场
神作之中的神作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
【游戏介绍】∶《超世纪战警:逃离屠场》是一款极为杰出的游戏,拥有彻头彻尾的高质量。无论是在Xbox平台或者其它平台,现有的大多数动作游戏都不能和它相提并论,以至于它的那种令人难以置信的优秀总是让人怀疑自己是身在梦中。《超世纪战警:逃离屠场》碰巧是基于一部同名电影来制作的,对于游戏来说,这通常是一个不好的兆头,因为除了少数精品之外,大多数依据电影制作的游戏都很烂。可是这回却让下了这种定论的人们大跌眼睛,游戏的优异更加令人难以置信。你可以把它认为是一款第一人称射击游戏,但如果认为仅此而已的话,就显得过于狭隘了。确实,游戏大部分是以第一人称视角来玩的,但它有效而创造性的把杰出的射击、短兵相接的格斗、秘密潜入、冒险元素结合在了一块儿,并且整合了紧密的故事情节、极具艺术氛围的图像和声音,让所有的这些东西成为了一个有机的整体。它毫无疑问是最令人印象深刻的游戏之一,而且似乎被看作是迄今为止好莱坞和游戏产业最激动人心的合着。不要以为这是广告,这是事实。
现在一回想起当时玩这个游戏的感觉还在激动的浑身颤抖(和隔壁的吴老二一样),呵呵。。。。。。。。。。。。。。。
【评分等级】:总分:10分 满分为10分
[
本帖最后由 程山铸 于 2008-5-24 22:17 编辑
]
作者:
huangcj
时间:
2008-5-24 22:03:39
参加活动
【游戏名称】:《使命召唤》一代
【经典理由】:
记得这游戏刚出的时候,二战类的游戏已经快玩的吐了,同类同质的各种“经典”太多了,都快没感觉了。直到COD面世后(都是看着ACTIVISION的份上),拿到手之后试着玩了一会,发现已经不自觉的沉迷了进去。这是不知隔了多久后的,第一次有回真正角色扮演般FPS的感觉。这游戏从界面上士兵的私人日记开始,定格在当年的某月某日某时,逐步深入回忆当初血战沙场的惨烈情景。一幕幕经典的历史战役,从一个无名的小兵的视角给重现了出来。如同死士任务般的秘密潜入,弹尽粮绝的坚守阵地,悲惨壮烈的集体冲锋,无不给我留下了心灵上的震撼。
记忆最深的是其中的苏军系列战役,一个有着惨灰色天空的早上,下着无情的倾盘大雨,水面上数百艘运兵艇在炮火的掩护下,正快速地从伏尔加河,向敌方占领的斯大林格勒岸边驶近,空中飞过的敌方飞机还不时扔下炸弹,巨大的声响和溅起的水花差点使我的呼吸停止了。终于驶近岸边了,刚一上岸,一枚炸弹就投在我不远的地方爆开,把我震晕了好一阵子,慢慢从晕眩的视觉中清醒过来后,只见大家都只顾猫着腰,心惊胆跳的接近码头上的领取弹药处。苏联母亲太穷困了,只能配给我们每十个人一支枪(差不多)。于是许多兄弟只能空着手来回报伟大的苏联母亲,这其中很不幸的也包括“主角”我。亲爱的政委拿着扩音器,配着上膛的枪站在后面为我们“打气”,口里说着一大堆有的没的,“我们要敌人十倍偿还”,“祖国母亲会永远记住你们的”。没办法,硬着头皮也要上了。这河边风景可不太好,通往内陆的路正处于山壁一样陡峭的岸边上,并且处在敌人雨点般的子弹的笼罩下。如果不是一个好心的士官给我引路,我想我也不可能在今天写下这回忆录了。
。。。过了不知多久,终于到达此行重要的战略目的地——红场,这地方可不简单,亲爱的斯大哥下了死命令,要我们不惜一切代价也要夺回来,即使是——用我们的双手。很不幸,这变成了现实,我们依然是没有枪。敌人的重机枪在几百米开外恶狠狠的盯着我们,列宁老爹的雕像又在用慈祥的眼光鼓舞着我们。。。众多弟兄悄悄地整齐地排成一个个中队潜伏着等待命令,最后,随着政委们响亮的口号与哨声,悲壮的时刻来临了,“for mother russia~!”与敌人的重机枪声同时响起,我们就这样空着手冲上去了,昔日许多可爱的战友们瞬间就此长眠在了这里。还好我走了一点狗屎运,捡起了一个战友的狙击枪,跌跌撞撞的通过了此地。于是就活到了今天坐在这里与大家一起YY了。
我想很多人就是因为在这个经典的作品中感受到了巨大的震撼,而成为了忠实的COD迷。该作现已发展到了第4代,是否还是经典相信大家都比我清楚。ACTIVISION公司的实力大家是有目共睹的。
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
作者:
末日飘零
时间:
2008-5-27 11:24:36
【游戏名称】:《ARMA》( 武装突袭)
【游戏截图】:
【经典理由】:武装突袭或许严格来说不能算单纯的FPS游戏吧,但是这是我玩过的FPS里最真实也最爽的.而且有很强的MOD扩展能力,下到好的MOD又可以有新的体验.从突击步兵 狙击手 tank驾驶员到飞行员,想干啥干啥.记得有一个mod,我的飞机被击落后我跳伞逃生,掉下来后干掉了个对方的士兵,捡了武器,后来混进地方的一个营地,抢了车子跑了^ ^
【评分等级】:总分:9.9 满分为10分
作者:
魔影雷霆
时间:
2008-5-28 10:10:21
游戏名称】:虚幻竞技场3
【经典理由】:希望能别人一起玩 分享在游戏中的快乐 ! 本人很少玩FPS 不知道该怎么说!!,画面自然会有突飞猛进的震撼,包括复杂的人物表情处理、各种物理运算效果、电脑AI控制等,所以游戏呈现出来的人物3D摸组栩栩如生,看到目前公布的游戏画面,身穿军方的黑人不但武官表情神似真人,而且脸上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡碴都是根根分明,连帽子也有编织纹路的效果,实在是非常恐怖的3D技术,这就是次时代游戏的真正实力。
【评分等级】:总分:9.5 满分为10分
作者:
Ash_Water
时间:
2008-5-29 00:31:12
参加活动
【游戏名称】
:《
虚幻竞技场2004
》
中文名:虚幻竞技场2004
英文名:Unreal Tournament 2004
开发制作:Digital Extremes
代理发行:Atari
国内代理:星空娱动
平台:pc
语言:英文/简体中文
上市时间:2004年第三季度
游戏类型:FPS第一人称射击游戏
【游戏截图】
【经典理由】
艳丽的画面,超未来的设定,火爆的对展场面,游戏推出的几周后在Gamespy中能探测到的服务器数量便已经超过4000台,时至今日仍有四五百,玩家遍布全球各地,在WCG总决赛项目设置中同CS一样连续4年被选为第一人称动作射击类游戏决赛项目。
这就是已经伴随了我四年的虚幻竞技场2004,这里列举将它奉分为经典的N点理由:
1.超一流的竞技性。作为一款竞技FPS,它有着十种联机游戏模式,具体那十种我得去翻游戏说明书。我经常玩的是夺旗、双重占领、橄榄球这三种。介绍一下双重占领模式,看上面几张截图的右上角,分红蓝白三种颜色据点,据点间有连线,白色的是中立据点,最大的两块是基地,红蓝两队只有占领离自己最近的据点之后才能向下一个据点前进,直至占领总基地,再加上一张地图最大参加人数是64人,战斗的激烈程度和战场的复杂程度可想而知,CS之类的绝对要靠边站。
2.丰富的武器和驾驶工具。游戏里一共有8种特性完全不同武器,而且是你在其他游戏里绝对无法看到的。更值得一提的是里面的驾驶工具,驾驶工具一共有五种,有装甲坚固火力致命的坦克(一炮一个,防御无视);有需要两人操作的战车,一人驾驶、一人操作车上的火炮(一个人开着战车出去是必死无疑),当初我和我同学最爱用的就是这玩意儿;不过最有意思的还是里面的飞机(截图里有),翱翔在空中,一览群山小,顺便在开上两枪,发射几枚导弹,
这感觉,那是相当的牛!!!!!
3.高画质,低配置。从截图里可以看到,游戏的画面即使是现在,也还是放得上台面的。但游戏对电脑的配置简直是太低了
操作系统:Windows 2000/XP
处理器:PIII或AMD Athlon 1.2G以上
内存:256MB以上
硬盘空间:6G以上
显卡:NVIDIA Geforce4 或 ATI 9200 64MB显存以上显卡
而上面的这个配置,居然还是推荐配置。相信在2005年,国内大多数人已经用9550了吧,恭喜你!请把特效全打开吧。
4.海量地图和角色和大量的网上免费资源。游戏自带超过100余张地图,50个以上的不同角色,如果你觉得这还不够,那么请上google搜索一下,各种MOD和地图资源足以像潮水一般将你的硬盘塞爆。
5.便宜。这么好的游戏,我想买简体中文正版,请问要卖多少钱?答案:15元。当然,这是简装版的,不过这么好的游戏连带一个正版CD-KEY只要15元,那还是相当的合算。这个游戏要联机才有意思,没有正版CD-KEY是不能联机的,想玩得话就掏15元吧,你就能和全世界的玩家对战了(目前全世界范围内两三百个服务器还是有的)。
最终声明:这是一款竞技FPS,单人模式那是相当的无趣,各位喜欢剧情类FPS的玩家,感谢你能够看完这篇文章。
【评分等级】:总分:10 满分为10分
[
本帖最后由 Ash_Water 于 2008-5-29 00:37 编辑
]
作者:
Ash_Water
时间:
2008-5-29 01:21:24
参加活动
【游戏名称】:《杀手十三》(XIII)
【游戏截图】
【经典理由】
本人并不喜欢剧情类的FPS游戏,但这个游戏是个例外。这个游戏不仅仅是看着特别,玩起来同样很特别。在游戏中完全可以完完全全感受到漫画的味道,应该说这是3D和2D的完美结合。
游戏的大概情节是主人公在海滩边的小屋醒来,除了身上XIII的记号和一把某银行的钥匙,什么都没有,包括记忆。还没有完全清醒过来,就有一堆全副武装的家伙追杀来了。随后只能被暂时称为XIII——也就是不吉利的数字13的主人公,会发现自己拥有娴熟的战斗技巧。之后在努力搞清楚“我是谁”的同时,他还会发现自己卷入到了暗杀总统的阴谋中..............
虽然看上去像漫画,但是《杀手十三》拥有优秀FPS游戏应有的所有元素。游戏中有丰富的现代兵器,手枪、散弹枪,这些武器很多都还有第二种射击模式,像自动步枪的第二种模式就是发射榴弹、狙击步枪的狙击模式,另外还有开锁器、抓钩等特殊工具。
游戏里面大量采用了美式漫画的运镜手法,当玩家掷出一把飞刀,正中敌人时,画面上方会出现掷刀、命中、敌人惨叫倒地的连环图画,如果你看过《蝙蝠侠》之类的漫画,你会发现美式漫画的精髓完全融入了这个游戏之中。而除了连环图外,美式漫画最特别的〝象声字〞也充斥于游戏之中,像是开枪的“Tatatatatata”声、敌人临死惨叫的“AhAhAhahaha~”等等,都会在游戏中爆出这些文字
。
漫画FPS,只此一家,别无分店。对它,我只能说:经典
【评分等级】:总分:9 满分为10分
作者:
wzh87
时间:
2008-5-29 08:53:56
【游戏名称】
:荣誉勋章:联合袭击 (英文:Medal of Honor: Allied Assault)
【游戏截图】
[attach]1249783[/attach]
[attach]1249784[/attach]
[attach]1249785[/attach]
[attach]1249786[/attach]
[attach]1249787[/attach]
【经典理由】
这是最经典的二战游戏
,它
获得了无数赞誉并多次荣登销售排行榜。
就像您踩着一位二战士兵的脚印,一步一步重温那个战火纷飞的时代。与真实的战斗一样,孤军作战已经不能再负担重要的任务了。完成任务需要众多同伴进行战术与战略的配合。玩家除了自己要深入敌军参与战斗以外,还要掩护队员前进,他们会帮助你守住重要的战略位置、提供火力掩护、甚至还会清除躲在建筑物里阻击你的的敌人。只有所有的队员紧密团结,才有可能完美地完成任务。
在战斗过程中,你所使用的武器、你所面对的敌人、与你并肩做战的战友,他们都与实际的历史记录相似。有汤姆逊冲锋枪、马克
II
手榴弹、
.50
自动步枪等等;有非洲特种部队、国防军狙击手和投弹兵、纳粹军巡逻队、纳粹警察以及臭名昭著的盖世太保等;还有在你身边与你一起浴血奋战的活生生的队友。当你看到《荣誉勋章:联合袭击》的战斗场面及片头动画时,你会不由得想起电影《拯救大兵瑞恩》。一队士兵在队长的带领下乘坐登陆艇登上奥马哈海滩,士兵们需要冒着德军猛烈的机枪扫射,通过到处都是障碍物的沙砾滩,找到一个安全的掩体,打击那些占据制高点的德军狙击手、机枪兵,以此掩护其他士兵安全登陆。
【评分等级】
总分:9.5 满分为10分
[
本帖最后由 wzh87 于 2008-5-29 11:12 编辑
]
作者:
金飞鹰
时间:
2008-5-30 23:46:18
标题:
参加活动
我首先声明:我很菜,不会贴图!!贴一个看看,看不到别怪我!!
【游戏名称】:《荣誉勋章:血战太平洋》
【游戏截图】可用游戏封面图(选填)
【经典理由】:经典的理由不敢说,只是玩过这个游戏给我太多的感触!画面上的一草一木都是那样真实的在我面前!!感触最深的就是在巡洋舰上反击日军飞机那一段,不是一般的投入,那时候恨不能每一发子弹都打中一个目标,说实话一直打到敌机撤退,我才跟虚脱了一样瘫在椅子上!!这是我第一次玩游戏玩成这样!!!就好像真的打了一仗似的!!!
【评分等级】:总分:9.9 满分为10分
作者:
lycx
时间:
2008-6-1 21:23:05
参加活动
【游戏名称】
:《离子风暴》
【游戏封面】
【经典理由】
:
一款我一直未完成的游戏,可能是由于游戏不知名?还是因为我玩此款游戏的时候年纪小!总之,当进行到一定程度时,就玩不下去了,这样,在我心中深深烙下一丝丝遗憾……
这是我第一款买正版的FPS游戏,也是最后一款吧(笑~),自CS以后已对FPS无爱……此款游戏的经典之处在于用低配置的机器跑出大作的效果(理由有些牵强,家里老机子GF2跑的老游戏了),此游戏场景不算特别宏大,但是战斗场面很开阔,有身临战场之感,同时又不失巷战的惊心动魄!同时有些阴暗的风格也突出了历史背景。
还有一点偶喜欢这个游戏是因为游戏中的枪械都可以同时使用,就是一个人能背负所有类型的枪支,这样就能在不同的环境下使用不同的武器,对付不同的敌人……(虽然在现实中不可能,但我还是喜欢这种设定!)
最后不得不提的就是此游戏的知名度,此游戏不算大作,知名度低,要从网上找到一篇攻略是相当困难!所以整个游戏过程中只有靠自己的聪明才智去进行,这也是游戏的另外一个乐趣所在吧!(笑~)
【评分等级】
:
总分:8 满分为10分
【游戏截图】
[
本帖最后由 lycx 于 2008-6-2 10:16 编辑
]
作者:
萧萧风兮
时间:
2008-6-8 10:06:29
【游戏名称】
:《DOOM3》
【游戏截图】
【经典理由】
:这个应该可以算是玩过的第一款单机FPS游戏(在那之前也就玩过CS)。。。。。因为是在HL2和FARCRY之前玩到的,所以当时为他的画面所倾倒。。。。虽然游戏里不合常理的地方比较多,但绝对是一个好游戏。。。。玩过之后,看那些所谓的恐怖电影一点感觉都没有了,至今对厕所里的那段仍是心有余悸。。。。。。。这个游戏最好是把灯关了带耳机玩,这样效果最好。。。。记得当年同学玩的时候,宿舍一定要有人,灯要全开,声音要音箱,还不能大声,就这样也没能坚持到一半。。。。
【评分等级】
:
总分:9分 满分为10分
作者:
萧萧风兮
时间:
2008-6-8 10:14:57
【游戏名称】
:《F.E.A.R》
【游戏截图】
【经典理由】
:从来没想到游戏可以这么恐怖。。。对于DOOM3的西方式恐怖,感觉到的更多是恶心导致的。。。。F.E.A.R更多是东方心理暗示式的恐怖,让人在白天的室外都会心里发毛。。。。刚开始玩的时候,楼房里的那段就把我吓得不轻。。。。。可惜的是,后来显卡烧了,没有玩下去,至今未能把这个游戏通关。。。。。。。
【评分等级】
:
总分:9分 满分为10分
作者:
szxiong
时间:
2008-6-8 11:57:24
参加活动
【游戏名称】:
《使命召唤4》
【游戏截图】
【经典理由】:近期玩的最爽的一部作品!画面比之前有很大的提升,游戏从开始那摇摇晃晃的货轮一直到游戏结束把玩家带进游戏环境中,游戏气氛做的很好! ,从核爆现场现场到黑鹰 的坠落使人真正感受到现代战争的残酷。里面包括许多FTS游戏都元素,你需要潜入,暗杀,掩护队友逃亡,等等...是使命召唤系列中个人最喜欢的一部。当然本人最喜欢COD4联网功能!
【评分等级】:总分:9.9 满分为10
[
本帖最后由 szxiong 于 2008-6-8 11:59 编辑
]
作者:
xuchaocs15
时间:
2008-7-4 10:49:35
【游戏名称】:使命召唤4:现代战争
【游戏截图】:
【经典理由】:22岁的人了 06年买的电脑 68GT 不玩WOW就开始玩单机 07年看到使命4 以前只是听别人说过这是经典的续作 于是下了下来 68GT很卡。。。又不比较画面党。。所以换了个85GT。。。(后来才知道这是个垃圾) 特效也全开 1440*900 20来帧 个别场景卡点 算起来除了CS这是我玩的第一个真正的FPS游戏 游戏的效果和剧情太赞了(没玩过显卡危机 显卡太烂 无视了)印象最深的就是狙击那关了 在摩天轮那里 我用普通难度玩的 打了两天才过关 心里那个高兴 后来在论坛看到原来还可以找个地方隐藏 - - 最后一关看到自己队友一个一个挂掉感慨很深 心里都优点难受 说句实话 就是因为COD4 所以我爱上了FPS (以前都是玩RPG和ACT)通关之后 我都兴奋到让我对象来玩 - - 对于这个游戏就有1个缺点 剧情太短 希望COD5 能再现辉煌
【游戏评分】 9.5分 10分满分
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