游侠NETSHOW论坛

标题: 一张单人地图(随机种族,英雄) [打印本页]

作者: liyidan    时间: 2008-5-12 11:37:32     标题: 一张单人地图(随机种族,英雄)

地图尺寸"大",不过电脑一般配置玩得挺流畅.地图玩法是:1,选择你喜欢的种族和英雄开始游戏.2,开始后先移动你的主英雄在开始的城(向上或向下)走几步会触发信息后该英雄被定义为主英雄,同时英雄的一些属性获得增加.当然第一回合其它英雄(敌我)属性也获得提高.3,攻下一个地下城(游戏要求二周,我测试一般难度时在一周内可以完成,越快越好,那个地下城全部建好,千万不能让对手先得到,否则很麻烦).4,共同灭掉二个对手任务,同时启动迅速支援盟友(当然是你愿意下).5,接受挑战(一次连续打败四个挺强的对手)不过有三天的准备时间.注意:密切注意对手被消灭时就是启动三天应付决斗的开始.(现在这张是更新过的地图,由大了点分二部传,所以应把两部都下载后再解压
http://www.rayfile.com/files/7d3 ... -9e07-0019d11a795f/

[ 本帖最后由 liyidan 于 2008-9-27 06:37 编辑 ]
作者: Athion643000    时间: 2008-5-13 00:03:24

恩。。不错的地图。可能是国外的地图。有脚本的设定。。
作者: liyidan    时间: 2008-5-13 07:56:48

不好意思是自己根据H3同名"左右为难"改编,用这个图希望能跟大家互相学习,以前在论坛上发布的几个地图都是自制的,做的不好,希望有共同爱好作图一起交流.
作者: liyidan    时间: 2008-5-13 08:23:07

这边说明一下编脚本要有一定的英语水平,我是看了相当多外国单人地图的脚本才弄懂一些脚本运行的规律,而这些脚本是相通,你掌握了基本规律就可以对各个单元稍作修改后放入你的地图中,最难是测试,有时看起来没有问题却不被执行,要不断试着改,改了试,确实也有时脚本没有按照当时预想的设定只能无耐另辟蹊径.

[ 本帖最后由 liyidan 于 2008-5-13 08:32 编辑 ]
作者: Athion643000    时间: 2008-5-13 08:56:10

恩。。关于脚本的设定。有没有简易的教程。我的E文不好。。 要研究E文太难了。。。
作者: liyidan    时间: 2008-5-13 09:40:58

这个好象没有,但是你可以从"地图编辑手册"中的"脚本功能"中去试着看也可以查字典,慢慢弄懂一些(主要是一个脚本是一个个单元的组合体)例:
           1,    function Givename(heroName)
           2,        MainHero=heroName
        MessageBox("Maps/SingleMissions/zywn/message1.txt");
        ChangeHeroStat(MainHero, STAT_DEFENCE, 10);
        ChangeHeroStat(MainHero, STAT_ATTACK, 10);
        ChangeHeroStat(MainHero, STAT_KNOWLEDGE, 10);
        ChangeHeroStat(MainHero, STAT_SPELL_POWER, 10);
        sleep (5);
        TeachHeroSpell(MainHero, 5);
          .......
               TeachHeroSpell(MainHero, 232);
        3,        sleep (5);
        4,        SetObjectiveState( "obj2", OBJECTIVE_ACTIVE );
        sleep (5);
        SetObjectiveState( "obj3", OBJECTIVE_ACTIVE );
        startThread (Conquer);
          5,        Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"a", nil);
                Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER,"a1", nil);
        6,    end;       
  7,Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "a", "Givename" );
     Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "a1", "Givename" );
1句是脚本功名以" function "开头,下面如"Givename"是自己定,便于了解用有意思E文当然你高兴只用一个"G"等其它E文字母也可.
2句到第3句间就是具体语句这个在"脚本功能"手册都有.
3句可有可没有这是为脚本运行提供休息(免得出错或不协调)
4句启动任务(这要在制图中(objective)有相对的设置才能被执行否则会出错.
5句是触发条件,"a","a1",  作费,(而,"a","a1", 也是在编辑器中去作)
6句是结束语句.
7是触发语句(触发有多种:7是进入某区域触发,还有占领城堡触发,某一英雄触发,时间触发等等.
作者: liyidan    时间: 2008-5-13 10:02:18

补充说明:脚本语句分为条件执行和无条件执行语句,有加"function"语句单元是有条件执行语句,其它是独立一句句没有在"function"内是无条件执行语句.
作者: caipei    时间: 2008-5-13 11:25:57

不知好不好玩。下一个看一下
作者: xinjian815    时间: 2008-5-13 18:41:51     标题: 回复 #5 Athion643000 的帖子

地图的脚本,h5的脚本就是lua脚本,不懂也没兴趣
给你介绍这个看看:
lua(脚本)语法使用说明
作者: LanoLiu    时间: 2008-5-13 21:46:47

好东西正在找图呢,谢谢楼主
作者: rivaldo93    时间: 2008-6-20 15:19:01

谢谢楼主,下来看看先



字数补丁.exe
作者: Timed    时间: 2008-6-21 02:16:20

下来玩玩 谢谢楼主分享
181818

作者: owenkaka    时间: 2008-7-10 19:14:18

aaaaaaaaaaa
ddddddddddddddddddddddddddddddd
作者: nenghui    时间: 2008-7-25 21:46:28

^^^^^^^^^^^^^下来看看   试试先
作者: bayan010    时间: 2008-8-4 03:17:26

^^^^^^^^^^^^^下来看看   试试先
作者: zhuhongbo751024    时间: 2008-8-7 22:33:21     标题: dddddddddddddd

在哪下? [汗水]
作者: liyidan    时间: 2008-8-8 07:05:28

楼上兄去这个地址下载:http://www.fs2you.com/files/d65b8af5-53ba-11dd-a060-0014221b798a/这里面有四张地图其中一张"左右为难"就是你要的.
作者: syuurai    时间: 2008-9-6 09:39:05     标题: 回复 #1 liyidan 的帖子

adfadsfadfasdfasfasfasfasfasdfasdfasdfasdfasdfasdf
作者: deljp    时间: 2008-9-6 21:42:20

强烈支持楼主的行动!

强烈要求发勋章给楼主这样大公无私的人!
作者: zjj880707    时间: 2009-8-31 20:49:07     标题: aaaaaaaaaaaaaaaaa

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
作者: 64965124    时间: 2009-9-26 09:49:47

已经下载不到了
天啊
..................................
作者: tianjinzd    时间: 2010-2-8 21:34:38

不错的图,下了!!!!!!!!!!!!!
作者: ckaacool    时间: 2011-3-5 14:32:40

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: stfli    时间: 2012-1-28 00:45:45

下来试试看。more,more,more!
作者: boaichen057777    时间: 2013-2-2 19:42:24

很好很强大啊
作者: 359106051    时间: 2013-12-25 23:56:40

0000000000000




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2